Gödöllői Röplabda Club

Nézők Nélküli Mérkőzések: Részvételi Szabályok és a Lebonyolítás Rendje

2026.06.22

A sportmérkőzések lebonyolítása során, különösen zárt környezetben, ahol nézők nem tartózkodhatnak, kiemelt fontosságúak a részvételre, a játékosok azonosítására és a mérkőzés szabályos lebonyolítására vonatkozó előírások. Ezek a szabályok biztosítják a fair play-t és a verseny integritását, meghatározva, kik vehetnek részt, és milyen feltételek mellett.

Általános Részvételi Szabályok és a Mérkőzés Lebonyolítása

A játékban két csapat vesz részt, legfeljebb 11-11 játékossal, ezek közül 1-1 a kapus. Fontos kiemelni, hogy a mérkőzés nem kezdhető el és nem folytatódhat csapatonként 7 játékosnál kevesebbel. Bár egy mérkőzést nem lehet ELKEZDENI, ha bármelyik csapatban kevesebben van, mint 7 játékos. A mérkőzés FOLYTATÁSÁHOZ szükséges minimális létszám meghatározását a tagszövetségek belátására hagyták. Azonban az International Board véleménye szerint egy mérkőzés nem folytatandó, ha bármelyik csapatban 7 játékosnál kevesebben van. Ha egy csapatnak 7-nél kevesebb játékosa lesz, mert egy vagy több játékos szándékosan elhagyja a játékteret, akkor a játékvezetőnek nem kötelező megállítani a mérkőzést, alkalmazhat előnyszabályt. Ilyen esetben, a játékvezetőnek nem szabad engedni a játékot folytatódni, miután a labda játékon kívülre került, ha egy csapatnak nincs legalább 7 játékosa.

Játékoscsere Szabályok

A játékoscserék száma a verseny típusától függően változhat. Minden mérkőzésen a cserejátékosok nevét a mérkőzés előtt meg kell adni a játékvezetőnek. Azok a cserejátékosok, akiknek a neveit addig nem adták le a játékvezetőnek, nem vehetnek részt a mérkőzésen.

A szabályok értelmében, ha egy benevezett cserejátékos egy benevezett játékos helyett a játéktérre lép a mérkőzés kezdete előtt és erről a cseréről a játékvezetőt nem tájékoztatták, akkor a játékvezető engedje a benevezett cserejátékosnak, hogy folytassa a mérkőzést. Nem alkalmazható fegyelmezési szankció a benevezett cserejátékossal szemben, és a csapat cserelehetőségeinek számát nem kell csökkenteni. A játékvezetőnek viszont jelentenie kell az esetet az illetékes szövetségnek. Magyarázatként hozzátehetjük, hogy nem ritka, hogy játékoscserét hajtanak végre a mérkőzés megkezdése előtt és csak ezt követően tájékoztatják a játékvezetőt a játékosok és cserejátékosok nevéről. Ilyen csere általában bemelegítés közben megsérülő játékos esetében következik be.

Cserejátékosok száma különböző versenytípusokban:

Verseny Típusa Engedélyezett cserejátékosok száma Megjegyzés
Hivatalos versenyek (FIFA, kontinentális, nemzeti szövetségek égisze alatt) Legfeljebb 3 A bajnokság (kupa stb.) szabályzatának elő kell írnia, hogy hány cserejátékos nevezhető, ezek száma háromtól hétig terjedhet.
Nemzeti A csapatok mérkőzései Legfeljebb 6
Egyéb mérkőzések (ha nincs megegyezés/tájékoztatás a játékvezető felé) Legfeljebb 6
Táblázat: Játékoscsere szabályok összefoglalása

A Mérkőzés Menete és Fegyelmi Szabályok

A játékosoknak a mérkőzés kezdetét megelőző 2 percben van lehetőségük bemelegíteni a mérkőzésen használt Teq asztalon. A hivatalos szünetekben viszont ez nem megengedett. Egy mérkőzés alatt maximum egyszer lehet időt kérni. Mind a két csapatnak meccsenként egyszer van lehetősége időt kérnie, amelynek hossza 1 perc. A verseny mérkőzései között nincs szünet, kivéve akkor, ha a csapat(ok)nak két, egymást követő mérkőzése van.

