Gödöllői Röplabda Club

A Gomoku Magyar Bajnokságok és a Világszínvonalú Játék Magyarországon

2026.05.28

A gomoku, amelyet sokan az iskolából amőba néven ismernek, egy Kínából eredő absztrakt stratégiai táblás játék, mely a tízperces szünet laza elütésére szolgáló gyerekjátéknál sokkal bonyolultabb, és hivatalosan nem is így hívják. A játék a kétszemélyes absztrakt stratégiai táblás játékok közé tartozik, melynek során két játékos felváltva helyez el bábukat, vagy köveket a táblára. Célja, hogy vízszintes, függőleges vagy átlós irányban megszakítás nélkül öt azonos színű bábut sikerüljön letenni.

Bár a gomoku alapja a matematika, mégsem írtak még programot, ami hosszú távon le tudná győzni az embert, mivel a gép egy algoritmus alapján tud játszani, az ember viszont, ha ezt kiismeri, le tudja győzni, mert többféle stratégiával is tud játszani. A játék összetettségét az adja, hogy minden helyzetben rengeteg opció van, a lehetőségek pedig lépésenként kumulálódnak.

Gomoku játéktábla és kövek elhelyezés közben

A Gomoku Gyökerei és Modern Formája

A gomoku gyökerei négyezer évvel ezelőttre nyúlnak vissza, Kínába, de már az ókori görögöknél és a prekolumbiánus amerikaiaknál is feljegyeztek hasonló játékot. Az újkori történelemben hivatalos játékként Japánban került elő kakugu néven 1858-ban, majd harminc évvel később Európába is megérkezett Nagy-Britannián keresztül. A játék mai formáját 2004-ben nyerte el, amikor egy játékoldal a legjobb játékosokkal karöltve megalkotta a Swap2 esélykiegyenlítő szabályt. Ez a szabály azért vált szükségessé, mert a klasszikus gomoku esetén nagyságrendileg a mérkőzések kétharmadát a kezdő játékos nyerte meg, behozhatatlan előnyre téve szert.

A Swap2 Szabályok Részletesebben

A Swap2 szabály szerint a gomokut jellemzően 15x15-ös táblán játsszák. A kezdő játékos lerakja az első három követ (két fekete, egy fehér) a tábla bármely három különböző részére. Ezt követően a második játékosnak három választási lehetősége van:

  • Választja a fehéret, és lerakja a negyedik követ.
  • Cserél, a feketével játszik tovább, és a kezdő játékos folytatja a játékot a fehér kövekkel.
  • Lerak még két követ (egy fehéret és egy feketét), így már öt kőből álló állás lesz a táblán, és a választás a kezdő játékos kezébe kerül, hogy a fekete vagy a fehér kövekkel folytatja-e a játékot.

A táblára már felrakott kövek a játék végéig érintetlenül maradnak, azokat levenni, áthelyezni, hozzájuk nyúlni nem szabad. Az a játékos nyeri meg a játékot, akinek előbb sikerül létrehoznia az öt saját kőből álló, összefüggő vonalat.

Demján Attila: A Magyar Gomoku Világbajnok

Magyarországon Demján Attila az, aki évek óta elveri az egész világot gomokuban. A három hivatalos amőba-világbajnokságból kettőt megnyert, amelyiket nem, azon második lett, amit saját bevallása szerint élete legnagyobb kudarcának tart. Demján Attila, aki 24 évesen a Semmelweis Egyetem sportmenedzser szakán végzett 2011-ben, a világ legsikeresebb gomokujátékosa. Számára a gomoku több, mint puszta játék vagy szenvedély, és a nem hivatalos gomoku-világszervezet elnökeként tízéves terve van arra, hogyan hódítsa meg a játék a világot.

Attila tizennégy évesen szeretett bele a gomokuba, amikor egy ismerőse nagyon elverte, majd utánaolvasott, sokat játszott a neten, és szenvedélyesen beleszeretett, már az elején észrevette, hogy van keresnivalója a játékban. Tizenöt évesen országos bajnokságot nyert úgy, hogy az összes meccsét hozta. Az első néhány évben napi két órát foglalkozott a gomokuval, igyekezett az interneten elérhető összes tudást magába szívni. Attila szerint éppen az a csodálatos a gomokuban, hogy még tíz év után is tud meglepetéseket okozni, holott a szabályait egy perc alatt meg lehet tanulni. Minden lépésnek van értelme, de mindegyiknek más, miközben folyamatosan a másik fejével is kell gondolkodni, ettől lesz igazán összetett és élvezetes a játék.

