A Gwent: A Witcher 3 kártyajáték alapjai és taktikái
Geralt a korábbi részekben igen komoly hírnévre tett szert mint profi kockapókeres, úgyhogy kénytelen volt új kedvtelés után nézni, mire megtalálta új kocsmai szenvedélyét, a gwyntet. Ez egy klasszikus, gyűjtögetős kártyajáték, ami remek plusz szórakozással tölti meg az amúgy sem eseménytelen világot.

A játék alapvető szabályai
A gwynt lényege röviden: négy eltérő szellemiségű pakli közül választhatunk, de csak akkor tudjuk azt bevetni, ha azok tartalmaznak legalább 22 egységlapot. Emellett amolyan képességnövelő - vagy éppen romboló - lapjainkat is belekeverhetjük az egységlapjaink mellé, így alkotva meg az ideális paklit, amihez már csak egy ideális vezér kártyát kell választani, hogy a küzdelem kezdetét vehesse. Tíz véletlenszerűen leosztott kártyával indul a két győzelemig tartó mérkőzés, a dolog pikantériája, hogy ez a leosztás marad a parti végéig.
Kártyatípusok és stratégiák
- Egységkártyák: Amikor a csatatérre kerülnek, az erejük hozzáadódik a játékos összesített értékéhez.
- Hőslapok: Alapvetően a gwynt alapkártyákkal ellentétben az úgynevezett Hőslapokat csak más nagy játékosokat, cimborákat vagy fogadósokat elverve kaparinthatjuk meg. Ezekre nincs hatással az időjárás, ahogy a speciális varázslapokra is immunisak.
- Speciális kártyák: Lehetnek például időjáráskártyák, Csali, Tűzvész vagy Parancsnoki kürtök.

Taktikai tanácsok a győzelemhez
A megfelelő taktikával, no meg persze jó paklival és egy kedvező lapjárással, könnyedén győzedelmeskedhetünk tulajdonképpen bárki felett az utunk során. Mi elsősorban az Északi királyság paklit javasoljuk a négy lehetséges kártyacsomagból, legalábbis kezdőknek. Az Északi csomagnak remek a passzív képessége, azaz egy győztes kör után húzhatunk még egy kártyát.
A legkifizetődőbb taktika - a kivárás:
- Ne kapkodjunk, ne akarjuk kijátszani rögtön a legtáposabb lapjainkat.
- Indítsunk a leggyengébbekkel és várjuk meg, hogy az ellenfél mit lép ezekre.
- Sok esetben érdemes az első fordulót inkább direkt odaadni a gépnek, főként ha kémlapunk is van, mellyel az ő támadóértékét növelhetjük, viszont cserében két lappal gazdagabbak leszünk.
| Kártyatípus | Jellemzők |
|---|---|
| Egység lap | Alapvető pontérték a táblán |
| Hőslap | Immunis az időjárásra és varázslatokra |
| Kémkártya | Ellenfélhez kerül, cserébe lapot húzunk |
| Parancsnoki kürt | Megduplázza a sor erejét |
Különleges kártyák beszerzése
A Wild Huntban rengeteg kártyalapot elnyerhetünk másoktól, sőt egy-két rejtekhelyen is különleges aduás
A Gwynt: Stratégiák és Kártyagyűjtés a Witcher 3 Világában és Túl
Geralt a korábbi részekben igen komoly hírnévre tett szert mint profi kockapókeres, úgyhogy kénytelen volt új kedvtelés után nézni, mire megtalálta új kocsmai szenvedélyét, a gwyntet. Ez egy klasszikus, gyűjtögetős kártyajáték, ami remek plusz szórakozással tölti meg az amúgy sem eseménytelen világot. Az eredetileg kocsmákban űzött szórakozás, amely színesebbé tette Geralt utazásait a Kontinensen, hamar igazi jelenséggé vált, és világszerte meghódította a játékosok szívét.
A Gwent egy törp eredetű kártyajáték a The Witcher világából, amelyet két játékos játszik (videójátékos formában). A játékban az öt frakció egyikének seregei csapnak össze, mindegyik frakció egyedi képességekkel és stratégiával rendelkezik. A CD Projekt RED a The Witcher 3-ban lefektetett alapokra építette fel kártyajátékát, így ha ott már volt szerencséd kipróbálni a Gwentet, nem lesz ismeretlen a terep számodra.

