FIFA 16 Xbox One: Innovációk és Játékmódok a Virtuális Gyepen
Újabb, meccsekkel zsúfolt év elé nézünk, hiszen elstartolt az új bajnokság a virtuális gyepszőnyegeken is, és mindkét futballjáték odatette magát, hogy maradandó élmények elé nézzünk az idei szezonban is. Az EA kanadai fejlesztőcsapata a szokásos játékmenetbeli csiszolgatások mellett ezúttal új játékmódokkal is meglepett bennünket. Persze hanyatt esni nem fogunk tőlük, mindenesetre üdvözítő az előző rész távlatából, hogy szaporodtak a lehetőségeink.
A FIFA 16 a megszokottaknak megfelelően PC-re, PS3-ra és PS4-re, illetve Xbox 360-ra és Xbox One-ra jelent meg. Tesztünk az utóbbi alapján készült. A generációváltáson konzolokon, majd PC-n is átesett játék legújabb darabját legalább akkora várakozással indítottam el, mint az előzőt. Az új FIFA mindig érdekes dolog: nagyok az elvárások, mindenki azt várja, hogy itt most óriásit kell szólnia a dolognak, minden téren valami másra vágyunk. Úgy gondolom, hogy az EA megoldotta a házi feladatot.
A FIFA 16 az Xbox One-on a futballszimuláció új mérföldköve, ami fejlett játékmenettel, részletes grafikával és innovatív funkciókkal emeli a pályán zajló akció élményét. A játék kiegyensúlyozottabb védelmi és középpályás irányítást kínál, új támadó lehetőségeket, például a No Touch Dribbling-et, valamint először 12 női válogatott csapatot is tartalmaz különböző játékmódokban. A FIFA Trainer segít minden játékosnak fejleszteni képességeit és még magasabb szinten versenyezni.
Újítások a Játékmenetben
A játékmenet tekintetében drasztikus változtatások történtek, ugyanis a FIFA egyre inkább hagyja el az árkádos sajátosságait, és rohamléptekkel közeledik a mély szimuláció felé, mely sokaknak nagyon nem fog tetszeni, sokaknak pedig annál inkább. Sokkal inkább a kezemben érzem az irányítást és intelligens focira ösztökél a játék, mert ami tavaly működött védekezésben és a fejetlen előrepasszolt támadási metódusokban, az most nem. Az irreális mozdulatok megszűntek, az olyan helyzetek, amikor egy háttal álló játékos hajszálpontosan ível vagy lő kapura, azaz sokkal valószerűbb lett a játékosok mozgáskultúrája és az abból fakadó lehetőségeik.
Nagyon sokat számít milyen testhelyzetben áll a játékos, milyen valós fizikai lehetőségei vannak, és milyen ütemben ér a labdához. Ezáltal a passzok és lövések sokkal precízebbek lettek, bár az utóbbi cserébe sokkal nehezebb is, hiszen perdöntő, hogy az adott játékos milyen testhelyzetben és milyen bokatartással lövi meg a bőrgolyót. Ugyanez igaz a kapusokra is; rengeteg új animációt kaptak, mellyel együtt a viselkedésük is megváltozott. A taktika és a felállás immáron jóval fontosabb szerepet játszik, mivel sokkal inkább a kezünkben van a kontroll, és nem bízhatunk abban, hogy a védők majd úgyis automatikusan szerelnek, vagy elég csak nyomva tartani a védekezést és a hátvéd majd úgyis megoldja a helyzetet.
Ezt kompenzálandó a labda nélküli társak okosabban és életszerűbben helyezkednek, így megfelelő védelem ellen a megfelelő támadó taktikára lesz szükség, és nem működnek a gyors, átgondolatlan támadások, mert a védők lefülelik a vaktában ellőtt labdákat. Hosszú-hosszú idő után, végre valahára mérkőzés-összefoglaló rendszert is sikerült összerakniuk az EA Sports legényeinek: eddig még nem maradt ki egy gól sem, a főbb helyzetek is bekerülnek - ami nagy szó, az elmúlt évek távlatából nézve.
Labda Nélküli Cselezés és Pontosabb Irányítás
Amellett, hogy a játék dinamikája teljesen megváltozott, két új funkcióval bővült a repertoár. Megjelent a labda nélküli cselezés, mely remek lehetőséget nyújt tovább variálni a trükkjeinket, de nem könnyű megszokni, pláne nem profi szinten elsajátítani és beépíteni a játékunkba - ezt az LB/L1 nyomva tartásával és a bal kar mozgatásával idézhetjük elő. Az úgynevezett „no touch dribbling” is meglepően jól működő dolog. A lényege az, hogy nem feltétlenül arra törekszik a játékos, hogy a labdát magánál tudja, hanem testcsellel megpróbál helyet csinálni magának abban a magabiztos tudatban, hogy ennek hatására uralni fogja majd a helyzetet, hagyva azt, hogy a labda ez alatt érintés nélkül haladhasson a maga útján.

