Gödöllői Röplabda Club

A Jégkorong Világa: Alapok, Szabályok és a KSI Szakosztály Információk

2026.06.17

A jégkorong, ez a dinamikus és izgalmas sportág világszerte nagy népszerűségnek örvend. A csapatjáték, a gyorsaság és az ügyesség ötvözete teszi különlegessé. Ahhoz, hogy megértsük a játékot, fontos ismerni annak alapvető szabályait, a pálya adottságait és a játékosok szerepét.

A Játék Alapjai és Célja

A pályán két 6-6 játékosból álló csapat küzd egymással. A játékosok a kezükben botot (ütőt) tartanak, amelynek a nyéllel szöget alkotva egy úgynevezett toll része is van. Ezzel a tollal igyekeznek a vulkanizált gumiból készült (2,54 cm vastag és 7,62 cm átmérőjű) korongot az ellenfél kapujába beütni. A mérkőzések tartama 3 X 20 perc tiszta játékidő, ami garantálja a folyamatos akciót és izgalmat a jégen.

Jégkorongpálya játékosokkal és koronggal

A Jégpálya és Felszerelések

A jégkorong mérkőzések egy palánkkal körbekerített jégpályán zajlanak. A pálya legnagyobb mérete 60 X 30 méter, míg legkisebb mérete 56 X 26 méter. A pálya rövidebb oldalain elhelyezett palánkoktól legalább 300 cm, de legfeljebb 400 cm távolságban, a pálya egész szélességében, párhuzamosan a palánkkal, egy 5 cm széles piros vonalat kell húzni. Ez a vonal a kapuvonal. A kapuvonal közepén kell a kapukat elhelyezni: a kapufák átmérője 5 cm, a kapu magassága 122 cm, szélessége 183 cm. A kapu belmérete (a háló) a kapuvonal külső élétől a háló legmélyebb pontjáig nem lehet több mint 100 cm, és nem lehet kevesebb, mint 60 cm.

A játéktér speciális jelölésekkel is el van látva. Az A, B, C, D, E bedobópontokat körrel jelölik. Átmérőjük 30 cm, a körök átmérője 9 méter. A bedobópontok és a körök piros színűek, csak a pálya közepén levő kék színű.

Jégkorongpálya méretei és jelzései

A Játékosok Felszerelése

A játékosok alapvető felszerelései közé tartozik az ütő és a korcsolya.

  • Ütő: Az ütőket fából, vagy a nemzetközi szövetség által engedélyezett anyagból kell készíteni. Az ütőnek kiálló részei nem lehetnek. Az ütő maximális méretei: a külső saroktól a nyél végéig 135 cm, a külső saroktól az ütőtoll végéig 37 cm. Az ütőtoll legfeljebb 7,5 cm széles lehet. A kapus ütőjének tolla a hajlatnál 11,5 cm, a többi részben 9 cm-nél nem lehet szélesebb.
  • Korcsolya: A korcsolyák mintáját a nemzetközi szövetség írja elő. Fontos tudni, hogy gyorskorcsolya és műkorcsolya nem használható, mert sérüléseket okozhat.
  • Kapus felszerelése: A korcsolya és az ütő kivételével a kapus felszerelése kizárólag a fej és a test védelmét szolgálhatja, speciális védőfelszerelései segítik őt a lövések kivédésében.
Jégkorongütő és korong

Csapatösszetétel és Játékoscsere

Egy csapat 6 játékosból áll a jégen: kapus, jobbhátvéd, balhátvéd, jobbszélső, középcsatár, balszélső. A mérkőzés megkezdésekor egy csapatnak 17 beöltözött játékosa lehet, akik közül kettő kapus. Játék közben egyszerre csak hat játékos lehet a pályán, a többiek a palánkon kívül, a cserepadon foglalnak helyet. A játékosok a cserepadról bármikor cserélhetők, ami kulcsfontosságú a játék dinamikájának fenntartásához.

Speciális esetek a csere tekintetében:

  • A büntetését letöltő játékos csak akkor térhet vissza a jégre, ha a büntetőpadról a pályán át saját cserepadjához korcsolyázott.
  • A sérült játékos azonnal elhagyhatja a pályát és őt cserejátékos helyettesítheti.
  • Kapus sérülése esetén a tartalékkapusnak kell azonnal beállnia, mivel a kapus pozíciója nem maradhat betöltetlenül.

A Játék Menete és Szabálytalanságok

A jégkorongban számos szabály biztosítja a fair playt és a játékosok biztonságát. A szabálytalanságok különböző büntetéseket vonnak maguk után.

