Gödöllői Röplabda Club

A Counter-Strike: Global Offensive profi játékosainak világa: Legendák, feltörekvők és a GOAT vita

2026.06.08

A profi mezőny nagy öregjei már régóta tagjai a Counter-Strike közösségnek. Mi sem bizonyítja ezt jobban, mint hogy sokuk már átlépte CS:GO-ban a bűvös 1000-es számot, a játszott pályák vonatkozásában. Ezért most összeszedtük azt a 10 játékost, akik a legtöbb pályát játszották karrierjük során. Ez a szám sokak szerint önmagában semmit sem jelent, de fontos megjegyezni, egy csapat minél több kupán elindul, és minél több offline kvalira jut le az online csoport kör után, annál több official meccse lesz a statisztikákban.

A Counter-Strike világában a játékosok hosszú pályafutása is figyelemre méltó. Nézzük meg, kik azok a veteránok, akik a legtöbb pályán játszottak:

  • Filip Kubski, a lengyel veterán, 2004 óta aktív játékos, jelenleg 29 éves.
  • Nem sokkal maradt le honfitársától a 30 éves Wiktor Wojtas, neki 1127 játszott pályája van.
  • A híres Bicepsz is régi motoros már a maga 28 életévével.
  • A 26 éves svéd csoda, Christopher Alesund 2003 óta játszik, sok mindent elért már az évek alatt.
  • A 27 éves Edouard Dubourdeaux 2006 óta játszik Counter Strike-ot. 2012 óta 1050 pályát játszott Global Offensive-ben.
  • A 27 éves Kiril Karasiow sem tegnap kezdte.

Zárásképp itt egy infografika, melyen a játékosok összesített ratingje is látható, vagyis hogy a rengeteg pályán milyen teljesítményt nyújtott.

A legtöbb pályát játszott CS:GO játékosok statisztikái és ratingje

A veteránok útja: Dicsőség és küzdelem

Jól elszaladt az idő, az első, a legerősebb játékosokat felvonultató listáját 2010-ben állította össze a HLTV. Mit tippeltek kik voltak akkoriban a legjobbak? Persze akkor még "csak" CS 1.6 volt, a CS:GO sehol sem volt még. Persze a legtöbben már teljesen visszavonultak a játéktól. Még az olyan legendák is, mint zeus vagy n0thing. Azt viszont még inkább fájó látni, hogy sokan a mai napig aktívak, de már egyszerűen nem találják a helyüket.

CS 1.6 legendák

GeT_RiGhT kispadra kerülése a Dignitasnál még egészen friss, de nyugodtan kiemelhetjük Xiztet vagy NEO-t, akik szintén már csak árnyékuk régi önmaguknak. Legutóbb Top20-as csapatokban játszottak, most meg senkinek sem kellenek.

A csapatváltások kegyetlen világa: Hulló csillagok és feltörekvő tehetségek

A folyamatos játékoscserék és új igazolások tengerében gyakran felbukkan egy-egy új név, fiatal sztárok akik egyszer csak berobbannak a CS:GO világába. De a profi szinten a hely megtartása rendkívül nehéz. Nézzünk néhány példát, amikor kiemelkedő játékosok kerültek nehéz helyzetbe.

Legutóbb a világranglista hetedikénél, a NiP-nél volt beugró, ám pyth felépülésével létszám felettivé vált. Hiába segítette a StarSeries második szezonjának megnyeréséhez a csapatot, most mégis elköszöntek tőle és így újra csapat nélkülinek számít. Úgy tűnik tehát az AWP-vel és rifle-lel is jól bánó svéd sehol nem tud megragadni, hiszen előző állandó csapatából, a FaZe-ből is elküldték.

A világranglista nyolcadik legjobb csapatának, a mousesports-nak egyszer csak elege lett a kezelhetetlen cseh AWP-sből, és kitették a kezdőből. Előtte a HellRaisers is magatartás-, és hozzáállásbeli gondok miatt vált meg tőle, Oskar tehát kezdhet mindent előlről. Pedig ígéretes karrier állt előtte, ráadásul a mouz dupla AWP-s stílusa elég szép sikereket hozott a csapatnak, komoly gondok lehettek a sráccal, ha mégis egyik napról a másikra kitették.