A Gwynt mérkőzések alapjai a The Witcher 3-ban
A gwynt lényege röviden: négy eltérő szellemiségű pakli közül választhatunk (mint a színek a Magic-ben), de csak akkor tudjuk azt bevetni, ha azok tartalmaznak legalább 22 egységlapot. Emellett amolyan képességnövelő - vagy éppen romboló - lapjainkat is belekeverhetjük az egységlapjaink mellé, így alkotva meg az ideális paklit, amihez már csak egy ideális vezér kártyát kell választani, hogy a küzdelem kezdetét vehesse.
Tíz véletlenszerűen leosztott kártyával indul a két győzelemig tartó mérkőzés, a dolog pikantériája, hogy ez a leosztás marad a parti végéig, azaz míg két kört nem nyerünk (vagy, rosszabb esetben, míg ellenfelünk teszi meg ezt).
Minden játékos kiválasztja az öt frakció egyikét, és az adott frakció kártyáiból állítja össze a pakliját. Mindegyik frakció különböző képességekkel és kártyákkal rendelkezik. A pakli tartalmazhat pontosan 1 vezérkártyát, legalább 22 egység/hős kártyát és legfeljebb 10 speciális kártyát.
A kártyatípusok
- Vezérkártyák: A csata előtt választják ki őket, és a vezérkártya helyére, felfordítva kerülnek. A játékos számára különleges képességet biztosítanak, amely lehet passzív vagy aktív.
- Egységkártyák: Amikor a csatatérre kerülnek, az erejük hozzáadódik a játékos összesített értékéhez. Néhány egységkártya hőskártya, amelyet az erejüket jelző speciális ikon különböztet meg.
- Speciális kártyák: A speciális kártyák lehetnek például időjáráskártyák, Csali, Tűzvész stb.
A játék menete
Az dönti el, melyik játékos kezd, hogy feldobnak egy érmét (egyes esetekben a vezér képessége határozhatja meg). Minden játékos 10 lapot húz a paklijából, majd mindketten eldobhatnak legfeljebb két lapot a kezükből, és ugyanannyi lapot húzhatnak helyettük a pakliból (akár egyenként is).
A Gwentben a játékosok felváltva helyeznek ki kártyákat a csatatérre, mindig egyszerre csak egyet, amíg mindketten úgy nem döntenek, hogy passzolnak. Ha egy játékos passzol, a kör hátralévő részében már nem léphet. Az ellenfél ezután annyi lapot játszhat ki, amennyit akar, amíg szintén nem passzol. Ebben az esetben a kör véget ér. Amikor mindkét játékos passzol, összeszámolják az összes egységük erejét, és azt a pontszámlálón jelölik.
Az alacsonyabb összértékkel rendelkező játékos elveszít egy drágakövet. Döntetlen esetén mindkét játékos veszít egy drágakövet. Minden kártya - beleértve a speciálisakat is - átkerül annak a játékosnak a dobópaklijába, aki azokat kijátszotta. A következő kört a győztes kezdi. Ha egy játékos elveszíti mindkét drágakövét, akkor veszít, és az nyer, akinek még maradt drágaköve.
Stratégiai tippek a győzelemhez
A megfelelő taktikával, no meg persze jó paklival és egy kedvező lapjárással, könnyedén győzedelmeskedhetünk tulajdonképpen bárki felett az utunk során. Mi elsősorban az Északi Királyság paklit javasoljunk a négy lehetséges kártyacsomagból, legalábbis kezdőknek. Az Északi csomagnak remek a passzív képessége, azaz egy győztes kör után húzhatunk még egy kártyát, illetve a második vezérkártyája is nagyon hasznos, melynek kijátszásával azonnal eltüntethetjük a pályát befolyásoló időjárási tényezőket.

A meccslapok összeállításánál ügyelni kell, hogy 3-4 speciális kártya mindenképpen legyen a pakliban: legalább két Parancsnoki kürt és egy-két Felperzselés kártya sem árt, illetve a Tiszta idő is jól jöhet a parti végére - már ha a vezérlap nem biztosít egyet számunkra.
