A játékosok meghívása és a céhek világa a Shakes & Fidgetben
A Shakes & Fidget világában a csapatmunka rendkívül fontos, hiszen rengeteg előnnyel jár, ha csatlakozol egy céhhez. A céhek nem csupán egy közösséget jelentenek, hanem olyan platformot is, ahol a tagok közösen fejleszthetik karakterüket és a céhet, ezáltal nagyobb sikereket érhetnek el a játékban. Az alábbiakban részletesen bemutatjuk a céhek alapítását, működését, a játékosok meghívásának folyamatát és a céhtagság nyújtotta előnyöket.

A Céhek jelentősége és alapjai
Egy céh alapításához mindössze 10 aranyra és egy céhnévre van szükség. Az alapítás után azonnal hozzáférhetsz a céh képernyőhöz, ahol minden fontos információt és beállítási lehetőséget megtalálsz. A céhek a közös játékélményt és a fejlődést szolgálják, hiszen a tagok együttműködésével jutalmakat szerezhetnek és a céh jellemzőit is fejleszthetik.
Céh képernyő és taglista áttekintés
A céh képernyőn számos hasznos információt láthatsz. A tetején megjelenik a céhed neve, a bal felső sarokban pedig a céhes Dicsőség Csarnokában elfoglalt helyezésed és a céh becsülete, ami az összes céhtag becsületpontjainak összege. A bal oldalon láthatod a három céhes jellemző szintjét:
- Erőd: Ez határozza meg a céhed létszámkorlátját. Céhalapítást követően 10 helyet kapsz (neked és 9 másik tagnak). Ezt a jellemzőt a plusz gombra kattintva bővítheted, az ár a következő sorban jelenik meg. A céhtagok maximális száma 50 lehet.
- Kincs: Ezen jellemző bővítésével százalékos bónuszt kapsz a kalandok során keresett arany és a városőrként ledolgozott műszakok után. A 100%-os maximum eléréséig 50 lépést kell tenned.
- Tanító: A Kincshez hasonlóan ez a jellemző is növeli a kalandok során szerzett tapasztalatot. A 100%-os maximum eléréséig szintén 50 lépést kell tenned.
A képernyő közepén láthatod a céhleírást. Ezt a leírást csak a céhvezető változtathatja meg (az a játékos, akinek korona látható a neve előtt). Más játékosok úgy tekinthetik meg céhedet, ha rákattintanak a céhes Dicsőség Csarnokában, ahol a leírás is olvasható. A leírást a szövegmezőbe a /// jelet beírva választhatod szét. Amit a /// jel elé írsz, csak a céhtagjaid láthatják, amit mögé írsz, más játékosok is elolvashatják.
A leírás alatt láthatod céhes fiókodat. Minden tag adományozhat aranyat, vagy gombát (aranyat a fiók érvényesítését követően, gombát pedig azután, miután egyszer már vásárolt gombát). Adományozni vagy az arany és a gomba jelképe melletti + gombbal lehet, vagy a chatben beírt paranccsal:
- /arany xxx - xxx arany adományozása
- /gomba xxx - xxx gomba adományozása
Fontos megjegyezni, hogy az adományozott arany, vagy gomba nem kérhető vissza, szóval adományozáskor járj el körültekintően!

Taglista és tisztségek
A jobb oldalon láthatod a taglistát, ahol a tagok a meghívás sorrendjében jelennek meg. A tagok neveinek színkódjai a következőket jelentik:
- Szürke: Ez a játékos kapott meghívót, de nem aktív tag. Ehhez még el kell fogadnia a meghívót.
- Narancs: Aktív tag, de pillanatnyilag nincs bejelentkezve.
- Sárga: Aktív tag és pillanatnyilag be van jelentkezve.
A céhes tisztségek jelképei a tagok neveinél:
- Korona: A céhvezető.
- Érem: Tisztviselő.
- Mosolygós arc: Egyszerű tag.