Vérbeli irányító, aki az OpTic csapatában oroszlánrészt vállalt abból, hogy az amerikai ötösből Top20-as csapat legyen a világranglistán. A jelenleg 11. helyen álló OpTic azóta nem is muzsikál túl fényesen, meglátszik rajtuk az irányító vs. skillgép csere. Azt, hogy "Kio was the problem!" már régóta tudjuk, hiszen mikor a Major győztes EnVyUs csapatából kikerült, ez a mondás rajta maradt szegény srácon. Aztán a FaZe-nél új otthonra lelt, és szép eredményeket élt meg a nemzetközi ötössel, ám mikor karrigan hirtelen elérhetővé vált számukra, egyből lecsaptak a dán irányítóra. Kioshima húzta a legrövidebbet, így neki kellett távoznia a csapattól, új lehetőséget pedig azóta se talált magának.

A fiatal játékos lett a legfájóbb áldozata a nyári GODSENT-fnatic játékoskeringőnek, alkalmi mixeken kívül azóta sem bukkant fel. Newlyweds néven ugyan felbukkantak a Minor selejtezőin egy slap-pita-atter-Delpan-pauf ötössel, de azóta semmi. Ha végignézzük a neveket, mindannyian Top20-as csapatban játszottak legutóbb, klasszikus entry fraggeren kívül pedig minden pozíció megtalálható a játékosok között.

HOGYAN CÉLOZZ JOBBAN A CS2BEN?

Magyar siker a CS:GO Majorökön: Hosszú út a csúcsra

Magyarországot sokáig elkerülték a nemzetközi sikerek CS:GO-ban, de ez nem jelenti azt, hogy senki sem próbálkozott felérni a játék csúcsára hazánkból. Tavaly ősszel Magyarország visszatért a Counter-Strike: Global Offensive Majorökre, miután Torzsás „torzsi" Ádám és csapata, a MOUZ kijutottak Rióba. Addig a napig mintegy 1 347 nap telt el Böröcz „DeadFox" Bencéék 2019-es katowicei kiesése óta, vagyis igen nagy volt a szünet, mire megtört az átok. A következő hetekben Párizsban rendezett utolsó CS:GO Major ezért csupán az ötödik alkalom lesz, hogy magyar játékosnak szurkolhatunk egy ilyen rangos nemzetközi eseményen. Torzsi pedig csak a második játékos, aki egyáltalán kijutott egyre Magyarországról. Ebből két dolgot is gyorsan leszűrhetünk: egyrészt azt, hogy Magyarországot sokáig elkerülték a sikerek ebben a játékban, másrészt azt, hogy közel sem egy mindennapi teljesítményről beszélünk hazánk kontextusában akkor, amikor valakinek összejön a kijutás. De hogyan szerepeltek ezek a játékosok? Kik voltak a nagy elődök, akik megalapozták ezeket a sikereket?

Magyar CS:GO játékosok Major szereplései

A nagy elődök: PixelFire és a kitörés

A sikertelen magyarok névsora sajnos hosszúra nyúlik, sokuk már a nyílt selejtezőkön elesik. De az első nagy próbálkozás mindenképp említést érdemel. A PixelFire 2016-ban Bea „Flash" Viktorral és DeadFoxszal a játékoskeretben, valamint Árvai „boco" Attilával az edzői székben indult el egy nemzetközi mix felállással a Majorért. Bukaresten nagyon közel kerültek ahhoz, hogy az azévi MLG Columbus selejtezőjén játszhassanak, ami ma egy Major első csoportkörének felelne meg lényegében. (A rendszer csak másfél év múlva, az ELEAGUE Boston Majorön érte el a mai, egységes formáját.) A PixelFire egyébként ekkor játszotta a CS:GO játékosok körében méltán híres meccset a DenDD ellen, ahol az egyik pálya háromszor tovább tartott a hosszabbítások miatt, mint az bevett. Végül az E-Frag csapata kiejtete őket az elődöntőben és nem érték el Columbust. De ez a kitörés közvetlen szerepet játszott abban, hogy DeadFoxot leigazolta a HellRaisers, ami miatt három Majorön játszhatott később.

