Gödöllői Röplabda Club

A Battlefield sorozat játékosai és a Battlefield V

2026.04.24

A Battlefield egy videójáték-sorozat, melynek első része, a 2002 szeptemberében megjelent Battlefield 1942. A sorozat összes tagját a svéd EA Digital Illusions CE (röviden: DICE) fejlesztette és az Electronic Arts adta ki.

A Battlefield játékok főbb ismérvei a hatalmas pályák és a csapatmunkára és járműves harcra épülő first-person shooter játékmenet. A PC-re megjelenő részeknél leginkább a többjátékos mód kerül előtérbe.

A sorozat első része, a Battlefield 1942 2002 szeptemberében jelent meg, mely a Refractor Engine 1-t használta. Az azóta a Battlefield játékok névjegyének számító Conquest játékmód is az első résszel debütált.

Később a The Road to Rome és a Secret Weapons of WWII című kiegészítő lemezek jelentek meg a játékhoz, majd az addig megjelent részeket tartalmazó, Battlefield 1942: World War II Anthology kiadás került forgalomba.

2004. március 19-én jelent meg Európában a Battlefield Vietnam, mely a második világháború után a vietnámi háború időszakába kalauzolta el a játékost.

A Vietnam mellékágat követően 2005 júniusában érkezett a folytatás, a Battlefield 2, ami a modern hadszíntéren történő csatákra fókuszál, amiben az Egyesült Államok, Kína és egy fiktív frakció, a Middle Eastern Coalition (MEC) erői küzdenek meg egymással.

A Battlefield 2 mindezek ellenére jelentős anyagi és kritikai sikereket is elkönyvelhetett, 2006 júliusáig 2,25 millió példánynál is több kelt el a játékból, míg a Metacritic oldalán 55 értékelés alapján 91 pontos átlaggal rendelkezik.

A játékhoz egy kiegészítő lemez (Special Forces) és két kisebb letölthető tartalom (Booster pack: Euro Forces és Armored Fury, az utolsó, 1.5 verziószámot viselő javítással ingyenesen elérhetővé váltak.) jelent meg.

2006 októberében jelent meg a Battlefield 2142, és ahogy a címből sejthető, a 22. században játszódik.

Beköszöntött egy újabb jégkorszak és az Európai Unió, illetve a Pan Asian Coalition (PAC) hadereje harcol egymással az egyenlítő közeli területek megszerzéséért.

Megjelent viszont egy új játékmód, a "Titan", amiben az azonos nevű óriási anyahajók játszanak központi szerepet.

A Battlefield: Bad Company az egyik olyan rész a Modern Combat és a Battlefield 1943 mellett, mely csak és kizárólag konzolokon volt elérhető.

A játék története a közeli jövőben játszódik, ahol egy konfliktus bontakozik ki Oroszország és az Egyesült Államok között.

2009-ben júniusában, több halasztást követően jelent meg az alapvetően ingyenes, de mikrotranzakciós rendszert alkalmazó Battlefield Heroes, mely nem csak rajzfilmszerű grafikájával, de a játékmenetével is eltér a sorozat többi részétől.

2010 márciusában jelent meg a közvetlen folytatás Battlefield: Bad Company játékhoz.

Az elődjéhez képest leginkább a többjátékos rész bővült, a megjelenítés alapja pedig a Frostbite 1.5-ös verziója volt, ami új effekteket hozott és a rombolhatóságért felelős rész is tovább fejlődött.

2010. november 5-én jelentették be, hogy a svéd Easy Studios és a DICE egy újabb ingyenes játékon dolgoznak, ami a Battlefield Play4Free elnevezést kapta.

A játék a Battlefield 2 és a Battlefield: Bad Company 2 sajátos keveréke: előbbiből származik a grafikai motor, a pályák, és a járművek egy része, utóbbiból pedig a kasztok, a fegyverek és a játékosok számának 32-re való korlátozása.

A Battlefield 3 bejelentésére 2009-ben került sor, egy évvel később pedig megerősítették, hogy a 2010-ben megjelenő Medal of Honor korlátozott példányszámú kiadását megvásárlók korábban juthatnak be a bétatesztbe.

