A Jégkorong Rájátszás Szabályai és Az Erste Liga Lebonyolítása
A jégkorong Erste Liga kiírása a legutóbbi szezon óta nem módosult, a rájátszás lebonyolítása ugyanúgy zajlik majd, mint tavaly. Ez garantálja a folyamatosságot és az ismerős kereteket a csapatok és a szurkolók számára egyaránt.
A Rájátszásba Jutás és Az Ellenfélválasztás
Az alapszakasz első hat helyezettje számára szünet van az Erste Ligában, ezek a csapatok már kiharcolták a rájátszásban való részvételt. Jelenleg hat részvevő kiléte ismert, ők a Budapest Jégkorong Akadémia, Gyergyói Hoki Klub, DVTK Jegesmedvék, Brassói Corona, FTC-Telekom és Csíkszeredai Sportklub. A fennmaradó két helyért zajlik jelenleg a küzdelem, még két csapat csatlakozására várnak, amelyek a DEAC-FEHA19 és az UTE-DAB párharcok győztesei lesznek.
Amint ez eldől, sor kerül az ellenfélválasztásra. Az alapszakasz 1-3. helyezettje választ az alapszakasz 5-6. helyezettje, illetve a rájátszáskvalifikáció alapján a 7. és 8. pozícióban bejutó csapatok közül. A 4. helyezettnek pedig az lesz az ellenfele, akit meghagy neki a három választó. A Hydro Fehérvár AV19 például harmadikként választhatott magának ellenfelet a március 9-én rajtoló negyeddöntőre.
Az alapszakaszban magasabb helyen végző együttesek rendelkeznek a pályaelőnnyel, azaz, ha hét mérkőzésig tart egy párharc, akkor abból négyet ennek otthonában rendeznek, és hazai pályán vívhatják az első két meccset, de - ha szükség lesz rá - a mindent eldöntő hetediket is. Minden párharc négy győztes mérkőzésig tart.

A Rájátszás Menete
- Negyeddöntő: A rájátszás ellenfélválasztással veszi kezdetét. A negyeddöntő négy továbbjutója szerepel majd az elődöntőben.
- Elődöntő: Itt is az alapszakaszban jobb helyezést elért csapatoknál van a pályaelőny. A párosítás pedig szintén az alapszakasz sorrendje szerint dől el, vagyis a legmagasabb pozíciót elért csapat a legalacsonyabb helyen végzővel játszik a döntőért. A másik ágon pedig értelemszerűen a két másik csapat játszik, ahol ismét a magasabb helyezettnél lesz a pályaelőny.
- Döntő: A döntőben a két elődöntő győztese szerepel, és itt szintén az alapszakaszban elért helyezés dönt a pályaelőnyről.
Mérkőzések Hosszabbítása
Amennyiben egy adott mérkőzés nem dől el 60 perc alatt, akkor a hosszabbításban elért első gól dönt. A párharcot el nem döntő és a potenciálisan mindent eldöntő meccsek hosszabbításait illetően különbség van. A párharcot el nem döntő mérkőzésen 60 perc után újabb 20 perces harmad következik, ahol a csapatok 5-5 ellen játszanak, és ha akkor sincs gól, akkor az 5. harmadtól 3-3 ellen folyik tovább a küzdelem.
A Jégkorong Játék Alapvető Szabályai
A rájátszás mérkőzéseinek izgalmát a jégkorong alapvető szabályai adják, melyek ismerete elengedhetetlen a játék teljes megértéséhez.
A Jégpálya és Felszerelések
A palánkkal körbekerített jégpálya legnagyobb mérete 60 X 30 méter, legkisebb mérete 56 X 26 méter. A pálya rövidebb oldalain elhelyezett palánkoktól legalább 300 cm, de legfeljebb 400 cm távolságban a pálya egész szélességében, párhuzamosan a palánkkal, egy 5 cm széles piros vonalat kell húzni. Ez a vonal a kapuvonal. A kapuvonal közepén kell a kapukat elhelyezni: a kapufák átmérője 5, a kapu magassága 122, szélessége 183 cm. A kapu belmérete (a háló) a kapuvonal külső élétől a háló legmélyebb pontjáig nem lehet több mint 100, és nem lehet kevesebb, mint 60 cm. Az A, B, C, D, E bedobópontokat körrel jelölik. Átmérőjük 30 cm, a körök átmérője 9 méter. A bedobópontok és a körök piros színűek, csak a pálya közepén levő kék színű.

