Gödöllői Röplabda Club

A Touchdown az NFL-ben: Pontszerzés és Játékszabályok Negyedenként

2026.06.22

Az elmúlt években hazánkban is egyre népszerűbb lett az NFL. Így jó ötletnek tartjuk, hogy ezzel a szájbarágós-szabálymagyarázós kisokossal segítsünk azoknak, akik most szeretnének csatlakozni az egyre növekvő szurkolótáborhoz, vagy nemrég cuppantak rá és még nem vágják eléggé, mi miért történik. Az alapokat lerakjuk neked az első két-három meccshez, utána annyira már érteni fogod, mi zajlik a pályán, hogy totál be fog szippantani az amerikaifoci-őrület, ebben teljesen biztosak vagyunk.

A mérkőzések a négy, egyenként 15 perces negyedből állnak, melyek során a csapatok célja a pontszerzés.

A Játék Célja

A játék célja természetesen a győzelem, amit úgy tud kivívni az egyik küzdő fél, ha több pontot szerez a másiknál. Pontszerzéshez a labdát az ellenfél végzónájába kell juttatni, vagy a kapuvasak közé kell rúgni, amelynek eléréséhez minél beljebb kell nyomulni az ellenfél területére. Az amerikai futball tehát a területszerzés játéka.

A Játékidő és a Negyedek

A mérkőzések négy, egyenként 15 perces negyedből állnak. A második negyed után félidő következik. A mérkőzések természetesen nemcsak egy óráig tartanak, hisz játék közben többször is megállítják az órát (pl.: támadáscsere, szabálytalanság, labdával történő pályaelhagyás esetén). Fontos megjegyezni, hogy a magyar mérkőzések negyedei 12 percesek, szemben az NFL 15 perces játékrészeivel. Egy csapatnak félidőnként 3 időkérésre van módja, melyek alatt a játékidő áll.

A Játéktér

Az amerikai futballt egy labdarúgó pálya méretű játéktéren játsszák. A pálya hossza 120 yard (110 méter), szélessége 53 1/3 yard (49 méter). A pálya hosszanti határvonalát oldalvonalnak (sideline), a keresztirányú határát pedig alapvonalnak (end line) nevezzük.

Amerikai futball pálya elrendezése

A játék a pálya középső 100 yardján zajlik, két végén egy-egy 10 yard hosszúságú célterület (végzóna vagy end zone) található. A játékteret 5 yardonként egyenes vonalak keresztezik, és minden yardot, úgynevezett hashmarks jelöl, ami a labda pontos elhelyezéséhez szükséges. A félpályát jelző vonal és az end zone határát jelölő vonal (goal line) közötti távolság 10 yardonként számozva van. A cél terület (End Zone) a játéktér részét képezi és a gólvonal mögött 30 láb mély. A két end line közepén egy-egy fordított villára emlékeztető kapu van felállítva.

A Játékosok és Csapatrészek

A futball-t a pályán lévő két, tizenegy tagú csapat játssza. Minden csapat három egységből áll: támadók (offense), védők (defense), speciális csapatrész (special team). Az egyes csapatrészeken belül minden játékosnak megvan a maga speciális feladata. A játék jellegéből és a rengeteg sérülésből adódóan az együttesek sok játékost kell, hogy foglalkoztassanak (az NFL-ben egy csapat játékoskerete 53 főből áll). A keret mérete mellett a csapatot irányító edzői stáb létszáma sem csekély.

