Gödöllői Röplabda Club

A Floorball Mérkőzés Hossza és Szabályai: Részletes Áttekintés

2026.06.21

A floorball, vagy eredeti svéd nevén Innebandy, egy dinamikus és élvezetes csapatjáték, amely az elmúlt évtizedekben robbanásszerű fejlődésen ment keresztül világszerte. Két nemzet is a saját találmányának tartja ezt a játékot: az Egyesült Államokban már játszották a Floorhockey nevű játékot, míg a 80-as években Svédországban - magyar résztvevővel, Czitrom András személyében - egy nagyon hasonló sportágat dolgoztak ki. Céljuk az volt, hogy a jégkorongozni vágyóknak, akik nem tudnak korcsolyázni, vagy tartanak a hoki agresszivitásától, egy legalább annyira élvezetes, de sokkal tisztább játékot kínáljanak. A svéd szövetség 1981. november 7-én alakult, ekkor rögzítették a játékszabályokat, a "Floorball" elnevezés pedig 1986-tól vált hivatalossá, amikor megalakult a Nemzetközi Floorball Szövetség (International Floorball Federation, IFF).

Floorball játékosok akcióban ütőkkel és labdával

A floorball egy könnyen elkezdhető sportág, nem igényel nagy befektetést a felszerelésbe, elegendő egy ütő és sportcipő. Nincs szükség előzetes tapasztalatra, a játékosok gyorsan fejlődnek, és szinte mindenki elsajátíthatja az alapvető készségeket, miközben jól szórakozik. Ahogy a játék tempója nő, úgy válik egyre nagyobb kihívássá, fejlettebb labdakezelési, lövési és passzolási technikákat igényelve. Taktikai elemek bevonásával a floorball még igényesebbé válik. A sportot fiúk és lányok, nők és férfiak egyaránt játszhatják, és az egyik nagy előnye, hogy a játékos fizikai adottságai nem döntik el, mennyire jó valaki. A játékos sebessége nem minden, hiszen a labda gyorsabban mozog, teret adva az analitikus gondolkodású játékosoknak is.

Floorball Magyarországon

Magyarországon a hazai egyesületek szövetsége 1997. július 11-én alakult. Ekkor indult meg jelentős fejlődés: főleg a fiatalok, általános- és középiskolások kezdték el játszani. 1998-tól diákolimpiai sportág lett, népszerűségét a diákok körében jól mutatja, hogy minden évben a legtöbb diákot megmozgató diákolimpiai sportágak között szerepel. A bajnokságokon kívül hazánkat 4 válogatott képviseli a nemzetközi versenyeken, amelyek jelenleg a kétévente megrendezett világbajnokságok: a Férfi, az U19-es Fiú, a Női, valamint az U19-es Lány válogatott. Jelenleg két állandó bajnoki rendszerben versenyeznek a fiatal játékosok. A legkisebbek 3 + 1 fős Unihockey rendszerben játszanak, rövidített játékidővel.

A Floorball Mérkőzés Hossza és Menete

A floorball mérkőzés játékidejét pontos szabályok határozzák meg, amelyek biztosítják a fair playt és a játék dinamikáját.

Rendes játékidő

A rendes játékidő 3 x 20 perc, 2 x 10 perces szünettel, amikor a csapatok térfelet cserélnek. Rövidebb játékidőre (de nem rövidebbre, mint 2 x 15 perc) és szünetre a hivatalos szövetségi szervek adhatnak engedélyt. A térfélcserével egy időben a csapatok kispadot is cserélnek. Jóval a mérkőzés megkezdése előtt a hazai csapatnak kell térfelet választania. Minden egyes harmad a középponton elvégzett húzással kell, hogy kezdődjön.

Abban az esetben, ha a játékidőt mérő órán a hangjelzés nem automatikus, a harmad végét a versenybírónak kell jeleznie dudaszóval vagy akármilyen más arra alkalmas hangos hangszerrel. A szünet idejét azonnal a harmad vége után kell elkezdeni mérni. A játékvezetők feladata, hogy a szünet lejártával a csapatokat újra a játéktérre hívják. Ha a játékvezetők úgy gondolják, hogy valamelyik térfél előnyösebb, a csapatoknak a harmadik harmad felénél ismét térfelet kell cserélniük. Erről a kérdésről azonban a mérkőzés megkezdése előtt kell dönteni. Ha a csapatok térfelet cserélnek, a játékot a középponton elvégzett húzással kell folytatni.

