A Darts Krikett Játék Szabályai és a Célzott Szektorok Jelentősége
A krikett játék a legelterjedtebb darts nem 01-es játék a világon. Kiválóan alkalmas kocsmai darts játék akár egyedül játszva, akár nagyobb csoportban. Emellett nagyszerű gyakorlójáték a dupla, illetve a tripla dobásaink gyakorlására. Mivel a játéknak nincs igazából lefektetett hivatalos szabálya, mi úgy döntöttünk, hogy a szerintünk legnépszerűbb változatát mutatjuk be. Az alábbiakban lássuk e nagyon szórakoztató játék részletes szabályait, különös tekintettel azokra a szektorokra, amelyek a játék szempontjából relevánsak.
A Játék Célja és a Releváns Szektorok
A Darts Krikett játékban csak előre meghatározott szektorokra történik a játék. Ezek a szektorok a 20, 19, 18, 17, 16, 15, valamint a Bullseye (azaz a bull). Ez azt jelenti, hogy a tábla többi szektora (például a 14, 13, 12 stb.) a játék szempontjából inaktív, ezekbe való dobás nem számít bele sem a számok lezárásába, sem a pontszerzésbe. Ezeket tekinthetjük a játékban "rossz szektoroknak", amennyiben nem járnak eredménnyel, és nem viszik előre a játékos célját.
A játék célja, hogy a kijelölt szektorokat 15-20-ig, valamint a bull-t lezárjuk, mielőtt ellenfelünk teszi ezt meg.

Számok Lezárása
Egy szám lezárásához három találatot kell összegyűjtenünk az adott, előre meghatározott szektorban. A találatok értéke a következőképpen alakul:
- A szimpla szektor egy pontot ér.
- A dupla szektor kettő pontot ér.
- A tripla szektor három pontot ér.
Például, ha a 20-as szektor tripláját találjuk el, azzal egy dobással le is zártuk a 20-as számot. Ha egy szimpla 20-ast és egy dupla 20-ast találunk el, az szintén három találatot jelent, tehát a 20-as szektor lezárásra kerül.
Pontozás a Lezárt Szektorokon Keresztül
Miután egy játékosnak sikerült lezárnia egy számot (azaz elérte a három találatot az adott szektorban), és ellenfelének még nincs lezárva ugyanez a szám, akkor a játékos további találatok esetén pontokat kap.
Ha az egyik játékosnak le van zárva egy szám, amit újra eltalál, és ellenfelének még nincs lezárva ugyanaz a szám, akkor a játékos a szektornak megfelelő pontot kapja. Ez azt jelenti, hogy amíg az ellenfél nem zárja le ugyanazt a szektort, addig a lezárt szektorba történő minden további dobás pontot ér a játékosnak. Ha például a 20-as szektor tripláját találjuk el, miután már lezártuk, és ellenfelünk még nem, akkor az 60 pontot jelent (3 x 20). Amint azonban az ellenfél is lezárja a 20-as szektort, a további dobások oda már nem hoznak pontot egyik játékosnak sem. Ebben az esetben a 20-as szektor is effektíve "rossz szektorrá" válik a pontszerzés szempontjából, mivel már nem hoz pontot.
Találatok és Pontok Feljegyzése a Táblára
A találatokat mindíg jól láthatóan és érthetően kell az írótáblára feljegyezni. A legelterjedtebb mód a következő:
- Ha a játékos eltalál egy számot és ezzel egy pontot szerez (azaz az első találat az adott szektorban), akkor egy ferde vonalat kell a szám mellé húzni.
- Ha még egy találatot jegyez ugyanarra a számra (a második találat), akkor egy másik ferde vonallal át kell húzni az előzőleg húzott vonalat úgy, hogy egy ikszet alkossanak.
- Amikor egy számot harmadszorra is eltalálunk (a harmadik találat, amivel lezárjuk a számot), akkor az ikszet egy kerek vonallal körbe kell keríteni, ezzel jól látható, hogy a számot lezártuk.
A pontjainkat mindíg jól látható módon kell feljegyezni. Ha van elég hely az írótáblán, akkor mindíg jegyezzük fel az aktuális pontjainkat az előzőleg dobott összpontértékünk alá, a régi eredményt pedig húzzuk át. Ha nincs hely, egyszerűen töröljük a régit és írjuk be az új eredményt.

Darts taktika kriketthez
A Játék Vége
A Darts Krikett játék több módon is véget érhet, a szabályok szerint a győztes az alábbiak alapján kerül ki:
- Az a játékos nyer, aki a 20 kör letelte előtt lezárta az összes számot (15-20-ig és a bullt), valamint több ponttal rendelkezik, mint ellenfele.
- Ha a 20 kör letelik, az a játékos nyer, akinek a legtöbb pontja van.
- Ha a pontállás döntetlen húsz kör után, akkor az a játékos nyer, akinek több szektor van lezárva.
- Ha ez is döntetlen, akkor extra körök következnek (maximum 10), amelyek során az előbbiek szerint szerezhető meg a győzelem.
- Ha ezután sincs döntés, akkor a parti döntetlen.
tags: #darts #krikett #rossz #szektorok