A Támadó Csapat Főbb Pozíciói

Támadó csapat felállása (NFL offense)
  • Irányító (Quarterback - QB): A csapat talán legértékesebb játékosa. Az ő elsődleges feladata a labda eljuttatása a csapat többi tagjához, lehetőleg minél előrébb a pályán. Átlássa a pályát, tudja mikor, kinek dobhat, mikor ne kockáztasson.
  • Futók (Running Back - RB / Fullback - FB): Amennyiben a támadó csapat nem passzal szeretne előrejutni, futással is megteheti ezt. Ezek a játékosok általában gyorsak, erősek és agilisak, akiknek elsődleges feladatuk a labdával való minél hosszabb futás, akár touchdownig. A fullbackek testesebb, nagyobb játékosok, akik gyakran blokkolásra is használhatók.
  • Elkapók (Wide Receiver - WR): Elsődleges feladatuk a labda elkapása passzjáték esetén. Gyorsak, fordulékonyak, és a QB legnépszerűbb célpontjai.
  • Tight End (TE): Képes blokkolni és passzokat elkapni is. Nagyobb termetű, mint a wide receiver, kisebb mint egy falember, és a támadófal legszélső tagja.
  • Támadófal (Offensive Line - OL): 5 embert alkotja: két tackle a fal két szélén, mellettük beljebb a két guard, majd középen a center. Feladatuk a QB védelme és a futók számára utak nyitása. A center az, aki a labdát a lábai közt hátradugja/dobja a QB-nek.

A Védekező Csapat Főbb Pozíciói

Védekező csapat felállása (NFL defense)
  • Védőfal (Defensive Line - DL): Középen a defensive tackle-t, míg a széleken a defensive endeket találhatjuk. Feladatuk az irányító földre vitele (sack), mielőtt passzolna, vagy a futó megállítása.
  • Linebackerek (LB): A fal mögött helyezkednek el, és a második védőfalat alkotják. Feladataik sokrétűek: futók megállítása, elkapók akadályozása, QB sackelése, rövid passzok elleni védekezés.
  • Secondary (Cornerbacks - CB, Safeties - S): A másodlagos védelmi vonal. A cornerbackek általában a wide receiverek ellen vethetők be emberfogásra. A safetiek (strong safety, free safety) a védelem utolsó bástyái, akik folyamatosan figyelik a játékot, és ha úgy érzik, a többiek nem boldogulnak valahol, segítenek.

Amerikaifutball-szabályok

A Játék Menete: Támadások és Pontszerzési Lehetőségek

A mérkőzés mindkét félideje kezdőrúgással (kickoff) indul. A rúgó játékos saját térfelének 30 yardos vonaláról lövi el a földre állított labdát, igyekezve azt mélyen az ellenfél térfelére juttatni. Ha a labda az end zone-ban esik le vagy elhagyja azt, akkor a fogadó csapat 20 yardos vonalától indulhat a támadás (touchback).

A pályára lépő támadó csapatnak a célja a pontszerzés (touchdown vagy field goal). A támadóknak négy lehetőségük (down) van legalább 10 yardot előre haladni. Ha ez sikerül, akkor ismét megkapják az első kísérlet jogát (first down), és megint négyszer próbálkozhatnak a minimum 10 yardos előrehaladással (1st&10). Így juthatnak egyre közelebb az áhított pontszerzéshez. Egy adott kísérleten belül alkalmazott játékvariációt play-nek nevezzünk.

Pontszerzési Lehetőségek

Pontszerzési lehetőségek az NFL-ben (infografika)

Az amerikai futballban többféle módon lehet pontot szerezni, amelyek mind hozzájárulnak az egyes negyedek alakulásához és a mérkőzés végkimeneteléhez.

Pontszerzési forma Pontérték Leírás
Touchdown (TD) 6 pont Akkor következik be, ha valaki a játékosok közül az ellenfél célterületére (End Zone) viszi be a labdát, vagy az irányító a célterületen álló társának dobja a labdát, aki mindkét lábával érinti a földet, az elkapott labdával a kezében. TD-t elérhet a védő és a támadócsapat is.
Extra pont (jutalomrúgás) 1 pont TD után van rá lehetőség. Ez az általános választás. Egy 20 yardos FG kísérlet a kapuval szemben.
Extra pont (kétpontos kísérlet) 2 pont TD után van rá lehetőség. A két pontért át kell vinni újra a labdát a gólvonalon, a 2 yardos vonalról indulva, 1 kísérletből, hasonlóan a Touchdown-hoz.
Mezőnygól (Field Goal - FG) 3 pont Akkor kerül rá sor, ha a támadó csapat három kísérletből nem tesz meg 10 yardot és negyedikre a kapura lövést választják. Akkor sikeres, ha az U alakú kapu szárai közt megy be az U keresztszára fölött.
Safety 2 pont A védőcsapat akkor éri el, ha a támadóegység labdás emberét annak saját célterületén szerelik. Ez ráadásul a támadási jog átadásával (Kick off) is jár. Ez elégé ritkán történik.
Touchdown ünneplés