A nyilvános bétateszt szeptember 29-én vette kezdetét és a játékosoknak két hét állt a rendelkezésére, hogy kipróbálják a játék többjátékos módját.

A Battlefield 3 megjelenésével a Bad Company sorozat előttről ismerős elemek is visszatérnek, mint például a sugárhajtású vadászrepülőgépek, a 64 játékosra szabott pályák (Konzolokon ez a szám maximum 24 lehet.) vagy a fekvés lehetősége.

A játék PC-s változata Magyarországon hivatalosan 2011. október 25-én jelent meg.

2012-ben bejelentették a Battlefield 4 érkezését, 2013 márciusban pedig megjelentek róla első videók.

A játék a Frosbite motor 3.0-s verziójával fut.

A Medal of Honor: Warfighter korlátozott példányszámú kiadásának előrendelői és a Battlefield 3 Premiummal rendelkezők - akárcsak a Battlefield 3 esetében a Medal of Honor vásárlói - hamarabb juthatnak be a bétatesztbe, ami 2013 októberében zajlott le, maga a játék pedig november 1-én vált elérhetővé Európában.

A Battlefield 4 az elődhöz hasonló DLC rendszert - beleértve a Premiumot is - tartalmazza, illetve még a mikro-tranzakciós rendszert is.

Ez 5 DLC-t jelent: ezek pályákat, fegyvereket, járműveket, megoldandó feladatokat (amikért dögcédula, fegyverek járnak - a fegyverek megszerzése ugyanis feladatok teljesítéséhez kötött) tartalmaznak, a Premium pedig magába foglalja ezeket a DLC-ket.

A Battlefield Hardline 2015 márciusában jelent meg Észak-Amerikában és Európában.

A játék a Windows-on kívül megjelent PS3-ra, PS4-re, Xbox 360-ra és Xbox One-ra is.

Az epizód különlegessége, hogy szakított az eddigi részek háborús témájával és a nagy csataterekkel.

A játék egy Nick Mendoza nevű rendőrről szól, aki a történet során számtalan különböző szituációban kénytelen bizonyítani rátermettségét, nem csak rendőrként.

A történet sok csavart tartogat az azt végigjátszani kívánók számára, ennek ellenére azonban sok kritika érte azzal kapcsolatban, hogy ez már nem igazán kapcsolódik a sorozat eddigi részeihez.

2016 októberében megjelent a Battlefield 1, mely az I. világháború idején játszódik.

A játékot megjelenésekor nagyon pozitívan fogadták a kritikusok és a játékosok, dicsérve a témaválasztást, a vizuális és hang effekteket, valamint a kampányt.

A játékban értelemszerűen visszatértek a nagy csataterek, és a megszokott játékmódok, mint a Conquest és a Rush.

Ezek mellett néhány új játékmódot is tartalmaz, mint például a War Pigeons, ahol postagalambokat kell elkapni a két csapatnak, majd a megírt üzenettel szabadon engedni őket anélkül, hogy közben a másik csapat ezt megakadályozná.

A játékban az eddigi részekhez híven rengeteg fegyvert és járművet lehet kipróbálni, illetve a fegyvereket is lehet kedvünk szerint módosítani.

Az eddig megszokott 4 kaszt mellett néhány új is bekerült a játékba, melyeket bizonyos pályán elhelyezett fegyverek felvételével, vagy járművek irányításával lehet feloldani.

A singleplayer kampányban egy hatfejezetes történetet kapunk, melyben különböző katonák bőrébe bújva tapasztalhatjuk meg a háború viszontagságait.

2018 novemberében jelent meg a Battlefield V, ami visszatért a II. világháborúhoz.

A koncepció és játékmenet hasonló, mint az eddigi részekben, ebben is hatalmas csatatereken harcolhatunk rengeteg fegyverrel és járművel a többi játékos ellen, de mégis nem kevés kisebb-nagyobb változtatást hoztak be a játékba.