A játékidőt meg kell szakítani gól, szabálytalanság, büntető, időkérés és a játékvezetők kérésére különleges események miatt. A rendes játékidő utolsó 3 percében tiszta időt kell mérni. "Tiszta időt mérni" azt jelenti, hogy az órát minden egyes alkalommal meg kell állítani, amikor a játék megszakad, és a játékvezetői sípszóra kell elindítani. A játékidő megállítása után az órát akkor kell újraindítani, amikor a labda játékba hozásának jeléül a játékvezető a sípjába fúj.

A játékvezetők döntenek, hogy mely eseményt lehet különlegesnek ítélni, minden esetben ezek közé tartoznak a következők: ha törik vagy eldeformálódik a labda, ha a palánk részei szétválnak, ha valaki megsérül, ha nem engedélyezett személy vagy tárgy kerül a játéktérre, ha a világítás teljesen vagy részlegesen szünetel, és ha a duda véletlenül megszólal. Ha a palánk részei szétváltak, a játéknak folytatódnia kell, amíg a labda a kritikus részhez közel nem kerül. Ha valaki megsérül, a játékot csak akkor kell azonnal megszakítani, ha a játékvezető komoly sérülésre gyanakszik, vagy akkor, ha a sérült játékos zavarja a játékot.

Időkérés

A rendes játékidő alatt mindkét csapatnak lehetősége van arra, hogy egyszer időt kérjen, amelyet az idő kikérése utáni első játékmegszakításkor használhat ki. Időt bármikor lehet kérni, de ezt csak a csapatkapitány vagy a csapat vezetői tehetik. Álló játék közben kikért időt azonnal meg kell kezdeni, kivéve, ha a játékvezetők úgy vélik, hogy az a másik csapat helyzetét előnytelenül befolyásolná. Abban az esetben az időt a következő játékmegszakításkor kell megadni. A kikért időt mindig meg kell adni, kivéve gól után, ha a csapat eláll az időkérési szándékától. Az időkérés idejének indulását egy játékvezetői sípszó jelzi, amely akkor hangzik el, ha a csapatok már a csereterületükön, a játékvezetők pedig a főbírói asztalnál tartózkodnak. Az idő végét egy másik, 30 másodperccel későbbi sípszó jelzi. Időkérés után a játékot aszerint kell folytatni, amely okkal megszakadt. Büntetés alatt álló játékos nem vehet részt az időkérésben.

Edző tanácsot ad a csapatnak időkérés közben

Hosszabbítás

Ha egy mérkőzés, amelynek mindenképpen eldöntöttnek kell lennie, döntetlen eredménnyel ér véget, akkor addig kell folytatni a játékot, amíg valamelyik csapat gólt szerez. A hosszabbítás előtt a csapatoknak joguk van 2 perces szünetet tartaniuk, de térfélcserére ne kerüljön sor. A hosszabbítás ideje nem oszlik harmadokra vagy félidőkre. A hosszabbítás időmérésére vonatkozó előírások egyeznek a rendes játékidőével, azzal a különbséggel, hogy a hosszabbításban nem lehet tiszta időt mérni. A rendes játékidőben megkezdett büntetések mérését a hosszabbításban folytatni kell. Az előbbi szabályokra kivételt, 10 perces hosszabbításra, a hivatalos szövetségi szervek adhatnak engedélyt. Ha a mérkőzés eredménye a 10 perces hosszabbítás után is eldöntetlen, büntetőütések következnek.