A legkifizetődőbb taktika - a kivárás. Ne kapkodjunk, ne akarjuk kijátszani rögtön a legtáposabb lapjainkat, hanem inkább a leggyengébbekkel indítsunk és várjuk meg, hogy az ellenfél mit lép ezekre. Ez azért is fontos, hiszen partnerünk tarsolyában lehet Felperzselés lap, így minél tovább tartogatjuk a jó kártyáinkat, annál kisebb az esélye, hogy idő előtt elveszítjük őket a csatatérről.
Sok esetben érdemes az első fordulót inkább direkt odaadni a gépnek, főként ha kémlapunk is van, mellyel az ő támadóértékét növelhetjük, viszont cserében két lappal gazdagabbak leszünk a későbbi fordulókra. Ha az első fordulót megnyerte a gép, akkor a másodikat hamar fel szokta adni két-három letett kártya után, hogy a végére tartogassa a lapjait. Nyilván ekkor már muszáj a győzelemre törekedni és csak annyi egységet rakjunk le, amennyivel éppen túlszárnyaljuk ellenfelünk pontjait. A harmadik - és egyben mindent eldöntő - kör innen már gyerekjáték.
Szépen óvatosan kezdjük el lepakolászni a leggyengébb lapjainkat - mert ugye tartunk a Felperzseléstől -, és ha van köztük gyógyító (bármilyen kevés is legyen a támadóértéke) a legvégére tartogassuk, hiszen a hajrában nagyon jól tud jönni egy visszahozott lap az elégetett kártyák közül. Ezek volnának a legalapvetőbb gwynt tanácsaink, reméljük ti is hasznosnak találjátok őket. Ha megfogadjátok ezeket, nem lesz nehéz győzedelmeskedni, aztán ha már sikerült a másik három kártyacsomagból is összeharácsolni egy versenyképes paklit, jöhetnek az új taktikák kialakításai.
Kártyagyűjtés és Hős lapok a The Witcher 3-ban
A Wild Huntban rengeteg kártyalapot elnyerhetünk másoktól, sőt egy-két rejtekhelyen is különleges aduászokra lelhetünk - ezek keresgélésében nyújtunk most egy kis segítséget. Érdemes tehát betérni minden fogadóba, beszélni minden kereskedővel és kováccsal, hiszen legtöbbjük általában benne van egy jó gwynt partiban és ha először verjük el őket, akkor egy újabb kártyát is bezsebelünk a győzelem mellé.
A gwynt alapkártyákkal ellentétben az úgynevezett Hőslapokat csak más nagy játékosokat, cimborákat vagy fogadósokat elverve kaparinthatjuk meg, melyek aztán sorsdöntőek lehetnek egy-egy partiban. Ezen lapok felkutatása nagyon is megéri a fáradtságot, mert ezekre nincs hatással az időjárás, ahogy a speciális varázslapokra is immunisak.
Főbb Hőskártyák és lelőhelyeik
- Yennefer lapja: Ez az egyik legjobb a Hősök közül, elvégre gyógyító képességével egy már elvesztett kártyát is visszahozhatunk. Hollószirten, a hirdetőtáblán találhatjuk a felhívást, vagy ha kihívjuk a Véres Bárót egy meccsre. Ez a négyes erősségű kémkártya a veleni Véres Bárótól nyerhető el Hollószirten. Ellenfelünk egy meglehetősen kiegyensúlyozott Északi Királyságok paklit vet be ellenünk, miközben előszeretettel használja kémlapjait is.
- Haddy lapja: Ezt a ritka Hőslapot Velenben, egészen pontosan Csalitosvégben tudod elnyerni egy Haddy nevű fiútól, aki az Északi Királyságok gyalogsági egységeit veti be előszeretettel a Szoros kötelék képességgel, amivel megduplázza az azonos lapjainak az értékét.