Az induláskor kevesebb töltény, a hosszabb felélesztés, illetve az átdolgozott mozgás animációk a fejlesztők szerint mind a reálisabb játékmenetet segítik elő.

Megjelent a company rendszer is a játékban, ahol a játékosok egyenként testre szabhatják saját karaktereiket.

A singleplayer mód ismét egy epizodikus kampány, ahol rövid történeteket játszhatunk végig a II. világháború csataterein.

Fontos újítás, hogy szakítva a több éves gyakorlattal, immár nem adnak ki fizetős DLC-ket és Premium módot a játékhoz, hanem minden új tartalmat ingyen szolgáltatnak a játékosoknak.

A Battlefield sorozatba tartozó játékokban általában a hangsúly a sok játékost felvonultató online küzdelmekre, a számos irányítható járműre és a csapatmunkát előtérbe helyező, gyalogos harcokra helyeződött, valamint a Battlefield 2 óta használt szakaszrendszer (squad) is kiemelt jelentőséget kapott.

A Battlefield játékokra jellemző másik fontos tulajdonság, hogy több kaszt közül lehet választani, amik mind eltérő fegyverekkel és felszereléssel bírnak, így ez alapján változik a harcban betöltött szerepük.

Gyakorlatilag bármelyik játékos megtalálhatja majd a hozzá legjobban illő karaktert.

Tény és való, hogy a DICE fejlesztőcsapata nem kevés hibát vétett a Battlefield V marketingkampánya során, ami egészen odáig vezetett, hogy a nagy riválisnak számító Call of Duty: Black Ops 4 elszáguldott mellettük, -azért meg kell adni nekik, hogy még így is igyekeznek a lehető legjobb játékot összehozni.

Ennek eredményeképp izgalmas multiplayer módokat, elképesztő látványvilágot és a játékosok visszajelzéseit megfogadva -a bétához viszonyítva- rengeteg pozitív változást fogunk kapni, amik egytől egyig hozzájárulnak ahhoz, hogy egy kiemelkedő Battlefield epizódban lehessen részünk idén novemberben.

Most pedig azt osztották meg velünk a készítők, hogy mihez kezdenek a második világháborús karakterosztályokkal.

Azt már a legtöbb rajongó pontosan tudja, hogy vissza fog térni mind a négy ikonikus karakterosztály, azaz újra az Assault, a Medic, a Recon és a Support bőrébe bújhatunk.

Ami újdonság, hogy minden osztályon belül kétféle szerepkör közül választhatunk, ami nagyban megkönnyíti karakterünk testreszabását.

Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy az Assault például lehet Tank Buster, vagy éppen Light Infantry.

Előbbi esetén értelemszerűen rá hárul a szerep, hogy minél hamarabb végezzen a csapat által spottolt tankkal, de ha ez sikerül, akkor lehívható erősítéseket fog kapni, amit pontok elköltésével aktiválhat.

A Light Infantry legfontosabb feladata a csapattársak lőszerrel való ellátása lesz, amit ellenséges katonáktól és elesett társaktól egyaránt beszerezhet, -de mellette az életerő regeneráció is sokkal nagyobb mértékű lesz a közelében.

Reconként természetesen választhatjuk a Sniper szerepkört, ami értelemszerűen a hatalmas távolságokból gyilkoló mesterlövészeket jelenti.

Speciális képessége, hogy zoomolás esetén hosszabb ideig tudja egy helyben tartani a célkeresztjét, ami egy idő után annyiszor hosszabbodhat meg, ahány sikeres fejlövést ad le egymás után a játékos.

A Pathfinder választásával viszont már nem a távolról történő sebzésosztást, hanem az ellenséges vonalak mögötti taktikázást választjuk.

Ráadásul a csapatunkon belül bármelyik squad leaderre spawnolhatunk és -miután feltérképeztük az adott területet-, spawn pontokat is rakhatunk le társainknak.

Supportként egyfelől lehetünk Engineerek, akik akkor lehetnek a leghasznosabbak, ha valamilyen jó kis barikádot kell felépíteni, hiszen az összes többi karakterosztálynál gyorsabban tudják ezt megtenni és ugyanez igaz a járművek javítására is.