Büntetőütések a 10 perces hosszabbítás után

A két csapatból 5-5 játékos fejenként egy büntetőütést végez el. Ha a tíz ütés után az eredmény még mindig eldöntetlen, ugyanaz az 5-5 játékos felváltva végez el büntetőütéseket, amíg az eredmény el nem dől. A büntetőütéseket felváltva kell elvégezni. A játékvezetők döntik el, hogy melyik kaput használják, feldobnak egy pénzdarabot, és a két csapatkapitány számára a győztes dönti el, hogy melyik csapat kezdje a büntetőütéseket. A csapatkapitány vagy a csapat egyik vezetőjének feladata, hogy a játékvezetőkkel és a főbíróval írásban közölje a kiválasztott 5 játékos rajtszámát és a sorrendet, ahogy a büntetőütéseket fogják elvégezni. Amint az eredmény eldől az első 10 büntetőütés során, a mérkőzés véget ér, a büntetőkben győztes csapat 1 gólos győzelmét lehet elkönyvelni. Az első 10 büntetőütés utáni további ütések során az eredmény akkor tekinthető eldöntöttnek, mikor az egyik csapat egy gólal többet szerez, mint a másik, miután mindketten ugyanannyi ütést végeztek el. Az első 10 utáni további ütéseket nem kell ugyanabban a sorrendben elvégezni, mint az előző 5-öt, de egy játékos csak akkor végezheti el a harmadik ütését, ha a csapatából a többi kijelölt játékos már mind kettőt-kettőt elvégzett. Büntetés alatt lévő játékos is részt vehet a büntetőütésekben, feltéve, ha nem véglegesen állították ki.

A mérkőzés játékidejének áttekintése az alábbi táblázatban látható:

Rész Időtartam Szünet Időmérés típusa Megjegyzés
Rendes játékidő 3 x 20 perc 2 x 10 perc Folyamatos, utolsó 3 perc tiszta Hivatalos szervek engedélyezhetnek rövidebbet (min. 2x15 perc).
Időkérés 1 x 30 másodperc/csapat - - Bármikor kérhető, kivéve gól után, ha visszavonják.
Hosszabbítás (hirtelen halál) Amíg gól nem születik 2 perc (szünet) Folyamatos Nincs térfélcsere. Büntetések folytatódnak.
Hosszabbítás (engedélyezett) 10 perc 2 perc (szünet) Folyamatos Ha 10 perc után sincs döntés, büntetőütések következnek.
Büntetőütések 5-5 játékos, majd felváltva - - Eldöntetlen eredmény esetén.

A Floorball Játéktér és Jelzései

A floorball mérkőzések egy speciálisan kialakított játéktéren zajlanak, melynek pontos méretei és jelzései meghatározottak.

Floorball játéktér alaprajza jelölésekkel

A játéktér méretei

A játéktér egy 40 x 20 méteres terület, amelyet egy 50 cm magas, lekerekített sarkú palánk fog körbe. A játéktér téglalap alakú, a méretszámok a hosszúság x szélességet jelzik. A legkisebb megengedett méret: 36 x 18 méter; a legnagyobb: 44 x 22 méter. A palánk hivatalosan hitelesítve kell legyen. Leginkább tornateremben vagy műfüvön zajlik a meccs egy kézilabdapályán, ahol közel fél méteres palánkkal veszik körbe a felületet.

Jelzések a játéktéren

  • Minden jelzést 4-5 cm széles, jól látható színű vonallal kell jelezni.
  • A középvonalat és a középpontot jelölni kell. A középvonal legyen párhuzamos a játéktér rövid oldalával és ossza azt kettő egyenlő méretű térfélre.
  • A büntetőterületek mérete 4 x 5 m, amelyet a játéktér rövid oldalától 2,85m-re kell mérni. A büntetőterületek téglalap alakúak, a méretszámok a hosszúság x szélességet jelölik (a vonalszélességet is beleszámítva). A büntetőterületeket a játéktér két hosszú oldalvonaltól egyenlő távolságra, középen, kell elhelyezni.
  • A kapusterületek mérete 1 x 2,5 m, amelyet a büntetőterületek hátsó vonalától a középvonal felé haladva kell kimérni. A kapusterületek téglalap alakúak, a méretszámok a hosszúság x szélességet jelölik (a vonalszélességet is beleszámítva). A kapusterületeket a játéktér két hosszú oldalvonalától egyenlő távolságra, középen, kell elhelyezni.
  • A kapusterületek hátsó vonalai egyben gólvonalként is szolgálnak. Ezért a kapusterületek hátsó vonalán meg kell jelölni a kapufák helyét, úgy, hogy a két jelölés között 1,6m legyen a távolság. A gólvonalakat a játéktér két hosszú oldalvonalától egyenlő távolságra, középen, kell elhelyezni. A kapufák helyét jelölő jelzéseket a kapusterület hátsó vonalán a vonalon lévő kihagyásokkal, vagy pedig arra merőleges, a vonalból közvetlenül kinyúló rövid vonalakkal kell meghatározni.
  • Húzás pontokat a középvonalon és a gólvonalak képzeletbeli hosszabbításán a játéktér hosszú oldalvonalaitól 1,5 m-re kell jelölni. A húzás (buli) pontokat kereszttel kell jelölni. A középvonalon lévő pontok lehetnek képzeletbeliek is.

