Gödöllői Röplabda Club

Call of Duty: WWII – A Második Világháború Visszatérése és a Játékosok Közössége

2026.06.13

Igen, mi is remegve olvastuk el. Végre annyi év után meghallgatásra talált több millió játékos imája, és végre megkapjuk azt az eredeti elpusztíthatatlan Call of Duty játék legújabb változatát, amely még 2003 őszén robbant be a köztudatba. Sokaknak azóta is a második világháború jut eszükbe, amint meghallják a játék nevét, és most pedig a Call of Duty WW2 mindenkinek visszadja azt a hangulatot amely szerelmessé tett minden rajongót több évvel ezelőtt.

Miután a Call of Duty sorozat megjárta a jelent és a jövőt, visszatért oda, ahonnan indult: a II. világháborúba. A Call of Duty: WWII bejelentésére 2017 áprilisában került sor, de a hivatalos bemutató előtt sok információ napvilágot látott. A Call of Duty bő tíz év után tért vissza a sorozat gyökereihez, a második világháború hadszíntereihez.

Játékmódok és a Játékosok Száma

A Call of Duty: WWII nem csak az egyjátékos kampányra fókuszál, hanem széleskörű többjátékos lehetőségeket is kínál, amelyek garantálják a közösségi élményt és a változatos játékmenetet. Természetesen nem maradhat el a multiplayer sem, és ezen felül kooperatív játékmódot is kapunk, ahol akár legjobb barátunkkal játszhatunk végig egy eredeti második világháborús kampány módot.

A játék kap kooperatív játékmódot, amiben egy teljesen új kampányt kell végigküzdeni. A többjátékos mód megtartja a széria esszenciáját, de a közösségi élmény lesz a lényege. A kooperatív módban pedig megint nácikat irthatunk.

Játékmód Játékosok száma
Helyi játékosok száma 1-2 játékos
Online játékosok száma 2-18 online játékos

Fontos megjegyezni, hogy online játékhoz Xbox Live előfizetés kell!

A Fogadtatás és a Játékosbázis Növekedése

Az új CoD tehát egyrészt nagyban számíthatott azoknak az „idősebb” gamereknek az érdeklődésére, akikben felébredt a nosztalgia az első részek iránt, valamint arra a fiatalabb generációra is, akiket a téma vonz. A CoD WWII így nagy feltűnést keltett és gyorsan elég sikeres is lett, elnyerve a legtöbb kritikus és játékokkal foglalkozó oldal tetszését is.

Csak néhány példa: a Game Informer 10/8,75-re[1], a Gamespot 10/9-re[2], a Games Radar 5/4-re[3], az IGN 10/8-ra[4], az EGM 10/8,5-re[5] értékelte az alkotást.

Call of Duty: WWII kritikai értékelések áttekintése

Hitelesség és Atmoszféra: A Játékélmény Szíve

A készítők célja az volt, hogy teljesen átélhető, hiteles módon mutassák be a világháború borzalmait, miközben a szórakoztatásról sem feledkeznek meg. Valóságos időutazásként testközelből ismerhetjük meg a második világháború egyik legnagyobb csatáját, a normandiai partraszállást. Egy egyszerű katona bőrébe bújva élhetjük át a nyugati front utolsó időszakának eseményeit a normandiai partraszállástól a Rajnáért folyó harcig.

Európa legfontosabb második világháborús csatáit élhetjük át: az osztagunk történetét 1944-től 1945-ig követhetjük végig. Harcolhatunk például Franciaországban és Belgiumba is. Küzdhetünk a győzelemért és az életünkért a hürtgen erdőben, de bejárhatjuk akár Normandia vérrel áztatott partajit is.

Az elmondható, hogy a készítők nagyon odafigyeltek a részletekre és igyekeztek a lehető leghitelesebb környezetet teremteni az egyes pályákon. Ha összehasonlítjuk a korabeli fotókat és videókat, szinte megdöbbentő, hogy mennyire hitelesen hozták vissza ezeket az állapotokat. Hihetetlennek hangzik, de egyes esetekben még a romokat is éppen olyanra készítették, mint az az archív felvételeken látható, nem is beszélve az egyes épületekről, jellegzetes tereptárgyaktól.

Ez mindenképpen dicsérendő, ahogyan az is, ahogy nagy hitelességgel visszahozták a korabeli fegyvereket. Itt nem csak arra figyeltek oda, hogy például a CoD szériában is „klasszikus” német MP-40 jól nézzen ki, hanem, hogy a hangja is olyan legyen, mint az igazinak. Az egyenruhák is hitelesek, talán azt leszámítva, hogy az időjárási körülményektől függetlenül mindig elég tiszták.

