Gödöllői Röplabda Club

Scythe: Stratégia és technológia az alternatív 1920-as évek Európájában

2026.06.05

A Scythe egy versengő típusú 4x játék, mely egy 1920 évekbeli alternatív világban játszódik. Ez a gazdálkodás és háború, a megtört szívek és rozsdás fogaskerekek, az innováció és hősiesség kora. Az I. Világháború sötét fellegei még mindig árnyékot vetnek az 1920-as évek hóval borított Európájára. Ebben a fiktív múltban a technológiai szörnyetegek és mechanikus motorok uralják a tájat, ahol minden választás kritikus jelentőséggel bír.

A kapitalista városállam, melyet egyszerűen csak úgy neveznek, hogy „A Gyár”, és amely egykor üzemanyaggal látta el a robusztus harci mecheket, most bezárta kapuit, és ez felkeltette számos közeli ország figyelmét. Legyél az öt frakció egyikének hőse - Szász Birodalom, Krími Kánság, Ruszvjet Unió, Polán Köztársaság vagy az Északi Királyság - és válj Európa leggazdagabb és leghatalmasabb nemzetévé ezekben a sötét időkben!

Scythe társasjáték monumentális mechek és havas táj

Összetett mechanika és aszimmetria

A Scythe segítségével egy alternatív 1920-as évekbeli világban tehetjük próbára stratégiai képességeinket. Az aszimmetria alapvető jellemzője a játéknak: minden játékos más erőforrásokkal (energia, érmék, harci érzék, népszerűség...), más kezdőhelyszínnel és egy titkos célkitűzéssel kezdi a játékot. A kezdőpozíciók kifejezetten úgy lettek kialakítva, hogy hozzájáruljanak az egyes frakciók egyediségéhez.

A stratégiai társasjátékok szerelmeseinek minimális szerencsefaktorral és a valódi kihívásokkal kedveskedik a játék. A játékosok szinte teljes ellenőrzést gyakorolnak sorsuk felett. Az egyetlen szerencseelem a játékosok egyéni titkos célkártyáin kívül a találkozáskártyák, amelyeket a játékosok az újonnan felfedezett területek polgáraival való interakció során húznak. A harc szintén választás kérdése; nem szerepel benne szerencse vagy véletlen.

Scythe Társasjáték - 7 gondolat videó

Frakciók és képességek

A játékban résztvevő nemzetek különböző stratégiákat igényelnek. Az alábbi táblázat összefoglalja az alapjátékban elérhető és a kiegészítőkkel érkező népeket:

Frakció neve Jellemzők
Szász Birodalom (Saxony) Katonai fegyelem és gyors terjeszkedés.
Krími Kánság (Crimean) Kereskedelmi előnyök és mozgékonyság.
Ruszvjet Unió (Rusviet) Ipari erő és hatékony termelés.
Polán Köztársaság (Polania) Kiváló felfedezők és találkozások kihasználása.
Északi Királyság (Nordic) Vízi átkelés és védekezés.
Japán (Togawa) Csapdák és speciális területi kontroll (kiegészítő).
Albion Zászlókkal történő területfoglalás (kiegészítő).

Fejlődés és birodalomépítés

A játék mechanikáját nem mondanám egyedinek, de jól össze lett gyúrva. Ez inkább egy gazdasági euro game, mint egy “harcias” játék. A motorépítés (Engine Building) során a játékosok fejleszthetik építési képességeiket a hatékonyság érdekében, épületeket emelhetnek, amelyek javítják helyzetüket a térképen, új újoncokat sorozhatnak be frakciójukba, és aktiválhatják a mecheket, hogy elriasszák az ellenfeleket a megszállástól. Ez az aspektus a fejlődés és az energia érzését kelti az egész játék során.

A szabályrendszere bonyolult, de minden teljesen logikus és egymásra épül, nagyon odafigyelést igényel a játék, legalább is eleinte, aztán rutinszerűvé válnak bizonyos részletei. "Nagyon odafigyelős, elemzést kívánó játék és a legnagyobb előnyének azt tartom, hogy a szerencse faktor minimális szerepet kap a győzelemhez vezető úton."

Scythe játékostábla és süllyesztett megoldások

Egyedülálló látványvilág és komponensek

A grafika, sőt az egész alapötlet Jakub Rozalski különös festményeire épül. Rozalski a századelő birkalegelős-szénabálás rurális életképeit vagy első világháborús helyzeteket egészít ki hatalmas steampunk harci gépezetekkel. A kivitelezés szép, igényes, a kártyák grafikája pedig különösen tetszetős. Minden frakcióhoz gyönyörű, egyedi miniatűrök és harci mechek tartoznak.

A játéktábla tele van elrejtett poénokkal, csak hosszas szemmeregetés után észrevehető Piroskával és Farkassal, hobbitházzal, Loch Ness-i szörnnyel vagy épp a Télapóval. A 2016-os stratégiai társasjáték-szenzáció a Board Game Geek értékelése szerint a világ 7. legjobb játéka, és a Kickstarteren a megvalósításához szükséges összeg ötvenötszörösét dobták össze a rajongók.

Szóló játékmód és kiegészítők

És akkor még ott van az Automa játékmód, az egyszemélyes verzió, ami egyáltalán nem könnyű. Ha feldobnád az Automa játékot és a számlálást, létezik a Scythekick app, ami igényesen segíti az AI ellenfél irányítását. A szóló mód mely nagyon jól játszható is, csak hab a tortán azoknak, akiknek nincs mindig partnerük a játékhoz.

Scythe Léghajók kiegészítő figurái

A játékhoz számos kiegészítő érhető el, amelyek tovább mélyítik az élményt:

  • Léghajók! - A Léghajós kiegészítő hatalmas monstrumokat emel a táblánk fölé, melyek szabályai egyáltalán nem bonyolultak, felgyorsíthatják a játékot.
  • Találkozások - A játék rajongói tábora által megírt találkozáskártyák a már megszokott műalkotás szintű grafikával.
  • Modular Board - Változatosságot hoz a térkép elrendezésébe.
  • Fenris felemelkedése - Egy kampányalapú kiegészítő, amely teljesen új oldalát mutatja meg a játéknak.

Összességében a Scythe egy olyan társasjáték, amelynek a létezése, a kézbe fogása, a kinézete és a kidolgozottsága összességében egy kicsit többet ad, mint maga a játékélmény. Olyan játékosoknak ajánlott, akiket nem riaszt el egy összetettebb szabálykönyv és lenyűgöz egy kiemelkedő grafikájú, mély stratégiai játék.

tags: #scythe #egy #jatekos

Népszerű bejegyzések:

GRC