Játékoslétszám és Játéktér Méretei Különböző Sportágakban
A futball a világ legelterjedtebb, legnépszerűbb és legnagyobb mértékben figyelemmel kísért sportja, mivel több, mint 200 ország 250 millió sportolója űzi, mindemellett a világ országainak aktuális száma ma 206. A foci Angliában jött létre és szabályai 1863-ban voltak felállítva. Az is igaz, hogy Kínában már időszámításunk előtt a 3. században létezett egy ehhez hasonló játék!
Martin Rybár, sportriporter és szakértő szerint a foci kiváló kondíciót igényel és a focisták kitűnően edzettek. Valójában nagyon igényes kilencven percig kitartóan futni a legmagasabb szinten.
A sportágak alapvető szabályai és a pályán egyidejűleg tartózkodó játékosok száma sportáganként eltérő. Vizsgáljuk meg a legnépszerűbb csapat- és egyéni sportok ezen aspektusait.
Labdarúgás (Futball)
A focit két csapat játssza egymással, mindegyikben 11 játékossal - egy kapussal és 10 mezőjátékossal. Egy csapatban maximum 11 labdarúgó, egy kapus és tíz mezőnyjátékos lehet egyszerre a pályán, ugyanakkor hét játékosnál kevesebb egyik csapatban sem lehet a játéktéren.
A labdarúgópálya, a játéktér hossza 100-110 méter, szélessége 64-75 méter. A büntetőterület az alapvonallal párhozamos vonalának 16,5 méterre kell lennie az alap- és a gólvonaltól, a büntetőpontnak pedig 11 méterre. A kezdőkör sugara 9,15 méter, miként a büntetőterület előtti félkörnek. A kapu 7,32 méter hosszú, magassága pedig 2,44 méter. A szögletzászlók kötelezően a pálya tartozékai, azok magassága 1,5 méter. A szögletek negyedkörének átmérője kereken 1 méter.

A mezőnyjátékosok nem játszhatnak kézzel és a vállukkal, míg a kapus kezével elkaphatja a labdát, vagy kilökheti. Nem foghatja meg azonban a kezébe, és nem lökheti ki saját büntetőterületén kívülre, mert piros lapot kap és el kell hagynia a pályát.
A játékoslétszámra vonatkozó szabályok
Bár egy mérkőzést nem lehet ELKEZDENI, ha bármelyik csapatban kevesebben van, mint 7 játékos. A mérkőzés FOLYTATÁSÁHOZ szükséges minimális létszám meghatározását a tagszövetségek belátására hagyták. Azonban az International Board véleménye szerint egy mérkőzés nem folytatandó, ha bármelyik csapatban 7 játékosnál kevesebben van. Ha egy csapatnak 7-nél kevesebb játékosa lesz, mert egy vagy több játékos szándékosan elhagyja a játékteret, akkor a játékvezetőnek nem kötelező megállítani a mérkőzést, alkalmazhat előnyszabályt. Ilyen esetben, a játékvezetőnek nem szabad engedni a játékot folytatódni, miután a labda játékon kívülre került, ha egy csapatnak nincs legalább 7 játékosa.
Ha sérülések vagy kiállítások miatt az egyik csapatból öt játékos hiányzik, a találkozót le kell fújni.
Játékoscserék
Hivatalos versenyek A FIFA, a kontinentális szövetségek és a nemzeti szövetségek égisze alatt játszott bajnoki és díjmérkőzéseken legfeljebb három cserejátékos szerepeltethető. A bajnokság (kupa stb.) szabályzatának elő kell írnia, hogy hány cserejátékos nevezhető, ezek száma háromtól hétig terjedhet. Más mérkőzések A nemzeti A csapatok mérkőzésein legfeljebb 6 játékoscsere alkalmazható. Ha a játékvezetőt nem tájékoztatják, vagy a két csapat nem tudott megegyezni a mérkőzés előtt, akkor legfeljebb hat játékos cserélhető.
Minden mérkőzésen a cserejátékosok nevét a mérkőzés előtt meg kell adni a játékvezetőnek. Azok a cserejátékosok, akiknek a neveit addig nem adták le a játékvezetőnek, nem vehetnek részt a mérkőzésen.
Nem ritka, hogy játékoscserét hajtanak végre a mérkőzés megkezdése előtt és csak ezt követően tájékoztatják a játékvezetőt a játékosok és cserejátékosok nevéről. Ilyen csere általában bemelegítés közben megsérülő játékos esetében következik be.
Gyalogos közlekedés szabályai
Kézilabda
A kézilabdát 40×20 méteres, téglalap alakú játékterületen játsszák. Egy kézilabdacsapat 14 játékosból áll. A játéktéren egyszerre maximum hét játékos tartózkodhat, a többiek a csereterületen foglalnak helyet.
Mindig kell egy kijelölt kapus a pályára, aki a többiekétől eltérő mezt visel. A két kapu előtt található folyamatos vonallal körülvett rész a kapuelőtér. Ezt a vonalat a kapuktól 6 méterre húzzák meg. Itt csak a kapus tartózkodhat, az itt lévő labda az övé. Mezőnyjátékos belépéséért szabaddobás, kiállítás vagy büntető is járhat.
A Hétméteres vonal a kaputól 7 méterre található 1 méter széles vonal. A vonal mögött kell elhelyezkedni a hétméteres büntetődobásnál. A Gólvonal a két kapufa mögött van, párhuzamos a büntetődobó-vonallal. A Kapus-határvonal 15 centiméter hosszú, a kapu előtt 4 méterrel van. Az Oldalvonal a pálya hosszabb oldala. A Cserevonal az oldalvonalra merőleges, a felezővonaltól 4,5 méterre meghúzott vonal.