A játéktér ellenőrzése

A játékvezetők jóval a mérkőzés előtt ellenőrizzék a játékteret és gondoskodjanak az esetleges hibák kijavításáról. Minden hibát jegyzőkönyvbe kell venni. A rendező csapat a felelős a hibák kijavításáért és a palánk megfelelő állapotáért a mérkőzés során. Minden veszélyes tárgyat a játéktér közeléből el kell helyezni, vagy pedig puha borítással le kell takarni.

Felszerelések

A floorball sportspecifikus felszerelést igényel a játékosoktól, kapusoktól és játékvezetőktől egyaránt.

A kapuk

A kapuk méretei: 160 x 115 x 40/65 cm. A kapukat a már említett jelölések szerint kell a játéktérre helyezni. A méretszámok a szélesség x magasság x felső/alsó mélységet jelölnek (a kapufák méretét nem számítva bele). A kapufák 32 mm-es átmérőjű henger alakúak és piros színűek legyenek, mindegyik saroknál lekerekítve. A kapuk nyitott oldala a középpont felé nézzen. A kapuknak hitelesítve kell lenniük. A kapukat hálókkal és előhálókkal kell ellátni. Az előhálót a háló felső részéhez kell erősíteni 20 cm-re a kapufák mögött, úgy, hogy az a kapu egész nyitott oldalát takarja.

Floorball kapu hálóval és előhálóval

A mezőnyjátékosok felszerelése

A mezőnyjátékosoknak egyforma ruházatot kell viselniük, amely felsőrészből, sortból és sportszárból álljon. A ruházat sportruha legyen. A csapat összes mezőnyjátékosának ugyanazt a modellt kell viselnie. Ez a modell bármilyen színkombinációból állhat, a felsőrészek nem lehetnek szürkék. Ha a játékvezetők úgy látják, hogy a két csapat ruházata nehezen megkülönböztethető, a vendég csapatnak kell ruházatot cserélnie. A sportszárak is legyenek egyformák, és ha a szervezők úgy döntenek, a csapatokat megkülönböztetőek is. A sportszárat a csapat minden tagjának térdig felhúzva kell viselnie.

Mindegyik felsőrészt számmal kell ellátni. A számok jól látható, egész arab számok legyenek a felsőrész hátsó és elülső felén egyaránt feltüntetve. A háton lévő számok legalább 200 mm, az elülsők pedig legalább 70 mm magasak legyenek. A felsőrészeken akármelyik egész szám szerepelhet 1-től 99-ig, de az 1-es szám mezőnyjátékosok számára nem engedélyezett. Mindegyik játékosnak kell cipőt viselnie. A cipő teremsportokra tervezett modell legyen. A cipőtalpra vonatkozó előírásokat be kell tartani. Zoknit vagy sportszárat nem szabad a cipőn kívül hordani. Ha egy játékos játék közben elveszti egyik vagy mindkét cipőjét, a következő játékmegszakításig játszhat tovább nélküle. A mezőnyjátékosok ütője nagyban hasonlít a hokisokéhoz, az övék azonban könnyűszerkezetű és karbonszálas. A játékot egy kemény, lyukacsos műanyag labdával játsszák.

A kapus felszerelése

Mindegyik kapusnak a saját csapatának mezőnyjátékosaitól eltérő színű felsőrészt és hosszú nadrágot kell viselnie. A kapusok ruházata sportruha legyen. A kapus ütő nélkül állja a sarat, neki térd-, mell-, illetve lábszárvédője van. A kapusok ütő nélkül játszák a játékot, viszont folyamatos védelmük érdekében védőfelszerelést alkalmaznak.