Másik képességével pedig úgy tud használni például járművekre felszerelt lövegeket, hogy azok sokkal később fognak túlmelegedni.

Választhatjuk a Machine Gunner szerepkört is, amivel jóval erősebb suppression képességet fogunk kapni.

Ez automatikusan bespottolja az éppen megsorozott ellenfeleket és a karakterünkkel a light, illetve medium kategóriájú géppuskákat is használni tudjuk.

A jó öreg Medicek is kapnak választási lehetőséget maguknak, hiszen a Field szerepkörrel ők lesznek a csapattársak legjobb barátai, ugyanis necces szituációkban mindenkinél hatékonyabban tudják gyógyítani a sebesülteket és ha kell, akkor még az elesetteket is visszahozzák a többiek közé.

Különleges képességük, hogy az értük kiáltó csapattársukhoz való szaladáskor extra mozgási sebességet kapnak és pluszpontokat szerezhetnek, ha rendszeresen vigyáznak társaik egészségére.

Érdekes szerepet szánnak a Combat Mediceknek, akik akkor futnak igazán gyorsan, amikor kritikus tartományba esett az életerejük, -és ha valaki a közelükbe kerül, akkor közelharci támadásukkal azonnal kiütik ellenfelüket.

Ugyanakkor a fejlesztők azt is elárulták, hogy a felsorolt szerepkörök nem fogják befolyásolni a használható fegyverek kínálatát, de a passzív képességek -például a Supportoknál- igen.

A Battlefield V egy 2018-as belső nézetes lövöldözős játék, amelyet a DICE fejlesztett és az Electronic Arts adott ki.

A játék a Battlefield 1 (2016) folytatása, és a Battlefield-sorozat tizenhatodik része.

A Battlefield V nagy hangsúlyt fektet a csapatalapú játékmenetre és mechanikákra, az erőforrások szűkösségére, valamint a játékmenet „elvont elemeinek” eltávolítására a realizmus növelése érdekében.

Battlefield V játékmenet

A játékban kibővített szerepet kap a játékosok testreszabása az új Company-rendszeren keresztül, ahol a játékosok több karaktert is létrehozhatnak, különböző külső megjelenési és fegyveropciókkal.

A játék több új többjátékos módot tartalmaz, köztük a „folyamatos” kampánymódot, a Firestormot, valamint a Grand Operations módot.

A Grand Operations a Battlefield 1-ben bemutatott Operations mód kibővített változata, amelyben a meccsek több szakaszon keresztül zajlanak, hogy egy háborús hadjáratot szimuláljanak.

Ebben a módban minden körnek meghatározott céljai vannak, és az egyes szakaszokban nyújtott teljesítmény hatással van a következő szakaszra.

Ha az utolsó nap szoros eredménnyel zárul, a mérkőzés egy „Final Stand” nevű végső összecsapással fejeződik be, ahol a játékosok az utolsó emberig harcolnak egy fokozatosan zsugorodó térképen.

A Battlefield 1-hez hasonlóan a játék tartalmaz egy egyjátékos kampányt is, amely több „háborús történetből” áll, ezek mindegyike a második világháború különböző eseményein alapul, és az adott történet nyelvén hallható narrációval rendelkezik.

Ezenkívül a játékban helyet kapott egy, a Battlefield 3 óta nem látott kooperatív mód is, a „Combined Arms”, amelyben legfeljebb négy játékos vehet részt közös küldetésekben.

A battle royale mód a sorozat alapvető elemeire épül: a rombolhatóságra, a csapatmunkára és a járművek használatára.

A „Firestorm” elnevezés egy valódi tűzviharra utal, amely fokozatosan összeszűkíti a játékteret, hasonlóan a népszerű battle royale játékok ismert mechanikájához, ahol a játszható terület folyamatosan csökken.

Ez a játékmód nem közvetlenül a DICE fejlesztése, hanem a Criterion Games készítette, és a sorozat eddigi legnagyobb térképét tartalmazza.