- Scoia’tael kereskedő lapja: Novigrad belsejében a Főpap téren található hirdetőtáblán indíthatjuk el a küldetést, melyben az egyik legdurvább hőskaraktert nyerhetjük el, legalábbis a jobbik esetben. Ez a 15-ös szintű Hőslap az egyik legerősebb mind közül, amit a küldetés keretein belül nyerhetünk el a főváros külső területén lévő Lucas szélmalma utazópont melletti erdőben táborozó Scoia’tael kereskedőtől (akitől nem mellesleg egy ereklye acélkardot is vásárolhatunk 766 aranyért).
- Régi cimborák (Zoltan Chivay, Vernon Roche): Ezúttal a hirdetőtáblákat hiába nézzük, nem fogunk a régi cimborák üzeneteire bukkanni, hanem bizony el kell jutnunk a fő történetszálban addig, hogy találkozzunk Trisszel, illetve öreg törpe barátunkkal, Zoltan Chivay-jal. Zoltan Chivay legyőzése után rögtön el is látogathatunk ide, hogy kihívjuk a régi ismerőst egy meccsre és bezsebeljük a kártyáját. Vernon Roche egy sziklaszurdokba vájt búvóhelyen állomásozik csapatával, név szerint a Temeri partizánok rejteke (Temerian Partisan Camp) gyorsutazó pontnál.
- Dagobert Gremist (Skellige): Ezt a mellékszálat a történet egy némileg későbbi szakaszában érhetjük el, mikor már áthajóztunk az új tartományba, azaz Skelligére. Itt a kezdeti pár kötelező missziót letudva, Kaer Trolde kikötőjében található hirdetőtáblán olvashatjuk az öreg druida felhívását, aki szívesen vállal qwynt oktatást. Skellige keleti partjai mellett húzódó erdőben lecölöpölt Gedyneith táblánál találhatunk egy különösen arrogáns druidát, Dagobert Gremistet.
- Mézes Csupor fogadó (csapos): A Novigradtól nem messze, dél felé található tó partján levő Mézes Csupor fogadóban nyerhetjük el a csapostól.
Különleges Gwynt események és küldetések
- Novigradi Gwynt Verseny: A novigradi Vágyvirág bordélyházban jelentkezhetünk a rangos gwyntversenyre, melyre a felhívást Novigrad egyik hirdetőtábláján olvashatjuk. A dolog pikantériája, hogy 1000 arany és egy ötös erősségű pakli a nevezés feltétele, ám ha sikerül összeszedni a pénzt és megfelelő mennyiségű hőskártyát gyűjtöttünk már össze, hogy elég ütős paklink legyen, akkor kezdődhet az embert próbáló verseny. Figyelem, ezúttal már komoly ellenfelek ellen kell megküzdenünk, akik nem szórakoznak; paklijaik nagyon erősek és rendkívül jól forgatják a lapokat. Érdemes menteni a meccsek előtt, mert ha kikapunk, nem folytathatjuk a meccseket, és odalesznek a megszerezhető vezérlapok. Időközben Sasha felajánlja, hogy lopjuk el inkább a nyereményt - ne tegyük!
- Sokkterápia (Skellige): Skellige szigetén, annak is a keleti szélén található két Gedyneith nevű gyorsutazási pont, melyek között egy sziklás rész található, tetején egy oltárral. No itt vehetjük fel a Sokkterápia nevű mellékküldetést egy vicces kedvű druidától, aki társa némasági fogadalmát akarja megtörni a segítségünkkel.
Gwent a The Witcher 3-on túl: A standalone játék
A GWENT: The Witcher Card Game az eredeti Witcher 3-as kártyajátékhoz képest rengeteg változáson és fejlesztésen esett át. A CD Projekt Red még nem adott ki rossz játékot a kezei közül - ezzel vigasztaltam magam, amikor tavaly elkezdtem letölteni a Gwent újragondolt verzióját, ami már a Thronebreaker szellemiségében készült. A Gwent a Homecoming update óta már nem ugyanaz, mint amit a Witcher 3-ban tapasztalhatunk, hanem egy sokkal kiforrottabb, élvezetes kártyajáték, egy igazi időnyelő.

