A jégkorong alapjai: szabályok és a mérkőzés felépítése
A jégkorong (köznyelvben: jéghoki, hoki) két csapat által, jégpályán, ütővel és koronggal játszott csapatjáték. A játékot jellemzi a nagy ütközések, gyors iram és taktikai elemek kombinációja. A mérkőzés megkezdésekor egy csapatnak 17 beöltözött játékosa lehet, akik közül kettő kapus. A mérkőzések tartama 3 X 20 perc tiszta játékidő, ami azt jelenti, hogy a játék megszakítása alkalmával az órát megállítják.

A pálya és a játékmenet
A palánkkal körbekerített jégpálya legnagyobb mérete 60 X 30 méter, legkisebb mérete 56 X 26 méter. A jégfelületet hosszában 5 vonallal osztják fel, melyek a jégpályát teljesen átszelik. A pálya mindkét végétől 4 m-re 5 cm széles piros vonalat kell húzni, ezek a gólvonalak. A két gólvonal közti jégfelületet 30 cm széles kék színű vonalakkal három egyenlő részre kell osztani, ezek a kék vonalak, amelyek a három harmadot jelölik: a védekező, a semleges és a támadó harmadot.
A játék során a pályán két 6-6 játékosból álló csapat küzd egymással. Egy csapat 6 játékosból áll: kapus, jobbhátvéd, balhátvéd, jobbszélső, középcsatár, balszélső. Mivel a jégkorong egy nagyon gyors és intenzív játék, az 5 játékosból álló úgynevezett sorok általában 45 másodpercenként váltják egymást a jégen.

A játék szabályai és a büntetések
A jégkorongozók a kezükben botot (ütőt) tartanak, amellyel a vulkanizált gumiból készült (2,54 cm vastag és 7,62 cm átmérőjű) korongot az ellenfél kapujába igyekeznek juttatni. A játék szabályai szigorúan meghatározzák a szabálytalanságokat:
- Kis büntetés: 2 perc tényleges játékidő, amely alatt cserejátékossal nem helyettesíthető a kiállított játékos.
- Nagy büntetés: 5 perc tényleges játékidő, anélkül, hogy a vétkes játékost cserejátékos helyettesíthetné.
- Fegyelmi büntetés: 10 perces kizárás, amely esetén a kiállított helyett más mezőnyjátékos a jéger léphet.
A játékvezető megítélése szerinti feleslegesen kemény játékot, vagy a palánkra történő szabálytalan lökést kis vagy nagy büntetéssel sújtják. Végleges kiállítással kell sújtani azt a játékost, aki ellenfelét szándékosan korcsolyával megrúgja, vagy ezt megkísérli.
Fontos játékszabályok
A jégkorongban három fő szabályrendszer határozza meg a játék folyamatosságát:
- Les: A támadócsapat játékosai nem mehetnek a támadó harmadba a korong előtt. Lesen van egy játékos, ha mindkét korcsolyája teljes egészében a kék harmadvonal külső szélén túl van, mielőtt a korong áthaladna.
- Tilos felszabadítás (túlütés): Amennyiben egy csapat a saját térfeléről az ellenfél gólvonalán túlra lövi a korongot, a játékot meg kell szakítani és bedobást kell ítélni.
- Kapuelőtér szabály: Ha a korong nincs a kapu előterében, a támadócsapatnak egyik játékosa sem állhat ott, különben az így elért gól érvénytelen.
| Büntetés típusa | Időtartam | Cserelehetőség |
|---|---|---|
| Kis büntetés | 2 perc | Nem (gól esetén lejár) |
| Nagy büntetés | 5 perc | Nem |
| Fegyelmi büntetés | 10 perc | Igen |
A játékosnak, kivéve a kapust, el kell hagynia a jeget a büntetés idejére. Kapust nem lehet büntetőpadra küldeni, helyette csapatának egyik játékosa tölti le a büntetést, aki a hiba elkövetésének időpontjában a jégen tartózkodik. A kapusnak tilos a korongot előre, az ellenfél kapuja felé dobni; csak oldalra és hátra dobhatja el.

A játék célja, hogy a korongot az ellenfél kapujába juttassák, lehetőleg többször, mint az ellenfél. Az érvényes gól feltétele, hogy a támadócsapat egyik játékosa a korongot ütőjével szabályos módon teljes egészében a gólvonalon túlra juttassa.
tags: #jegkorongban #hany #harmad #van