A játékvezetők ruházata

A játékvezetőknek szürke felsőrészt, fekete sortot és fekete sportszárat kell viselniük. Más szín-összeállítású ruhát a hivatalos szövetségi szervek engedélyezhetnek.

Csapatok és Játékosok

A floorballban a csapatok összetétele, a játékosok szerepe és a cserék is szigorú szabályokhoz kötöttek.

A játékosok száma

Minden csapat legfeljebb 20 játékost nevezhet. A játékosokat mezőnyjátékosok és kapusok alkotják. Csak a jegyzőkönyvbe beírt játékosok vehetnek részt a játékban és tartózkodhatnak a csapatuk csereterületén. Játék közben csapatonként legfeljebb 6 játékos tartózkodhat egyidejűleg a játéktéren, akik közül csak egy lehet a kapus. Ahhoz, hogy a játékvezetők elkezdjék a mérkőzést, mindkét csapatból 5 mezőnyjátékosnak és 1 szabályszerű felszereléssel rendelkező kapusnak kell megjelennie, máskülönben az eredmény 5-0 lesz a vétlen csapat számára. A mérkőzés folyamán egy csapatnak legalább 4 játékossal kell játszania, különben a játékvezetők kötelesek a mérkőzést megállítani és a vétlen csapat számára 5-0 arányú győzelmet megállapítani. Ha a pillanatnyi állás előnyösebb a nem vétkes csapat számára, akkor azt az eredményt is meg lehet állapítani végeredményként.

A csere

A mérkőzés során bármikor és akárhányszor lehet cserélni. Minden cserének a csapat csereterületén belül kell lezajlania. A cserejátékos akkor léphet leghamarabb a játéktérre, amikor az azt elhagyó játékos a palánkon épp átlép. Ha sérülés miatt egy játékos a csereterületen kívül hagyja el a játékteret, a helyette bekerülő játékost csak a legközelebbi játékmegszakításkor lehet a játéktérre engedni. A 10 méter hosszú csereterületeket a játéktér egyik hosszú oldala mentén kell kijelölni 5 méterre a középvonaltól, a kispadokat pedig a csereterület mögé kell helyezni. A csereterületeket a palánkon kell megjelölni. A területek szélessége nem lehet több a palánktól számított 3 méternél. A cserepadok a palánktól megfelelő távolságra legyenek elhelyezve, és azokon 19 személy részére legyen elég hely.

Csereterület a floorball pályán padokkal

Szabályok kapusok számára

  • Minden kapust a jegyzőkönyvben meg kell jelölni. A jelölés a kapus neve és száma mellé a margóra írt G betű legyen. Az a játékos, akit kapusként neveztek a szóban forgó mérkőzés folyamán nem szerepelhet ütővel rendelkező mezőnyjátékosként. Ha egy csapat sérülés miatt kénytelen a kapusát egy mezőnyjátékossal helyettesíteni, 3 percet kapnak arra, hogy a játékost megfelelően felszereljék, de ez az idő nem használható bemelegítésre is. Az új kapust a jegyzőkönyvben meg kell jelölni és a változás időpontját is fel kell jegyezni.
  • Ha a kapus játék közben teljesen elhagyja a büntetőterületet, visszatéréséig ütő nélküli mezőnyjátékosként szerepel. A kapus akkor hagyta el teljesen a büntetőterületet, ha testének egyik része sem érinti a talajt büntetőterületen belül. A határvonalak is a büntetőterülethez tartoznak. A kapus a büntetőterületen belül felugorhat.

