Gödöllői Röplabda Club

A kosárlabda alapelvei

2026.04.10

A kosárlabda két ötfős csapat által játszott labdajáték.

Mindkét csapatnak az a célja, hogy a labdát az ellenfél kosarába dobja, valamint megakadályozza a másik csapatot a labda megszerzésében, illetve a kosár elérésében.

Egy-egy kosár elérése után pontokat kapnak a csapatok.

Egy kosár alapvetően két pontot ér.

Ha távolról, a hárompontos vonalon túlról érik el, akkor három pontot, ha büntetődobásból szerzik, akkor csak egy pontot jegyeznek fel érte.

A mérkőzést az a csapat nyeri meg, amelyik a mérkőzés végére több pontot gyűjtött össze.

Döntetlen eredmény nem létezik a kosárlabdában.

Ha a mérkőzés végén egyenlő az állás, akkor hosszabbítás következik ahányszor csak szükséges a győztes eldöntéséhez.

Ez alól egy kivétel van, ha a csapatok oda-visszavágó mérkőzést játszanak.

Ebben az esetben az első találkozón lehet döntetlen az eredmény, mert a teljes végeredményt a két mérkőzésen elért pontok összegzésével kell megállapítani.

Magyarországon a Nemzetközi Kosárlabda Szövetség (franciául Fédération Internationale de Basketball, FIBA) szabályai szerint játszanak.

Ennek megfelelően a szabályos pálya mérete 15 x 28 méter, a kosarak részét képező gyűrűk magassága a talajtól számítva 3 méter és 5 centiméter.

A gyűrű 3,05 m (10 láb) magasan van a földtől.

Szinte kivétel nélkül a bajnokságokon és a nemzetközi játékon ez az elfogadott méret, mióta a játék megszületett, csak a legkisebbek gyűrűjét helyezik időnként alacsonyabbra.

A palánk téglalap alakú, 180 centiméter széles és 105 centiméter magas.

A játéktér fölé 1,2 méter mélységben nyúlik be.

A kosár gyűrűből és hálóból áll.

A játékidő 4 x 10 perc, az első és az utolsó kettő között két-két perc szünettel, míg a félidőben többnyire tizenöt perc pihenővel.

A hosszabbítások öt percig tartanak.

A nők hatos, a férfiak hetes méretű labdával játszanak.

Utánpótlásversenyeken, tizennégy év alatt ötös labdát használnak.

Bár a kosárlabda elsősorban teremsport, de szabadtéri változatai is ismertek például az utcai kosárlabda, azaz a streetball, valamint a 3x3-as kosárlabda.

A kosárlabda szülőhazájában, az Egyesült Államokban a legfőbb bajnokságot az amerikai Nemzeti Kosárlabda Szövetség (angolul National Basketball Association, NBA) szervezi.

A kosárlabda egyik ősének tekinthető labdajátékot az amerikai bennszülöttek játszották.

A maják és az aztékok változatában egy falra erősített fémgyűrűn kellett átütni a csapattagoknak egy golyót.

A maják játéka kegyetlen volt: a vesztes csapatot feláldozták az isteneknek.

A kosárlabdához hasonló játékokat már évszázadok óta játszanak; legrégebbi ismert változata a „pok-ta-pok”, amelyet 3000 évvel ezelőtt a mexikói olmékok játszottak.

A mai játékot 1891-ben alakította ki a kanadai Dr. James Naismith az USA-beli YMCA iskolában (Massachusetts).

Célja az volt, hogy felkeltse tanítványai érdeklődését a sport iránt.

„A véletlen segített: egy, a terem sarkában álló őszibarackos kosárba dobta a labdát, amikor hívatták.

Visszatérve látta, hogy tanítványai az unalmas gyakorlatok helyett a kosárba való dobálással próbálkoznak.

A „kapu” céljára egy barackoskosár szolgált az iskola tornatermének erkélyére szerelve, mely 10 láb (3,05 m) magasan volt - a mai napig nem változott ez a magasság.

Az első, 1891. december 21-én megrendezett mérkőzésen a portás feladata volt egy létrán ülve, hogy gól esetén kivegye a játékra használt futball-labdát a kosárból.

Ezt csak egyszer kellett megtennie, hiszen a mérkőzés végeredménye 1-0 lett.

Az első szabályzat 13. pontja 1892. január 15-én jelent meg a Triangle magazinban „Új Játék” címen.

A „kosárlabda” kifejezést Naismith egyik diákja találta ki.

Kezdetben a büntetődobást két kézzel ejtve dobták, most már viszont külön technika van mindenféle dobásnak.

A kosárlabda lepattintása (labdavezetés) nélkül a labdával nem lehet két lépésnél többet haladni.

A kosárlabdázás alapvetően érintkezés nélküli játék.

Ha a támadó csapat a félpályán átvitte a labdát, azt már nem szabad visszavinni a védő térfélre, mert az visszajátszás, és ilyenkor az ellenfél kapja meg a labdát.

Egy labda akkor van kinn, hogyha az alapvonalon vagy az oldalvonalon kívül lepattan, vagy olyan játékost vagy tárgyat érint, aki/ami szintén kint van.

Ha nem pattan le vagy rájuk, és vissza tudják juttatni a pályára, a játék folytatódhat.

A támadó játékos nem tartózkodhat (az NBA-ben a védekező játékos sem) a büntetőterületen (a gyűrű alatti - esetlegesen - festett zóna) belül egyhuzamban 3 másodpercnél tovább.

A támadó csapatnak 24 másodperce (támadóideje) van, hogy kosárra dobjon.

Ha lejár a támadóidő, elveszítik a labdát.

Ha a labda érinti a gyűrűt, akkor 14 másodpercet ismét kap a támadó csapat.

Ha a játékidő leteltével az eredmény döntetlen, akkor 5 perc hosszabbítás következik.

A FIBA alá tartozó mérkőzéseken a pálya felfestése - több szabály mellett - 2010. október 1-jétől változott.

A szigorított (büntető)terület alakja az eddigi trapéz helyett téglalap lett, a hárompontos vonal fél méterrel távolabb, 6,75 méterre került a gyűrű középpontjának talaj vetületétől.

Létrejött az ún.

A kosárlabdából kiindult „underground” stílus a streetball, amit ma már külön kell választani a sima utcai kosárlabdától.

Kosárlabda pálya

The Rules of Basketball - EXPLAINED!

Játékosok száma Labda mérete Pálya mérete Kosár magassága Játékidő
5 fő csapatonként Női: 6-os, Férfi: 7-es, U14: 5-ös 15 x 28 méter 3,05 méter 4 x 10 perc

tags: #vedekezo #alapallas #kosarlabda

Népszerű bejegyzések:

GRC