Gödöllői Röplabda Club

A Jégkorong Alapszabályai és a MOL Liga Elődöntőinek Sajátosságai

2026.06.10

A jégkorong egy dinamikus és gyors tempójú sport, amely világszerte nagy népszerűségnek örvend. Ahhoz, hogy teljes mértékben élvezhessük és megértsük ezt a játékot, fontos tisztában lenni az alapvető szabályokkal, a pálya felépítésével, a játékosok szerepeivel és a büntetések rendszerével. Ez a cikk a jégkorong legfontosabb szabályait mutatja be, különös tekintettel a MOL Liga elődöntőinek speciális előírásaira.

A Játék Lényege és Alapvető Felszerelése

A jégkorong célja rendkívül egyszerű: a két, egyenként hat játékosból álló csapatnak (egy kapus és öt mezőnyjátékos) minél többször kell a vulkanizált gumiból készült korongot az ellenfél kapujába juttatnia. A korong vastagsága 2,54 cm, átmérője 7,62 cm. A játékosok fából vagy a nemzetközi szövetség által engedélyezett anyagból készült ütőt használnak, melynek toll része legfeljebb 7,5 cm széles lehet. A kapus ütőjének tolla a hajlatnál 11,5 cm, egyéb részein 9 cm-nél nem lehet szélesebb. Az ütő maximális hossza a külső saroktól a nyél végéig 135 cm, a toll végéig 37 cm. A korcsolyák mintázatát a nemzetközi szövetség írja elő, gyorskorcsolya és műkorcsolya használata tilos a sérülésveszély miatt. A kapus felszerelése, a korcsolya és az ütő kivételével, kizárólag a fej és a test védelmét szolgálhatja.

Jégkorong játékos teljes felszerelésben

A Jégpálya és Jelölései

A jégpálya téglalap alakú, lekerekített sarkokkal, palánkokkal körbekerítve. Mérete a Nemzetközi Jégkorong Szövetség rendezvényein 60-61 méter hosszú és 29-30 méter széles. A pálya sarkait 7-8,5 méter sugarú körívvel kell lekerekíteni. A jégfelületet hosszában öt vonal osztja fel:

  • Gólvonalak: A pálya mindkét végétől 4 méterre húzott, 5 cm széles piros vonalak. Ezek közepén helyezkednek el a kapuk.
  • Kék vonalak: A két gólvonal közötti jégfelületet 30 cm széles kék vonalak osztják három egyenlő részre, kialakítva a védekező, semleges és támadó harmadot.
  • Középvonal: A pálya közepén található, 30 cm széles piros vonal, amely a két csapat térfelét választja el.

A bedobópontokat és köröket a jégfelületen jelölik, hogy a játékvezetők a bedobásoknál (buliknál) ezekhez tudják igazítani a játékosokat. Ezek átmérője 30 cm, a körök átmérője 9 méter. A bedobópontok és körök piros színűek, csak a pálya közepén lévő kék színű. A kapuk mérete 122 cm magas és 183 cm széles, a kapufák átmérője 5 cm. A kapu belmérete (a háló) a kapuvonal külső élétől a háló legmélyebb pontjáig nem lehet több mint 100 cm, és nem lehet kevesebb, mint 60 cm.

Jégkorong pálya jelölései és méretei

A Csapat Felépítése és Cserék

Minden csapatban a jégen egyszerre hat játékos lehet: egy kapus, két védő (jobb- és balhátvéd) és három csatár (balszélső, center, jobbszélső). A mérkőzés kezdetekor egy csapatnak 17 beöltözött játékosa lehet, akik közül kettő kapus. Egy mérkőzésre 20 mezőnyjátékos és 2 kapus nevezhető. A játékosok a cserepadról bármikor cserélhetők, akár játék közben, akár játékmegszakítás alatt. Sérült játékos azonnal elhagyhatja a pályát és helyettesíthető. Kapus sérülése esetén a tartalékkapusnak kell azonnal beállnia. Rossz csere, melynek következtében eggyel több játékos van a jégen, kétperces kiállítást von maga után.

A Mérkőzés Menete és Időtartama

Egy mérkőzés három húszperces harmadból áll, ami tiszta játékidőt jelent, azaz az óra csak akkor jár, ha a korong játékban van. Az etapok között 10 perc pihenőidő jár. Ha a rendes játékidő végén döntetlen az állás, hosszabbítás következik. A világbajnokságon a csoportkörben és a középdöntőben öt, az egyenes kieséses szakaszban tíz, a döntőben húsz perc a ráadás. A hosszabbításban négy-négy mezőnyjátékos lehet a jégen. Ha ekkor gól születik, vége a mérkőzésnek. Ha a ráadásban sem esik gól, akkor három-három rávezetéses büntetővel döntik el a győztes kilétét. Ha három pár után sem dőlt el a meccs, akkor egyesével kell folytatni az első hibáig.