Amiért viszont hatalmas piros pont jár a fejlesztőknek, az a csaták tömegjeleneteinek ábrázolása. Elvégre a világtörténelem legvéresebb háborújáról van szó, amelynek egyes csatáiban katonák tízezrei, sőt akár százezrei álltak szemben egymással. A CoD WWII talán az első olyan játék, amely vissza tudja adni ezt a tömeget, azt az érzést, hogy valóban seregek csapnak össze. Csak egy példa: az Ardenneki offenzíva során (kicsit tágabb értelemben véve 1944. december 16-tól 1945. január 2-ig) az Egyesült Államok Védelmi Minisztériumának adatai szerint 105.102-re tehető csak az amerikaiak vesztesége, amelyből 19.246 az elesettek száma, 62.489 a sebesülteké, 23.554-en estek hadifogságba és 3.058-an tűntek el[6].

Bár ki nem mondják a játék során, de a harci eseményekből, az egyenruhákból, csapatjelvényekből és egy-egy felvillanó feliratból kikövetkeztethető, hogy az amerikai 1. gyalogos hadosztály (a köznyelvben Big Red One-nak, azaz Nagy Vörös Egyesnek nevezik) 16. gyalogezrede egyik katonájának, Ronald ‘Red’ Danielsnek a bőrébe bújhatunk. A készítők meglepően hitelesen adják vissza az ezred harcait is, elvégre valószínűleg a játékosok 99%-ának soha nem tűnne fel, ha például a Kobra-hadművelet során nem Marigny elfoglalása lenne a fő történetszál (amely a valóságnak megfelel), hanem St.

A Call of Duty: WWII történelmi hűsége és csatajelenetei

Az Egyjátékos Kampány - Erények és Kritikák

Jelen esetben mi kifejezetten az egyjátékos kampánnyal foglalkozunk, amely - sajnos - mind a feldolgozott időintervallumban, mind a játékidőt tekintve igen rövidre sikeredett. A cselekmény hozzávetőlegesen tíz hónapot ölel fel, amelyet mi 7-8 óra alatt teljesíthetünk. A normandiai partraszállással kezdődik a játék 1944.

Mindezek ellenére azért vannak gondok is a játékkal, és pont a legapróbb részletekre is kiterjedő hiteles háttér miatt sajnálatos, hogy a történetszál kidolgozására már közel sem fektettek ekkora hangsúlyt. Az egész történet ugyanis sokkal inkább hasonlít egy hollywoodi filmre, mint egy valós sztorira. De még így tekintve sem túl egyedi, hiszen minden alkalommal ott motoszkálhat a fejünkben a gondolat: „Én ezt már láttam valahol.” A történet ugyanis nem más, mint a legismertebb (amerikai) háborús mozik és sorozatok cselekményéből összeollózott valami, ami összeáll ugyan egy egész, keretes sztorivá, de egyediség nincs benne. A két fő forrás Az elit alakulat, illetve a Ryan közlegény megmentése, de az őrmester és a hadnagy rivalizálásában nehéz nem felfedezni a vietnami háború idején játszódó klasszikus, A szakasz alapkonfliktusát.

Sajnos nem is csak egyszerű áthallásokról van szó. A rettegett Pierson őrmester karaktere például szinte egy az egyben Az Elit alakulat Speirs hadnagyával. A történetszál narratívája tehát egyrészről nélkülöz szinte minden eredetiséget, másrészt meglehetősen egyoldalú. Szinte teljes mértékben az a fajta amerikai hazaszeretet és önfeláldozás lengi körül, amely a ’60-as és ’70-es évek háborús filmjeire volt igazán jellemző és teljesedett ki a Ryan közlegény megmentésében. A baj ott kezdődik, hogy gyakorlatilag csak erről szól az egész történet, nincs semmifajta egyensúly, amely azt mutatná, hogy a háború valójában egy rossz dolog, az ellenfél is csak ember, aki valamiért a rossz oldalra került, gyilkolni bűn, és még sorolhatnám. Itt nem tudott igazán tanulni a CoD WWII a nagy elődtől, Az elit alakulattól, amely tévésorozatként volt képes bemutatni a háború brutalitását és összes velejáróját. Ami pedig még kifejezetten idegesítő történész szemmel, hogy kizárólag a mai túlzott politikai korrektség miatt - és véleményem szerint utólag - beemeltek a történetbe egy afroamerikai altisztet. De a kor maga nem ilyen volt, nem igazán voltak afroamerikai származású altisztek az amerikai seregben, ha tetszik, ha nem.