DeadFox: Az első magyar legenda

DeadFox volt az első és egészen 2022. október 31-ig ő is maradt az egyetlen magyar játékos, aki játszhatott egy vagy több Valve által szponzorált eseményen. Ő a 2017 eleji ELEAGUE Atlantán szerezte meg karrierje első aláírásos matricáját, miután pár hónappal korábban elveszítette oskart a HellRaisers és a magyar AWP-st igazolták le a helyére. Amerikában sajnos nem jutottak messzire, az azt követő krakkói és bostoni versenyekre pedig nem jutottak ki. Atlanta után tehát másfél évet kellett várni az újabb magyar sikerre: akkor DeadFoxék a top 8-ban végezve legendák lettek Londonban és ezzel a státusszal automatikus meghívást kaptak a következő Majorre is! A szép szereplést azonban nem tudták megismételni 2019 telén Katowicében: a második csoportkörben a 12-14. helyen búcsúztak. Nem sokkal később DeadFox visszavonult, a csapata pedig szétesett. Viszont három Major szerepléssel és az éveken át tartó nemzetközi karrierrel még akkor is magasra tette a lécet a hazai játékosoknak, ha az egyéni játéka egészen korán a háttérbe szorult a csapat dinamikája miatt. Ismét magyar játékosnak szurkolhatunk az év legfontosabb CS:GO versenyén.

Torzsi: A reménység

Torzsi profi karrierje igen nehezen indult be, hiszen egy fiatalkori csalás miatt sokáig el volt tiltva attól, hogy CS:GO Majorön vehessen részt. A tehetsége viszont egyértelmű volt: amikor az eltiltása lejárt 2021 őszén, gyorsan elő is léptette őt az akadémiából a MOUZ. 2022 tavaszán ezért már volt lehetősége selejtezni a PGL Antwerpen Majorre, de akkor az utolsó mérkőzésükön kikaptak az időszak egyik legjobb csapatától és így éppencsak lemaradtak a tornáról. Fél év múlva torzsi ismét próbálkozhatott. Az addigra felfrissült felállás tagjaként az IEM Rio Major kvalifikációján sajnos pont egy másik magyar játékos, egy korábbi csapattárs és jóbarát, Szedlár „kory" Kornél kiejtésével sikerült elérnie az álmát. Viszont az akkor mindössze 20 éves játékos nem okozott csalódást: csapatával egészen a Major elődöntőjéig masíroztak, ahol csak a későbbi bajnok állta útjukat.

30 felett is az élmezőnyben? Az "öreg motorosok" ereje

30 felett már nem lehet versenyezni a fiatalokkal? A Counter-Strike, mint az egyik legnépszerűbb versenyjáték, megállíthatatlanul tör felfele. Ezt rengetegszer emlegettük már az Esport1 hasábjain, de mi van azokkal a játékosokkal, akik ott voltak a kezdetekkor? Azonban akadnak még olyan versenyzők is, akik már a 30-as éveiket tapossák, de még mindig az élmezőnyben vannak, karrierjük még nem ért véget. Őket gyűjtöttük most össze.

