Gödöllői Röplabda Club

Pro Evolution Soccer és az eFootball: A Magyar Közösség Szerepe és a Játék Fejlődése

2026.05.31

Amíg a sorozat PES (Pro Evolution Soccer) néven futott, talán már megszokottá vált, hogy a lelkes rajongók az „Edit” módnak köszönhetően szinte a világ bármelyik bajnokságát bevarázsolták a játékba. Ez a funkció kulcsfontosságú volt a közösség számára, lehetővé téve a játék testreszabását és a hiányzó licencek pótlását. Az eFootball egyelőre nem örvendeztetett meg a szerkesztés lehetőségével, de a Konami ígérete szerint még a 2023-as évben megkapjuk ezt (is).

A Magyar PES Közösség Hozzájárulása

És itt jön képbe az oldal, ahol reményeink szerint mihamarabb megtalálható lesz a legfrissebb címer, mez, játékos keret és minden egyéb, ami a szórakozásunkért felel. A közösségi munka révén a játékélmény még teljesebbé válhat, különösen a hiányzó hivatalos tartalmak esetében. A jelen állás szerint a 12 csapathoz minimum 36 mez fog elkészülni (1-1 hazai, idegenbeli és kapus felszerelés).

Ezek készítés alatt állnak, ma, azaz 09.02-én 28 darabnál járok. A játékosok összeállítása már jóval időigényesebb téma, hiszen minden részletre kiterjedő adatra van szükség a valósághű megjelenítéshez. A 2021-es Season Update jelenleg az egyetlen lehetőség, hogy ezeket élesben, azaz a játékon belül is meg lehessen nézni.

Magyar bajnokság mezei a PES-ben

Apró, ám szívemnek kedves előrelépés a PES 2018-hoz képest, hogy a magyar válogatottban legalább a nevek stimmelnek, ha már az arcok annyira nem is. PC-n és PS4-en meg lehet oldani okosba’ a licenc-problémát, de pl. Xboxon egyáltalán nem! Meg ha kifizetjük a teljes árat egy játékért, ne nekünk kelljen már mókolni a fájlokkal…

A Pro Evolution Soccer Játékélménye: Fejlesztések és Realizmus

A Pro Evolution Soccer 2018 (röviden PES 2018) a Konami futballjátékos sorozatának 2018-as része, amely a korábbi játékokra építve számos újítást és fejlesztést hoz magával. A játék kiemelkedő grafika és valósághű animációk jellemzik, amelyek élővé teszik a futballmeccseket. A részletesen kidolgozott játékosok és a dinamikus stadionok magával ragadó játékélményt nyújtanak. A játékmenet is finomhangolást kapott, a labda fizika és a játékosok mozgása még valószerűbbé vált.

A PES 2018 számos új funkcióval rendelkezik, amelyek további mélységet és realitást adnak a játéknak. Az új Real Touch rendszer lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a labdát a lehető legtermészetesebb módon irányítsák, míg a Strategic Dribble lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a labdával trükközzenek és megtévesszék ellenfeleiket. A játékban számos online mód is elérhető, így a játékosok versenyezhetnek a világ legjobb játékosaival. A myClub mód lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját csapatot építsenek fel és versenyezzenek a világon. A PES 2018 a futballjátékok rajongói számára is kötelező darab, számos újításával és fejlesztésével az egyik legjobb futballjáték a piacon. A játék élővé teszi a futballt, és egy valódi kihívást jelent a játékosoknak.

A PES 2015 óta most először éreztem úgy az aktuális epizód tesztelésekor, hogy már nem egy fapados FIFA-ról van szó. Bevallom férfiasan, az egész idényben a konkurencia játékát nyúztuk a sporttársakkal, így meglepődve vettük észre, hogy itt bizony nincs ilyen-olyan mázligól, meg „eleve elrendelt” végeredmény, itt kőkemény foci van! A játékosok nem felsprintelnek oldalt, hogy aztán egy jól/rosszul irányzott beadás után gól/mázligól/kirúgás/szöglet szülessen, hanem folyamatos taktikai harc folyik a gyepen: azért is meg kell küzdenünk, hogy eljussunk a félpályáig, hát még azért, hogy gólt szerezzünk! Éppen ezért mindegyik gól után úgy érezhetjük, hogy jól megérdemelt találatról van szó, nem pedig egy szerencsés véletlenről.