Összességében tehát a CoD WWII egy nagyszerű játék, amely kidolgozottsága - persze az adott kereteknek megfelelően - rendkívül részletesre és hitelesre sikerült, talán a legprecízebb játék történelmi szemüvegen keresztül nézve. Ezt nézve szinte hibátlan. Ha a készítők csak feleekkora erőt fektettek volna a történetszál kidolgozottságába is, akkor valószínűleg egy olyan

A Call of Duty: WWII - Visszatérés a gyökerekhez

Miután a Call of Duty sorozat megjárta a jelent és a jövőt, visszatért oda, ahonnan indult: a II. világháborúba. Végre annyi év után meghallgatásra talált több millió játékos imája, és megkapjuk azt az eredeti elpusztíthatatlan Call of Duty játék legújabb változatát, amely még 2003 őszén robbant be a köztudatba. A Call of Duty bő tíz év után tért vissza a sorozat gyökereihez, a második világháború hadszíntereihez, és a Call of Duty: WWII mindenkinek visszaadja azt a hangulatot, amely szerelmessé tett minden rajongót több évvel ezelőtt.

Call of Duty: WWII borítókép és hangulat

Technikai specifikációk és játékoslétszám

A játék a közösségi élményre épít, mind a kooperatív, mind a többjátékos módokban. A technikai paraméterek az alábbiak szerint alakulnak:

  • Műfaj: FPS
  • Helyi játékosok száma: 1-2 játékos
  • Online játékosok száma: 2-18 online játékos
  • Korhatár besorolás: 18+
  • Platform igény: Online játékhoz Xbox Live előfizetés szükséges

A többjátékos mód megtartja a széria esszenciáját, de a közösségi élmény lesz a lényege. A kooperatív módban pedig megint nácikat irthatunk, vagy akár legjobb barátunkkal játszhatunk végig egy eredeti második világháborús kampány módot.

Történelmi hűség és a csaták léptéke

A készítők célja az volt, hogy teljesen átélhető, hiteles módon mutassák be a világháború borzalmait. Valóságos időutazásként testközelből ismerhetjük meg a második világháború egyik legnagyobb csatáját, a normandiai partraszállást. Amiért hatalmas piros pont jár a fejlesztőknek, az a csaták tömegjeleneteinek ábrázolása. A CoD WWII talán az első olyan játék, amely vissza tudja adni ezt a tömeget, azt az érzést, hogy valóban seregek csapnak össze.

Normandiai partraszállás látványvilága a játékban

A készítők nagyon odafigyeltek a részletekre és igyekeztek a lehető leghitelesebb környezetet teremteni az egyes pályákon. Ha összehasonlítjuk a korabeli fotókat és videókat, szinte megdöbbentő, hogy mennyire hitelesen hozták vissza ezeket az állapotokat. Nemcsak a fegyverek küllemére, hanem azok jellegzetes hangzására is különös gondot fordítottak.

Fontosabb csaták és statisztikák

Európa legfontosabb második világháborús csatáit élhetjük át: az osztagunk történetét 1944-től 1945-ig követhetjük végig. Az alábbi táblázat az Ardenneki offenzíva során tapasztalt amerikai veszteségeket szemlélteti, amely jól mutatja a korszak vérfürdőjét:

Kategória Érték
Elesettek száma 19 246
Sebesültek száma 62 489
Hadifogságba esettek 23 554
Eltűntek száma 3 058

A narratíva és a fogadtatás

Az új CoD nagy feltűnést keltett és gyorsan elég sikeres is lett, elnyerve a legtöbb kritikus és játékokkal foglalkozó oldal tetszését is. A történet egy egyszerű katona, Ronald ‘Red’ Daniels szemén keresztül mutatja be az eseményeket, ám a narratíva sokszor a hollywoodi háborús filmek sémáira támaszkodik.

Összességében tehát a CoD WWII egy nagyszerű játék, amely kidolgozottsága - persze az adott kereteknek megfelelően - rendkívül részletesre és hitelesre sikerült, talán a legprecízebb játék történelmi szemüvegen keresztül nézve. Ha a készítők csak feleekkora erőt fektettek volna a történetszál kidolgozottságába is, akkor valószínűleg egy olyan alkotás született volna, amelyre később úgy lehetne hivatkozni, mint egy olyan áttörésre a videojátékok piacán, amely egy új szintre emelte az egész műfajt.

tags: #call #of #duty #ww2 #jatekosok

Népszerű bejegyzések:

GRC