Az Ész-kerék – A Klasszikus Szórejtvény Játék Története és Többjátékos Lehetőségei
Az Ész-kerék visszahozza azokat az időket, mikor még menőnek számított lexikonműveltnek lenni. A játékot a Wheels2 és a régi TV1 Kerék-bár című műsorának apropóján írták, szabályai igen hasonlóak, a megjelenítés azonban már kevésbé. Az Ész-kerék nem csupán egy játék, hanem egy korszakos emlék is egyben, amely a kihívások és a stratégiai gondolkodás ötvöződik a nosztalgikus hangulattal. A játék jól megtornáztatja az agyadat és a nevetőizmaidat is, főleg, ha ketten társultok be Vágó P. mellé.
A Nosztalgikus Kezdetek: Az Eredeti DOS Verzió
Inspiráció és Fejlesztés
Az Ész-kerék egy szöveges alapú rejtvényjáték, melyet a Wheels2 és TV1 Kerék-bár televíziós műsorai inspiráltak. Az ingyenes programot valamikor a 90-es évek elején készítette Babi-Szoft (Babinszki Zoltán). A játék igazi különlegesség, hiszen a legkorábbi magyar nyelvű és fejlesztésű játék, ami bemutatásra kerül a retro.games.hu portálon. A DOS korszak második felében hódított. Jómagam anno ahol géppel találkoztam (iskolák, munkahely stb) jó felén biztos hogy ott volt ez a játék. A játékot a Babi-Szoft készítette, de tulajdonképp egyetlen fejlesztő műve.

Játékmenet és Szabályok
Az Ész-kerékben egy feladványt kell kitalálnod, ami lehet személy, csoport, vagy akár mondás is. A játék 13 fordulón keresztül tart. A fordulót a jobb oldalon látod, a cél eljutni "Analfabéta" szintről "Mint én" szintre. A forduló körökre van osztva. Minden körben sorban forgatnak a játékosok, a forgatás eredménye a bal oldalon látható.
Mássalhangzót megjelölve pontszámot pörget a program, vagy felezőt/duplázót. Ha számot látsz ott, annyi a tét, mondj egy mássalhangzót és ha van a megfejtésben megjelenik megnyerted az összeget! Ahányszor a feladvány tartalmazza a kért mássalhangzót, a pontszám annyiszor hozzáíródik a köregyenleghez. Magánhangzót csak 10% pontszámlevonásért lehet kérni. Csak akkor tippelhetsz magánhangzót, ha van már pontod. A megoldást a megfejtés funkcióban adható meg, minden hiányzó betű után 500 pont jár. Csak akkor halmozódik a pontszámod, ha megfejted a feladványt. Ha tudod a megfejtést, használd a 3. opciót.
A feladványok a keresztrejtvényekhez hasonlóan a legtöbb ékezetes betűt tartalmazhatják, de nem mindet használják, és hogy ez egyértelmű legyen, a magánhangzó tippeket nem az akkoriban még kérdéses kiosztású klaviatúra ékezetes billentyűinek lenyomásával kell bevinni, hanem egy menüből kell kiválasztani.
Pontrendszer és Értékelés
A nullázó lenullázza a körben összegyűjtött pontjaidat. A felező megfelezi és a duplázó azonnal megduplázza a pontokat. Az adott körben összegyűjtött pont csak a helyes megfejtőnek íródik jóvá, a többiek nem kapnak semmit. Amint haladsz, nem csak a kérdések nehezülnek és a gépi ellenfél lesz tévedhetetlenebb, de a minősítésed is fokozatosan kúszik felfelé. Ahogy a kép jobb oldalán látható, az Analfabétától a Zsenin át egészen a „Mint én” minősítésig juthatsz, úgy tűnik a szerzőnek van önbizalma.
Technikai Jellemzők és Kezelés
A kemény 70-71 KB-ot foglaló program DOS alatt fut, működik akár egy IBM XT-n is, jó neki a vérmonokróm Hercules monitor épp úgy, mint az SVGA. Az egeret felesleges tologatnod, pusztán billentyűzettel kezelhető a program, de legalább készségesen elárulja, hogy mikor melyik gombbal merre folytathatod a játékot. Induláskor megadhatod a játékos(ok) nevét, a gépi játékos pedig automatikusan Vágó P. lesz. Három Enterrel egy demóvetélkedő indul a korszak nagy neveivel.
Fontos! A játék a PC-speaker (PC belső hangszórója) révén hallat muzsikát és hang effekteket. Mint - köztudott - a speaker hangja nagyon éles és hangos, ráadásul régen nem is lehetett a hangerőt állítani! Szerencsére ha DOSBox-ban emulálsz, akkor a speaker is emulálva lesz és a hangkártyádon fog megszólalni.
A Játék Egyedi Hangulata
Közben az alsó státusz sorban folyamatosan kommunikál a program, leginkább beszólogat, ha váratod. Csípős megjegyzéseket tesz a kipörgetett összegekre és mindenre, de ne sértődj meg! Itt Vágó P. is csak egy játékos, így nem az ő kereskedelmi modora, hanem a szerző kissé smirglisebb életszemlélete hatja át a játékot, amúgy jó magyarosan, csípősen, mindannyiunk örömére.
Az Ész-kerék Újjászületése: Modern Platformokon
Androidos Megjelenés
Megkeresett minket az Észkerék című játék újraálmodója, Püski Zoltán, és bemutatta a játékot, amiért 20-30 évvel ezelőtt rajongtak a felhasználók. Emlékszünk még a 90-es évek elejére, a monokróm monitorok, floppy meghajtók időszakára. Amikor DOS volt még minden PC-n. És „Észkerék”. És most, 2013-ban újra tekerhetjük a kereket (ami valójában oszlop) Androidos telefonunkon.
Az "Észkerék - Turbó" Mobil Verzió
Szereted a szójátékokat, de a Szerencsekerék túl lassú? Szereted az akasztófát, de nem elég izgalmas? Akkor az Észkerék - Turbó ami neked kell! Most már Online Többjátékos mód is. Elrejtett feladványokat kell kitalálni, betűket tippelve. Minden szinten 5000 ponttal indulsz, ha jól tippelsz, pontot kapsz, ha rosszul, pontot veszítesz. Amikor megfejted a feladványt, az addigi pontod hozzáadódik az összpontszámodhoz, és jön a következő szint. Ha csak kevés rossz tipped volt, akkor minden szint után pörgetheted a szerencsekereket is extra pontért. A játék kb. ötezer feladványt tartalmaz, 21 kategóriában.