Röplabda
A röplabda célja, hogy a háló fölött a labdát az ellenfél játékmezejére kell juttatni, illetve meg kell akadályozni az ellenfél hasonló szándékát.
A pályának négyszög alakúnak és szimmetrikusnak kell lennie. Mérete 18×9 méter, amihez egy 3 méter széles kifutó sáv tartozik minden oldalon. A szabad légtérnek legalább 7 méternek kell lennie felfelé. A Nemzetközi Röplabda Szövetség (FIVB) hivatalos versenyein az oldalvonal mellett 5 méter, az alapvonal mögött 8 méter helyett kell hagyni. Ezeken a versenyeken a szabad légtér nagysága is megnő.
A pályán, a középvonal felett egy háló van kifeszítve. Ennek mérete nemenként eltér. Nők esetében 2,24 méter, férfiaknál 2,43 méter. A háló fekete színű, felső és alsó peremén fehér vászoncsík található (felül 7 cm, alul 5 cm).

Egy röplabda csapat a játékosokból és az edzői személyzetből áll. Legfeljebb 12 játékos lehet egy csapatban, egyiküknek pedig be kell töltenie a csapatkapitány tisztségét (Libero játékos nem lehet). A pályán egyszerre csak hatan vannak jelen, a többiek a cserepadon, vagy a bemelegítő területen helyezkednek el.
A csapatban helyet kap két speciális védekező játékos, a liberók. Egyszerre csak egy lehet a pályán, ő az aktív libero. Egyenruhájuk eltér a csapattársaikétól. Külön szabályok vonatkoznak rájuk. Helyettesíthetik bármely hátsó játékost; nem nyithatnak, sáncolhatnak, illetve sánckísérletben sem vehetnek részt. Helyettesítésük nem számít a szabályos cserék közé.
A csapatok végrehajthatnak játékos cserét, melynek során egy játékos le, egy pedig fel megy a pályára. Kezdőjátékos játszmáként csak egyszer jöhet le a pályáról, illetve a helyére érkező cserejátékost csak ő válthatja le. Vannak kivételes cserék, sérülés vagy betegség esetén.
Sakk
A sakk egy kétszemélyes, zéró összegű, teljes információjú játék. A játékot egy 8x8 négyzetből álló táblán játsszák. Kezdetben 16 világos és 16 sötét figura áll rajta, a fenti ábrán látható elrendezésben (kezdőállás). A világos figurák az egyik játékos (világos) irányítása alatt állnak, a sötét figurák pedig a másik (sötét) játékoséban.
A játék menete a következő: először világos lép, majd sötét, aztán ismét világos, és így tovább. Lépni kötelező, azaz a soron következő játékos nem hagyhatja ki a kört.

Összehasonlító táblázat: Játékoslétszám és Játéktér Főbb Méretei
| Sportág | Játékos a pályán (csapatonként) | Teljes keret (csapatonként) | Pálya hossza | Pálya szélessége |
|---|---|---|---|---|
| Labdarúgás | 11 (1 kapus + 10 mezőnyjátékos) | ~11 (max. 3-7 cserejátékos versenytől függően) | 100-110 m | 64-75 m |
| Kézilabda | 7 (1 kapus + 6 mezőnyjátékos) | 14 | 40 m | 20 m |
| Röplabda | 6 | Legfeljebb 12 | 18 m | 9 m |
| Sakk | 1 | N/A | 8x8 mező | 8x8 mező |
tags: #hany #jatekos #fer #el #egy #savban