A játékmenet folyamatosabb, lágyabb és összefonódóbb, mint valaha: a passzok, labdaátvételek, lefordulások és cselek egybeolvadnak, a labda pedig úgy viselkedik fizikailag, mint ahogy a való életben is tenné. Embereink testi adottságait is kihasználhatjuk: egy megtermettebb játékos jobban fedezi a labdát, egy kisebb pedig sokkal mozgékonyabb, idén pedig már itt is gyorscserélhetünk (ez tavaly a FIFA 18 újítása volt). A lényeg, hogy egy-egy PES meccs varázslatos élményt tud nyújtani, az utolsó pillanatig érdemes küzdeni, bármikor fordíthatunk az eredményen - vagy épp az ellenfelünk tehet így.

Kapunk még egy Magic Moments nevű újítást is, aminek lényege, hogy a sztárjátékosok rájuk jellemző mozdulatokat mutatnak be: úgy cseleznek és lőnek, mint a valóságban. Már a fáradás is sokkal életszerűbb, amit el is neveztek Visible Fatigue-nek (látható fáradtság) - ez néhány plusz animációt takar, amivel a játékosok kvázi kommunikálják, hogy fáradnak, és persze teljesítményük is romlik, ha nem figyelünk oda rájuk. A játékmenethez viszont gyönyörű grafika párosul (PC-n és konzolon is!): a játékosok kinézete, a pálya, az átvezető animációk és a szurkoló tömeg is rendkívül realisztikus, a licencelt csapatok és stadionjaik pedig tényleg úgy néznek ki, mint a valóságban! A PES 2019 4K és HDR támogatással jelent meg, ami még többet dob az élményen egy jó kijelző mellett.

Licencek és Hivatalos Tartalom a PES Világában

És akkor jöjjön az örök kérdés: mi a helyzet a licencekkel? A Konamira manapság nagyon rájár a rúd: 2009 óta náluk volt az UEFA Bajnokok Ligája, idén már nincs. Elesett az Európa-liga és az UEFA-szuperkupa is. Helyettük bekerült egy-egy portugál, argentin, orosz, belga, svájci, török, skót és dán liga, illetve teljes pompájában csodálhatjuk meg a Liverpoolt, a Barcelonát, az Inter Milant, az AC Milant, az Arsenalt, az FC Schalkét, az AS Monacót, és az AFC Bajnokok Ligája csapatait. Szóval van licencelt csapat bőven, csak az a hülye és kiábrándító helyzet, amikor pl. egy ligán belül kapunk egy teljesen kidolgozott csapatot, stadionostul, meg sok másikat kamu nevekkel…

PES licencelt csapatok és stadionok

A licencelt ligák és bajnokságok áttekintése a PES sorozatban:

Liga vagy BajnokságStátusz (PES 2019 körüli állapot)
UEFA Bajnokok LigájaNincs licenc
UEFA Európa LigaNincs licenc
UEFA SzuperkupaNincs licenc
Portugál LigaLicencelt
Argentin LigaLicencelt
Orosz LigaLicencelt
Belga LigaLicencelt
Svájci LigaLicencelt
Török LigaLicencelt
Skót LigaLicencelt
Dán LigaLicencelt

Kihívások és Kritikák - Ami még fejlesztésre szorul

Ha eddig tartana a teszt, elmondhatnánk, hogy idén a PES a tuti befutó, de hát… Manapság egy focis játéknál nem elég, ha maga a játékmenet jó, az egész játékélménynek stimmelnie kell. Sajnos a bírók ítélőképességén viszont nem sikerült sokat csiszolni tavaly óta: néha a semmit fújják le, és adnak lapot, néha pedig olyan eseteket hagynak (síp)szó nélkül, hogy csak lesünk. Hasonló a helyzet a kommentárral is: Peter Drury és Jim Beglin sokszor még mindig nem akkor és ott szólal meg, ahol és amikor az indokolt lenne, pár egysorost pedig túl sokszor hallhatunk tőlük.