Büntetések és Kifogások

A büntetések típusai és alkalmazásuk:

  • Kis büntetés: A játékosnak, kivéve a kapust, el kell hagynia a jeget 2 perc tényleges játékidőre, amely idő alatt cserejátékossal nem helyettesíthető. Kis büntetéssel sújtják például azt a játékost, aki ütőjét, térdét, lábát, könyökét, karját, kezét úgy használja, hogy azzal ellenfelének botlását, esését idézi elő. Szintén kis büntetés jár, ha egy mezőnyjátékos szándékosan a korongra esik, vagy a korongot valamilyen módon odahúzza, mialatt a jégen áll vagy fekszik. A kis büntetés megszűnik, ha a kiállított játékos csapata gólt kap.
  • Nagy büntetés: A mérkőzés folyamán az első nagy büntetés esetén a hibázó játékos, kivéve a kapust, 5 perc tényleges játékidőre áll ki, anélkül, hogy őt egy cserejátékos helyettesíthetné. A második esetben is 5 perc a tényleges büntetési idő, de ha ugyanaz a játékos kapta a két nagy büntetést, akkor 15 percig nem mehet vissza a jégre (nagy büntetés + fegyelmi büntetés). Az 5 perc letelte után másik játékos beállítható.
  • Fegyelmi büntetés: Ez minden játékos számára, kivéve a kapust, a tényleges játékidőből való 10 perces kizárásból áll.
  • Végleges kiállítás: Ezzel kell sújtani azt a játékost, aki ellenfelét szándékosan korcsolyával megrúgja, vagy ezt megkísérli. A megbüntetettet azonnal az öltözőbe kell küldeni a játék teljes hátralevő idejére.

Kapusra vonatkozó speciális büntetési szabályok: Kapust nem lehet büntetőpadra küldeni kis, nagy vagy fegyelmi büntetésért. Helyette csapatának egyik játékosa tölti le a büntetést, aki a hiba elkövetésének időpontjában a jégen tartózkodik. Ezt a játékost a csapatkapitány jelöli ki. Technikai kis büntetés is 2 percet von maga után, melyet szintén egy mezőnyjátékos tölt le.

Jégkorong játékos büntetőpadon

Büntetőlövés végrehajtása: A korongot a felezővonal közepére kell helyezni, és az edző által kijelölt játékos köteles a koronggal kapura törni és gól elérését megkísérelni. A kapus nem hagyhatja el a kapuelőteret, míg a támadójátékos a korongot meg nem érintette, ezután a kapus megkísérelheti a korongot, vagy a játékost minden megengedhető módon feltartani. Gólt kell ítélni, ha a kapus az ütőt a korongot vezető játékos felé dobja. Nem lehet gólt elérni a kapusról, a kapufáról vagy a palánkról lepattanó koronggal. A büntetőlövés akkor is véget ér, ha a korong áthalad a kapuvonalon. A végrehajtás megkezdése előtt mindkét csapat játékosainak vissza kell húzódniuk a félpályát jelző piros vonal mögé. Ha nem sikerült gólt elérni a büntetőlövésből, akkor a harmad két bedobópontja valamelyikén kell a korongot játékba hozni.

Főbb Szabálysértések és Játékelemek

A jégkorongban számos, a játék menetét befolyásoló szabály létezik:

  • Testjáték: Az egész pályán lehet testtel játszani, tehát nemcsak a védekező térfélen. Két lépés nekifutást lehet végrehajtani a támadáshoz. Kis és nagy büntetéssel lehet büntetni a játékvezető megítélése szerinti feleslegesen kemény játékot. Kis vagy nagy büntetéssel kell azt a játékost sújtani - a játékvezető véleményétől függően, figyelembe véve a palánkra esés hevességét -, aki ellenfelét oly módon löki testével, vagy nyomja a könyökévvel, illetve szabálytalanul támadja vagy gáncsolja, hogy annak következtében erősen a palánkhoz vágódik.
  • Korongkezelés és ütőhasználat: A játékos nyújtott kézzel megállíthatja a levegőben a korongot és maga elé ejtheti, de játékostársa felé nem. Ütő nélküli játékos részt vehet a játékban, törött ütővel mezőnyjátékos nem játszhat. A kapus azonban addig, amíg nem kap új ütőt, használhatja a töröttet. A törött ütőt a játékosnak a jégre kell ledobnia, és új ütőért a cserepadhoz kimennie. Nem lehet kintről bedobni a jégre az ütőt, csak a kapusnak viheti be játékostársa. Az ütővel ütni - a legsúlyosabb vétség. A korongot vezető játékos ütőjére adott könnyű ütés, mint védelmi akció, megengedett. Az ellenfél testére azonban nem szabad ütni. Tilos az ütőt vállmagasság fölé tartani, és az így elért gól is érvénytelen. Kis büntetéssel kell sújtani azt a játékost, aki a korong birtokában nem levő ellenfelének előrehaladását megakadályozza, vagy aki ellenfele kezéből szándékosan kiüti az ütőt.
  • Kapus szerepe: A kapusnak tilos a korongot előre, az ellenfél kapuja felé dobni; csak oldalra és hátra dobhatja el. Ha a kapus a korongot védte és nem hozza játékba, akkor a játékvezető három másodpercig vár, utána fújja le az akciót.
  • Lesszabály (Offside): Lesen van egy játékos, ha mindkét korcsolyája teljes egészében a középvonal vagy a kék harmadvonal külső szélén túl van. A támadócsapat játékosai a korong előtt nem mehetnek be a támadó harmadba, tehát a kék vonalon legelőször a korongnak kell áthaladnia, és csak utána mehet be a támadójátékos.
  • Keresztpassz les: Az egyik zónában levő játékos a saját csapata játékosának nem adhatja le egy másik zónában (harmadban) a korongot, de ha egy támadójátékos a korongot hátrafelé, a támadó harmadban saját kapuja felé adja le, az ellenfél a korongot bárhol átveheti.
  • Hosszú les (Icing): A korong nem haladhat át egy teljes harmadot a támadócsapat tagjainak érintése nélkül. Az én védekező harmadomból a korongot csak a félpálya előtt veheti át egy játékostársam. Kivétel, ha magamat szöktetem, vagy ha a harmadból jött a játékostársam és úgy fogja meg félpályán túl a korongot. A felezővonal előtt előrejátszott korongot megfoghatja a játékos egészen a kapuvonalig, ha a korong mögött korcsolyázott. Ezzel a játékot felgyorsították.
  • Kapuelőtér les: Ha a korong nincs a kapu előterében, a támadócsapatnak egyik játékosa sem állhat ott, vagy a kapuelőtér vonalán, ha nincs a korong a birtokában. Az ilyen módon elért gól érvénytelen.
  • Játék megszakítása és bedobás: A korongot a játékvezető hozza játékba a következőképpen: bedobásnál egy-egy játékos áll a bedobókörbe, egymással szemben, párhuzamosan az oldalpalánkkal. Az ütő teljes tollát a jégre kell fektetni úgy, hogy a toll hegye a bedobó középponti kör szélén legyen. A játékvezető a kezdő játékosok ütői közé ejti a korongot, és miután az a jeget érintette, kezdődik a játék. A játékvezetőnek minden bedobásnál sípolnia kell. Ha szabálysértés történt a támadó harmadban a támadócsapat részéről, akkor a bedobás a semleges harmad bedobópontján történik. Ha a védekező csapat okoz a védőzónában játékmegszakítást, akkor a bedobás ott történik, ahol a megszakítás bekövetkezett. Ha a megszakítás a semleges harmadban történik, akkor a bedobást ott hajtják végre. A bedobást az oldalpalánkhoz 6 méternél közelebb nem lehet elvégezni (természetesen, amennyivel kisebb a pálya, annyival csökken a méterek száma). Meg kell szakítani a játékot, ha a korong a játékvezetőt érinti. Ha a korong elhagyja a pályát, vagy a pálya fölött tárgyakat, üveget vagy hálót érint, kivéve a palánkot, a bedobást ott kell elvégezni, ahol utoljára egy játékos megérintette.
  • Gólok érvényessége: Akkor érvényes a gól, ha a támadócsapat egyik játékosa a korongot ütőjével elölről, a két kapufélfa között és a keresztrúd alatt, szabályos módon teljes egészében a gólvonalon túlra juttatja. Érvényes a gól, ha lövés után a lövő egyik játékostársát érinti a korong és így jut a kapuba. Ha a korong valamilyen módon a védekező csapatnak egyik játékosát érintve jut a kapuba, öngólt kell ítélni. Érvénytelen a gól, ha a korongot szándékosan rúgják, dobják, vagy nem ütővel ütik a kapuba.
  • Tilos felszabadítás (Icing) és időhúzás: Ha valamelyik csapat egyik játékosa a korongot a piros vonal mögül az ellenfél csapatának gólvonalán túl lövi, a játékot meg kell szakítani és a korongot a hibázó csapat közelében levő alapbedobó pontok valamelyikéről kell bedobni. Ha a korong az ellenfél kapujába jut, a gól érvényes. Ha a korong az ellenfél valamelyik játékosát érinti, mielőtt a kapuvonalat elérné tilos felszabadítás nem történt. Ezt a szabálytalanságot a csapatok időhúzás érdekében követik el. Szorongatott helyzetből kivágják a korongot a védekező harmadból, és ezzel - igaz, hogy csak pillanatokra - felszabadul a kapu a közvetlen veszélytől. Kis büntetéssel kell sújtani minden játékost, beleértve a kapust is, ha szándékosan kilövi a pályáról a korongot és ezáltal a játékot késlelteti. A bedobást ott kell eszközölni, ahol a hibát elkövették. Kötelező a korongot előrejátszani. Az a csapat, amelynek saját védelmi harmadában van a korong, tartozik a korongot mindenkor az ellenfél kapuja felé játszani, kivéve, ha ebben az ellenfél csapatának játékosai megakadályozzák. Ilyenkor a bedobás a hibázó csapat védelmi harmadában, az alapbedobó körnél van. Kis büntetéssel kell sújtani minden játékost, kivéve a kapust, aki a korongot valamilyen módon szándékosan a palánkhoz, vagy a kapunak valamelyik részéhez szorítja anélkül, hogy őt az ellenfél támadná.