A MOL Liga Elődöntőinek Hosszabbítási Szabályai

Az EBEL és a MOL Liga új szabályai értelmében 60 perc játék utáni döntetlen esetén 7 perces hosszabbítás következik. Az első 3 percben 4 a 4 ellen játszanak a csapatok, utána 3 a 3 elleni játékra állnak át, de csak az első játékmegszakításkor. Ez azt jelenti, hogy ha az első 3 perc után nincs sípszó, a 4 a 4 elleni játék folytatódik a 7 perc leteltéig. A jégkorong alapelve, hogy a mezőnyjátékosok létszáma nem csökkenhet 3 alá egyik oldalon sem. Hosszabbításban, 3 a 3 elleni játék esetén, ha kiállítást ítélnek, nem a vétkes csapat létszáma csökken, hanem a vétlen csapaté nő.

Jégkorong hosszabbítási formációk

Büntetések és Szabálysértések

A jégkorongban számos büntetés létezik, amelyek célja a tisztességes és biztonságos játék biztosítása.

Büntetés Típusok:

  • Kisbüntetés (2 perc): A mezőnyjátékosnak két percre el kell hagynia a pályát, cserejátékos nem helyettesítheti. A büntetés megszűnik, ha a kiállított játékos csapata gólt kap. Technikai kisbüntetés is 2 perc, melyet a csapatkapitány által kijelölt játékos tölt le.
  • Nagybüntetés (5 perc): A hibázó játékos (kivéve a kapus) öt percre áll ki, cserejátékos nélkül. A második nagybüntetés esetén 15 perc a tényleges büntetési idő (nagy büntetés + fegyelmi büntetés), de az 5 perc letelte után másik játékos beállítható.
  • Fegyelmi büntetés (10 perc): A játékos (kivéve a kapus) 10 percre kizárásra kerül, de helyette azonnal jöhet cserejátékos.
  • Végleges fegyelmi büntetés / Végleges kiállítás: A játékost azonnal az öltözőbe kell küldeni, és a játék teljes hátralévő idejére kizárják. Cserejátékos érkezhet a helyére, végleges kiállítás esetén 5 perc elteltével.

Különleges Esetek:

  • Kapus büntetése: Kapust nem lehet büntetőpadra küldeni, helyette csapatának egyik, a jégen tartózkodó játékosa tölti le a büntetést.
  • Büntetőlövés: Akkor jár, ha a támadó egyértelmű gólhelyzetben, a korongot birtokolva tör egy az egyben kapura, és eközben hátulról szabálytalankodnak vele. A korongot a felezővonal közepére kell helyezni, a kijelölt játékos kapura tör. Gólt kell ítélni, ha a kapus az ütőt a korongot vezető játékos felé dobja. Nem lehet gólt elérni a kapusról, kapufáról vagy palánkról lepattanó koronggal.

Gyakori Szabálytalanságok:

  • Bodicsek: Az ellenfél testével vagy könyökével való lökés, nyomás, gáncsolás, ami a palánkhoz vágódáshoz vezet. Kis vagy nagy büntetéssel sújtható.
  • Ütővel ütés: A legsúlyosabb vétség, ha az ellenfél testére ütnek. A korongot vezető játékos ütőjére adott könnyű ütés védelmi akcióként megengedett.
  • Magas ütő: Tilos az ütőt vállmagasság fölé tartani, az így elért gól érvénytelen.
  • Ütő nélküli játék: Ütő nélküli játékos részt vehet a játékban, törött ütővel mezőnyjátékos nem játszhat. A kapus azonban használhatja a törött ütőt, amíg újat nem kap.
  • Korongra esés: Kis büntetéssel sújtandó minden játékos (kivéve a kapus), aki szándékosan a korongra esik, vagy azt magához húzza.
  • Támadás megakadályozása: Kis büntetés jár, ha a játékos a korong birtokában nem lévő ellenfelének előrehaladását megakadályozza, vagy ütőjét szándékosan kiüti a kezéből.

Les és Tilos Felszabadítás

Ahogy a futballban, a jégkorongban is vannak les szabályok, melyek az elbírálása egyszerűbb.

Les Szabályok:

  • Általános les: A támadó csapat játékosai nem mehetnek a támadó harmadba a korong előtt. Ha egy játékos mindkét korcsolyájával teljes egészében a kék vonalon túl van a támadó harmadban, mielőtt a korong teljes egészében áthalad a vonalon, akkor lesen van. Azonban azt a játékost, aki ténylegesen vezeti és felügyelete alatt tartja a korongot, és a korong előtt halad át a vonalon, nem lehet lesen lévőnek tekinteni. Akkor sem ítélnek lest, ha a védekező játékos viszi vagy passzolja a korongot a saját védekező harmadába, miközben a támadó csapat játékosa leshelyzetben van.
  • Hosszú les: A korong nem haladhat át egy teljes harmadot a támadócsapat tagjainak érintése nélkül. A védekező harmadból a korongot csak a félpálya előtt veheti át egy játékostárs. Kivétel, ha magát szökteti a játékos, vagy ha a harmadból jött a játékostárs és úgy fogja meg félpályán túl a korongot.
  • Kisles (kapuelőtérben): Ha a korong nincs a kapu előterében, a támadócsapatnak egyik játékosa sem állhat ott, vagy a kapuelőtér vonalán, ha nincs a korong a birtokában. Az ilyen módon elért gól érvénytelen. A kapus védve van a kékkel jelzett kapuelőtérben.