Főbb változások a Homecoming frissítés óta
A Homecoming update fenekestül felforgatta a már két éven át bétában lévő játékot. A korábban ismert háromsoros rendszer kukázásra került, a helyét egy egyszerűsített kétsoros változat vette át: megmaradtak a ranged és a melee (közeli és távolsági) sorok, a gépezeteknek fenntartott siege sor semmissé vált, így az ostrommasinákat bárhova elhelyezhetjük. Harctér szűkítésével teljesen új ízt kapott a játék, ugyanis sokkal sebezhetőbbek vagyunk, mint azelőtt, így kétszer is át kell gondolnunk, hova akarjuk elhelyezni az egységeinket.
Az átalakulás a kártyák túlnyomó többségének képességeit is érintette, ami végett az fejlesztés előtt összerakott paklik használhatatlanná váltak. Számos öregmotoros Gwent játékos a mai napig fújol a Homecoming rendszerére, hiszen a régi kártyakombinációk és stratégiák nem működnek, vagy nem olyan hatásosak, pedig a helyzet az, hogy a változások jó irányba terelték a játékot, például csökkentek a mázlira alapozó lapok és képességek.
A Gwent lényegében pont ezen a ponton változott rengeteget, mert amíg a The Witcher 3-ban egy statikus kártyajátékként nemigen volt ráhatásunk a mérkőzések kimenetelére (hiszen azokat a lapjárás határozta meg), addig a bétában már belekóstolhattunk, mennyire meg lehet kavarni a dolgokat, ha ügyesen használjuk ki a rendelkezésünkre álló lapokat. Ez egy egészen új dinamikát teremt, amit nem feltétlenül csak a lapjaid határoznak meg. És ez azért is fontos, mert amíg a Hearthstone-ban minden körben kapunk egy új kártyát, addig a Gwentben lényegében azzal az induló tíz darabbal kell gazdálkodnunk, amivel az első körben elkezdjük a mérkőzést, ugyanis az első kör végén csak kettő, a második végén pedig már csak egyetlen egy lapot kapunk. És itt jön be a képbe, hogy a Gwentben nem minden a másik lerohanásáról szól.
A másik nagyon fontos eleme a játéknak, hogy egy kör elpasszolásának következményei vannak, ha ugyanis erre vetemedünk, akkor azzal is számolnunk kell, ha az ellenfél jobban áll, vagy éppen vannak olyan lapjai, amivel át tudja így venni a vezetést, akkor azt a kört bizony ő fogja megnyerni. Fontos változás még, hogy a kártyákkal most már akár ki is üthetjük a másikat, az így elvesztett harcosunk pedig találóan a temetőben köt ki. Persze lehetőségünk lesz feltámasztani őket, de ehhez arra is szükségünk van, hogy lehetőleg ne a Scorch nevű speciális kártyával üssenek ki minket, az ugyanis elég súlyos károkat tud okozni.
Frakciók és kártyák az önálló játékban
A bétateszt során egyelőre csak négy különböző frakció volt elérhető, így megismerkedhettünk a Monsters, a Northern Realms, a Skellige és a Scoia’tael lapjaival, miközben a CD Projekt RED már be is harangozta a Nilfgaard kártyáit is. Természetesen mindegyiknek vannak egyedi, passzív képességekkel felruházott lapjai, illetve olyan Leader kártyái, amelyeket az adott mérkőzések alatt csak egyszer használhatunk. A Monstersnél ez például Eredin, aki kapásból 10 támadásponttal növeli addigi pontjaink számát, míg a Skellige-nél két újabb kártyát tudunk meghívni és letenni az asztalra. A készítők emellett különbséget tesznek arany, ezüst és bronz lapok között, továbbá vannak olyan speciális lapok is, amelyekkel vagy az ellenfél támadási erejét tudjuk csökkenteni, vagy a miénket buffolni. A Hős lapok az új verzióban arany színű egységekké válnak, amelyekre nem hatnak speciális képességek vagy varázslatok - ezek a legritkább, legerősebb lapok, amelyek közül alapból Geraltot kapjuk meg. Ezek alatt állnak az ezüst lapok, amelyek annyiban tudnak többet a közönséges bronz lapoknál, hogy a legtöbb varázslat az utóbbiakat veszi célkeresztbe.