A prológus ott veszi fel a fonalat, ahol a Battlefield 1 „Storm of Steel” című bevezetője véget ért.

Ezt követően a történet 1939-be, Londonba ugrik, ahol a rádióban Neville Chamberlain hallható, amint bejelenti a háborút Németország ellen.

Ekkor indul el a narráció, és a játékos egy brit ejtőernyős katona szerepébe lép, egy éjszakai rajtaütés során a narviki dokkoknál (1940), a narviki csaták idején.

A játékosnak több német katonát kell legyőznie, mielőtt egy Panzerkampfwagen VI harckocsi megjelenik, és a képernyő fehérre vált.

Ez után a játékos irányítása Peter Müller, a „The Last Tiger” háborús történet főhőse, egy tankparancsnok felett veszi át.

Ebben a részben a tobruki ostrom során az a feladat, hogy áttörje a szövetségesek vonalait, ám egy tüzérségi csapás után a történet újabb szereplőre vált.

A következő jelenetben a játékos egy szabad francia mesterlövészt irányít, akiről feltételezhető, hogy ugyanaz a karakter, mint a „Tirailleur” történet egyik katonája.

Ez a rész a Kasserine-hágónál, a kasserine-i csata idején játszódik.

Miután a játékos több ellenséget is lelő egy rajtaütés közben, a karakter meghal, amikor egy gépfegyveres támadás eltalálja.

A kamera ezután egy Bf 109 vadászrepülő pilótájához, „Yellow-Seven” hívójelű katonához vált.

A játékosnak Bristol Blenheim és Supermarine Spitfire gépeket kell lelőnie a hamburgi bombázás idején, mielőtt őt magát is lelövik.

Végül a játékos egy brit géppuskás szerepét ölti magára a nijmegeni vasúti híd végső védelme (1944) során, a Market Garden hadműveletben.

Nem sokkal ezután egy V1 repülő bomba csapódik a közelbe, és a játékos egy utolsó kétségbeesett küzdelemben vesz részt, mielőtt elesik a tűzharcban.

1942 tavaszán, az észak-afrikai hadjárat idején, a bankrablásért elítélt William Sidney „Billy” Bridger, aki a hírhedt bankrabló Arthur Bridger fia, önként jelentkezik a brit hadseregbe, hogy szabadulhasson a börtönből.

A hadsereg robbantási szakértőként osztja be őt egy különleges egységhez (Special Boat Service), amelyet George Mason (Craig Fairbrass) vezet.

Billy és Mason megszállt Észak-Afrikába jutnak be, hogy német repülőtereket szabotáljanak.

Az első bevetés azonban balul sül el: az egyik, Billy által készített „safecracker special” robbanószerkezet nem működik, ami felbőszíti Masont, így Billy kénytelen egy légvédelmi ágyút elfoglalni, hogy megsemmisítse az utolsó repülőgépet.

Mason megsérül, és miután összeszólalkoznak arról, hogy ki a hibás, majdnem végzetes helyzetükért, ellopnak egy német autót, és a második repülőtér felé hajtanak.

Mason sérülései miatt Billynek egyedül kell behatolnia a bázisra.

Sikerül megsemmisítenie a célpontokat, majd egy közeli bunkerbe tér be, hogy orvosi ellátmányt szerezzen Mason számára.

Ott rádión kapcsolatba lép a HMS Sussex-szel, és evakuálást kér.

Ez után felrobbantja a bázis radarállomásait, majd visszatér Masonhez.

Mason azonban dühbe gurul, amikor megtudja, hogy Billy rádión kért segítséget, mivel ezzel elárulta a németeknek a pontos helyzetüket.

Hamarosan hatalmas német haderő indul a nyomukba, és a két katona kénytelen romok között elrejtőzni.

Billy ekkor elkezd kételkedni önmagában, és azon bánkódik, hogy nem tudott megfelelni apja elvárásainak.

Mason ekkor megosztja vele, hogy azért választotta ki őt a bevetésre, mert a sok sikertelen bankrablási kísérlete - köztük az, hogy háromszor is ugyanazt a bankot próbálta kirabolni - azt mutatta, hogy „egy próbálkozó”, aki soha nem adja fel.