A játékosok a kezükben botot (ütőt) tartanak, amelynek a nyéllel szöget alkotva egy úgynevezett toll része is van. Ezzel a tollal igyekeznek a vulkanizált gumiból szült (2,54 cm vastag és 7,62 cm átmérőjű) korongot az ellenfél kapujába beütni. Az ütőket fából, vagy a nemzetközi szövetség által engedélyezett anyagból kell készíteni. Az ütőnek kiálló részei nem lehetnek. Az ütő maximális méretei: a külső saroktól a nyél végéig 135, a külső saroktól az ütőtoll végéig 37 cm. Az ütőtoll legfeljebb 7,5 cm széles lehet. A kapus ütőjének tolla a hajlatnál 11,5 cm, a többi részben 9 cm-nél nem lehet szélesebb. A korcsolyák mintáját a nemzetközi szövetség írja elő. Gyorskorcsolya és műkorcsolya nem használható, mert sérüléseket okozhat. A korcsolya és az ütő kivételével a kapus felszerelése kizárólag a fej és a test védelmét szolgálhatja.
Csapatfelállás és Csere
A mérkőzések tartama 3 X 20 perc tiszta játékidő. A pályán két 6-6 játékosból álló csapat küzd egymással. Egy csapat 6 játékosból áll: kapus, jobbhátvéd, balhátvéd, jobbszélső, középcsatár, balszélső. A mérkőzés megkezdésekor egy csapatnak 17 beöltözött játékosa lehet, akik közül kettő kapus. Játék közben egyszerre csak hat játékos lehet a pályán, a többiek a palánkon kívül, a cserepadon foglalnak helyet. A játékosok a cserepadról bármikor cserélhetők. A büntetését letöltő játékos csak akkor, ha a büntetőpadról a pályán át saját cserepadjához korcsolyázott. A sérült játékos azonnal elhagyhatja a pályát és őt cserejátékos helyettesítheti. Kapus sérülése esetén a tartalékkapusnak kell azonnal beállnia.
Büntetések a Jégkorongban
A jégkorongban különböző büntetésekkel sújtják a szabálytalankodó játékosokat, melyek célja a fair play fenntartása és a sérülések elkerülése.
Büntetéstípusok:
- Kis büntetés: A játékosnak, kivéve a kapust, el kell hagynia a jeget 2 perc tényleges játékidőre, amely idő alatt cserejátékossal nem helyettesíthető. A kis büntetés megszűnik, ha a kiállított játékos csapata gólt kap.
- Technikai kis büntetés: Szintén 2 percet von maga után. A csapat bármely tagját kijelölheti a kapitány, és ennek a játékosnak azonnal el kell foglalnia helyét a büntetőpadon.
- Nagy büntetés: A mérkőzés folyamán az első nagy büntetés esetén a hibázó játékos, kivéve a kapust, 5 perc tényleges játékidőre áll ki, anélkül, hogy őt egy cserejátékos helyettesíthetné. A második esetben is 5 perc a tényleges büntetési idő, de ha ugyanaz a játékos kapta a két nagy büntetést, akkor 15 percig nem mehet vissza a jégre (nagy büntetés + fegyelmi büntetés). Az 5 perc letelte után másik játékos beállítható.
- Fegyelmi büntetés: Minden játékos számára, kivéve a kapust, a tényleges játékidőből való 10 perces kizárásból áll.
- Végleges kiállítás: Egy játékosnak a játék teljes hátralevő idejére történő kizárásakor a megbüntetettet azonnal az öltözőbe kell küldeni.
Kapusra vonatkozó büntetési szabályok: Kapust nem lehet büntetőpadra küldeni, helyette csapatának egyik játékosa tölti le a büntetést, aki a hiba elkövetésének időpontjában a jégen tartózkodik. Ezt a játékost a csapatkapitány jelöli ki. Kapust nem lehet kis, nagy vagy fegyelmi büntetésért kiállítani.