  • Ki mással is kezdhetnénk a listát, mint a Virtus.pro és a TOP30-as CS:GO mezőny legidősebb játékosával, TaZ-zal. Wiktor Wojtas 1986. Június 6-án született Lengyelországban, 31 éves. A CS-el eltöltött évek alatt annyi eredménye volt, hogy estig sorolhatnám. Pályafutása során 12 LAN győzelem, 6 ezüst és 13 bronzérem a mérlege, csak a CS:GO-ban.
  • Andrey Gorodenskiy a Flisid3 Tactics in-game leadere 1986. November 11-én született, 30 éves. B1ad3-et nevezte meg többek között Vuggo, az fnatic-tól nemrég távozó edző, mint akinek játékintelligenciája lenyűgözte őt az IGL-ek közt. Az ukrán player 2015.02.01-óta tagja a F3-nak, B1ad3 most is elnavigálta valahogy a csapatot a Majorre.
  • Ricardo Pacheco 1986 November 15-én született Portugáliában, szintén 30 éves. Talán Fox a leghíresebb profi CS:GO játékos hazájában, aki olyan csapatoknál is megfordult, mint a Kinguin, G2, FaZe, SK Gaming.
  • Természetesen itt a helye a másik rangidős Virtus.pro játékosnak is. Filip Kubski (NEO) 1987. Június 15-én látta meg a napvilágot. A legtöbbet kereső CS játékosok közt NEO vezeti a ranglistát, közvetlenül TaZ előtt.
  • A születésbeli sorrendet a tegnap 30 éves Fatih Dayik zárja. Vuggo másik kedvenc IGL-je, az amerikai NRG kitérő után otthon, az anyanyelvén szerette volna gyakorolni a csapat irányítását, így alakítva meg januárban a BIG szervezetét.

Mivel a nagyobb csapatok egyre komolyabb figyelmet fordítanak az akadémiákra és az utánpótlásra, a veteránoknak egyre nehezebb lesz a fiatal feltörekvő tehetségekkel felvenni a kesztyűt. De ne írjuk le az öregeket, rutinjukkal tökéletesen kiegészíthetik a fiatal vérmes titánokat.

A legidősebb aktív CS:GO profi játékosok

A CS:GO GOAT vita: Ki a valaha volt legjobb?

A Counter-Strike 2 már az ajtón kopogtat, és amikor benyit majd, akkor egy 11 éven át tartó korszak végérvényesen lezárul. Ezért el kell kezdjünk azon gondolkodni, hogy kik írták be magukat a történelemkönyvekbe, hogy kik lesznek azok, akikre a jövőben a legjobbakként tekinthetünk vissza. A CS:GO-s évek alatt rengeteg elképesztő csapatot és tehetséges játékost csodálhattunk. De még közülük is kiemelkedtek azok, akik érákat alkottak vagy komplett játékstílusokat definiáltak.

Már most előrebocsátjuk, hogy egy sorrend kialakítása rendkívül nehéz ebben a kérdésben, ezért ilyesmire nem is vállalkozunk most - csupán azt nézzük meg, hogy kinek van helye a csúcson. A probléma ugyanis az, hogy mégis milyen szempont alapján emelhetnénk egy játékost egy másik fölé? Az egyéni statisztikák? A csúcson töltött idő hossza? A (csapattal elért) bajnoki címek? A vélt vagy valós tehetség szubjektív megítélése? Ezek alapján több helyes definíciója is lehet az alapkérdésnek és nem lehet egy univerzális értékítélet alapján rangsorolni őket, mert valahol mindig elő fog jönni a személyes preferencia. Ha engem kérdeztek, akkor device-t tenném az első helyre és látni is fogjátok alább, hogy mi szól mellette a diskurzusban. De ezzel nem muszáj egyetértenetek, sőt! Lehet úgy gondoljátok, hogy egy másik játékos más szempontok alapján értékesebb vagy jobb volt nála, vagy csak szimplán (elnézést) szeretitek azt, ahogyan X játszik Y-szal szemben. Ezért, ha nem értetek egyet valamivel, akkor írjátok meg nekünk vagy vitassátok meg egymással! Ettől olyan izgalmas ez a diskurzus.

s1mple: A páratlan egyéni tehetség

Talán 2016-2017 óta mondják azt az emberek, hogy az ukrán származású s1mple-nél jobb játékos nem nyúlt még a CS-hez. Nem csak a CS:GO-hoz, a CS-hez. És igazuk is van. Ehhez elég csak megnézni, hogy milyen diszfunkcionális ötösöket cipelt ez az ember annak idején döntőkbe és hány MVP-díjat szerzett úgy, hogy végül veszített a csapata a fináléban. De ha túltekintünk Zeus és Edward cipelésén, vagyis tényleg csak arra fókuszálunk, hogy egyénileg mire volt képes a játékban, akkor még nehezebb azt mondani, hogy lenne nála magasabb csúcsot elérő játékos. S1mple elképesztő játékának kulcsa ugyanis gyakran az volt, hogy 10-ből 10 alkalommal képes volt olyan helyzeteket is a javára fordítani, amilyeneket mások lehet 100 nekifutásból se tudtak volna.

