Gödöllői Röplabda Club

Az NHL Játékok Evolúciója: A Virtuális Jégpályák Dinamikája

2026.05.31

Minden szebb és feszesebb, a ránctalanító eltűnteti az árulkodó foltokat, javult a mesterséges intelligencia, gazdagabb lett a prezentáció - de vajon megéri-e a sok hűhó, hogy minden évben beruházzunk az aktuális NHL-játékba? Ha csak a TV-ben nézzük a közvetítéseket, akkor semmiképpen sem, viszont ha gyakorta kerül a délutáni konzolmatinéba az NHL, akkor ismét megérdemli a figyelmünket.

Pláne annak tudatában, hogy a 2K idén ki sem adja a konkurens terméket, mivel visszatér a kétéves kiadási ütemtervhez, tehát az NHL 2K12 nélkül az EA mindenképpen előnyből indul. Az EA az elmúlt évek alatt sorra leállította/elvesztette sportjátékainak jogait: már régen nincs Fight Night, az utolsó NBA Live három éve jelent meg, a FIFA 23 volt az utolsó focijáték, mely a Nemzetközi Labdarúgó Szövetség és az EA együttműködésében készült. Az NHL-sorozat viszont él és virul, több, mint 30 éves múlttal, ami alatt számtalan legendás hokissal találkozhattunk a virtuális jégen. Persze azt mindenki tudja, hogy a többi szériája mellett az EA az NHL-sorozatot másodhegedűsként kezelte. A játékosok rengeteget morogtak az elavult Ignite motor használata miatt, nem volt észrevehető és igazi fejlődés, ennek ellenére az EA mindig elkérte a teljes árat a játék új felvonásáért.

NHL játékok fejlődése - kollázs

NHL 12: Az újítások és a fizika forradalma

A lekvár viszont visszanyal: számos olyan elem került az NHL 12-be, amiket eddig csak a 2K sportszériáiban láthattunk. Ezek közül az egyik legfontosabb, hogy igazi hokislegendák bőrébe is bebújhatunk. Természetesen a legfontosabb újdonságokat ismét a felszín alatt találjuk. Jó esetben csak egy tucat lejátszott mérkőzés után tudatosodnak bennünk a főbb fejlesztések, de azért találunk könnyen észrevehető finomításokat is.

Játékmenet és interakciók

Nevezetesen azt, hogy immáron sokkal több beleszólásunk van a kapu körül zajló eseményekbe. Ha okosan játszunk, lesz esély belőni a korongot a kapu mögül támadva is, és olyan szinten akadályozhatjuk a kapust, mint még soha. Ellenkező oldalon őrülten hajthatunk a pakk megszerzéséért a védőkkel játszva, sokszor tényleg elkeseredett és kusza pillanatokat szerezve magunknak. Bárhogy is van: a pontszerzési lehetőségeink tovább bővültek, de csak akkor, ha bőszen kihasználjuk az újdonságokban rejlő finomságokat. A kapusokkal való interakció még soha nem volt ennyire kidolgozott: ha úgy szeretnénk, bármikor akadályozhatjuk őket a kilátásban, s az így figyelmen kívül hagyott réseket kihasználva lőhetünk gólokat. Látva a közvetítéseket, talán még irreálisan sokszor is.

Figyelembe kell venni, hogy a korong immáron nincs a játékoshoz kötve. Van ugyan egy külön gomb a megtartásra, de elsősorban akkor kell bevetni, amikor egy hosszabb és pontosabb lövést szeretnék elindítani. Ha kapunk egy nagy pofont, vagy hosszan tartjuk egy pozícióban a botot, akkor könnyedén elveszíthetjük a korongot. A pakkért folyó harc még kiélezettebb, főleg annak tudatában, hogy a passznál nem biztos, hogy a legközelebbi játékoshoz kerül a gumi.