Ez a vallomás bátorságot ad Billynek, és Masont oldalán harcolva együtt vesznek részt az utolsó, kétségbeesett védelmi harcban, miközben az „It’s a Long Way to Tipperary” című dalt éneklik.

A két katona elég ideig feltartja a német erőket, míg a brit erősítés megérkezik, és a németeket visszaverik.

1943 tavaszán, az Operation Checkmate hadművelet idején, a norvégiai Rjukanban, egy brit kommandóegység elpusztul, miközben megpróbál behatolni egy németek által megszállt létesítménybe.

A műveletet segítő norvég ellenálló, Astrid fogságba esik.

Közben Astrid lánya, Solveig, harcba bocsátkozik, hogy kiszabadítsa az anyját a létesítményből.

Astrid azonban nem hajlandó elmenekülni, ragaszkodik hozzá, hogy előbb el kell pusztítani az üzemet, mivel ott nehézvizet állítanak elő a német atomfegyver-programhoz.

A két nőnek sikerül megszabotálnia a létesítményt, ám a nehézvíz nagy részét teherautókon elszállítják.

Astrid és Solveig üldözőbe veszik a konvojt, de végül egy hídon sarokba szorítják őket a Weber hadnagy által vezetett német csapatok.

Astrid, hogy megakadályozza lánya elfogását, Solveigre bízza a küldetés befejezését, majd lelöki őt a hídról.

Solveig túléli a zuhanást, és folytatja a küldetést: utoléri a teherautókat, és mindet megsemmisíti.

Ám ekkor kiderül, hogy a németek Astridot és némi nehézvizet már egy tengeralattjáróra szállítottak, amelyre Solveig már nem tud feljutni.

Astrid azonban ellop egy Stielhandgranate kézigránátot, és azzal felrobbantja a tengeralattjárót és a nehézvizet, önmagát és Webert is megölve.

1944 nyár végén, nem sokkal a normandiai partraszállás után, a Dragoon hadművelet idején, szenegáli tirailleurs katonákat vezényelnek Franciaországba, hogy segítsenek felszabadítani az országot a német megszállás alól.

E katonák egyike a fiatal újonc Deme Cissé, aki Franciaországba érkezve találkozik bátyjával, a tapasztaltabb Idrissával.

Deme azonban hamarosan megtapasztalja a francia hadseregben uralkodó diszkriminációt: a szenegáli katonákat nem engedik harcolni az első vonalban, helyette alantas feladatokra osztják be őket, például homokzsákok töltésére.

Végül azonban a szenegáliak lehetőséget kapnak, hogy részt vegyenek egy németek által megerősített állás elleni támadásban, melynek célja a légvédelmi ágyúk megsemmisítése.

Út közben a csapat német rajtaütésbe ütközik, de sikerül elfoglalniuk és megtartaniuk egy német erődített pontot.

Idrissa habozik továbbmenni, mivel a parancsnokaik halottak, és nincs utánpótlásuk, ám Deme eltökélten folytatná a küldetést - szeretné, ha a francia hadsereg elismerné őket.

Végül meggyőzi társait, hogy kövessék.

A csapatnak sikerül megsemmisítenie a légvédelmi ágyúkat, ám súlyos veszteségeket szenvednek.

Egy sebesült német katona gúnyosan kijelenti, hogy hamarosan bekerítik és elpusztítják őket, és senki sem fog tudni arról, hogy ott voltak.

A reményvesztett Idrissa, attól tartva, hogy nem éli túl a háborút, visszavonulást fontolgat, ám Deme nem adja fel: azt javasolja, hogy tegyék meg azt, amit a németek soha nem várnának tőlük - támadják meg közvetlenül a német főhadiszállást.

A katonák betörnek a főhadiszállásra, de egy Panzerkampfwagen VI harckocsi csap le rájuk.

Idrissa súlyosan megsebesül, miközben megsemmisíti a tankot, ami mélyen megrázza Demét.

Bár a szenegáli egység elfoglalja a főhadiszállást, hozzájárulásukat eltitkolják, és a történelem elfelejti őket.