Játékmódok és jutalmak
A Gwent jelenleg három játékmóddal rendelkezik: az egyszerű 1v1 meccsekkel; az Arénával, ahol belépőjegy vásárlásának fejében maratonban játszhatunk meccseket egymás után, ám három vesztes mérkőzés után kiesünk, illetve a szezonális móddal, aminek tematikája havonta változik. A szezonok alatt különféle jutalmakhoz juthatunk hozzá, például avatárokhoz, keretekhez, stb, és ha lecsúsztunk róluk, akkor sincs baj, ugyanis a következő évben a szezonok megismétlődnek.
Minden megnyert (és csak a megnyert!) forduló után tapasztalati pontokat kapunk, szintlépéskor pedig egy hordó, azaz 4 véletlenszerű kártya (amelyek közül legalább egy ritka), illetve egy három random lapból általunk választott ötödik üti markunkat. Ezeket 100 vasért is megvásárolhatjuk -egy nyert meccsért húsz üti a markunkat - az elveszítettekért pedig semmi. Kivéve, ha a nyertes a "jó meccs" gombra kattint, ekkor ugyanis Törmeléket kapunk (Scraps), amely természetesen a vadonatúj crafting rendszer alapja - Scrapekből építhetjük meg az általunk vágyott lapokat, illetve ezt kapunk, ha egy-egy lapot feleslegesnek ítélünk, és szétszedünk - á la Hearthstone.
A Gwent minden egyes mérkőzés után jutalmat oszt, akkor is, ha vereséggel zártad azt. Magában a menüben is vannak még apróbb bakik, főleg a UX az, ami egy kis finomhangolásra szorul, de ezek már csak apró szőrszálhasogatások.
Kiegészítők és a jövő
És így érkeztünk el a Gwent első nagy kiegészítéséhez, a Crimson Curse-höz. Az expanzió március végén rajtolt és a Witcher 3 utolsó DLC-jének tematikájára épül, ezért elsősorban a Nilfgaard és Szörny frakciókat célozza, de Skellige, a Scoia'tael és az Északi Királyság sem marad érintetlenül. Crimson Curse-szel több mint 100 új kártyával, 4 új mechanikával (méreg/ vérzés -- körönként sebez egy kártyát; életerő/ pajzs -- megnöveli egy kiválasztott lap erejét) és 5 új vezetővel gyarapodott a Gwent. A kiegészítés önmagában teljesen ingyenes, azonban a kártyák nem fognak maguktól az ölünkbe esni. Ismét csak hordók vásárlására és craftolásra vagyunk kárhoztatva, viszont öröm az ürömben, hogy a Reward bookban feloldhatunk a Crimson Curse kártyákat rejtő hordókat és a fent felsorolt leadereket, így pedig nem kell értük sem fizetni, sem pedig grindolni, hogy elég alapanyagot szerezzünk a kicraftolásukhoz.
A játék történetében óriási fordulópont 2018. október 23. Az Open Beta során volt már magyar bajnokság, a Homecoming óta viszont még nem volt erre példa. Az utóbbi időszakban több külföldi e-sport szervezet is számos GWENT-bajnokságot rendezett, mint például az Aretuza World Cup, illetve a most is zajló csapatok közötti kupa. A magyar közösség tagjai többször is közzétették, hogy örülnének egy magyar bajnokságnak, ez pedig most valóra is válik, hiszen május 30-án kerül megszervezésre a Magyar Gwent Bajnokság I. A megmérettetés egy szombat délutánt vesz igénybe, az első 3 helyezett pedig játékon belüli nyereményekkel lesz gazdagabb. Ti terveztek nevezni?
A Gwent egy igazi időnyelő, ami nem csak egyszeri játékosoknak, de azoknak is meleg szívvel ajánlható, akik el akarnak mélyedni a rejtelmeiben. A tavalyi megjelenéssel már nem csak PC-n, de konzolokon is játszhatunk, illetve még az idén okoseszközökre is ellátogat majd Geralt kedvenc kártyajátéka. Az Xzone angol kiadásban kínálja a The Witcher 3: Wild Hunt - Gwent kártyajátékot. Az alapjáték mellett elérhetők a Ballad Boosters fóliás kártyákkal, játéktáblák és stílusos kártyavédők is, amelyek tökéletes állapotban tartják a lapjaitokat.
tags: #witcher #3 #gwent #merkozes