A FIFA kezdi teljesen elhagyni az árkád mechanizmusait és egy komplex, taktikai látásmódot igénylő szimulációvá alakul, ahol a valós futballtudás komoly előnyt jelent a meccseken. A kezdők pedig a FIFA Trainer segítségével tanulhatnak meg játszani. A FIFA Trainer edzői eszköz a játékosok képességeinek fejlesztésére.
Új Játékmódok és Funkciók
A EA kanadai fejlesztőcsapata a szokásos játékmenetbeli csiszolgatások mellett ezúttal új játékmódokkal is meglepett bennünket. Persze hanyatt esni nem fogunk tőlük, mindenesetre üdvözítő az előző rész távlatából, hogy szaporodtak a lehetőségeink.
Női Válogatottak a Pályán
A legelső és sokakat nagyon meglepő/megosztó újítás, a hölgyek megjelenése a gyepen. Nyilván mindenki hallott már a női futballválogatottak bevezetéséről, melynek inkább van marketingértéke mintsem gyakorlati haszna. Az Egyesült Államok és Németország által uralt mezőny nagyon szoros, mellettük még 10 hölgyválogatott került a játékba, valamint egy külön játékmód a nekik szánt világtornával.
Viszont szívmelengető látni a magyar származású Marozsán Dzsenifer copfjának ringását, miközben a lányok sikongatása zengi át a pályát a lőtt gólok vagy a faltok után. Magyar vonatkozás nélkül nem marad viszont ez a részleg sem, mivel a Német válogatott Marozsán Dzsenifer nevét remélem, megjegyzik majd ezután azok is, akik még nem ismerték. A női válogatottak 12 női csapatot kínálnak a Match Day, offline tornák és online barátságos mérkőzések számára.

FIFA Ultimate Team Draft: Gyors Versenylehetőség
A másik új lehetőség a FIFA Ultimate Team rajongóinak kedvez, hiszen amolyan almódként került bevezetésre a FUT Draft opció, ahol tulajdonképpen véletlenszerűen összeállított csapatokkal mérkőzhetünk meg a busás jutalmakért. Egészen pontosan arról van szó, hogy a csapat minden posztjára öt teljesen véletlenszerű, arany besorolású játékos közül választhatunk (méghozzá a klasszis kategóriából), miközben érdemes figyelni a csapat összhangjára, azaz ennek fényében érdemes az öt felkínált futballista közül igazolnunk az adott posztra.
Az így összeverbuvált csapat maximum öt meccsre szól, ugyanis, ha kifizettük a 15.000 aranytallérba kerülő nevezési díjat (melyet természetesen igazi pénzzel is megfinanszírozhatunk), utána legfeljebb egy ötös győzelmi szériára lesz lehetőségünk. Ez annyit jelent, hogy addig játszhatunk a csapattal, amíg vereséget nem szenvedünk, ezután pedig bezsebelhetjük a jutalmat. A méltán népszerű FUT mód is bővült, az úgynevezett Draft funkcióval. Ez egy könnyedebb, kicsit rászoktató szagú módja a kártyapaklis játékmenetnek, hiszen egy gyorsan összedobálható, erős csapattal szállhatunk harcba online ellenfeleinkkel. Egyedül a keret összhangja az, amire oda kell figyelni, és már mehet is a móka. A FIFA Ultimate Team Draft egy új mód a FUT csapat felépítésére és egyenes kieséses versenyzésre.
VÉGRE SIKERÜLT VIDEÓBA IS! | FIFA 16 - 190 FUT DRAFT
FIFA Interactive World Cup (FIWC): Egyenlő Esélyek Online
Mindemellett az FIWC mérkőzései is külön játékmódként kaptak lehetőséget, melyben egy gyors nevezést követően máris lehetőségünk nyílik beszállni a küzdelmekbe. Személy szerint ez az online mérkőzési forma tetszett a legjobban a FIFA 16-ban, ugyanis itt teljesen egyenlő esélyeink vannak amellett, hogy mindenki lehet a kedvenc csapatával. Végre egy játékmód, ahol még a magyar válogatottnak is pont ugyanannyi esélye van, mint bármelyik másik csapatnak.