A Fizikai Motor: Full Contact Physics Engine

A sokkal reálisabb játékmenetnek kedvezve alapjaiban cserélték le a fizikai motort, ami az utóbbi időben kicsit zavaróvá vált a szimulációra érzékeny játékosok körében. Az új rendszer a Full Contact Physics Engine nevet kapta, mellyel a játékosok még életszerűbb kölcsönhatásba lépnek a környezettel és egymással. A hoki nem a lányok sportja, számos vad ütközést és durva húzást vonultat fel. Ha megnézzük az adott játékos statisztikáját, attól függően, hogy milyen drabális jószágok (magasak és erősek), úgy érvényesülhetnek a testi fölényükkel. Egy mogorva hátvéd esetében sokkal valószínűbb, hogy talpon marad az ütközéseknél, mint egy nyikhaj támadó. De ez a felállás nem mindig igaz. Mivel az alacsonyabb srácok általában gyorsabbak és mozgékonyabbak, így ügyesen elkerülhetik a jégre esést egy marcona, ám lassabb hátvéd ellen, ha jól manővereznek. A fizikai motor életszerűségből jelesre vizsgázott: soha nem volt még ennyire részletes a test-test elleni kontaktus eredménye - szinte nincs két ugyanolyan esés. Apró, de fontos fícsőr: ha az ellenfél kispadjánál passzírozzuk a falba a kedves delikvenst, akkor a társai valóban reagálnak a felháborító húzásunkra.

Full Contact Physics Engine működés közben

Érdemes megemlíteni a csapattársak MI-jét: igyekeznek jól helyezkedni, észre is vesszük a különbséget, ha támadó vagy védekező játékra helyezkedünk be. A szerepek nem cserélődnek fel, ha sikeres egy kiugratási akció, mindig marad hátul bekk, aki nem veszti el a fejét, és nem rohan előre. Egy agilisabb center arcáról könnyedén letörölhetik a mosolyt.

Játékmódok az NHL 12-ben

A megszokott játékmódok szintén jelen vannak, s azokat csupán kicsit korszerűsítették a fejlesztők. Az új ligák számunkra érdektelenek, lássuk mi változott idén! A Be A GM-ben mindig látjuk a játékosok jellemzőit, ha draftolásra kerül a sor. Sajnos túlontúl automatizált az egész, az igazi mélységek hiányoznak belőle, látszik, hogy ez csupán adalék és nem igazi manager program, pedig online is játszható. Kevés beleszólásunk van a tárgyalásokba, s az évek múlásával - ahogy növekszik a játékosaink szakértelme -, még kevesebb kritériumot kell figyelembe vennünk. Megy minden, mint az ágybavizelés. A legkedveltebb időeltöltést a sztenderd módok nyújtják, ismét indíthatunk rájátszást, vagy sima bajnokságot is, viszonylag változatlan keretek között, mint tavaly.

A kártyajátékok szerelmeseinek szól az online EA Sports Hockey League és a Hockey Ultimate Team - cseppet javultak az NHL 11 óta. Például most már képesek vagyunk úgy is játszani felhasználók által létrehozott csapatokkal, ha az ellenfél offline van. Bármikor megváltoztathatjuk skilljeinket a meccsek előtt az ösztöneinkre támaszkodva. A változások nem annyira hangsúlyosak, de érdekes perceket szerezhetnek. Apró adalék még a Winter Classic nevezetű móka, ahol szabadtéren, hóesésben játszhatunk le gálaszerű összecsapásokat - igen hangulatos, de maximum kétszer-háromszor vetjük bele magunkat.

A legendákkal való játék az utóbbi évek egyik meghatározó trendje lett a sportjátékokban. Az NHL 12 egyik üdvözítő játékmódjában, a Be A Próban erre is lehetőségünk van. Ám míg a 2K megoldását nézve nem panaszkodhattunk, addig az EA csupán tapogatózik. Nyomulhatunk ugyan Wayne Gretzkyvel és hasonló arcokkal, folyamatosan előrehaladva újabb legendákat nyithatunk meg, de tudásban nem sokban különböznek a mezei társaiktól. Sajnos a játékmód meglehetősen lassú és unalmas, hiányzik belőle a dráma. Ugyan az aktuális korszak szimulációját megoldotta a kanadai brigád, de életképes tartalommal nem töltötték fel. Vannak ugyan valós idejű, ingame célkitűzések (szerezz ennyi és ennyi pontot, lőj gólt, vagy adj gólpasszt), de az aktuális sztár emlékezetes mérkőzéseit nem élhetjük át vele, így pedig érdektelenné válik. Ha mi magunk akarunk legendává válni, azt hasonlóképpen tehetjük meg: folyamatosan fejlődünk és emelkedünk feljebb a csapatunk ranglétráján - kicsit unalmasan és kellő motiváció nélkül. Kár.

