A snapszer (66) szabályai 4 játékos esetén
A snapszer, más néven 66 vagy snapszli, rendkívül népszerű kártyajáték, amely 2, 3 vagy 4 játékossal is játszható. Bár a résztvevők számától függően a lapok száma és a szabályok némileg változnak, a játék alapvető dinamikája közös: a cél az ütésekben és bemondásokkal elért 66 pont megszerzése.
A játék során az egyes színekben a lapok rangsora és pontértéke változatlan:
- Ász: 11 pont
- X (tízes): 10 pont
- Király: 4 pont
- Felső: 3 pont
- Alsó: 2 pont
- IX, VIII, VII: 0 pont

Négyfős játék szabályai
Négyjátékos snapszer esetén a teljes, 32 lapos magyar kártya csomagot használjuk. Két páros küzd a pontok megszerzéséért, ahol az egymással szemben ülők alkotják a párokat.
A játék menete
A játék minden mozzanata jobbra tartással folyik, az osztó személye pedig osztásonként változik. Az osztó alapos keverés és emeltetés után mindenkinek 5-5 lapot oszt. A 20 lap kiosztása után a következő lapot láthatóan az asztalra helyezi; ennek a lapnak a színe lesz az adu szín az adott partiban.
A snapszer hármas változatához hasonlóan az osztótól jobbra ülő játékos mond egy lapot (pl. makk ász). Azzal a játékossal alkot párt, akinél a bemondott kártya van, és ez a szín lesz az adu. Értelemszerűen, ha az adut mondó játékosnál van a nevezett lap, ő egyedül játszik a másik három játékos alkotta csapat ellen. A párban lévő játékosok ütéseinek értéke összeadódik a 66 pont eléréséhez.
Játékmenet és szabályok
A lejátszást a játékosok a szabályoknak megfelelően végzik:
- A hívott színű lapot kötelező tenni, ha van ilyen.
- Ha nincs hívott színű lap, akkor adut kell tenni.
- Ha adu sincs, akkor bármelyik lapot be lehet dobni.
- Négyes játékban nincs überkényszer, nem feltétlenül kell erősebb lapot dobnod az asztalon lévőknél.
A játékban két bemondás lehetséges, amelyeket a parti kezdetekor kell jelezni:
- Durchmars: Legalább 66 pontot érünk el úgy, hogy az ellenfeleknek egyetlen ütésük sincs.
- Betli: A játékosnak nem lesz ütése a játék során.
| Bemondás | Érték |
|---|---|
| Durchmars | 6 pont |
| Betli | 5 pont |
| Csendes durchmars | 3 pont |
| Maccs | 2 pont |
| Nyert parti | 1 pont |
Amennyiben a játék bármely szakaszában az egyik fél eléri a 66 pontot, a játék véget ér. Ha a talon elfogyott, érvénybe lép a színadási kötelezettség. Ha egyik félnek sem sikerül elérni a 66 pontot, az utolsó ütés elvitele jelenti a győzelmet. A vesztes játékos neve mellé a pontozólapon fekete pontot, azaz "bunkót" rajzolnak.
tags: #32 #lapos #kartyabol #4 #jatekos