A csapatoknak minden szett után térfelet kell cserélniük. A térfél- és a kezdés választását érmefeldobással döntik el a csapatok és a fő játékvezető. Az érmefeldobás győztese dönti el, hogy térfelet vagy kezdést választ. A csapatoknak minden szett végén térfelet kell cserélniük.

Minden pont után, a játékosoknak ki kell passzolniuk a labdát valamelyik játékvezetőnek, aki visszaadja azt a védekező játékosnak, aki elvégzi a nyitódobást. A játékvezető jelzését követően, a nyitódobást elvégző játékosnak 3 másodperce van arra, hogy elvégezze a nyitódobást. A játék nyitódobással kezdődik az ellenfélnek dobott labdával az alapvonal mögül.

A játékvezető küldésért felelős személy lemondhat az 1 órás várakozási időről, ha ez idő alatt a probléma nem oldható meg. A mérkőzés halasztására CSAK és kizárólag abban az esetben van lehetőség, ha arról a két fél megegyezik és a vétlen fél azt ELFOGADJA! Erről a halasztást kérő Egyesületnek írásban kell értesítenie a Versenybizottságot, csatolva a vétlen fél beleegyező nyilatkozatát! Továbbá a halasztási kérelem bejelentésével egyidőben meg kell jelölni a halasztott mérkőzés lejátszásának új időpontját! A versenybizottság a halasztási kérelmet CSAK akkor tárgyalja és fogadhatja el, ha a halasztást kérő Egyesület a kérelemmel egyidőben befizeti a halasztási díjat! Az elhalasztott mérkőzéseket az EREDETILEG KIÍRT IDŐPONHOZ KÉPEST 30 NAPON BELÜL le kell játszani még akkor is, ha ez egy hétvégén két Bajnoki fordulót eredményez.

Edzői Tanácsok és Fegyelmi Intézkedések

Az edzők vagy a csapat összeállításban felsorolt hivatalos személyek csapatvezetőknek tekintendőek, és fontos szerepet töltenek be a mérkőzés során. A játékosok csak a szettek közötti időszakban, vagy a játék további felfüggesztésekor, például időkéréskor kérhetnek tanácsot az edzőjüktől. Ha az edző bármikor máskor ad tanácsot, akkor a fő játékvezető figyelmeztetheti. Kevésbé súlyos szabálysértés esetén a fő játékvezető az első alkalommal figyelmeztetheti a szabálysértést elkövető játékost vagy csapatot. Egy adott versenyen a kizárás csak az adott mérkőzésre vonatkozik. A kizárt játékosoknak el kell hagyniuk a játékteret. Egy szett feladása nem lehetséges a mérkőzés feladása nélkül. Ha egy csapat felad egy szettet, akkor azzal automatikusan a teljes mérkőzést is feladja. Ha egy csapat egy már elkezdett mérkőzést ad fel, akkor a korábban elért eredmények és döntések továbbra is érvényesek maradnak. A meccset igazságosan, a fair play szabályai szerint kell játszani.

Játékosok Azonosítása és Felszerelése

A játékos ruházata rövidujjú vagy ujjatlan mezből és rövidnadrágból vagy szoknyából vagy egyberészes sportruházatból, valamint zokniból és cipőből áll. Más ruhadarabot, például melegítőt vagy annak egy részét, csak a játékvezető küldésért felelős személy engedélyével lehet viselni. A játékosok azonosítására a mez hátulján a számozás (1-től 99-ig) mellett betűknek is meg kell jelenniük. A játék során viselt ruházat elején vagy oldalán található jelölések, valamint a játékos által viselt tárgyak, például ékszerek nem lehetnek olyan vakítóak, hogy az zavarja az ellenfelet. A játékosok ruházatán nem lehet feltüntetni olyan szimbólumo(ka)t vagy betűket, amelyek törvényellenesek, szembe mennek a játék szabályaival vagy annak jó hírnevével.

Sportruházat és azonosító jelzések

Reklámok helyezhetők el a játékosok ruházatán, azonban tilos olyan reklámokat elhelyezni, amelyeknek negatív üzenete van vagy a fair play szabályait sértik. A nemzetközi versenyeken (beleértve az utánpótlás versenyeket) résztvevő összes játékos kötelezhető dopping vizsgálatra, ezzel is biztosítva a verseny tisztaságát.

