Játékos feladatok történelemórára: ötletek az osztálytermi hangolódáshoz
A diákok többsége játéknak fog fel mindent, vagy játékot csinál mindenből. Ha ennyire lételemük a játék, akkor miért ne lehetne a tanulásból is játékot csinálni? Egy jól megválasztott, az aktuális témához vagy hangulathoz illő bemelegítő gyakorlat csodákat tud tenni egy tanóra légkörével és a tanulás hatékonyságával. Olyan játékokat hoztam, amiket történelemórán is bevethetsz: az egész osztály egyszerre játszik, a szabályok egyszerűek, a menetek rövidek és pörgősek. Nem kell csoportokat alakítani vagy a termet átrendezni, és eszköz sem kell hozzájuk.

Villámjátékok és pörgős feladatok
Ezek a gyakorlatok ideálisak az óra eleji ráhangolódásra, vagy a koncentráció fenntartására:
- Ki hozott hírt?: A játékosok körbe állnak, a játékvezető hirtelen feltesz egy rövid, egyszavas választ igénylő kérdést, és közben rámutat valakire. Aki előbb válaszol, benn marad a játékban.
- Évszám-kitaláló: Egy tanuló húz egy cédulát egy évszámmal, majd igen/nem kérdéseket tesz fel az osztálytársainak az eseményről, amíg rá nem jön a megoldásra.
- Bumm!: A diákok sorban mondják az éveket. A szabály: ha a soron következő évszámnál tanultunk valamilyen eseményt, a játékosnak nem a számot kell mondania, hanem azt, hogy „Bumm!”.
- Igaz vagy hamis?: A tanár egy adott témáról három állítást mond. Ezek közül kettő igaz, egy pedig hamis. A diákoknak ki kell találniuk, melyik a hazugság.
- Ki vagyok én?: A diák egy történelmi személy bőrébe bújik, az osztály pedig kérdésekkel próbálja kitalálni, kiről van szó.
Kreatív és mozgásos feladatok
Ha a téma érzelmileg is erőteljes, például az 1956-os forradalom vagy a II. világháború, a Tűz! játék drámapedagógiai eszközként is remekül működik. Aki téved, kissé rogyasztott térddel áll tovább, ami növeli a játék fizikai kihívását.
A szókincs és a történelmi fogalmak gyakorlására kiváló a Láncszó: a tanár mond egy történelmi fogalmat, a következő diáknak pedig olyan fogalmat kell mondania, amely az előző szó utolsó betűjével kezdődik. Ez a játék nemcsak fogalmakkal, hanem történelmi nevekkel is játszható.
Összefoglaló táblázat a játékos lehetőségekről
| Játék típusa | Célja | Eszközigény |
|---|---|---|
| Bumm! | Évszámok, események ismétlése | Nincs |
| Igaz-Hamis kártyák | Tények rögzítése | Papír, íróeszköz |
| Szó-vásár | Fogalomtár bővítése | Tábla, kártyák |

Online és digitális kiegészítések
A fent felsorolt gyakorlatok közül az összes elvégezhető online is. Hasznos applikáció például a Mentimeter, amellyel könnyedén hozhatunk létre interaktív diákat, például szófelhőt vagy szavazást. A digitális oktatásban egyedülálló módon videó prezentációk segítségével is átadhatjuk az ismeretanyagot, amelyet játékos feladatokkal egészíthetünk ki.
tags: #jatekos #idohatarozos #feladatok





