FIFA 14: A Játékosfejlődés és Újítások Mélységei
A FIFA 14 forradalmi újításokkal és elképesztő innovációval igyekszik levenni minket a lábunkról. Az EA Sports pár éve szakított a korábbi hektikus fejlődéssel, és bár egy ideig PC-re nem engedték be az akkori "next-gen" grafikát, folyamatosan fejlesztették kis kedvencünket olyan hangzatos címszavak alatt, mint a "Tactical Defending, Impact Engine, vagy First Touch". Ezúttal egy következetes, évről évre összeálló, csiszolt és egyre jobban működő úton indultunk el, minek hatására a szkeptikusok évről évre elnyomták a "na már megint semmi sem változott" kissé túl hamar levont következtetést.
Visszatérve az újításokra, lássuk hová csiszolták a dolgokat, pontosabban az eddigi nagyon is bevált játékmenetben megtalálható sajátosságokhoz tudtak-e idén is hozzátenni valamit a még tökéletesebb szórakozás érdekében? Fontos megjegyezni, hogy az idei FIFA kívülről talán nem tűnik mérföldkőnek és nem kell újra tanulnunk hozzá az alapoktól a játékot, de kétségtelenül minden jó tulajdonságot megtartottak, jobbá tettek, és próbálták a kevésbé működő dolgokat is felhozni a már működők szintjére.
Az viszont mindenképp a PES dicséretére válik ebben az évben, hogy az ő "tizennégyesük" már megkapta az új házon belüli grafikus motort, míg a FIFA sorozat játékosai idén csak PlayStation 4-en, illetve Xbox One-on próbálhatják majd ki, persze csak azok, akik még ebben az évben hozzájutnak a next-gen konzolokhoz. Jövőre reméljük a PC-s kiadást is felzárkóztatják, de nem úgy, mint ahogyan néhány nevetséges indokkal tették ezt pár évvel ezelőttig szegény személyi számítógépünkkel.
Core Játékmenetbeli Újítások
Precision Movement és a Realisztikusabb Fizika
Ami pedig a legfontosabb - még az újításoknál maradva - az a játékmenet, vagyis hogy milyen érzés játszani. Pontosan ez az, amit a FIFA hívők általában leginkább saját játékuk fő pozitívumának tartanak, hogy olyan dinamikus, adrenalinpumpáló meccseket tudunk játszani, mint talán máshol sehol. A vadiúj "Precision Movement" fejlesztésnek köszönhetően két dologgal gazdagodtunk. Az első a tudat, hogy az EA sosem fog kifogyni a hangzatos feature nevekből, a második pedig az, hogy a labda vezetése sosem volt még ennyire élethű.

A fizika javulását is minden évben közhírré téteti az EA marketingért felelős részlege, de ezt joggal teszik, hiszen a pár évvel ezelőtti szinthez képest döbbenet mennyire "igazi" testtel bírnak, milyen gondosan összehangolt testrészekkel rendelkeznek játékosaink. Az irányváltoztatásaiknál például érezhető súlyuk, a lábuk viszonya a talajon, lassan már-már nézni is élvezetes ezeket a meccseket, még a kívülállók számára is.
Lövések és Passzok
A lövések is átalakultak. A jobb - vagy más - fizika miatt több a kipattanó, illetve az 1-2 kaotikusabb jelenetsor, lecsúszó, elpattanó labdák után azon kaphatjuk magunkat, hogy sok olyan típusú gólt lőhetünk, amiből keveset láttunk a FIFA 13-ban. A passzolás ereje is megváltozott. Ne csapkodjunk asztalt, ha az első pár meccsen az előző rész tapasztalatai után újra kell szoknunk többek között ezt is, kezdetben jó néhány indítás fog az ellenfélhez kerülni.
Kezelési Finomítások és Labdafedezés
A kezelés legeslegfontosabb újítása, miszerint a továbbiakban nem kell az alap cselekhez nyomva tartani a bal triggert (L2), persze a dupla triggeres minihúzogatás megmaradt, viszont ennek értelmében az eddigi bal karos labda tologatás csak a sprint kar lenyomásával jön elő. Ami voltaképp logikus, hiszen általában futás közben szöktettük magunkat hosszan a széleken. Szintén fontos újítás a labda fedezésének lehetősége, ami a bal trigger, plusz bal kar irányaival működik.
10 klassz dolog, amit nem tudtál a FIFA 14-ről!
Mesterséges Intelligencia és Animációk
Ha már a passzoknál járunk, beszéljünk az AI-ről, ami szintén érezhetően fejlődött. Örömmel jelenthetem, hogy ezen a területen is fejlődés tapasztalható, ráadásul abbéli megnyugvásom miatt, hogy mindezt nem csak beképzelem, más tesztelők véleményének is utána néztem.
A "Pro Instincts" a készítők szerint szinte olyan lesz, mintha a játékosok MI-je meg tudná jósolni a jövőt. Egészen pontosan az alábbi példával szemléltették ennek működését: jelenleg, ha szerelni akarunk becsúszással egy játékost, két dolog történhet: 1: sikerül, ütközés. 2: nem sikerül, nem találjuk el. Az új generációs konzolokon viszont egy ütközés minden apró lehetséges kimenetelét tudják szimulálni és a játékosok úgy pozicionálhatják a testüket, hogy akár az utolsó pillanatban is elkerüljék a bajt.
Az animációk játék közben és az átvezetőkben is vitán felül rengeteget fejlődtek, még ha maga a grafika, a "régi engine" miatt sokat első ránézésre nem is szépült. Apró dolog, de a tipikus magyar mentalitással sokszor leszólt kommentár páros is fejlődött. Hajdú B-ék már arra is képesek, hogy egy témát utólag folytassanak, ha pl. egy hirtelen kialakuló gólhelyzet miatt azt megszakítják, ilyenkor a "Hol is hagytuk abba?" után megtudhatjuk a korábban elkezdett "sztori" végét. Ezen kívül szintén apróság, de fontos az aktualitás is.