Szabálymagyarázó - Les
Büntetések Összefoglalása
| Büntetés típusa | Időtartam | Cserejátékos | Megjegyzés |
|---|---|---|---|
| Kis büntetés | 2 perc | Nem helyettesíthető | Megszűnik ellenfél góljánál |
| Technikai kis büntetés | 2 perc | Nem helyettesíthető | Csapatkapitány kijelöli a játékost |
| Nagy büntetés (első) | 5 perc | Nem helyettesíthető | |
| Nagy büntetés (második, ugyanazon játékos) | 5 perc + 10 perc fegyelmi | Nem helyettesíthető 5 percig | Összesen 15 percig nem mehet vissza a jégre, 5 perc után beállítható másik játékos |
| Fegyelmi büntetés | 10 perc | Nem helyettesíthető | |
| Végleges kiállítás | A játék hátralevő része | Azonnal az öltözőbe kell küldeni |
Büntetőlövés
A következőképpen kell végrehajtani a büntetőlövést: a korongot a felezővonal közepére kell helyezni, és az edző által kijelölt játékos köteles a koronggal kapura törni s gól elérését megkísérelni. A kapus nem hagyhatja el a kapuelőteret, míg a támadójátékos a korongot meg nem érintette, ezután a kapus megkísérelheti a korongot, vagy a játékost minden megengedhető módon feltartani. Gólt kell ítélni, ha a kapus az ütőt a korongot vezető játékos felé dobja. Nem lehet gólt elérni a kapusról, a kapufáról vagy a palánkról lepattanó koronggal. A büntetőlövés akkor is véget ér, ha a korong áthalad a kapuvonalon. A végrehajtás megkezdése előtt mindkét csapat játékosainak vissza kell húzódniuk a félpályát jelző piros vonal mögé. Ha nem sikerült gólt elérni a büntetőlövésből, akkor a harmad két bedobópontja valamelyikén kell a korongot játékba hozni.
Játék Közbeni Szabályok és Szituációk
- Testjáték: Kis vagy nagy büntetéssel kell azt a játékost sújtani - a játékvezető véleményétől függően, figyelembe véve a palánkra esés hevességét -, aki ellenfelét oly módon löki testével, vagy nyomja a könyökével, illetve szabálytalanul támadja vagy gáncsolja, hogy annak következtében erősen a palánkhoz vágódik. Az egész pályán lehet testtel játszani, tehát nemcsak a védekező térfélen. Két lépés nekifutást lehet végrehajtani a támadáshoz. Kis és nagy büntetéssel lehet büntetni a játékvezető megítélése szerinti feleslegesen kemény játékot.
- Korcsolyával rúgás: Végleges kiállítással kell sújtani azt a játékost, aki ellenfelét szándékosan korcsolyával megrúgja, vagy ezt megkísérli.
- Botlás, esés előidézése: Kis büntetés, ha a játékos ütőjét, térdét, lábát, könyökét, karját, kezét úgy használja, hogy azzal ellenfelének botlását, esését idézi elő.
- Korongra esés: Kis büntetéssel kell sújtani minden játékost, kivéve a kapust, aki szándékosan a korongra esik, vagy pedig a korongot valamilyen módon odahúzza, mialatt a jégen áll vagy fekszik.
- Kapus korongkezelése: A kapusnak tilos a korongot előre, az ellenfél kapuja felé dobni; csak oldalra és hátra dobhatja el. Ha a kapus a korongot védte és nem hozza játékba, akkor a játékvezető három másodpercig vár, utána fújja le az akciót.
- Kézpassz: A játékos nyújtott kézzel megállíthatja a levegőben a korongot és maga elé ejtheti, de játékostársa felé nem.
- Törött ütő: Ütő nélküli játékos részt vehet a játékban, törött ütővel mezőnyjátékos nem játszhat. A kapus azonban addig, amíg nem kap új ütőt, használhatja a töröttet. A törött ütőt a játékosnak a jégre kell ledobnia, és új ütőért a cserepadhoz kimennie. Nem lehet kintről bedobni a jégre az ütőt, csak a kapusnak viheti be játékostársa.
