Gödöllői Röplabda Club

A játékosok meghívása és a céhek világa a Shakes & Fidgetben

2026.06.13

A Shakes & Fidget világában a csapatmunka rendkívül fontos, hiszen rengeteg előnnyel jár, ha csatlakozol egy céhhez. A céhek nem csupán egy közösséget jelentenek, hanem olyan platformot is, ahol a tagok közösen fejleszthetik karakterüket és a céhet, ezáltal nagyobb sikereket érhetnek el a játékban. Az alábbiakban részletesen bemutatjuk a céhek alapítását, működését, a játékosok meghívásának folyamatát és a céhtagság nyújtotta előnyöket.

Shakes and Fidget guild portal

A Céhek jelentősége és alapjai

Egy céh alapításához mindössze 10 aranyra és egy céhnévre van szükség. Az alapítás után azonnal hozzáférhetsz a céh képernyőhöz, ahol minden fontos információt és beállítási lehetőséget megtalálsz. A céhek a közös játékélményt és a fejlődést szolgálják, hiszen a tagok együttműködésével jutalmakat szerezhetnek és a céh jellemzőit is fejleszthetik.

Céh képernyő és taglista áttekintés

A céh képernyőn számos hasznos információt láthatsz. A tetején megjelenik a céhed neve, a bal felső sarokban pedig a céhes Dicsőség Csarnokában elfoglalt helyezésed és a céh becsülete, ami az összes céhtag becsületpontjainak összege. A bal oldalon láthatod a három céhes jellemző szintjét:

  • Erőd: Ez határozza meg a céhed létszámkorlátját. Céhalapítást követően 10 helyet kapsz (neked és 9 másik tagnak). Ezt a jellemzőt a plusz gombra kattintva bővítheted, az ár a következő sorban jelenik meg. A céhtagok maximális száma 50 lehet.
  • Kincs: Ezen jellemző bővítésével százalékos bónuszt kapsz a kalandok során keresett arany és a városőrként ledolgozott műszakok után. A 100%-os maximum eléréséig 50 lépést kell tenned.
  • Tanító: A Kincshez hasonlóan ez a jellemző is növeli a kalandok során szerzett tapasztalatot. A 100%-os maximum eléréséig szintén 50 lépést kell tenned.

A képernyő közepén láthatod a céhleírást. Ezt a leírást csak a céhvezető változtathatja meg (az a játékos, akinek korona látható a neve előtt). Más játékosok úgy tekinthetik meg céhedet, ha rákattintanak a céhes Dicsőség Csarnokában, ahol a leírás is olvasható. A leírást a szövegmezőbe a /// jelet beírva választhatod szét. Amit a /// jel elé írsz, csak a céhtagjaid láthatják, amit mögé írsz, más játékosok is elolvashatják.

A leírás alatt láthatod céhes fiókodat. Minden tag adományozhat aranyat, vagy gombát (aranyat a fiók érvényesítését követően, gombát pedig azután, miután egyszer már vásárolt gombát). Adományozni vagy az arany és a gomba jelképe melletti + gombbal lehet, vagy a chatben beírt paranccsal:

  • /arany xxx - xxx arany adományozása
  • /gomba xxx - xxx gomba adományozása

Fontos megjegyezni, hogy az adományozott arany, vagy gomba nem kérhető vissza, szóval adományozáskor járj el körültekintően!

Shakes and Fidget guild interface

Taglista és tisztségek

A jobb oldalon láthatod a taglistát, ahol a tagok a meghívás sorrendjében jelennek meg. A tagok neveinek színkódjai a következőket jelentik:

  • Szürke: Ez a játékos kapott meghívót, de nem aktív tag. Ehhez még el kell fogadnia a meghívót.
  • Narancs: Aktív tag, de pillanatnyilag nincs bejelentkezve.
  • Sárga: Aktív tag és pillanatnyilag be van jelentkezve.

A céhes tisztségek jelképei a tagok neveinél:

  • Korona: A céhvezető.
  • Érem: Tisztviselő.
  • Mosolygós arc: Egyszerű tag.

A céhvezetők és tisztviselők különböző jogokkal rendelkeznek, amelyek kulcsfontosságúak a céh irányításában és a tagok meghívásában. A céhvezető jogai közé tartozik a céhleírás megváltoztatása, tagok meghívása és kirúgása, tisztviselők kinevezése, céhes jellemzők bővítésének vásárlása, valamint a céhvezetői tisztség átadása. A tisztviselők meghívhatnak tagokat és céhes jellemzők bővítését vásárolhatják meg.

How to DOMINATE Arena Manager in Shakes & Fidget!

Játékosok meghívása a céhbe

A játékosok meghívása a céh életének egyik legfontosabb része, hiszen így bővíthető a taglétszám és növelhető a céh ereje. A "Toborzás" szekcióban a céhvezetők és a tisztek lehetőséget kapnak arra, hogy játékosokat hívjanak meg a céhbe, illetve hogy szabad helyeket hirdessenek meg.

A meghívás folyamata

Ha egy adott játékost szeretnél meghívni, kattints a "Meghívás" gombra. Ezt követően írd be a játékos karakterének nevét, és nyomd meg a "küldés" gombot a meghívó elküldéséhez. A meghívó elküldését követően a meghívott játékos a Levél menüpontban tekintheti meg és fogadhatja el a céh meghívót.

Az is lehetséges, hogy más játékosoknak is lehetőséget adj, hogy beléphessenek a céhedbe anélkül, hogy célzott meghívót kapnának. Ehhez szabad helyeket állíthatsz be, ha megadod azt a minimális szintet, amellyel a jelöltnek játékos karakterének rendelkeznie kell. A szabad helyre bármely céh nélküli játékos beléphet, akinek a karaktere elérte a szükséges szintet.

