A Kézilabda Játékvezetők Fizikai Felmérése: UEFA Előírások és Gyakorlati Tesztek
A labdarúgás fizikai követelményei folyamatosan emelkednek, és ezzel a szinttel a játékvezetőknek is lépést kell tartaniuk. Az UEFA előírásai szerint zajló évközi fizikai teszt során mind a játékvezetők, mind az asszisztensek speciális, a labdarúgás fizikai követelményeihez igazított pályatesztet teljesítettek. A mostani teszt célja az volt, hogy meggyőződjünk a játékvezetők megfelelő állóképességéről, gyorsaságáról és agilitásáról.
Kedden évközi fizikai felmérésen vettek részt a magyar labdarúgó első és másodosztályban tevékenykedő játékvezetők és asszisztensek, s minden résztvevő sikeresen teljesítette a nemzetközi szövetség által előírt fizikai teszteket. Az esemény célja az UEFA által előírt követelmények teljesítésének ellenőrzése, valamint az aktuális erőnléti állapot objektív mérése volt, és a felmérésen minden résztvevő megfelelő felkészültséggel jelent meg.

A Fizikai Felmérés Menete
A játékvezetők számára a tesztnap a bemelegítés után 40 méteres sprintfutással kezdődött, amelynél az időeredmények alapján értékelték a teljesítményt. Az UEFA normái szerint meghatározott szintidők a következők voltak:
- Férfi NB I: 6 másodperc
- Férfi NB II: 6.1 másodperc
- Női NB I: 6.4 másodperc
Ezt az intervallumteszt, úgynevezett SDS-teszt követte, amely a magas intenzitású futások révén méri a bírók fittségét. A 22 perces, három blokkból álló gyakorlat 60 méteres sprinteket, egyenes vonalú és irányváltásos futásokat is tartalmazott, egyre emelkedő tempóval.

Az Asszisztensek Speciális Feladatai
Az asszisztensekre egyedi, a posztjuk sajátosságait figyelembe vevő felmérések vártak. A CODA-teszt során a hangsúly az irányváltó képességen volt, 10 méteres sprintfutásokkal és oldalazó szökdelésekkel. A megadott szintidők a következők voltak:
- Férfi NB I: 10 másodperc
- Férfi NB II: 10.1 másodperc
- Női NB I: 11 másodperc
Ezenkívül 30 méteres sprintfutásokat is teljesíteniük kellett az alábbi időhatárokon belül:
- Férfi NB I: 4.7 másodperc
- Férfi NB II: 4.8 másodperc
- Női NB I: 5.1 másodperc
A felmérés zárásaként a partjelzők az ARIET-teszten vettek részt, amely 20 méteres futásokból, hirtelen megállásokból, valamint 12.5 méteres oldalazó szökdelésekből áll.

A Játéktér és Alapvető Szabályok
A játéktér 40 méter hosszú és 20 méter széles négyszögletes terület, mely két kapuelőteret, valamint egy mezőnyt foglal magába. A két alapvonal közepén áll a kapu. A kapukat biztonságosan kell a talajhoz vagy a mögötte lévő falhoz rögzíteni. A két kapufát vízszintesen összeköti a keresztgerenda. A kapufák hátsó oldala egyvonalban kell, hogy elhelyezkedjen a gólvonal hátsó szélével. A kapufák és a keresztgerenda négyzet keresztmetszetűek, szélességük és vastagságuk egyaránt 8 cm. A játéktér valamennyi vonala ahhoz a területhez tartozik, melyet határol. Az alapvonalak a kapufák közötti részen 8 cm szélesek. A kapuk előtt található a kapuelőtér, ezt a 3 méteres vonalat kétoldalt 1-1 (a kapufák belső, hátsó élétől mért) 6 méter sugarú negyedkör köti össze az alapvonalal. A szabaddobási vonal (9 méteres vonal), mely egy szaggatott vonal, a kapuelőtér-vonaltól 3 méterre, azzal párhuzamosan kell felfesteni. A vonalrészek és a köztük lévő távolság egyaránt 15 cm. A 7 méteres vonal 1 méter hosszú egyenes vonal, közvetlenül a kapu előtt, amely 7 méterre (a gólvonal hátsó élétől a 7 méteres vonal elülső éléig mérve) helyezkedik el a gólvonaltól, azzal párhuzamosan. A kapus-határvonal (4 méteres vonal) egy 15 cm hosszú vonal, mely közvetlenül a kapu előtt, a gólvonallal párhuzamosan és attól 4 méterre (a gólvonal hátsó élétől a 4 méteres vonal elülső éléig mérve) helyezkedik el. A középvonal a két oldalvonal felezőpontját köti össze. A cserevonal (az oldalvonal része) mindkét csapat számára a középvonaltól mért 4,5 méterig tart. Ezt a pontot a középvonallal párhuzamos, a mezőnyben és a játéktéren kívül is egyaránt 15 cm hosszú vonal jelzi.

