A Flank és a Magyar Nemzeti E-sport Osztályozó Kupa: Részletes Információk és Eredmények
A hétvégén zárult a Magyar Nemzeti Bajnokság osztályozó kupasorozata, amely a PlayIt keretein belül zajlott. Több mint egy hónap folyamatos selejtezők és összecsapások után a Magyar Nemzeti Bajnokság a végére ért, ahol a legjobb hazai játékosok mérték össze tudásukat.
Az osztályozó kupa döntőinek a PlayIt adott otthont, ahol egy két napos e-sport 'fesztivál' keretein belül minden játék szerepet kapott. A legjobb magyar játékosok League of Legends, Hearthstone, Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six Siege és Player Unknowns Battlegrounds játékokban csaptak össze, hogy kiderítsék, ki is a legjobb. Ez a sorozat nemcsak a hazai e-sport közösség számára volt kiemelkedő, hanem a nemzeti válogatott rendszerének alapját is képezi.

A PUBG Küzdelmek és a Flank Csapata
A Battle Royale aréna a hétvégi MNEB döntők egyik legnépszerűbb helyszíne volt, elsősorban azért, mert a PUBG szerelmesei egy igazán izgalmas versenyt kaptak. A hétvége fő attrakciója mégis a verseny volt, ahol a hazai PUBG közösség legjobbjai és sok feltörekvő csapat képviselte magát.
A résztvevő csapatok között volt a Team Horizon Reapers, a LVL Up Esport, a Team Plague, a Titanium Cloud Esports, és persze a Szupercsapat néven elhíresült formáció, akik itt már Flank néven futottak. Ahogy az várható volt, a Kodiak, Konti, Foda és Jonesy kvartett nagyon erősen kezdte a versenyt, de a Valhalla Vikings és a LVL Up Esport folyamatosan ott loholt mögöttük.

További Versenyszámok: League of Legends és Hearthstone
Bár a liga 16 szereplős lesz jövő tavasszal, a PlayIT színpadán csak 4 játékos lehetett ott a döntőben. Diaz, Wuncler, Hulkeinstein és Sischo voltak azok, akik a rájátszásban megmutatták, hogy a döntőben a helyük. Azonban a döntő leginkább Hulkeinstein meneteléséről szólt, aki kiemelkedő teljesítményt nyújtott a mezőnyben.
A CS:GO Döntő Izgalmai
Egy gyönyörű napsütéses szombati délutánon kezdődött el az MNEB Osztályozó Kupa CS:GO döntője, ahol végül a REVOLTE és a Réseaux csapott össze azért, hogy eldöntsék: kit illet a főnyeremény és ki próbálhat szerencsét majd a bukaresti ESL verseny zárt selejtezőjében. A két gárda párharca nagyon szorosan indult és folyamatosan ott loholtak egymás nyakában a csapatok.
Az MNEB döntőjébe a Sixth Sense és a Wild by Lagardere Sports csapata jutott be. Itt ismét a Wild, illetve a Team Horizon Reapers csapata akasztotta össze a bajszot, mint már olyan sok alkalommal. A két alakulat párharca ismét olyan volt, mint az elmúlt időkben. A THR a játék korai szakaszában előnyre tett szert, azonban a Wild csapatjátékban felülmúlta őket és végül magabiztosan zárták le a köröket és persze magát a meccset is.

A Magyar Nemzeti E-sport Válogatott Rendszerének Háttere
A Magyar E-sport Szövetség (MESZ) 2021 óta működteti a magyar nemzeti e-sport válogatott rendszerét, amely az elmúlt években folyamatosan fejlődött és nemzetközi tapasztalatot szerzett. Az osztályozó kupasorozatok, mint a fent említett Magyar Nemzeti Bajnokság, kulcsfontosságúak a válogatott csapatok kiválasztásában és felkészítésében.
Az Esports Nations Cup (ENC) partnerség ennek a munkának a következő lépcsője, amely egy új, globális versenyrendszerbe integrálja a már meglévő struktúrát. A megállapodás nem egy új kezdetet jelent, hanem a magyar esport nemzetközi szintű elismerését és megerősítését. Az esport történetében először fordul elő, hogy a nemzeti csapatok ezekből a helyi rendszerekből tevődnek össze, összehozva a játékosokat, hogy nemzetükért versenyezzenek, ezzel a rajongás egy új, nemzeti identitásra és büszkeségre épülő dimenzióját nyitják meg.

Az Esports Nations Cup (ENC) és a Nemzeti Partnerek Szerepe
Az Esports Foundation (EF) több mint 100 országban és területen ítélte oda szervezeteknek és magánszemélyeknek a Nemzeti Partner (National Team Partner) státuszt a 2026-os Esports Nations Cup (ENC) kapcsán. Az Esports Nations Cup egy globális, nemzetek közötti e-sport verseny, amely 2026. november 2. és 29. között debütál Rijádban.
Ez az első alkalom, hogy az esportban széles körben bevezetnek egy strukturált, globális rendszert kifejezetten a nemzeti válogatottak számára, amely a klubalapú versenyek mellett egy új réteggel bővíti az iparág ökoszisztémáját. A Nemzeti Partnerek feladata lesz a válogatott csapatok kialakítása, a helyi közösségek mozgósítása, és mindazon rendszerek felépítése, amelyek lehetővé teszik a részvételt és a lokális esport növekedését.
Az EF több mint 630 pályázatot értékelt 150 országból és területről, ami jól tükrözi a nemzeti alapú esport iránti globális érdeklődést és a benne rejlő lehetőségeket. Az ENC 2026 novemberében debütál Rijádban, ezt követően pedig egy rotációs modellre tér át. A kétévente megrendezésre kerülő ENC kiegészíti az évente sorra kerülő, klubalapú Esports World Cup-ot (EWC), ezáltal stabil hátteret nyújtva a játékosok számára, és hosszú távú befektetést garantálva a nemzeti csapatok programjaiba.

tags: #flank #magyar #nemzeti #esport #osztalyozo #kupa