1945 áprilisában, a B hadseregcsoport bekerítése idején, a veterán Panzerkampfwagen VI harckocsi-parancsnok, Peter Müller és legénysége részt vesz a Rajna-Ruhr-vidék védelmében, a kölni csatában, az amerikai csapatok előrenyomulása ellen.

Az OKW parancsa szerint minden német katonának az utolsó emberig kell harcolnia.

A Panzerkampfwagen több heves ütközetet túlél, ám végül kénytelen fedezéket keresni a szövetséges bombázók elől.

A fiatal, fanatikusan hazafias lövész, Schröder kérésére Müller a labilis töltőtisztet, Hartmannot küldi előre, hogy felderítse a romokat, és átjárót találjon.

Ekkor azonban nagy amerikai harckocsi-oszlop bukkan fel, és a legénység kénytelen hátrahagyni Hartmannot.

A Tigris parancsot kap, hogy egy kölni katedrálisnál gyülekezzen a megmaradt német erőkkel az utolsó védelmi állásra.

Út közben megtalálják Hartmannot, akit felakasztottak, mert dezertálni próbált.

Amikor elérik a katedrálist, azt elhagyatva találják, majd amerikai csapatok veszik őket körül, akik felszólítják őket a megadásra.

Új parancs érkezik: tartsák az állásaikat minden áron.

A legénység visszaveri az ellenséget, majd elindul a híd felé, amely a német vonalakhoz vezetne vissza.

Ám a hidat robbanások sora semmisíti meg, és a Tigris megbénul.

Ekkor a veterán sofőr, Kertz, aki már kiábrándult a német ügyből, úgy dönt, hogy dezertál, hiába próbálja Müller visszatartani.

Schröder ekkor lelövi Kertzet, ami mélyen megrendíti Müllert, aki barátja holttestét karjaiban tartja.

Amikor az amerikai katonák ismét megadásra szólítják fel őket, Schröder fanatikusan tovább harcol, míg Müller eldobja a Lovagkeresztjét, és feltartott kézzel megadja magát.

Ekkor a dühödt Schröder az MP40-es géppisztolyát Müllerre emeli.

A DICE 2018. május 23-án mutatta be először a Battlefield V részleteit, további információkat pedig a 2018 júniusában, az E3-hoz közeli EA Play sajtókonferencián terveztek közzétenni.

A DICE közölte, hogy a Battlefield 1-től eltérően a Battlefield V-ben nem tervez fizetős letölthető tartalmakat (DLC-ket), és nem lesznek „loot boxok” sem, legalábbis nem olyanok, amelyek játékmenetre ható elemeket tartalmaznának.

Az új tartalmakat minden játékos számára ingyenesen teszik elérhetővé, idővel fokozatosan bővítve a játékot, amely így a második világháború különböző szakaszain halad majd végig.

Ezt a rendszert „Tides of War” néven vezették be, ami szezonokra oszlott, és a játék élettartama alatt összesen hat szezon jelent meg.

A fizetős tartalmak és loot boxok mellőzéséről szóló döntés a Star Wars Battlefront II (szintén egy EA DICE játék) loot box-botránya után született meg, válaszul a rajongói felháborodásra.

A játék eredetileg 2018. október 19-én jelent volna meg, de a fejlesztők augusztus 30-án bejelentették, hogy a megjelenést november 20-ra halasztják.

Battlefield V karakter testreszabás

Korábbi cikkünkben már érintőlegesen jeleztük, hogy a karakterosztályok átestek néhány változáson, most viszont egy kicsit részletesebben is átvesszük, hogy mégis miféle újdonságokra számíthatunk a Battlefield 5 Assaultja, Medic-je, Support-ja és Reconja esetében.

Az egyik legfontosabb újítás, hogy mind a négy karakterosztály kapott egy úgynevezett Combat Role-t, amit a szó szerinti fordítás helyett inkább úgy írnék le, mint afféle feladatkör.

Minden Combat Role-nak két Traitje, azaz, hát mondjuk így, jellemvonása van.