device: A konzisztencia és stratégia mestere

Mr. Konzisztencia. Nem egy s1mple-féle domináns karakter, nem a lehetetlen noscope-ok és flickek királya. De nála hosszabb ideig senki sem tudott ilyen magas színvonalon játszani és nem úgy fest, hogy egyhamar abbahagyná. Gyakori mondás, hogyha jó AWP-s akarsz lenni, ne s1mple-demókat nézz, hanem device játékát tanulmányozd inkább - ez nem véletlen. A CS:GO-s karrierének első éveiben sokat gúnyolták azzal, hogy a nagy meccseken nem elég jó és volt is ebben igazság. De amikor összeállt az a legendás Astralis-ötös, attól a naptól kezdve nem lehetett megállítani őt. Nem azért, mert a szorult helyzetekben a mérleg nyelve volt. Hanem azért, mert nem hagyta, hogy szorult helyzet alakuljon ki. Mindig tudja, hogy hol kell lennie és mit kell csinálnia a körgyőzelemhez, ezért is olyan nehéz még akár egy s1mple-nek is ellene játszani.

NiKo: A rifler csúcsa Major cím nélkül

Sokan félresöprik a boszniai játékost a GOAT-diskurzusokban, amiért hiányzik a rezüméjéből egy Major, pedig nem szabadna. Az évek alatt rengeteget fejlődött, alakult a játéka, az idei kölni döntőben nyújtott teljesítménye pedig alighanem a csúcsa volt annak, amit riflerként a játékban el lehetett érni. Lehet, hogy nem ő volt A LEGJOBB CS:GO-játékos összességében. Lehet, hogy nem ért el mindent, amit illett volna ahhoz, hogy egy s1mple vagy device fölé emeljék az emberek.

ZywOo: A feltörekvő zseni

Vannak, akik a mérhetetlen tehetsége; vannak, akik a rövid karrierje alatt elért hihetetlen eredményei; és vannak, akik az idei, már-már páratlan éve miatt tartják a francia AWP-st a játék legjobbjának. Amikor ZywOo neve előkerül a GOAT-diskurzusban, rendszerint mellette szóló érvként jelenik meg az is, hogy neki csak négy éve volt arra, amire s1mple-nek 8 vagy device-nak 11. Azonban ZywOo-val kapcsolatban pont ez a sokszor pozitívumként említett időkritérium egyben a baj is: nem játszott eleget ahhoz, hogy mindenki komolyan vegye a jelölését a diskurzusban. Nem, ez nem az ő hibája, hiszen fiatal még, hogyan is tudott volna. De csak azért, mert ott a potenciál, még nem feltétlenül lesz valakiből a legjobb CS:GO-játékos. A jelenlegi ismereteink alapján például fogadni mernénk arra, hogy még a CS2-ben is része lesz a GOAT-diskurzusoknak, mert a mostani riválisai jóval hamarabb fognak visszavonulni és hasonló generációs talentumok nem fognak évente előmászni a Premier MM ranglistáiról. De nem tudjuk az alapján értékelni őt, amivel még nem rendelkezik. Azt meg végképp nem tudjuk garantálni, hogy az elmúlt négy éve alapján biztosan ilyen jó lesz a következő négy éve is. S1mple, device és NiKo ezért erősebb versenyzők: róluk tudjuk, hogy közel egy évtizeden át képesek voltak a legmagasabb szinten játszani, bajnokságokat nyerni, rossz vagy problémás csapatokat is relevánssá tenni. Viszont ha csak azt nézzük, hogy most a játék végén ki a legjobb játékos, akkor a válasz valószínűleg ZywOo lesz. Ezért a korábbi teljesítményei és eredményei mellett abszolút megérdemel egy említést a diskurzusban, mégha nem is ő a legerősebb jelölt szerintünk. Minden más pedig a nézőpontokon és a preferenciákon múlik, ugyebár. Szóval lehet, hogy van, aki szerint pont eleget tett, és lehet, hogy van, aki szerint meg nem.