A céhvezetők és tisztviselők különböző jogokkal rendelkeznek, amelyek kulcsfontosságúak a céh irányításában és a tagok meghívásában. A céhvezető jogai közé tartozik a céhleírás megváltoztatása, tagok meghívása és kirúgása, tisztviselők kinevezése, céhes jellemzők bővítésének vásárlása, valamint a céhvezetői tisztség átadása. A tisztviselők meghívhatnak tagokat és céhes jellemzők bővítését vásárolhatják meg.
How to DOMINATE Arena Manager in Shakes & Fidget!
Játékosok meghívása a céhbe
A játékosok meghívása a céh életének egyik legfontosabb része, hiszen így bővíthető a taglétszám és növelhető a céh ereje. A "Toborzás" szekcióban a céhvezetők és a tisztek lehetőséget kapnak arra, hogy játékosokat hívjanak meg a céhbe, illetve hogy szabad helyeket hirdessenek meg.
A meghívás folyamata
Ha egy adott játékost szeretnél meghívni, kattints a "Meghívás" gombra. Ezt követően írd be a játékos karakterének nevét, és nyomd meg a "küldés" gombot a meghívó elküldéséhez. A meghívó elküldését követően a meghívott játékos a Levél menüpontban tekintheti meg és fogadhatja el a céh meghívót.
Az is lehetséges, hogy más játékosoknak is lehetőséget adj, hogy beléphessenek a céhedbe anélkül, hogy célzott meghívót kapnának. Ehhez szabad helyeket állíthatsz be, ha megadod azt a minimális szintet, amellyel a jelöltnek játékos karakterének rendelkeznie kell. A szabad helyre bármely céh nélküli játékos beléphet, akinek a karaktere elérte a szükséges szintet.
Tagok kezelése és előléptetés
A céhvezető a taglista alatt található öt gombbal kezelheti a céh tagjait:
- Meghívás: Ezzel a gombbal új játékosokat hívhatsz meg. Ha szürke, az azt jelenti, hogy már elértétek a céh maximális taglétszámát.
- Profil megtekintése: Megtekintheted a taglistán kijelölt játékos profilját.
- Kirúgás: Kirúghatod a céh taglistáján kijelölt játékost.
- Tisztviselő: Tisztviselői jogokat adhatsz a taglistán kijelölt játékosoknak, illetőleg megújíthatod azokat.
- Céhvezető: Átadhatod céhvezetői jogaidat a taglistán kijelölt játékosnak, ezután te tisztviselővé válsz.
A vezetőség fülön lejjebb görgetve található céhes rangsor, ahol a vezetőnek lehetősége van előléptetni vagy lefokozni a céhtagokat. Az előléptetés tisztté lehetővé teszi a tisztek számára, hogy céhharcokat indítsanak, játékosokat hívjanak meg a Dicsőség Csarnokából, tagokat rúgjanak ki, és fejlesszék a céhet. A céhvezető jelölése is itt történhet, ha a jelenlegi vezető fel akarja adni a céh vezetését. Fontos tudni, hogy 21 nap inaktivitás után a tisztek lefokozhatják és leválthatják az inaktív céhvezetőt, míg 365 nap inaktivitás után a tagok is megtehetik ezt.

A céhtagság előnyei és fejlesztések
A céhtagság számos előnnyel jár, amelyek hozzájárulnak a gyorsabb fejlődéshez és izgalmasabb játékélményhez. A céhekben lehetőség van a Kincstárnok és Instruktor fejlesztésére. A kincstárnok fejlesztése növeli az expedíciókból és a városőrségből kapott aranyat, míg az instruktor fejlesztése az expedíciók során szerzett tapasztalatpontot. Minél magasabbra fejlesztik ezeket, annál magasabb bónusz jár minden egyes tag számára.
