A kosárlabda szabályai: Útmutató az alapoktól a legújabb változásokig
A kosárlabda hazánkban az egyik legnagyobb népszerűségnek örvendő csapatsport. A játékot két-két öt fős csapat játssza, a cél pedig az, hogy a játékidő végén ők szerezzék a legtöbb pontot. A pálya téglalap alakú, középen felezővonal választja el a két térfelet, a két végén pedig 3,05 méter magas kosár található.

Alapvető játékszabályok és időtartam
A mérkőzés négy negyedből áll, amelyek hossza egyenként 10 perc. A játék a középkörben feldobással kezdődik. A pontozás tekintetében a hárompontos vonalon kívülről szerzett kosarak három pontot, az azon belülről szerzett pontok kettőt érnek, míg a büntetődobások egy pontot érnek.
- Támadóidő: Egy csapatnak 24 másodperce van támadni.
- Felezővonal: A támadó csapatnak 8 másodperce van átjutni a felezővonalon.
- Visszajátszás: Miután a támadó csapat átjuttatta a labdát, tilos azt visszajuttatni a saját térfelére.
- 3 másodperces szabály: Egy támadó játékos az ellenfél büntető területén belül legfeljebb 3 másodpercig tartózkodhat.
Kosárlabda szabályok magyarázata
Labdavezetési szabályok és lépésszabályok
A labdával kétféleképpen lehet haladni: vezetve (pattogtatva) vagy passzokkal. A FIBA jelentős módosításokat vezetett be a lépésszabályt illetően, hogy alkalmazkodjon a modern játék dinamikájához.
Amikor egy mozgásban lévő játékos megfogja a labdát, vagy befejezi a labdavezetést, és egyik lába a talajon van, akkor ezt 0. lépésnek tekintjük. Az ezt követő lépést tekintjük 1. lépésnek. Ez a módosítás a korábban lépéshibának minősülő, de természetes mozdulatokat teszi szabályossá.
Fontosabb szabályok a labdavezetésnél:
- Lépéshiba: Egynél több lépés a labda leütése nélkül.
- Kétszer indulás: A játékos megfogja a labdát két kézzel, majd újra leüti.
- Szabálytalan labdavezetés: A tenyér a labda alá kerül vezetés közben.
- Sarkazás: A labdavezetés befejeztével a játékos az utoljára letett lábával sarkazhat.

Személyi, sportszerűtlen és technikai hibák
A játékosoknak tilos az ellenfelet meglökni, megfogni, megütni vagy gáncsolni. A szabályszegésekért személyi hiba (fault) jár.
Sportszerűtlen hiba
A FIBA szigorította a gyorsindításokat megakadályozó szabályt. Sportszerűtlen hibának kell mostantól megítélni, ha a védőjátékos szükségtelen, nem közvetlenül a labda megjátszására irányuló érintkezést okoz annak érdekében, hogy megakadályozza az ellenfél gyorsindítását. Ez a szabályozás már a nem utolsó védőre is alkalmazandó.
| Hiba típusa | Jellemzője | Következmény |
|---|---|---|
| Személyi hiba | Tiltott fizikai kontaktus | Büntetődobás vagy bedobás |
| Sportszerűtlen hiba | Szándékos, erőszakos szabálytalanság | Büntető és labdabirtoklás |
| Technikai hiba | Sportszerűtlen viselkedés, reklamálás | Büntetődobás |
Játékosok és kiegészítők szabályozása
A játékosok megjelenése kapcsán egyszerűbb és egységesebb szabályozást vezettek be. Ha rövidujjas a felsőmez, az ujjnak a könyök felett kell végződnie. A cipők bármilyen színkombinációból állhatnak, azonban a két cipőnek egyforma színűnek kell lennie. 7-re növelték a csapatpadon helyet foglalható csapatkísérők számát, így 16 ülőhelynek kell rendelkezésre állnia a kispadnál.
tags: #kosarlabda #oldaldobas #szabaly