Büntetési Összefoglaló Táblázat

Az alábbi táblázatban összefoglaltuk a leggyakoribb büntetési típusokat és azok főbb jellemzőit:

Büntetés típusa Időtartam (mezőnyjátékos) Leírás Kapusra vonatkozó szabály
Kis büntetés 2 perc kiállítás Enyhébb szabálysértések, pl. botlás, szándékos korongra esés. Csapattag tölti le.
Nagy büntetés (1. alkalom) 5 perc kiállítás Súlyosabb szabálysértések, pl. veszélyes testlökés. Csapattag tölti le.
Nagy büntetés (2. alkalom, ugyanaz a játékos) 5 perc kiállítás + 15 perc fegyelmi Ismételt súlyos szabálysértés. Csapattag tölti le.
Fegyelmi büntetés 10 perc kiállítás Fegyelemsértés. Csapattag tölti le.
Végleges kiállítás A játék hátralevő idejére Szándékos rúgás korcsolyával. Azonnal az öltözőbe kell küldeni. N/A (ritka, de vonatkozhat rá, ha súlyos szabálytalanságért ítélik)
Büntetőlövés N/A Kapura törés egy játékossal, bizonyos szabálysértések esetén (pl. kapus dobja az ütőt). Engedélyezett módon akadályozhatja a gólt.

A KSI Jégkorong Szakosztály - Utánpótlás nevelés

25 év után az új sporttörvény biztosította lehetőségek, valamint a Nemzeti Sport Intézet és a Magyar Jégkorong Szövetség segítségével újra van jégkorong élet a KSI-ben! A Központi Sportiskola egykori utánpótlás műhelyében számos híres játékos kezdte pályafutását, mint például Ocskay Gábor, Kovács Csaba, Horváth András, Kangyal Balázs, és még több mint száz válogatott játékos nevével lehetne folytatni a sort. Ezek a neves játékosok 2011. november 12-én ismét összegyűltek az Újpest jégcsarnokában, hogy átadják a stafétabotot az új kis hokispalántáknak.

A KSI edzői stábja munkamódszereikhez a mosoly - barátság - mozgáskultúra - türelem fogalmakat választották kulcsszavaknak, ezek szellemében igyekeznek megismertetni az 5-9 éves gyerekeket a jégkorong alapjaival. Amennyiben gyermekének van kedve kipróbálni ezt a szép, becsületes, őszinte küzdelemre nevelő sportágat, melyet nem véletlenül neveznek világszerte a XXI. század sportjának, a KSI szeretettel várja.

Fiatal jégkorongozók edzésen

Befizetési Információk és Elérhetőség

A tagdíjakat, tanfolyami díjakat az alábbi módon kérjük befizetni:

  • Kedvezményezett: KSI SE Jégkorong
  • Számlaszám: 10400140-00032749-00000009
  • Közlemény rovatba kérjük tüntessék fel:
    • gyermek nevét
    • befizetni kívánt hónapot
    • csoportot (pl.: edző neve és tanfolyamos csoport)

tags: #iii #csaladi #jegkorong

Népszerű bejegyzések:

GRC