Céhes háborúk
A céhvezetők és tisztjeik indíthatnak támadást más céhek ellen. Amint elindul egy támadás, a tagoknak tíz órájuk van, hogy jelentkezzenek rá a kard ikonra kattintva, különben kimaradnak az összecsapásból, vagy csak fél életerővel vesznek részt. A támadást elindító céhvezető vagy tiszt automatikusan részt vesz a csatában. Győzelem esetén a támadó céh becsületet és tapasztalatot nyer. Ha a céhedet megtámadják, a tagok jelentkezhetnek a védekezésére a pajzs ikonra kattintva. Aki nem jelentkezik be a védekezésbe, csak 50% életerővel vesz részt a csatában. Ha a védekezés sikeres, a céh becsületpontot kap.
A céh háborúk költségei a megtámadott céh erődjének szintjétől függnek:
| Erőd szintje | Arany költség |
|---|---|
| 10 | 150 |
| 11 | 175 |
| 12 | 200 |
| 13 | 250 |
| 14 | 300 |
| 15 | 350 |
| 16 | 400 |
| 17 | 500 |
| 18 | 575 |
| 19 | 675 |
| 20 | 800 |
| 21 | 900 |
| 22 | 1 000 |
| 23 | 1 150 |
| 24 | 1 300 |
| 25 | 1 500 |
| 26 | 1 700 |
| 27 | 1 900 |
| 28 | 2 150 |
| 29 | 2 400 |
| 30 | 2 700 |
| 31 | 3 000 |
| 32 | 3 350 |
| 33 | 3 700 |
| 34 | 4 100 |
| 35 | 4 500 |
| 36 | 5 000 |
| 37 | 5 500 |
| 38 | 6 000 |
| 39 | 6 600 |
| 40 | 7 200 |
| 41 | 7 850 |
| 42 | 8 600 |
| 43 | 9 300 |
| 44 | 10 000 |
| 45 | 11 000 |
| 46 | 12 500 |
| 47 | 14 500 |
| 48 | 17 500 |
| 49 | 20 000 |

Céhes kazamaták
Ha 50+ szinten vagy és te vagy a céh vezére vagy tisztviselői ranggal rendelkezel a céhben, akkor indíthatsz céhes kazamata küldetést. Minden céh tag, aki rákattint a támadásra és legalább 24 órája tagja a céhnek, automatikusan részt vesz a céhes kazamata támadáson, függetlenül a szintjétől. A megadott időpontban automatikusan elkezdődik, és minden résztvevő céh tag támadja a szörnyet, hasonlóan a céhes háborúkhoz. Ha sikerrel jártok, minden résztvevő karakter kap egy rakás tapasztalati bónuszt a szintjéhez mérten. Ezen kívül a céh funkciók bővítésére is lehetőség nyílik ingyen, minden egyes megtisztított kazamata szint után. Fontos megjegyezni, hogy egy kazamata szint teljesítéséért csak egyszer kapsz tapasztalat pontot.
Céhes kedvenc és Céhes portál
A céhvezető az alábbi feltételek teljesülése esetén választhat céh kedvencét: a céhvezetőnek van legalább 100-as szintű kedvence, elérte legalább a 150-es karakterszintet, és a céh legalább tíz tagból áll. A céh kedvencével harcolhatsz a Hidra ellen. Minden tag naponta egyszer támadhatja meg a Hidrát. Minden fej levágásával a Hidra új fejet növeszt. Minden legyőzött Hidra fej +25%-os tapasztalatpont-bónuszt ad, ha a napi jutalomcsomagokat a feladatlistán van.
A céh portálra minden olyan tag beléphet, aki elérte a legalább 99-es szintet és több mint 24 órája van a céhben. Minden tag naponta egyszer léphet át a céh portálján, és megküzdhet benne az aktuális szörnyeteggel. Az ellenség a céhportálban naponta visszagyógyítja magát maximális életerejének 10%-ával. Minden egyes legyőzött ellenfél után az összes céhtag +1%-os bónuszt kap a támadási sebzésre.
tags: #shakes #and #fidget #jatekos #meghivasa