A Gomoku Népszerűsítése és Kihívásai Magyarországon

Demján Attila nemcsak arról szól, hogy szeret mindenkit elverni, hanem szeretné, ha a világon mindenhol megismerkednének a játékkal. Szervezőként sok pénzt és energiát ölt már ebbe. Panaszkodott, hogy régen szervezett versenyeket itthon, de Magyarországon nagyon rossz a helyzet. Az elmúlt öt évben szinte csak ő foglalkozott versenyszervezéssel, és az aktív játékosok száma évről évre kisebb. A közösség nem összetartó, a játékosok nem veszik elég komolyan, nem játszanak eleget.

Attila a hátán viszi a gomokut, ő érte el, hogy bekerüljön a szellemi diákolimpia programjába. A verseny előtt iskolákba jár szervezni néhány szakkörszerű alkalmat, a gyerekeknek tetszik is a dolog, de utána nincs hol tovább gyakorolniuk, elvész a lelkesedésük. Állandó szakkörökre lenne szükség, de Attila egyedül kevés mindent megszervezni, bár most már alakul valami.

A gomoku hódításának útjában az anyagiak is ott állnak, Attila szerint egyelőre egy árva peták sincs benne, eddig csak ő tolt bele pénzt. A másik probléma az információhiány, Attila szerint az emberek ugyanabba a kategóriába sorolják a játékot, mint az akasztófát vagy a barkochbát. Többet kellene szerepelniük a médiában, de Attilának itthon egyelőre nem sikerült komoly csapatot építenie maga köré.

Attila szeme előtt a csehországi példa lebeg, ahol gomokuszempontból idilli a helyzet: sok a játékos, egyetemisták szerveznek versenyeket, amiket szakmai gyakorlatként számolhatnak el, és az önkormányzat is támogatja őket. Nem csoda, hogy náluk sokkal jobb utánpótlás van, míg Magyarországnak igazából nincs ilyenje.

Nemzetközi Törekvések és Sikerek

Nemzetközi szervezőként Attila sikeresebb, majdnem húsz év szünet után az ő kezdeményezésére szerveztek gomoku világbajnokságot 2009-ben. Az első újkori vébén második lett, ami hatalmas csalódás volt, de azóta nem fordult elő ilyen vele, a svéd és az észt vébén is győzött. Attila ma már nem annyira a játékkal, mint inkább az oktatással, a teóriákkal és szervezéssel foglalkozik. A Renju-világszervezeten belüli gomokubizottság elnökeként tíz évre szóló terve van arra, hogyan hódítsa meg a játék a világot: "Ázsiába kell betörni, az a legnagyobb piac, és a táblás játékok is ott mennek a legjobban." Kína a kulcs a gomoku jövőjéhez, ezért Attila az általa írt cikkeket kínaira fordíttatja.

Magyar Nemzeti Diákverseny - Gomoku Országos Döntő

A magyar alap- és középfokú iskolák tanulói vehetnek részt a Gomoku Országos Döntőn, akik a három regionális és a budapesti versenyen indulási jogot szereztek, vagy jelentkezésüket tartalékként elfogadták. A verseny összevontan kerül megrendezésre, a jelentkezők számának függvényében sor kerülhet a csoportok vagy fordulók számának módosítására is. A sorsolás minden forduló előtt számítógéppel, szükség esetén irányítottan, a nem és korcsoport figyelembevételével történik. A játszma eredményét a győztesnek kell bejelentenie, és téves eredményjegyzés miatti reklamációnak legfeljebb a következő forduló végéig van lehetőség. Egyéb tekintetben a nemzetközi Gomoku szabályok tekintendők mértékadónak.

Versenyformátumok és Díjazás

A Diákverseny különböző korcsoportok számára eltérő táblaméretekkel, játékidővel és nyitási szabályokkal zajlik:

Korcsoport Táblaméret Játékidő Nyitás Fordulók száma
I-II 13x13 2x10 perc Standard 7
III 15x15 2x10 perc Standard 7
IV-V-VI 19x19 2x15 perc Swap2 6

A díjazás minden kategóriában kiemelt: minden résztvevő oklevelet kap, az első három helyezett érmet, a bajnokok pedig kupát vehetnek át, és korcsoportváltástól függetlenül jogot szereznek a következő évi döntőn való részvételre. Holtverseny esetén a buchholz értékelés dönt. Emellett külön díjak járnak a legjobb női játékosnak és a legjobb gyermeknek (18 év alatt). A dobogósok pénzjutalomban is részesülnek: az első helyezett 15000 HUF, a második 10000 HUF, a harmadik pedig.

A 2017-es Kállósemjéni Gomoku Országos Döntő Eredményei

A 2017. május 13-án Kállósemjénben megrendezett Gomoku Országos Döntő az NTP-TV-16-00093 számú Nemzeti Tehetség Program pályázatának támogatásával valósult meg. A versenyen 97 diák mérte össze tudását. Köszönet illeti a diákokat a kitartó felkészülésért és küzdelemért, a felkészítő tanárokat és edzőket a kitartó munkájukért, a Nyíregyházi Tankerületet és a Kállay Miklós Általános Iskolát a helyszín ingyenes biztosításáért, valamint a szülőket és az egyesület dolgozóit a verseny megrendezésében és lebonyolításában nyújtott minden segítségért.