Ezen a téren viszont idén sem fejlődött túl sokat a Konami… A ronda és lassú menük ugyan kaptak egy ráncfelvarrást, és végre elengedték a Windows-os csempe-elrendezést, de még így sem az igazi, a dizájn olyan, mintha egy gyerek rakta volna össze az egészet. A taktikai képernyő meg még mindig úgy fest, mintha a PS2-es érából szalajtották volna, érthetetlen, miért nem kezdenek ezzel valamit. Mikor a játékot elindítva előbb Puccini Turandotjának egy részlete, majd Dario G az 1998-as VB-re komponált „örökbecsű” slágere, a Carnaval de Paris csendül fel, akkor már sejthetjük, hogy valami itt nincs teljesen rendben.

PES 2019 menürendszer

Idén az online funkciók sem tartalmaznak túl sok újdonságot: ugyebár adott az Online Divisions, a myClub és a 3v3 co-op. Az Online Divisions-ben összesen 10 meccs alatt kell elég pontot gyűjtenünk, hogy újabb divízióba kerüljünk/ne essünk vissza a jelenlegiből. Ezzel annyi a probléma, hogy nem mindig hasonló tudású játékossal sorsol össze a gép, és legalább annyira vacak tud lenni, amikor egy sokkal bénább emberrel játszunk, mint amikor minket vág inasba egy profi… A myClub a PES FIFA Ultimate Team változata, amiben saját csapatot építhetünk, hogy aztán mások összerakott csapatai ellen küzdjünk. Persze ehhez játékbeli GP-re, vagy myClub Coinra lesz szükségünk, amikből jobbnál-jobb játékosokat szerezhetünk be, új menedzsereket szerződtethetünk, és gyorsíthatjuk sportolóink regenerálódását egy-egy meccs után. Nem rossz, nem rossz, de a FUT sokkal kidolgozottabb.

A 3v3-ban a számítógép, vagy online ellenfelek ellen állhatunk ki, a gép, vagy élő emberek által irányított játékosainkkal - legtöbbször viszont nehéz 5 embert találni a mókára… Ha meg sikerül, akkor sem mindig fenékig tejfel a dolog: nagyon sokszor laggolt az online játék. Sőt, ha a játék legelső indításánál nem figyelünk oda, és választunk ki megfelelő régiót, akkor jól megszívtuk: a multi ugyanis csak az azonos régióbelieket sorsol össze, és ezt a beállítást később nem is állíthatjuk át.

Az offline lehetőségekben sincs változás: a Master League egyenlő a menedzser móddal, ahol nem is a csapat menedzselése, hanem a meccsek lejátszása a lényeg, a gép ellen. Ezzel jócskán akadnak gondok: idén butább az MI, mint az elmúlt években bármikor! Gyakran előfordul, hogy a játékosok egymást akadályozzák, rosszul, rosszfelé mozognak, passzolnak, de nem csak az ellenfél, hanem saját csapattársaink is… A Become a Legend, vagy ahogy nálunk hívják, a karriermód ismét visszatér, méghozzá egy kis újítással: most már szinte third person nézetből irányíthatjuk játékosunkat, és nem válthatunk át másra, így új taktikákat kell kitalálnunk, hogy eredményesebbek lehessünk. Ez szép és jó, de a FIFA-ban meg ott van a Journey, ami meg sztorialapú karriermód, színészekkel meg történettel együtt - izgalmasabb, na.

Verdikt és Jövőképek

A PES 2019 játékmenete zseniális, teljesen belefeledkezhetünk egy-egy meccsbe, annyival visz magával a játékmenet, szinte minden gombnyomásunk számít. Ez nem arcade játék, ez inkább szimuláció, és ez jól is van így! A probléma viszont akkor kezdődik, ha nem csak a meccseket nézzük, hanem minden mást: a menük, a játékmódok szegénysége, az akadozó és vacakul összesorsoló online rendszer, és ugyebár a licencek… Ráadásul idén a FIFA több újítással is készült, így a Konami alkotásának nem sok esélye van az új játékosoknál - ők tuti, hogy a FIFA-t választják majd. Viszont jövőre tiszta lappal kezdhet a cég: a játékmeneten már nem kell sokat csiszolni, és ha sikerül minden mást felújítani, és új játékmódokat is kitalálni, a PES 2020 egy sokkal szorosabb küzdelem lehetett volna.

tags: #pro #evolution #soccer #magyar #oldal

Népszerű bejegyzések:

GRC