Karrier mód és Tehetségkutatás
Az EA némi új információt osztott meg velünk a szeptember végén esedékes FIFA 14-ről, konkrétan annak karriermódjáról, azon belül pedig a tehetségek felkutatásával kapcsolatos új lehetőségekről. Ez az új részben már egy összetettebb feladat lesz, mely a menedzseri stábunk jobb kezelését követeli meg tőlünk.
Maga a kutatás egyébként úgy történik, hogy elküldjük a kívánt régióba az emberünket, aki a meghatározott paraméterek (kor, pályán betöltött pozíció stb.) szerint elkezdi keresni az alkalmas játékosokat. Egyetlen pásztázással azonban nem kapunk meg minden lényeges információt leendő újoncainkról, így ha megvan a lehetséges focisták listája, további felmérésekre van szükség.
Természetesen van lehetőség átigazolások lebonyolítására is, amely a Transfer menüpontban kapott helyett. Itt a játékosokkal kapcsolatos minden friss hír és pletyka megtalálható, illetve nem kell sehova sem menni, hogy szerződéseket kössünk, melyek egyébként részletesebb beállításokkal várnak ránk.

A FIFA 14 Legjobb Fiatal Tehetségei
Korábban közöltünk egy cikket, ahol a FIFA-sorozat által, talán legtúlértékeltebb játékosokat vizsgáltuk meg. Egy újabb ihlettől vezérelve, a mai cikkünk a fiatal titánokat vesézi ki. Ebbe a kategóriába tartoznak a 23 éves, vagy annál fiatalabb játékosok.
Top 10 fiatal tehetség
Az alábbi táblázatban bemutatjuk a FIFA 14 legjobb fiatal játékosait, akik 23 évesek vagy annál fiatalabbak:
| Helyezés | Név | Kor | OVR | Klub | Megjegyzés |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Eden Hazard | 23 | 90 | Chelsea | Tapasztalata, valamint az, hogy korábban a Lilleből bajnokot csinált, alátámasztják, mind a pontokat, mind azt, hogy ő ül a trónon. |
| 2. | Neymar | 22 | 84 | Barcelona | Nagyobb hírveréssel érkezett az öreg kontinensre, mint Oscar. |
| 3. | Thibaut Courtois | 21 | 85 | Chelsea/Atlético Madrid | Már második idényét kezdi a spanyol listavezető Atléticónál. |
| 4. | Paul Pogba | 20 | N/A | Juventus | A francia futball üstököse, megosztja a futball világát. |
| 5. | Mario Götze | N/A | 85 | Bayern München | Guardiola „Messiként” számít rá, így egy picit most megtorpant. |
| 6. | Jack Wilshere | 22 | N/A | Arsenal | Csak a sérülései hátráltatják abban, hogy a legnagyobb titánok közt emlegessék. |
| 7. | Isco | 21 | N/A | Real Madrid | Az év elején remekül ment neki, azonban a Real új formációja nem fekszik neki. |
| 8. | Adnan Januzaj | 18 | 75 | Manchester United | A szezon elején még senki nem ismerte, teljesítményével viszont sokakat meggyőzött. |
| 9. | Oscar | 22 | 85 | Chelsea | Fejlődése megkérdőjelezhetetlen. |
| 10. | David Alaba | 21 | 82 | Bayern München | Az utóbbi években alapemberré vált a Bayern Münchenben, valamint az osztrák válogatottban is. |
További figyelemre méltó fiatal tehetségek
- Jesé Rodriguez: Adnan Januzajhoz hasonlóan ő is egy nagy csapat fiatal titánja, aki még keresgéli a vezető szerepet a csapatban.
- Adrian Rabiot: a PSG 18 éves játékosa nem a pályán mutatott képességei miatt fogott meg, hanem a FIFA 14-ben mutatott fejlődési rátája miatt.