NHL 12 Tips & Strategies - Advanced Dekes

Az NHL 23 - Tartalom és Játékélmény

A két hete megjelent NHL 23-at tonnányi tartalommal adta át az EA Sports a játékosoknak, de vajon tényleg olyan rossz játék lett, mint ahogy azt egyesek sugallják? Az első indítás után az offline és online játékmódok sokaságával szembesülünk, és bizony van miből választani: van karrier és franchise mód, végig lehet küzdeni az NHL rájátszási szakaszát, van egy-egy elleni játék, HUT (Hockey Ultimate Team), HUT Rush, Online Versus, a lehetőségeket pedig még legalább két soron keresztül lehetne folytatni.

A Játékélmény Ismerős és Ismeretlen

A kérdés az, hogy milyen a játékélmény? Nos, egyszerre ismerős és ismeretlen. Ismerős, mert a Be a Pro nagyjából ugyanazt nyújtja, mint tavaly: egy alsó ligából kell feljutni az NHL-be. Főhősünk meccsről meccsre küzd, egy dialógus rendszeren keresztül beszél edzőivel, más személyekkel, csapat- és sztárválaszok között döntünk, melyek hatással vannak az eseményekre.

NHL 23: Be a Pro mód döntési pontjai

Az viszont nem, hogy a HUT ugyanazt kínálja, mint eddig. Napi kihívásokat, heti kihívásoka, mikrotranzakciókat, de a női játékosok szerepeltetése így is megdobja az összképet. A napi belépések ingyenes kártyacsomagokat adnak, melyekkel azért előre lehet lépdelni, de a kihívások teljesítésével is szépen lehet gyűjteni az érméket. Említésre méltó meg a franchise mód, melyben a Stanley kupáért folyó küzdelem szabályaiba lehet belenyúlni, szabadon alakítva a verseny körülményeken.

Technológia és Prezentáció

A jégen az események őrületes tempóban zajlanak, a korong szinte követhetetlenül kerül egyik játékostól a másikhoz. A jéghoki mindig is az egyik legvadulósabb sport volt, és ezt az NHL 23 remekül bemutatja: a sportolók ütköznek, fellökik egymást, verekednek a korongért, miközben a cél természetesen az, hogy a kapuba kerüljön a fekete pötty. Ahogy a játékosok száguldanak a pályán, úgy lesz a jég egyre karistosabb, ezek az apróságok pedig remekül belerántják az embert játékba. A nézők nagyszerűen lereagálják az eseményeket, nemcsak grafikai, de audio szempontból is. Ahogy egyre több meccset nyerünk meg, úgy lesz a sportolónk egyre tehetségesebb: rengeteg képességet lehet megnyitni, melyek között vannak a sebességre, a célzás pontosságára ható, vagy éppen a játékos jégen történő érzékelését befolyásoló dolgok.

Az NHL 23 közel sem lett rossz játék, hiszen tartalom terén páratlan, hetekre-hónapokra elegendő szórakozást nyújt, de azt is el kell ismerni, hogy egyes elemei komolyabb változtatás nélkül, évről-évre ismétlődnek. A karriermód jelentéktelennek tűnik a játék többi részéhez képest, a változtatások ezúttal a játék mélyebb részeiben történtek. Az ünneplések, a közönségreakciók, a küzdőtér-vetítések, az animációk, az okosabb ellenfelek, a HUT női játékosai, a keresztplatformos játéklehetőségek jelentik az újdonságokat, melyek az immerzióra vannak hatással. Gyors, vad játék lett az NHL 23, pont olyan, mint amilyen a jéghoki a valóságban.

Az NHL Játékok Jövője: NHL 25 Előzetes

Az NHL 25 számos izgalmas újdonságot ígér a jégkorong-szimulációk rajongóinak.

Újítások az NHL 25-ben

Az ICE-QA három új funkciója minden eddiginél nagyobb irányítást biztosít a játékosoknak az akció felett, jelentős mértékben javítja a CPU-játékosok megbízhatóságát és pontosságát, valamint egy hatalmas új animációkészletet vezet be, amely zökkenőmentesebbé és valósághűbbé teszi a játékmenetet. A vadonatúj Grudge Match rendszer nyomon követi a csapatok közötti versenyelőzményeket, és a SAPIEN technológia bevezetése az NHL franchise-ba teljesen új szintre emeli a karakterek hasonlóságát.