- Ütővel ütni (slashing): A legsúlyosabb vétség. A korongot vezető játékos ütőjére adott könnyű ütés, mint védelmi akció, megengedett. Az ellenfél testére azonban nem szabad ütni. Kis büntetés jár érte, ha a játékos az ütőjét úgy használja, hogy azzal ellenfelének esését idézi elő.
- Magasan tartott ütő: Tilos az ütőt vállmagasság fölé tartani, és az így elért gól is érvénytelen.
- Feltartás / ütő kiütése: Kis büntetéssel kell sújtani azt a játékost, aki a korong birtokában nem levő ellenfelének előrehaladását megakadályozza, vagy aki ellenfele kezéből szándékosan kiüti az ütőt.
- Ütő eldobása a védekező harmadban: Ha a védekező csapatnak valamelyik játékosa, beleértve a kapust is, az ütőjét a korongot vezetőjátékos felé dobja a védekező harmadban, a játékvezetőnek engednie kell, hogy az akció befejeződjék, és ha nem esett gól, a támadócsapat javára büntetőlövést kell ítélnie. Ha gól esett, nem kell büntetőlövést alkalmazni.

Bedobás és Leshelyzetek
A korongot a játékvezető hozza játékba a következőképpen: bedobásnál egy-egy játékos áll a bedobókörbe, egymással szemben, párhuzamosan az oldalpalánkkal. Az ütő teljes tollát a jégre kell fektetni úgy, hogy a toll hegye a bedobó középponti kör szélén legyen. A játékvezető a kezdő játékosok ütői közé ejti a korongot, és miután az a jeget érintette, kezdődik a játék. A játékvezetőnek minden bedobásnál sípolnia kell.
Bedobás helye szabálytalanság esetén:
- Ha szabálysértés történt a támadóharmadban a támadócsapat részéről, akkor a bedobás a semleges harmad bedobópontján történik.
- Ha a védekező csapat okoz a védőzónában játékmegszakítást, akkor a bedobás ott történik, ahol a megszakítás bekövetkezett.
- Ha a megszakítás a semleges harmadban történik, akkor a bedobást ott hajtják végre.
- A bedobást az oldalpalánkhoz 6 méternél közelebb nem lehet elvégezni (természetesen, amennyivel kisebb a pálya, annyival csökken a méterek száma).
Lesszabályok:
- Alap les: Lesen van egy játékos, ha mindkét korcsolyája teljes egészében a középvonal vagy a kék harmadvonal külső szélén túl van. A támadócsapat játékosai a korong előtt nem mehetnek be a támadó harmadba, tehát a kék vonalon legelőször a korongnak kell áthaladnia, és csak utána mehet be a támadójátékos. Az egyik zónában levő játékos a saját csapata játékosának nem adhatja le egy másik zónában (harmadban) a korongot, de ha egy támadójátékos a korongot hátrafelé, a támadó harmadban saját kapuja felé adja le, az ellenfél a korongot bárhol átveheti.
- Hosszú les: A korong nem haladhat át egy teljes harmadot a támadócsapat tagjainak érintése nélkül. Az én védekező harmadomból a korongot csak a félpálya előtt veheti át egy játékostársam. Kivétel, ha magamat szöktetem, vagy ha a harmadból jött a játékostársam és úgy fogja meg félpályán túl a korongot. A felezővonal előtt előrejátszott korongot megfoghatja a játékos egészen a kapuvonalig; ha a korong mögött korcsolyázott. Ezzel a játékot felgyorsították. Félpályán.
- Kapuelőtérben előforduló les: Ha a korong nincs a kapu előterében, a támadócsapatnak egyik játékosa sem állhat ott, vagy a kapuelőtér vonalán, ha nincs a korong a birtokában. Az ilyen módon elért gól érvénytelen.