- Alváro Morata: Benzemától sokkal jobban szeretik a Real drukkerek, azonban fiatalsága és a kellő tapasztalat hiánya még megakadályozta abban, hogy Raúli magasságokba emelkedjen.
10 klassz dolog, amit nem tudtál a FIFA 14-ről!
Ultimate Team és Legendás Játékosok
Az „Ultimate Team” biztosan sok felejthetetlen pillanatot fog okozni az igazi veteránoknak is, hiszen itt a különböző időszakok zsenijeivel szerepelhetünk Pelétől Ljungbergig, akiknek száma folyamatosan bővülni fog. Itt egyébként már-már RPG szerű elemekkel is találkozhatunk, mert lehetőségünk lesz megváltoztatni a játékosok pozícióját (mintha classokról beszélnénk), ezáltal megváltoztatva az alap skilljeiket is.
A népszerű focis játékban mindig szívesen vették a felhasználók, ha extra csapatokat lehet irányítani. Ilyen lehet a következő kiadásban megjelenő álomcsapat, amelyben többek között olyan sztárok tűnnek fel, mint Ruud Gullit, Suker, Inzaghi vagy éppen Pelé. Nagy meglepetést nem okozunk azzal, hogy magyar játékos nincs a legendák sorában. A játék Ultimate Team-részében lehet őket használni, és elszórtan megtalálhatóak lesznek az arany csomagokban, így fokozatosan beépíthetőek lesznek a csapatunkba. Ezek a játékosok azonban, fájdalom, mindössze Xboxon lesznek elérhetőek. A listán szereplők legendavoltján természetesen lehet vitatkozni, de az biztos, hogy egytől egyig jó kis spílerek voltak.
Legendás játékosok a FIFA 14 Ultimate Teamben
A FIFA 14 Ultimate Team módozatában számos legendás játékos is elérhető, akiket a csapatunkba építhetünk:
- Bergkamp
- Bierhoff
- Campbell
- Cannavaro
- Ruí Costa
- Crespo
- De Boer
- Desailly
- Futre
- Effenberg
- Fowler
- Gullit
- Hagi
- Hierro
- Inzaghi
- Kluivert
- Larsson
- Lehmann
- Lineker
- Ljungberg
- Maldini
- Matthäus
- Neville
- Owen
- Pauleta
- Pelé
- Pires
- Rijkaard
- Seaman
- Sheringham
- Sevcsenko
- Suker
- Van Basten
- Van der Sar
- Van Nistelrooy
- Vieira
- Vieri
- Weah
- Zola

Menürendszer és Felhasználói Élmény
Az új menürendszer lesz az, ami elsőre feltűnik mindenkinek, hiszen évek óta nem esett át ekkora változáson és ez tulajdonképpen rá is fért, mivel nem csak több éves, de kissé elavult is volt már ennyi opciót belepréselni az alsó menüsorba. Sokszor még 1 év után is keresni kellett valamit az opciók terén és baromi idegesítő volt kibogarászni. "Ennek most vége!" - mondaná a TeleShop reklámszöveg és tényleg így van, ugyanis a hatalmas csempeszerű opciók között már könnyebb lesz megtalálni és megjegyezni a keresett dolgokat. A „kezdőlap” alatt mindössze négy kép található, látszik, hogy ezeket a készítők kiemelten fontosnak találták.
A menü a meccsek alatti szünet közben is újszerű lett és ez még inkább a játék előnyére válik, ugyanis egyszerűbben válthatunk a felállások között, láthatjuk a legfontosabb meccsadatokat, és mindezt egy képernyőn - nem kell a régi alsó sorból kibogarászni. Nagyon fontos, hogy a verekedős játékokhoz hasonlóan itt is meg tudjuk nézni a speciális mozdulatokat - immáron a menüben. Természetesen speciális mozdulatok alatt a cseleket értjük, amiket nehézség szerint, emelkedő sorrendben tekinthetünk végig.

FIFA 14 -- Megjelenés: 2013. szeptember 27.
tags: #fifa #14 #jatekos #fejlodes