A támadók célja azonban az, hogy valamelyik játékosuk labdával a kezében az ellenfél végzónájába jusson, ez a touchdown, amely 6 pontot ér nekik, illetve egy extra pont kísérletet, amelyet a csapatok nagyrészt berúgatnak a rúgóval, és egy pontot ér. De próbálkozhatnak kétpontos kísérlettel is, amelyben a támadók egy játék alatt próbálják bevinni a labdát az endzone-ba. A védő labdaszerzés után közvetlenül, a támadó pedig egy akciósorozat végén szerezhet TD-t, mely lehet passz, vagy futás eredménye is.

A Támadók Előrehaladási Módja

  • Futás (rushing play): az irányító nem passzol, hanem valamelyik futó kezébe adja a labdát (handoff), és ő a földön próbál meg területet nyerni.
  • Passzolás (passing play): ebben az esetben az irányító rövid (screen pass) vagy hosszabb passzal próbál területet nyerni (sikeres passz - completed, sikertelen passz - incomplete).

A Játék Indítása és Befejezése (Play)

A play úgy indul, hogy a támadás kezdőhelyét jelölő vonalra (line of scrimmage) felsorakozó támadó fal közepén lévő center feladja a labdát az irányítónak (snap).

A play végét a következők jelenthetik:

  • A labdát birtokló támadó játékost a védő(k) a földre dönti(k), vagyis szereli(k) (tackle).
  • A labdát birtokló támadó játékos kifut a pályáról.
  • A labdát birtokló támadó játékos az end zoneba fut, vagy itt állva elkapja és birtokolja a labdát (mindkét esetben touchdown).
  • Az irányítót labdával a kezében földre viszik a line of scrimmage mögött (sack).
  • Az irányító kidobja a labdát a pályáról.
  • Az elkapó játékos felé dobott labda a földre kerül, mielőtt azt bárki birtokba vehetné (pl.: az elkapó elejti, a védők belenyúlnak, az irányító dobja rosszul - ez mind incomplete pass).

A támadó csapat által végzett előrehaladást, vagyis a playek egymásutánját támadás sorozatnak (drive) nevezzük. A mérkőzés során természetesen folyamatosan váltják egymást a különböző csapatrészek, hisz mindkét fél támad, védekezik, és a speciális csapatokra is többször szükség van.

Támadáscsere

A támadáscsere a következő esetekben történik:

  • A támadó csapat pontot szerez (TD vagy FG). Az extra pont (1 vagy 2 pontos) értékelése után a pontot szerző csapat kickoff-ot végez el.
  • A támadó csapat negyedik kísérletre sem tudja megcsinálni a legalább 10 yardos előrehaladást (nem tud first downt szerezni). Ilyenkor a legutolsó play befejezésének helyéről támadhat az ellenfél.
  • Sikertelen harmadik kísérlet után a támadó csapat úgy dönt, hogy negyedikre inkább elrúgja a labdát (punt), a lehető legmesszebbre szorítva ellenfelét a végzónától.
  • A védőjátékos elcsípi az irányító átadását (interception). Ebben az esetben a védő megpróbál visszafutni a lefülelt labdával, hisz csapata onnan támadhat majd, ahol őt megállítják (ha nem sikerül megállítani akkor interception return touchdownt ér el).
  • A támadó játékos elejti a labdát (fumble), amit a védők szereznek meg (fumble lost). Az interception-höz hasonlóan ekkor is megpróbálhat a védő visszafutni a megszerzett labdával (ha elér az end zone-ba, akkor fumble return touchdownt szerez), jobb mezőnypozícióhoz segítve saját támadóit.
  • A támadó csapat elhibázza mezőnygól kísérletét. Ilyenkor az ellenfél a rúgás helyéről kezdheti meg támadását.