Az éremtáblázat kategóriánként a következőképpen alakult:

  • 1. korcsoport lány: Meszesán Noémi (aranyérem), Lipkovics Flóra (ezüstérem), Bíró Jázmin (ezüstérem), Páll Zsófia (bronzérem)
  • 1. korcsoport fiú: Andicsku Bence (aranyérem), Koncz György (ezüstérem), Páll Csaba (bronzérem)
  • 2. korcsoport lány: Meszesán Katalin (aranyérem), Vécsei Anna (ezüstérem), Meszesán Kitti (bronzérem), Csizmadia Korina (bronzérem)
  • 2. korcsoport fiú: Pénzes Nándor (aranyérem), Jakubecz Áron (ezüstérem), Domut Adrián (bronzérem), Illés Szabolcs (bronzérem)
  • 3. korcsoport lány: Móré Judit (aranyérem), Vas Anna (ezüstérem), Schachinger Viktória (bronzérem)
  • 3. korcsoport fiú: Balogh Gergő (aranyérem), Molnár József (ezüstérem), Kékesei Sándor (ezüstérem)
  • 4. korcsoport lány: Farkas Zsanett (aranyérem), Szarvadi Eszter (ezüstérem), Lipkovics Fanni (ezüstérem), Viktor Emma (bronzérem)
  • 4. korcsoport fiú: Mező Dávid (aranyérem), Máté Kristóf (ezüstérem), Balogh Dezső (bronzérem)
  • 5. korcsoport lány: Köllner Dóra (aranyérem)
  • 5. korcsoport fiú: Illés László (aranyérem), Böszörményi Dávid (ezüstérem)
Gomoku versenyzők a díjátadón

Gomoku Világbajnokság Budapesten

Négy év szünet után, a tallinni 2019-es eseményt követően ismét Gomoku Világbajnokságot rendeznek. A Világbajnokság célja a világ legerősebb gomoku játékosának meghatározása, aki elnyeri a Világbajnok címet. Ezúttal a legnagyobb gomoku eseménynek Budapest, Magyarország ad otthont. A budapesti helyszín az Őrmezei Közösségi Ház, címe 1112 Budapest, Cirmos utca 8.

A Világbajnokság a következő eseményekből áll:

  • Kvalifikációs Torna (QT): Kvalifikációs torna a főverseny (AT) helyeiért (korlátozott számú hellyel).
  • Világbajnoki Döntő (AT): A Világbajnokság döntő tornája (12 hely a legjobb játékosoknak).
  • Világbajnoki Nyílt Torna (BT): Nyílt nemzetközi torna (bárki részt vehet).
  • Gomoku Blitz Torna: Rövid játékidővel játszott verseny (bárki részt vehet).
  • Gomoku Super-Blitz Torna: Még rövidebb játékidővel játszott verseny (bárki részt vehet).

Mindenki szívesen látott vendég Budapesten, hogy részt vegyen a fent felsorolt tornák bármelyikén (a korlátozott tornák, mint az AT és a QT, engedélyhez kötöttek). Ne hagyja ki a világ legnagyobb gomoku eseményét!

Budapest panoráma látképe a Parlamenttel és a Lánchíddal

Nemzetközi Nyílt Gomoku Versenyek Magyarországon

Magyarország számos nemzetközi nyílt gomoku versenynek is otthont ad, amelyek lehetőséget biztosítanak a hazai és külföldi játékosoknak a tudásuk összemérésére. Egy ilyen eseménynek adott otthont például a Győri Ipartestület, a 9021 Győr, Arany J. u. 31. címen.

Győri Nyílt Verseny Részletei

A győri verseny, kortól és nemtől függetlenül, mindenki számára nyitva áll. A nevezési díj 10€ (gyermekeknek 18 év alatt 6€). A verseny formátuma 8 fordulós svájci rendszerű, 20 perc + 3 másodperc/lépés időkontrollal, 15x15-ös táblán, Swap2 nyitási szabállyal. A nap programja magába foglalta a regisztrációt, nyolc fordulót és egy ebédszünetet, majd az eredményhirdetést.

A díjazás itt is magába foglalta az érmeket az első három helyezettnek és okleveleket az első tíz helyezettnek. Ezek az események is hozzájárulnak a gomoku népszerűsítéséhez és a játékosok fejlődéséhez Magyarországon.

tags: #gomoku #magyar #bajnoksag

Népszerű bejegyzések:

GRC