Szabályok csapatkapitányok számára

  • Minden csapatnak kell legyen egy csapatkapitánya, akit a jegyzőkönyvben meg kell jelölni. A jelölés a kapitány neve és száma mellé a margóra írt C betű legyen. A csapatkapitány személye a mérkőzés folyamán csak sérülés, vagy végleges kiállítás esetében cserélhető, a változást annak időpontjával együtt a jegyzőkönyvben fel kell tüntetni. A már egyszer leváltott csapatkapitány ugyanazon mérkőzésen nem szerepelhet újból kapitányként.
  • Kizárólag a csapatkapitány beszélhet a játékvezetőkkel, de ugyanakkor szintén a kötelessége segíteni nekik. A csapatkapitány érintkezése a játékvezetőkkel bizonyos feltételekhez van kötve. Büntetés alatt álló kapitány nem beszélhet a játékvezetőkkel, hacsak nem maguk a játékvezetők szólítják fel erre. A csapatnak a kapitány büntetésének ideje alatt nincs módja a játékvezetőkkel kommunikálni.

A csapat vezetői

Minden csapat legfeljebb 5 személyt nevezhet, mint a csapat vezetői. Csak a jegyzőkönyvben szereplő vezetők tartózkodhatnak a csapatuk csereterületén. Időkérés kivételével a vezetők nem léphetnek be a játéktérre, csak ha a játékvezetők engedélyezik. Mindenféle edzői tevékenységet csak a csereterületen belül szabad ellátni. A mérkőzés elkezdése előtt a vezetők egyikének alá kell írnia a jegyzőkönyvet, amelyen azután változtatni vagy kiegészíteni már nem lehet.

A büntetőpadok

A versenybírói asztal és a büntetőpadok a csereterületekkel szemközti oldalon helyezkedjen el a középvonal mentén. A versenybírói asztal és a büntetőpadok a palánktól megfelelő távolságra legyenek. Mindkét csapatnak külön büntetőpadja legyen, a versenybírói asztal egy-egy oldalára elhelyezve. Mindkét büntetőpadon legalább 2 személyre elegendő helynek kell lennie. A versenybírói asztal és a büntetőpadok eme elhelyezésének megváltoztatását hivatalos szövetségi szervek engedélyezhetik.

Játékvezetés és Alapvető Szabálytalanságok

A floorball mérkőzések lebonyolításáért és a szabályok betartatásáért a játékvezetők felelnek.

A játékvezetők és a főbíró

A mérkőzést egyenlően elismert hivatalos játékvezetőnek kell vezetnie és ellenőrzése alatt tartania. A játékvezetőknek a hivatalos, szövetség által előírt jelzéseket kell használniuk. A játékvezetők bármikor félbeszakíthatják a mérkőzést, ha nyilvánvaló a kockázata annak, hogy a játékot nem lehet a szabályoknak megfelelően folytatni. Minden hivatalos mérkőzést két, egyenlő felelősséggel rendelkező játékvezetőnek kell vezetnie és ellenőriznie. Minden mérkőzésen kell lennie egy főbírónak. A főbíró semleges kell legyen, ő a felelős a jegyzőkönyvért, az időmérésért és a hangszórókon történő tájékoztatást is neki kell megoldania.

Alapvető szabálytalanságok és büntetések

A mérkőzést két bíró vezeti, ők a szabálytalanságok fokától függően különböző büntetéseket szabnak ki. Az enyhébbeknél a vétlen csapat szabadütést kap, a durvább esetek miatt kettő és öt perc közötti kiállítást kaphatnak a játékosok, de akár végleg is leküldhetik őket a pályáról.

  • A labda térdmagasságig játszható meg, különben úgynevezett magasütőt fúj a bíró.
  • Tilos megütni az ellenfél ütőjét, nem szabad felszedni és leszorítani sem.
  • A játékosok nem ugorhatnak fel a labdáért, nem érhetnek hozzá kézzel és fejjel sem. Ha ezek közül valamelyik mégis megtörténne, az elszenvedő csapat szabadütéssel jön.
  • Fontos szabály, hogy váll a vállal ütközhet, akkor történik szabálytalanság, ha valaki használja a kezét és meglöki ellenfelét, ezért akár kiállítás is járhat.

Kezdés (buli)

Új játékrésznél, vagy érvényes gól után a középpontban végzik el az úgynevezett bulit, azaz a kezdést. Ez húzással történik: ilyenkor a játékosok nem érhetnek egymáshoz. A védekező csapat játékosa határozhatja meg, a labda melyik oldalára teszi az ütőjét. A húzásból közvetlenül gólt is lehet lőni.

tags: #floorball #meccs #hossza

Népszerű bejegyzések:

GRC