HOGYAN CÉLOZZ JOBBAN A CS2BEN?

CS2 profi csapatok és rangsorolásuk

Profilerr CS2 profi csapatok rangsora

Itt találod a CS2 profi csapatok rangsorát. Ez az oldal bemutatja az összes CS2 csapatot, akik valamilyen módon részt vettek versenyeken. A táblázat a HLTV rangsor szerinti összesített értékelést és az egyes csapatok győzelmi százalékát egyaránt mutatja. Ezen kívül láthatod a Kill-Halál arányt, a teljes nyereményösszeget és azt a térképet, amelyen az adott felállás a legjobban teljesített. Ezen túlmenően itt megtalálod a csapat legutóbbi mérkőzéseinek ellenfeleit, azzal a megjegyzéssel együtt, hogy megnyerték vagy elveszítették a meccset. Szűrheted őket ország szerint, vagy használd a keresést, ha egy adottat keresel.

# Csapat Értékelés Győzelmi ráta K/D Bevétel, $ Legjobb térkép Legutóbbi meccsek

Milyen gyakran frissítik a Pro CS2 csapatokkal kapcsolatos információkat?

A rangsorunkban szereplő információk a HLTV értékelésein alapulnak, amelyek minden héten hétfőn frissítésre kerülnek. Az értékelés frissítése során a rendszer figyelembe veszi a csapat teljesítményét a legutóbbi eseményeken, és pontokkal jutalmazza. Így hetente egyszer a legutóbbi meccsen elért sikertől és a bajnokság presztízsétől függően kapnak helyet a rangsorban. Emiatt azok a csapatok, amelyek most vesznek részt a versenyeken, a TOP 1-ben lehetnek, megelőzve azokat az erősebbeket, amelyek kihagytak egy eseményt.

Hogyan számítják ki az egyes csapatok jelenlegi értékelését?

Listánkban a HLTV besorolást használjuk, mint az egyik legmegbízhatóbb online forrást a kibersportokról általában, különösen a Counter-Strike-ról. A CS2 profi csapatok rangsorát egy komplex számítási rendszer határozza meg, amely a következőket tartalmazza:

  • Két hónap legfrissebb eredményei.
  • Statisztikák az elmúlt tíz LAN esemény teljesítményéről.
  • Változások a csapat felállásában. Egy csapatnak meg kell tartania három játékosból álló magját, hogy megőrizze pontjait.
  • Az előző évben megnyert versenyek száma.

A pro CS2 csapatok maximálisan 1000 pontszámot kaphatnak a rangsorolás során. Az online események eredményei és a bukmékerek árazásai is befolyásolják a helyezést.

HLTV rangsorolási rendszer magyarázata

Gyakori kérdések a CS2 profi csapatokról

Erre a kérdésre nehéz válaszolni, mert folyamatosan jönnek új csapatok, a régiek pedig eltűnnek. A profi sportolók ráadásul átmehetnek egyik csapatból a másikba, és előfordul, hogy nem vesznek részt több szezonban, hogy később újjászülethessenek a hamvakból. Összességében elmondható, hogy körülbelül 500 CS2 esport csapat van, akik folyamatosan megmutatják magukat a versenyeken. A CS2 hivatásos kibersportolóinak teljes száma körülbelül 1,5 millió.

Az év legjobb csapatát a helyezés és az általános játékszint határozza meg, és a legtöbb platform, beleértve a HLTV-t is, az év végén, az utolsó szezon végén mutatja be az eredményeket. Vannak azonban ESL-díjak is, amelyeket minden évben az IEM Katowice során adnak át az azonos nevű lengyel városban. A díjakat három kategóriában osztják ki: az Év Játékosa, az Év Csapata és az Év Áttörése. Az ünnepséget február-márciusban tartják. A CS2 legjobb csapatát meghatározó tényezőkről nincs egységes lista, ezért ezek platformonként változnak.

tags: #csgo #profi #jatekos

Népszerű bejegyzések:

GRC