Játékmenet a Modern Verziókban
Az eredeti ötlet a TV-ből ismert Szerencse-kereken alapszik. A gép ellen játszhatunk (egy vagy két játékos), és egy feladványt kell kitalálni. Pörgesd meg a kereket, válassz mássalhangzót - vagy vásárolj magánhangzót -, és találd ki a megoldást. Ehhez mássalhangzókat kell tippelni, amiért pontot kapunk, ha az adott betű megtalálható a feladványban. Hogy mennyi pontot? Az attól függ, mennyit gurítunk a tippünk előtt. Vigyázzunk azonban, mert nemcsak pontokat lehet gurítani, hanem felezőt, de akár nullázót is. Ha tippünk nem jön be, akkor a következő játékos jön. Lehet magánhangzót is venni, de ez pontba kerül. Cserébe nem probléma, ha nincs találat. Az adott körben összegyűjtött pont csak a helyes megfejtőnek íródik jóvá, a többiek nem kapnak semmit. Ezután jön is a következő kör. Egy játék összesen 13 körből áll. Nem árt azonban az óvatosság: a CSŐD mezőt kipörgetve elveszíted a kört! A Beállítások menüpontban ki tudod választani, melyik feladványcsomagokból válogasson a játék. Alapbeállításként az összes feladványcsomag ki van választva.
Játékmódok
Egyszemélyes játék:
- Itt csak egy játékos pörgeti a kereket, találgat mássalhangzókat, illetve vásárolhat magánhangzókat.
- A kereken nincsenek Passz és Újra mezők, mivel csak egy ember van játékban.
- Ha Csődöt pörgetsz, a körben addig szerzett pénzed elvész, és új kör kezdődik.
- Ha kitaláltad a feladványt, a gyűjtött pénzedhez hozzáadódik a körben szerzett pénz + fel nem fedett mezőkért 100$/mező.
- A játék külön mutatja a gyűjtött, és az adott körben szerzett pénzt.
- Csőd, vagy rossz tipp esetén az előző nem, csak az utóbbi nullázódik.
- A játék 10 körből áll, ezután - ha van hely az eredménytáblán, vagy jobb pontszámod lett az ottani eredményeknél - a pontszámod az eredménytáblára kerül, ami a főmenüből elérhető.
Társasjáték mód:
- Itt megadhatod a játékosok neveit (2-4 ember), és ők következnek egymás után.
- Ha rosszul tippelsz (mássalhangzót vagy megoldást), a következő játékos jön - kivéve, ha van Újra zsetonod, amit felhasználsz.
- Ha Csődöt pörgetsz, a körben szerzett pénzed elveszett, kiesel a körből. Újrát ilyenkor nem lehet felhasználni.
- Aki kitalálja a feladványt, elnyeri az adott körben szerzett pénzt + mezőnként 100$-t.
Online játék:
- Játssz barátaiddal, vagy véletlenszerűen sorsolt ellenfelekkel.
- Ebben a játékmódban a szerencsekeréken mindenképpen van CSŐD mező, valamint az összes feladványcsoport szerepel a játékban.
Kompatibilitás és Elérhetőség
Az applikáció számos platformon elérhető:
- iPhone: iOS 8.0 vagy újabb verzió szükséges.
- iPad: iPadOS 8.0 vagy újabb verzió szükséges.
- iPod touch: iOS 8.0 vagy újabb verzió szükséges.
- Mac: macOS 11.0 vagy újabb verzió és Apple M1 chippel vagy újabbal rendelkező Mac szükséges.
- Apple Vision: visionOS 1.0 vagy újabb verzió szükséges.
A feladványokat egy központi (folyamosan frissülő/bővülő) adatbázisból tölti le a program a játék kezdetekor. A játék nyelve magyar és 4 további nyelven (finn, német, olasz, spanyol) is elérhető. Appbeli vásárlások és reklámok kikapcsolása is lehetséges.
Az Ész-kerék, mint Logikai és Képességfejlesztő Játék
A Babi-Szoft által készített játék komplexitása garantáltan leköt minden rajongót, aki szereti a szöveges rejtvényeket. Neked is legyen önbizalmad, mert a sikerhez műveltségre és szerencsére lesz szükséged, mindkettőből sokra! Az Ész-kerék egy kitűnő választás minden szöveges rejtvényjáték kedvelő számára, akik szeretnék átélni a műfaj hagyományos és egyedülálló hangulatát.

tags: #eszkerek #tobb #jatekos





