Gödöllői Röplabda Club

A kosárlabda szabályai: Útmutató az alapoktól a legújabb változásokig

2026.06.21

A kosárlabda hazánkban az egyik legnagyobb népszerűségnek örvendő csapatsport. A játékot két-két öt fős csapat játssza, a cél pedig az, hogy a játékidő végén ők szerezzék a legtöbb pontot. A pálya téglalap alakú, középen felezővonal választja el a két térfelet, a két végén pedig 3,05 méter magas kosár található.

kosárlabda pálya méretei és elrendezése

Alapvető játékszabályok és időtartam

A mérkőzés négy negyedből áll, amelyek hossza egyenként 10 perc. A játék a középkörben feldobással kezdődik. A pontozás tekintetében a hárompontos vonalon kívülről szerzett kosarak három pontot, az azon belülről szerzett pontok kettőt érnek, míg a büntetődobások egy pontot érnek.

  • Támadóidő: Egy csapatnak 24 másodperce van támadni.
  • Felezővonal: A támadó csapatnak 8 másodperce van átjutni a felezővonalon.
  • Visszajátszás: Miután a támadó csapat átjuttatta a labdát, tilos azt visszajuttatni a saját térfelére.
  • 3 másodperces szabály: Egy támadó játékos az ellenfél büntető területén belül legfeljebb 3 másodpercig tartózkodhat.

Kosárlabda szabályok magyarázata

Labdavezetési szabályok és lépésszabályok

A labdával kétféleképpen lehet haladni: vezetve (pattogtatva) vagy passzokkal. A FIBA jelentős módosításokat vezetett be a lépésszabályt illetően, hogy alkalmazkodjon a modern játék dinamikájához.

Amikor egy mozgásban lévő játékos megfogja a labdát, vagy befejezi a labdavezetést, és egyik lába a talajon van, akkor ezt 0. lépésnek tekintjük. Az ezt követő lépést tekintjük 1. lépésnek. Ez a módosítás a korábban lépéshibának minősülő, de természetes mozdulatokat teszi szabályossá.

Fontosabb szabályok a labdavezetésnél:

  1. Lépéshiba: Egynél több lépés a labda leütése nélkül.
  2. Kétszer indulás: A játékos megfogja a labdát két kézzel, majd újra leüti.
  3. Szabálytalan labdavezetés: A tenyér a labda alá kerül vezetés közben.
  4. Sarkazás: A labdavezetés befejeztével a játékos az utoljára letett lábával sarkazhat.
lépéshiba és sarkazás technikai magyarázata

Személyi, sportszerűtlen és technikai hibák

A játékosoknak tilos az ellenfelet meglökni, megfogni, megütni vagy gáncsolni. A szabályszegésekért személyi hiba (fault) jár.

Sportszerűtlen hiba

A FIBA szigorította a gyorsindításokat megakadályozó szabályt. Sportszerűtlen hibának kell mostantól megítélni, ha a védőjátékos szükségtelen, nem közvetlenül a labda megjátszására irányuló érintkezést okoz annak érdekében, hogy megakadályozza az ellenfél gyorsindítását. Ez a szabályozás már a nem utolsó védőre is alkalmazandó.

Hiba típusa Jellemzője Következmény
Személyi hiba Tiltott fizikai kontaktus Büntetődobás vagy bedobás
Sportszerűtlen hiba Szándékos, erőszakos szabálytalanság Büntető és labdabirtoklás
Technikai hiba Sportszerűtlen viselkedés, reklamálás Büntetődobás

Játékosok és kiegészítők szabályozása

A játékosok megjelenése kapcsán egyszerűbb és egységesebb szabályozást vezettek be. Ha rövidujjas a felsőmez, az ujjnak a könyök felett kell végződnie. A cipők bármilyen színkombinációból állhatnak, azonban a két cipőnek egyforma színűnek kell lennie. 7-re növelték a csapatpadon helyet foglalható csapatkísérők számát, így 16 ülőhelynek kell rendelkezésre állnia a kispadnál.

tags: #kosarlabda #oldaldobas #szabaly

Népszerű bejegyzések:

GRC