Tagok kezelése és előléptetés

A céhvezető a taglista alatt található öt gombbal kezelheti a céh tagjait:

  1. Meghívás: Ezzel a gombbal új játékosokat hívhatsz meg. Ha szürke, az azt jelenti, hogy már elértétek a céh maximális taglétszámát.
  2. Profil megtekintése: Megtekintheted a taglistán kijelölt játékos profilját.
  3. Kirúgás: Kirúghatod a céh taglistáján kijelölt játékost.
  4. Tisztviselő: Tisztviselői jogokat adhatsz a taglistán kijelölt játékosoknak, illetőleg megújíthatod azokat.
  5. Céhvezető: Átadhatod céhvezetői jogaidat a taglistán kijelölt játékosnak, ezután te tisztviselővé válsz.

A vezetőség fülön lejjebb görgetve található céhes rangsor, ahol a vezetőnek lehetősége van előléptetni vagy lefokozni a céhtagokat. Az előléptetés tisztté lehetővé teszi a tisztek számára, hogy céhharcokat indítsanak, játékosokat hívjanak meg a Dicsőség Csarnokából, tagokat rúgjanak ki, és fejlesszék a céhet. A céhvezető jelölése is itt történhet, ha a jelenlegi vezető fel akarja adni a céh vezetését. Fontos tudni, hogy 21 nap inaktivitás után a tisztek lefokozhatják és leválthatják az inaktív céhvezetőt, míg 365 nap inaktivitás után a tagok is megtehetik ezt.

Shakes and Fidget guild members list with ranks

A céhtagság előnyei és fejlesztések

A céhtagság számos előnnyel jár, amelyek hozzájárulnak a gyorsabb fejlődéshez és izgalmasabb játékélményhez. A céhekben lehetőség van a Kincstárnok és Instruktor fejlesztésére. A kincstárnok fejlesztése növeli az expedíciókból és a városőrségből kapott aranyat, míg az instruktor fejlesztése az expedíciók során szerzett tapasztalatpontot. Minél magasabbra fejlesztik ezeket, annál magasabb bónusz jár minden egyes tag számára.

Céhes háborúk

A céhvezetők és tisztjeik indíthatnak támadást más céhek ellen. Amint elindul egy támadás, a tagoknak tíz órájuk van, hogy jelentkezzenek rá a kard ikonra kattintva, különben kimaradnak az összecsapásból, vagy csak fél életerővel vesznek részt. A támadást elindító céhvezető vagy tiszt automatikusan részt vesz a csatában. Győzelem esetén a támadó céh becsületet és tapasztalatot nyer. Ha a céhedet megtámadják, a tagok jelentkezhetnek a védekezésére a pajzs ikonra kattintva. Aki nem jelentkezik be a védekezésbe, csak 50% életerővel vesz részt a csatában. Ha a védekezés sikeres, a céh becsületpontot kap.

A céh háborúk költségei a megtámadott céh erődjének szintjétől függnek:

Erőd szintje Arany költség
10150
11175
12200
13250
14300
15350
16400
17500
18575
19675
20800
21900
221 000
231 150
241 300
251 500
261 700
271 900
282 150
292 400
302 700
313 000
323 350
333 700
344 100
354 500
365 000
375 500
386 000
396 600
407 200
417 850
428 600
439 300
4410 000
4511 000
4612 500
4714 500
4817 500
4920 000
Shakes and Fidget guild war preparation

Céhes kazamaták

Ha 50+ szinten vagy és te vagy a céh vezére vagy tisztviselői ranggal rendelkezel a céhben, akkor indíthatsz céhes kazamata küldetést. Minden céh tag, aki rákattint a támadásra és legalább 24 órája tagja a céhnek, automatikusan részt vesz a céhes kazamata támadáson, függetlenül a szintjétől. A megadott időpontban automatikusan elkezdődik, és minden résztvevő céh tag támadja a szörnyet, hasonlóan a céhes háborúkhoz. Ha sikerrel jártok, minden résztvevő karakter kap egy rakás tapasztalati bónuszt a szintjéhez mérten. Ezen kívül a céh funkciók bővítésére is lehetőség nyílik ingyen, minden egyes megtisztított kazamata szint után. Fontos megjegyezni, hogy egy kazamata szint teljesítéséért csak egyszer kapsz tapasztalat pontot.

Céhes kedvenc és Céhes portál

A céhvezető az alábbi feltételek teljesülése esetén választhat céh kedvencét: a céhvezetőnek van legalább 100-as szintű kedvence, elérte legalább a 150-es karakterszintet, és a céh legalább tíz tagból áll. A céh kedvencével harcolhatsz a Hidra ellen. Minden tag naponta egyszer támadhatja meg a Hidrát. Minden fej levágásával a Hidra új fejet növeszt. Minden legyőzött Hidra fej +25%-os tapasztalatpont-bónuszt ad, ha a napi jutalomcsomagokat a feladatlistán van.

A céh portálra minden olyan tag beléphet, aki elérte a legalább 99-es szintet és több mint 24 órája van a céhben. Minden tag naponta egyszer léphet át a céh portálján, és megküzdhet benne az aktuális szörnyeteggel. Az ellenség a céhportálban naponta visszagyógyítja magát maximális életerejének 10%-ával. Minden egyes legyőzött ellenfél után az összes céhtag +1%-os bónuszt kap a támadási sebzésre.

tags: #shakes #and #fidget #jatekos #meghivasa

Népszerű bejegyzések:

GRC