Fontosabb Kifejezések és Szabálytalanságok

Kifejezések

  • Play: Az az idő amíg a labda a földről elindul, és újra földet ér.
  • Drive: Támadássorozat, ameddig a támadó csapat birtokolja a labdát.
  • First Down: Akkor használják, ha egy csapat a neki járó legfeljebb 4 kísérletből eléri a minimális célt, a 10 yardot.
  • Fumble: Amikor a labdás játékos elejti a labdát.
  • Interception (IT): Akkor történik, ha védő kaparintja meg a Quarterback (QB) által előre passzolt labdát.
  • Punt: A támadócsapat rúgója a lehető legmesszebb próbálja rúgni a labdát, támadási jog átadásával.
  • Kickoff: Kezdőrúgás.
  • Touchback: Amikor a játékos, a labdát a saját end zone-ban szerzi meg, és letérdel vele. Ilyenkor a támadás a 20 yard-os vonalról indul.
  • Challenge: Az edzőknek (Head Coach) egy félidőben kétszer van lehetőségük a bírói ítélet felülvizsgálatát kérni.
  • Timeout: Időkérés.

Szabálytalanságok és Büntetések

Büntetések és zászlók az NFL-ben

A pályán lévő 7 bíró, ha szabálytalanságot lát, akkor eldobja a sárga kendőt. A büntetés minden esetben területvesztéssel jár.

  • False start: A támadóegységből valaki a labda megindulása előtt bemozdul. 5 yard büntetés.
  • Offside: A védőegységből valaki a labda megindulása előtt bemozdul. 5 yard büntetés.
  • Offensive holding: Egy Play során a támadó egység valamely tagja szabálytalan blokkolással segíti a labdás embert. 10 yard büntetés.
  • Defensive holding: Egy Play során a védő egység valamely tagja szabálytalan blokkolást hajt végre. Automatikusan First Down a támadó egységnek, és még plusz 10 yard-t mehetnek előre.
  • Offensive/Defensive Pass Interference: Passz esetén a fogó játékost előbb támadja a védője, illetve a védővel szemben szabálytalankodik a fogó, mint hogy a labdát megkapná. A támadó hibájánál 15 yard a büntetés, a védő szabálytalankodása esetén a szabálytalanság helyéről indulhat a támadásban lévő csapat automatikusan First Down-nal.
  • Running into / Roughing the Passer, Kicker: A passz vagy rúgás utáni szándékos támadása a passzolónak vagy rúgónak. 5, illetve súlyosabb esetekben 15 yard büntetés.
  • Facemask: Az ellenfél arcmaszkjába való kapaszkodás. 5, illetve súlyosabb esetekben 15 yard büntetés.
  • Delay of Game: A támadó csapatnak, ha nem sikerül elindítania a támadást a megadott támadó idő alatt, akkor büntetést kap. 5 yard büntetés.

Különbségek az NFL és más szabályok között

Európában alapvetően az egyetemi futball szabályai (NCAA) szerint folyik a játék, ami néhány részletben különbözik az NFL szabályoktól.

  • Ha a labdás játékosnak érinti a talajt a kézfején és talpán kívül egyéb testrésze is, a hazai rendszerben véget ér a játék. Az NFL-ben viszont csak akkor, ha azt megelőzte az ellenfél játékosával való érintkezés.
  • Az elkapó játékosokat az NFL-ben 5 yardon túl már nem lökhetik/üthetik meg a védők, míg nálunk egészen addig megtehetik ezt, míg az irányító nem dobta el a labdát.
  • A magyar mérkőzések negyedei 12 percesek, szemben az NFL 15 perces játékrészeivel. Ebben az NCAA szabályoktól is különbözik az európai és egyéb nemzetközi összecsapások játékideje.

tags: #atlag #touchdown #in #nfl #negyed

Népszerű bejegyzések:

GRC