Játékvezetők és Versenyek
A mérkőzést két egyenjogú játékvezető vezeti. A játékvezetők felelősek a játéktér, a kapuk és a labdák állapotának mérkőzés előtti ellenőrzéséért. Ők döntik el, hogy melyik labdával játszanak. Ezenkívül a játékvezetők ellenőrzik, hogy a csapatok az előírás szerinti sportöltözékben jelen vannak-e, ellenőrzik a versenyjegyzőkönyvet, illetve ellenőrzik a játékosok felszerelését. A játékvezetők gondoskodnak arról, hogy a játékosok és a hivatalos személyek száma a cserehely határain belül megfelelő legyen. Megállapítják mindkét csapatfelelős jelenlétét és azonosságát.
Sorsoláskor a játékvezetők a vendégcsapatnak vagy másodikként megjelölt csapatnak ajánlják fel az első választás jogát. A mérkőzést elvileg ugyanannak a két játékvezetőnek kell levezetni. A játékvezetők felelősek a mérkőzés játékszabályok szerinti lebonyolításáért, ezért minden szabálytalanságot büntetni kell. Ha egy szabálytalanságnál mindkét játékvezető sípol vagy a labda elhagyta a játékteret, de a játékvezetők ellentétesen jelzik a játék folytatásának irányát, rövid megbeszélés/egyeztetés után, a közösen kialakított döntés érvényes. Amennyiben nem sikerült eldönteni a játék folytatásának irányát, úgy a mezőnyjátékvezető véleménye a mérvadó.
A játékvezetők felelősek a versenyjegyzőkönyv szabályszerű kitöltéséért. A 8:6 és 8:10 szerinti kizárásokat a versenyjegyzőkönyvben meg kell indokolni. A játékvezetők vagy a szövetségi képviselők megfigyelése alapján hozott ítéletek és ténydöntések megtámadhatatlanok. Csak a szabályokkal ellentétes döntéseikkel szemben emelhető kifogás. A játékvezetőknek joguk van a mérkőzést megszakítani vagy félbeszakítani. A félbeszakítás előtt azonban a játék folytatása érdekében mindent meg kell tenni.
Heraklász Fizikai Felmérő 2025 #4 | CSRRA | Győr
Ha a mérkőzés eredménye a rendes játékidőben döntetlen és döntésig kell játszani, akkor 5 perc szünet után meghosszabbítás következik. Ha a játék az első meghosszabbítása alatt sem dőlt el, akkor 5 perc szünet után a második meghosszabbítás következik. Ha az eredmény még mindig döntetlen, akkor az érvényes versenykiírásnak megfelelően kell eldönteni a győztest.
A labda borítása bőrből vagy szintetikus anyagból készül. Alakja gömbölyű. A játéktéren egyidőben legfeljebb 7 játékos tartózkodhat. A csapatnak az egész játékidő alatt egy játékost kapusként kell szerepeltetni. Az a játékos, akit kapusként jelöltek, bármikor szerepelhet mezőnyjátékosként. Ha a mérkőzés folyamán a játéktéren a játékosok száma 5 alá csökken, tovább lehet játszani. A csapat a mérkőzés folyamán legfeljebb 4 hivatalos személyt foglalkoztathat. A hivatalos személyek a mérkőzés alatt nem cserélhetők. Közülük egy személyt „csapatfelelősként” kell megjelölni.

tags: #jatekvezetoi #fizikai #felmeres #kezilabda