Ezek egyedi képességek, amik az adott alosztályt erősítik.

Gondolhatunk rá úgy, mint RPG skillre, de talán még közelebb állnak hozzájuk a Call of Duty perkjei.

Az Assault még mindig az a karakterosztály, ami a legtöbbet akciózhat, de a fegyverek és a felszerelés terén komolyabb változás érte.

Már nem cipelhet magával SMG-t, helyett csak és kizárólag assault rifle-t és semi-automatic rifle-t ragadhat magához.

A Light Infantry az alap, ezt kapjuk meg kezdésként.

Az ehhez társított két Trait a Scavenger, aminek hála több lőszert találhatunk a hulláknál, függetlenül attól, hogy barát vagy ellenség.

A Vehicle Buster Combat Role afféle anti-tank szerepkör, ezt erősíti a Vehicle Painter és a Vehicle Scrapper jellemvonás.

A Medic osztály a Battlefield 5-ben harci tevékenységben is hasznosabbá vált, révén neki jutott az SMG fegyverosztály, amivel nagyobb kárt tehet a közelharcban, mint egy szem pisztollyal.

Ami a Combat Role-okat illeti, ebből az alap a Field Medic a Healer és a Swift Effort jellemvonásokkal.

Előbbi több Requisition pontot ad gyógyítás esetén, utóbbi pedig lehetővé teszi, hogy gyorsabban odafuthass a bajbajutott társhoz.

A Combat Medic egyik Traitje a Melee Expert, amivel a közelharci fegyvereket valamivel távolabbra is használhatjuk.

A Support feladata az előrenyomulás és a nehézfegyverzet használata, valamint a Battlefield 5-ben ez a karakterosztály lett az új Engineer.

Ez az egyetlen osztály, ami hozzáférhet az LMG (könnyű géppuska) és MMG (közepes géppuska) fegyverosztályhoz.

A Support alap Combat Role-ja az Engineer, ehhez jár a Vehicle Fixer és a Heavy Weapons Trail.

Előbbi, ahogy az a nevéből következik, gyorsabb javítást és Fortification építést tesz lehetővé.

A kettesszámú szerepkör a Machine Gunner, amivel igencsak megnehezíthetjük az ellenség dolgát.

A Bullet Storm jellemvonással ugyanis fokozhatjuk az ellenség elnyomását, azaz jobban tűz alatt tarthatjuk ellenfeleket.

A Recon megmaradt az osztag mesterlövészének, így ő a bolt-action és a self-loading rifle-khez fér hozzá.

A Sniper Combat Role kifejezetten olyan játékosoknak lett kitalálva, akik szeretnek hátul maradni és távolról aprítani az ellent.

A célba vett katonát automatikusan felfedő Eagle Eyed és a levegő visszatartását lehetővé tevő Expert Marksman is ezt segíti elő.

A Pathfinder szerepkör valamivel agresszívebb, mint a Sniper.

Ez a Combat Role hozzáfér a spawn beaconökhöz, így egyedüliként bármelyik osztagparancsnok közelében visszatérhet a csatatérre elhalálozás után.

Az Advance Scouting Traittel viszont bármelyik csapattárs számára lehetővé teheted, hogy az osztagparancsnokok közelében respawnoljanak, míg a Vanguard jellemvonás több Requisition pontot biztosít, ha a csapattárs a Recon spawn beaconjét használja.

A Battlefield V a második világháború másfajta megközelítését kínálja, hangsúlyt fektetve a csapatalapú játékmenetre és a realizmusra.

A játékosok számos módon szabhatják testre karaktereiket és élhetik át a háború eseményeit különböző szerepekben.

Az ingyenes tartalmak és a "Tides of War" rendszer biztosítja, hogy a játék folyamatosan fejlődjön és új élményeket nyújtson a játékosoknak.

BATTLEFIELD 5 Játékmenet Végigjátszás Kampány TELJES JÁTÉK [4K 60FPS] - Kommentár Nélkül

tags: #battlefield #5 #jatekosok #listaja

Népszerű bejegyzések:

GRC