Tilos Felszabadítás:

Amennyiben egy egyenlő létszámban vagy emberelőnyben játszó csapat játékosa a saját térfeléről az ellenfél gólvonalán túlra lövi vagy üti a korongot, vagy az oda pattan róla, a játékot meg kell állítani és tilos felszabadítást kell ítélni, amit bedobás követ. Nincs tilos felszabadítás, ha az emberhátrányban lévő csapat üti el a korongot; ha a korong érinti az ellenfél játékosát, beleértve a kapust is, mielőtt átcsúszik a gólvonalon; ha a korongot közvetlenül bedobásból üti el a bedobáshoz felálló játékos; vagy ha a kapus elhagyja a kapuelőteret és a korong felé mozog.

Gólok Érvényessége

A gól akkor érvényes, ha a támadócsapat egyik játékosa a korongot ütőjével elölről, a két kapufélfa között és a keresztrúd alatt, szabályos módon teljes egészében a gólvonalon túlra juttatja. Érvényes a gól, ha lövés után a lövő egyik játékostársát érinti a korong, és így jut a kapuba. Ha a korong valamilyen módon a védekező csapat egyik játékosát érintve jut a kapuba, öngólt kell ítélni. Érvénytelen a gól, ha a korongot szándékosan rúgják, dobják, vagy nem ütővel ütik a kapuba. A levegőből is lehet gólt ütni, de csak akkor, ha a támadó játékos ütője nem a kapu keresztvasának magassága felett ér a koronghoz. Ha valamelyik bírót érintve kerül a korong a hálóba, a gól érvénytelen.

A Korong Játékba Hozása és Kezelése

A játékvezető bedobással hozza játékba a korongot. Bedobásnál egy-egy játékos áll a bedobókörbe, egymással szemben, párhuzamosan az oldalpalánkkal. Az ütő teljes tollát a jégre kell fektetni úgy, hogy a toll hegye a bedobó középponti kör szélén legyen. A játékvezető a kezdő játékosok ütői közé ejti a korongot, és miután az a jeget érintette, kezdődik a játék. A játékvezetőnek minden bedobásnál sípolnia kell. Ha a korong elhagyja a pályát, vagy a pálya fölött tárgyakat, üveget vagy hálót érint (kivéve a palánkot), a bedobást ott kell elvégezni, ahol utoljára egy játékos megérintette. Kis büntetéssel kell sújtani minden játékost, beleértve a kapust is, ha szándékosan kilövi a pályáról a korongot és ezáltal a játékot késlelteti. Kötelező a korongot előrejátszani. A kapusnak tilos a korongot előre, az ellenfél kapuja felé dobni; csak oldalra és hátra dobhatja el. Ha a kapus a korongot védte és nem hozza játékba, a játékvezető három másodpercig vár, utána lefújja az akciót. A játékos nyújtott kézzel megállíthatja a levegőben a korongot és maga elé ejtheti, de játékostársa felé nem passzolhatja szándékosan.

A Játékvezetők és Szerepük

A jégen összesen hárman vannak: a főbíró (piros vagy narancssárga karszalaggal) és két vonalbíró. A jégen kívüli hivatalos személyek közé tartozik még a gólbíró, a jegyzőkönyvvezető, az időmérő, a bemondó, a büntetőpad-felelős és a video-gólbíró.

A Jégkorong Kultúrája

A hoki megbecsülésének fokozása nemcsak a jégkorong szabályok megértését jelenti, hanem a sportág kultúrájában való elmélyülést is. Az olyan kifejezések, mint a "faceoff" (bedobás), a "power play" (emberelőny) és a "hat trick" (három gól egy mérkőzésen) egyedülállóak a sportágban, és elengedhetetlenek az árnyalatok megértéséhez. Az élő mérkőzések látogatása betekintést nyújthat a sebességbe és a fizikalitásba, amelyet a televízió nem mindig tud teljes mértékben érzékeltetni. Egy adott csapat vagy liga követése szintén elősegítheti a sportághoz való szorosabb kötődést, ahogyan a közösségi médián vagy a szurkolói klubokon keresztül a többi szurkolóval való kapcsolattartás is. A jégkorong fizikai tevékenységként való részvétele nemcsak az erőnlétet javítja, hanem lehetővé teszi az egyének számára, hogy saját bőrükön is megtapasztalják a sportban rejlő sebesség, ügyesség és stratégia izgalmas keverékét. Ahogy bővülnek az ismeretei, úgy fog nőni a szeretete is e dinamikus és magával ragadó sportág iránt.

tags: #jegkorong #mol #liga #elodonto #szabaly

Népszerű bejegyzések:

GRC