Tilos Felszabadítás (Icing) és Gól Érvényessége
Ha valamelyik csapat egyik játékosa a korongot a piros vonal mögül az ellenfél csapatának gólvonalán túl lövi, a játékot meg kell szakítani és a korongot a hibázó csapat közelében levő alapbedobó pontok valamelyikéről kell bedobni. Ha a korong az ellenfél kapujába jut, a gól érvényes. Ha a korong az ellenfél valamelyik játékosát érinti, mielőtt a kapuvonalat elérné, tilos felszabadítás nem történt. Ezt a szabálytalanságot a csapatok időhúzás érdekében követik el. Szorongatott helyzetből kivágják a korongot a védekező harmadból, és ezzel - igaz, hogy csak pillanatokra - felszabadul a kapu a közvetlen veszélytől.
Gól érvényessége:
- Akkor érvényes a gól, ha a támadócsapat egyik játékosa a korongot ütőjével elölről, a két kapufélfa között és a keresztrúd alatt, szabályos módon teljes egészében a gólvonalon túlra juttatja.
- Ha a korong valamilyen módon a védekező csapatnak egyik játékosát érintve jut a kapuba, öngólt kell ítélni.
- Érvényes a gól, ha lövés után a lövő egyik játékostársát érinti a korong és így jut a kapuba.
- Érvénytelen a gól, ha a korongot szándékosan rúgják, dobják, vagy nem ütővel ütik a kapuba.
Korong Játékon Kívül és Késleltetés
Ha a korong elhagyja a pályát, vagy a pálya fölött tárgyakat, üveget vagy hálót érint, kivéve a palánkot, a bedobást ott kell elvégezni, ahol utoljára egy játékos megérintette. Kis büntetéssel kell sújtani minden játékost, beleértve a kapust is, ha szándékosan kilövi a pályáról a korongot és ezáltal a játékot késlelteti. A bedobást ott kell eszközölni, ahol a hibát elkövették.
Kötelező a korongot előrejátszani. Az a csapat, amelynek saját védelmi harmadában van a korong, tartozik a korongot mindenkor az ellenfél kapuja felé játszani, kivéve, ha ebben az ellenfél csapatának játékosai megakadályozzák. Ilyenkor a bedobás a hibázó csapat védelmi harmadában, az alapbedobó körnél van. Kis büntetéssel kell sújtani minden játékost, kivéve a kapust, aki a korongot valamilyen módon szándékosan a palánkhoz, vagy a kapunak valamelyik részéhez szorítja anélkül, hogy őt az ellenfél támadná. Meg kell szakítani a játékot, ha a korong a játékvezetőt érinti.

A Szurkolók Szerepe a Rájátszásban
Elismert tény, hogy a fehérvári jégkorongszurkolóknak nincsen párja. A rájátszás során még nagyobb felelősség hárul a szurkolókra, hogy minél jobban segítsék a csapatot és zavarják az ellenfelet. Fontos időben érkezni, hiszen senki sem szeret sorban állni. Vége a korlátozásoknak, már biztosan mindenki várta, mikor lehet végre megszabadulni a maszkoktól a lelátón.
Néha-néha ugyan kicsúszik egy-két „a kutyafáját”, vagy „a mindenségit” megjegyzés egy-egy kétesebb akció, vagy bírói döntés után, de alapvetően a szurkolók körében sportbaráti a hangulat, sportszerűen bíztatják csapatunkat. Ahogy egész szezon során, úgy a rájátszás idején is nyitva lesz a fan shop a csarnok előtt, ahol jobbnál jobb szurkolói kellékek kaphatók. A rájátszásra extra termékekkel készülünk, melyek csak limitált számban lesznek elérhetőek a shopban.
Ha netán először járnál a csarnokban, felmerülhetnek benned különböző kérdések. Ha te is azt hallod, hogy „piros” felszabadítás, vagy a játékvezetők miért sípolnak és utána újra bedobálják a korongot, kérdezz! Ahogy az alapszakasz során is megszokhattuk, a mérkőzések szüneteiben izgalmas játékokban vehettek részt! Játszatok bátran a harmadszünetekben az értékes nyereményekért!
tags: #jegkorong #rajatszas #szabalyai