Fejlesztések a Karrier Módban és Egyéb Módokban
Jelentősen változik a FIFA 16-ban a Karrier mód, legalábbis Xbox One, PS4 és PC platformokon. Természetesen a menedzser-mód is kapott néhány apró-cseprő finomítást; nagyszerű, hogy immáron már öt játékost is fejleszthetünk az edzésekkel, és a játékos-megfigyelők rendszere is sokat javult. A FIFA 16-ban a nyári időszak alatt a kilenc lehetséges nyári torna közül (mind külön kontinensen) háromra is meghívják a csapatunkat. Így lehetőségünk lesz kipróbálni a taktikáinkat, az összes cserénket bevetve. Egyébként mostantól a barátságos meccseken korlátlan a cserék száma.
A FIFA 16-ba visszatér a játékosok edzése - ezt jó pár évvel ezelőtt elhagyták, inkább csak nehezítette a játékot a folyamatos kifáradás, kiderül idén ezt hogy oldották meg. Ezen kívül a kommentátorok folyamatosan figyelemmel fogják követni a klub körüli helyzetet. Így a FIFA 16-ban például átigazolási pletykákkal is foglalkoznak a mérkőzések alatt. Megtudhatjuk kiket akarunk leigazolni. Szintén ide tartozik, hogy az előszezon ezentúl nem szimplán barátságos mérkőzésekből áll, hanem felkészülési-tornákon dolgozhatunk a keret összeszokottságán és a megfelelő taktikán. Megszámlálhatatlan órát tölthetünk az online idényekkel is, mostantól meghatározott meccs- és időkorlátú ligákhoz is csatlakozhatunk. A Karrier mód fejlesztései közé tartoznak a Pre-season tornák és a játékosedzések.

Grafika és Hangulat
Az Ignite engine nagyon jól viselkedik, szebb és finomabb lett, mint tavaly. A scriptelt átvezető jelenetek vagy bevonuló videók esetében találkozhatunk egy-két hirtelen mozdulattal, de ezt nagyon jól ellensúlyozza az, amit a konkrét játékban látható mozdulatokkal csináltak a derék programozók. A játékosokon érezhető, hogy nem teljesen poligonok és „agyatlan” robotok, hanem sokkal inkább egyéniségekként viselkednek. A bokamozdulatok, a fejesek, a futás, az esések és az ezeket összefonó futás között nem érezhető, hogy hol kezdődik az egyik, és hol ér véget a másik. Másképpen fogalmazva gördülékeny, természetes érzést keltő elegyet alkotnak.
A mezek mozgásának dinamikája szemet fog szúrni sokaknak. Apró változás, hogy kicsit informatívabb az eredményjelző is, kapunk kulcsjátékos-elemzést a meccs kezdete előtt és a játékvezető nem feltétlenül ragaszkodik az indokolatlan 5 perces hosszabbításokhoz sem. A sporinál immáron van spray, csakhogy mindenki tudja hol a határ. A Premier League integrálása még mindig sokat dob a hangulaton, de ezúttal már a Real Madrid is szerződött partnere a játéknak. Visszatért a hiányzó Brazil bajnokság is, igaz az egyéb csapatok közé száműzve, de ennyivel is több a felhozatal. A grafikai frissítések 9 új stadiont, új időjárási viszonyokat és 900+ új szurkolói rigmust tartalmaznak.

Elérhetőség és Kiegészítő Információk
A FIFA 16 a megszokottaknak megfelelően PC-re, PS3-ra és PS4-re, illetve Xbox 360-ra és Xbox One-ra jelent meg. Tesztünk az utóbbi alapján készült. A hazai vizekhez tartozóan rögtön le kell szögeznem, hogy lokalizáció terén ezúttal is kimaradunk a jóból. A FIFA 16-ban nincs magyar kommentár, a játék teljesen angol nyelvű.
A FIFA 16 az Xbox One-on minden futballrajongónak tökéletes élményt kínál, aki szeretné élethűen irányítani csapatát, fejleszteni játékosait, vagy a női válogatottak pályáján is kipróbálni magát.
tags: #fifa #16 #xbox #one #2 #jatekos





