Gödöllői Röplabda Club

League of Legends Mérkőzések Hosszának és Eredményeinek Részletes Statisztikai Elemzése

2026.05.16

A ligák közötti különbség nem csak a játéktudásban nyilvánul meg, de a meccsek hossza is tükrözi a ezek színvonalát. A League of Legends rangsorolt mérkőzéseinek elemzése során két fő kategóriára összpontosítunk: az egyéni/páros és a rangsorolt rugalmas mérkőzésekre, hisz bár igen hasonlóak az eredmények, mégis akad némi eltérés a kettő között. Arról már írtunk korábban, hogy bizonyos ligákban mennyi inaktív játékossal találkozhatunk, illetve hogy kik azok a hősök, akikkel főképp végzik ezt a tevékenységet. Most azonban a meccsek hosszát és az azokhoz kapcsolódó statisztikákat vizsgáljuk meg részletesebben.

League of Legends rangsorolt rendszer áttekintése

Az Egyéni/Páros Rangsorolt Mérkőzések Elemzése

Az egyéni/páros rangsorolt játékmódban történő elemzés során két fő adatcsoportot vizsgálunk: a feladással végződő mérkőzéseket, valamint azokat, amelyeket a Nexus lerombolásáig végigjátszanak a játékosok.

Feladással Végződő Játékok

A feladással végződő játékok esetében a meccsek hossza jelentős eltéréseket mutathat a ligák között. A feladással végződő játékoknál talán csak azt emelnénk ki, hogy a legrövidebb meccs a Vas ligában van, ahol 23 perc 23 másodpercénél már átlagosan megy a feladás. Ezzel ők kerültek a lista elejére, ami arra utal, hogy ebben a ligában a játékosok a leggyorsabban döntenek a feladás mellett, ha a mérkőzés menete kedvezőtlenül alakul számukra.

Átlagos meccshossz feladás esetén rangsorolt ligánként

Feladás Nélküli, Végigjátszott Mérkőzések

Érdekes módon azokban a játékokban ahol nincs feladás, tehát végigjátsszák a meccset már sokkal nagyobb eltéréseket tapasztalhatunk a ligák között. A feladásmentes játékokban már kevesebb káoszt tapasztalunk a listában. Itt kissé kiegyensúlyozottabb a ligákat tekintve a statisztika, azonban továbbra is vannak figyelemreméltó eltérések.

Itt szintén az alsóbb ligákban van egy kis felfordulás, ami viszont érdekesebb, hogy a nagyobb ligák közt is akad különbség bőven. A lista vezető a Bronz, melyet az Ezüst és az Arany követ, ami arra utal, hogy ezekben a ligákban a mérkőzések általában hamarabb befejeződnek, még feladás nélkül is. Érdekesség, hogy Vasban is hamarabb ér véget egy mérkőzés, még feladások nélkül is, mint Platinában. Ez a jelenség rávilágít a ligák közötti stratégiai és játékstílusbeli különbségekre.

Ugyanakkor, a feladás nélküli játékok között az Ezüst liga "büszkélkedhet" a leghosszabb átlagos játékidővel. Utolsó helyen, azaz a leghosszabb játékidővel az Ezüst liga "büszkélkedhet" a 31 perc 8 másodpercével, ami nem is olyan kevés, mégis fél perccel több, mint az egyéni rangsorolt játékok esetében. Ez a statisztika azt sugallja, hogy bár az Ezüst liga sok gyorsan befejeződő meccset is produkálhat, a végigjátszott mérkőzéseik különösen elhúzódóak tudnak lenni.

INGYEN RP!!! Mi baj történhet? | A League of Legends játékostámogatása és a közösség együttműködése

A Rangsorolt Rugalmas Mérkőzések Sajátosságai

A rangsorolt rugalmas játékmód merőben eltérő képet mutat az egyéni/páros sorhoz képest. Az egyéni/páros listához képest itt aztán fejre állt az egész lista. Ez talán annak köszönhető, hogy sokan nem veszik ezt a módot olyan komolyan, mint az egyénit, illetve az egyéni besorolás teljesen eltérő a rugalmastól.

Ennek következtében rendkívül változatos játékosösszetétellel találkozhatunk. Azaz, ha valaki Gyémánt vagy afeletti ligában van egyénileg, attól még lehet akár Bronz vagy Vas ligában itt a rugalmas listában. Ezek az osztályok közötti különbségek pedig érdekes szituációkat és meccseket is szülhetnek, ahol a játéktudás és a tapasztalat széles spektruma keveredik egyazon mérkőzésen belül, ami kiszámíthatatlanabbá és gyakran szórakoztatóbbá teszi a játékélményt.

Rangsorolt rugalmas mérkőzések összehasonlítása egyéni/párossal

tags: #lol #meccs #eredmenyek

Népszerű bejegyzések:

GRC