Játéktér és Felszerelések

A játéktérnek legalább 14 méter hosszúnak és 15 méter szélesnek kell lennie. A játékteret adó létesítmény belmagasságának minimum 7 méternek kell lennie. Ha több Teq asztalon zajlanak a mérkőzések, akkor a fényerőnek mindegyik Teq asztalnál ugyanolyannak kell lennie. A háttérnek általában sötétnek kell lennie.

Teqball pálya elrendezése és méretei

A Teq asztal játékfelületének görbületét, a játékfelület legmagasabb és legalacsonyabb pontjának távolsága, valamint a Teq asztal legalacsonyabb (legtávolibb) és a háló legmagasabb pontja közötti távolság határozza meg. A Teq asztal játékfelületének a talajtól mért legmagasabb pontja 760 mm, míg a legalacsonyabb pontja 565 mm. A Teq asztal játékfelületének anyaga HPL (hőre keményedő műgyantaalapú lemez), amely műgyantával impregnált nátronpapírból, más típusú papírból és áttetsző melamine bevonatból áll.

Háromféle hivatalos Teq asztal létezik, amelyek a sporteszköz osztályozását jelölik:

  • TEQ ONE - Hivatalos “A osztályú (legmagasabb szintű)” sporteszköz.
  • TEQ SMART - Hivatalos “B osztályú (professzionális szintű)” sporteszköz.
  • TEQ LITE - Hivatalos “C osztályú (szabadidős)” sporteszköz.

A Játékban Használt Labdák

A női versenyen használt labda 2-es méretű kézilabda, melynek borítása bőrből vagy szintetikus anyagból készül. Méretét tekintve a kerülete nem kisebb, mint 54 cm és nem nagyobb, mint 56 cm. Súlya nem kevesebb, mint 325 g és nem több, mint 375g.

A férfi versenyen használt labda 3-as méretű kézilabda, melynek borítása bőrből vagy szintetikus anyagból készül. Méretét tekintve a kerülete nem kisebb, mint 58 cm és nem nagyobb, mint 60 cm. Súlya nem kevesebb, mint 425 g és nem több, mint 475g.

A Játék Menete és Különleges Szabályai

A védekező játékos az a játékos, aki az ellenfél játékosaival azonos oldalon áll. A támadó játékos az a játékos, aki a saját csapattársával azonos oldalon áll. A nyitódobás során az ellenfél összes játékosának a hatszögön kívül kell tartózkodnia. Pattintott átadás lehetséges talajon és a Teq asztalon is. Átjátszani a labdát csak akkor lehet, ha az már a dobó játékos birtokában van. A labda átjátszása után a játékosok nem léphetnek rá a hatszög vonalaira, és dobás után azon belülre sem érkezhetnek. Ha az ellenfél elkapta a labdát vagy pontot szereztek az átadásból, a játékosok újra beléphetnek a hatszögön belülre.

Ha a labda visszapattan a hálóról a dobó játékoshoz, a labdamenetnek vége. Ha a labda egy passz után a hálóról visszapattan a másik támadó csapattárshoz, akkor még egy passzolás lehetséges vagy azonnal átjátszató a labda. Ha a labda két passz után a hálóról visszapattan a másik támadó csapattárshoz, akkor ez harmadik passznak számít ezért azonnal át kell játszani a labdát.

Ha egy játékos vagy bármi, ami a játékoson van, hozzáér a Teq asztalhoz vagy az ellenfél játékosához, akkor az ellenfél pontot kap. Ha egy játékos véletlenül lépi át a játéktér határoló vonalainak egyikét, nem tekintendő úgy, hogy szabálysértést követett el. A játéktér elhagyása tekinthető a játékbeli mozgása részének.

Játékvezetői Döntések és Fellebbezés

Mind a fő játékvezetőnek, mind az asszisztens játékvezetőnek megvan a joga arra, hogy egy szabálytalanságot észlelve megállítsa a játékot. Fellebbezést lehet benyújtani a játékvezető küldésért felelős személynek bármely játékvezetői döntés ellen a mérkőzés végétől számított 30 percen belül. Ezt csak írásban, 200 euró befizetése mellett lehet megtenni. Amennyiben a fellebbezést elfogadják, abban az esetben a fellebbezést benyújtó csapat visszakapja a pénzét.

tags: #nezok #nelkuli #lejatszott #merkozes #kik #vehetnek

Népszerű bejegyzések:

GRC