A Franchise mód átalakításon esik át az NHL 25-ben. A Franchise központtól kezdve az egyszerűsített navigáció új, releváns és könnyen emészthető információkhoz juttatja a játékosokat. Fedezze fel a Hockey Ultimate Team álomkeretének felépítéséhez vezető új utakat, beleértve a Wildcard módot is, amely egyedi szabályokat vezet be, hogy a játékosok minden ciklusban készen álljanak az alkalmazkodásra. Emellett a Squad Battles, Rivals és Wild Card módokban szerzett összes XP mostantól egyetlen fejlődési útvonalba került összevonásra. Készüljön fel a játék teljesen új módjaira a kibővített World of Chel élő események ütemtervének köszönhetően.

NHL 12 Tips & Strategies - Advanced Dekes

Általános Jégkorong Játékok: Egy Mobil Perspektíva

A játékról: Ha szereted a jégkorongot, vagy még soha nem játszottál vele, akkor ez a játék neked való! Még ha nem is tudod, mi az a jégkorong, és miért van rá szükség, akkor ez a játék neked való! Az NHL-t vagy a KHL-t szereted? Ne menj el mellette! Ez a játék az Ön ízlésének megfelelő játékok gyűjteménye; jelenleg a következő játékok érhetők el:

  • Jégkorong első személyben (1.) és harmadik személyben (3.) - a korong irányításának képessége
  • Jégkorong Puzzle - Üsd el a jégkorong kaput és dönd le a kaput
  • Hockey Shootout - játssz kapusként és csatárként, próbálj meg nyerni
  • Boksz. boxolj be és győzd le ellenfeledet
  • Kapus mód. Teljesítsd a szinteket, miközben véded a kapukat

A Játékmenet és Funkciók

Játék jellemzők:

  1. Háromdimenziós gyönyörű és dinamikus grafika
  2. Érdekes és szokatlan játékmenet
  3. Változatos jégkorongjátékok (amelyek idővel bővülni fognak)
  4. Képesség első és harmadik személyben játszani
  5. Hangulatos játék
  6. Képesség kapusként és játékosként játszani
  7. Ingyenes játék
  8. A Unity motor nagyszerű fizikája hihetetlen realizmust ad hozzá
  9. A különféle módok nem hagyják unatkozni a legigényesebb játékosokat
  10. Ünnepekre, például Halloweenre speciális módokat adunk (zombik, robotok, rejtvények), hogy mindig tartsuk a kapcsolatot rajongóinkkal

Adatbiztonság: A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat.

Jégkorong játékok mobil eszközökön

Grafika, Hangok és Összbenyomás

A látvány terén érdemi változás nem történt, az EA hokis játéka még mindig bitang jól néz ki - az animációk gördülékenyek és az új mozdulatok is azt az érzést keltik, hogy tényleg egy NHL-mérkőzést izgulunk végig. A nézőtömeg morajlásától még mindig felszökik bennünk az adrenalin; a kommentátorok értik a dolgukat és mondandójuk sem ismétlődik sűrűn. Viszont a játékosok továbbra is túlzottan faarccal követik az eseményeket - talán a jövőben már ezen a ponton is érezhetünk változást.

Az NHL 12 továbbra is a legjobb hoki-szimulátor, a javulás érezhető, de csak a vaskalapos rajongók számára, többeknek talán fel sem tűnhet a szándék. A fizikai motor cseréje nagyot dob az életszerűségen, a tartalom gazdag - annak ellenére, hogy néhol kevés az újdonság. Ha mondjuk két éve nem vettél NHL-játékot, akkor tényleg itt az ideje a vásárlásnak, akik pedig minden évben tolják a legfrissebb részekkel, azok úgy sem hagyják ki idén sem. Női játékosokat is létrehozhatunk a játékos-szerkesztővel, így a feministák is kaptak egy számukra nemes gesztust.

NHL játékok látványvilága és animációi

tags: #nhl #jatek #ncore

Népszerű bejegyzések:

GRC