A League of Legends Rangsorolt Rendszerének Fejlődése és Kihívásai
Üdv, srácok, Riot Auberaun vagyok, a játékciklusért felelős csapat vezető termékfelelőse, és a továbbiakban azt fogom összegezni, hogy a mi szemszögünkből nézve hogyan alakul az idei rangsorolt szezon. Már ez elején tudtuk, hogy ez az év kicsit más lesz a félidős visszaállítás miatt, lássuk tehát az egyes változásokat:
Főbb Változások a Rangsorolt Szezonban
A 2023-as szezon 1. szakasza számos újítást hozott, amelyek célja a játékosok ranglétrán való előrehaladásának élményének javítása volt.
A Feljutási Sorozat Átalakítása
A feljutási sorozat hosszú ideje a ranglétramászás megosztó eleme. Az eredeti elképzelés szerint a feljutási sorozatnak mélységet és tétet kellett volna adnia a játékosok LoL-beli pályafutásának fontos pillanataihoz. Bár ez kétségkívül sikerült, olyan helyzetek is születtek, amikor a játékosok többször megrekedtek, és ez feszültséget okozott.
A feljutási sorozat 5 helyett 3 játékból álló meccseken alapul: azt szerettük volna elérni, hogy a feljutási sorozat gyorsabban lepörögjön, és ez a módosítás be is váltotta a hozzá fűzött reményeket. Elégedettek vagyunk az eredménnyel, így a jövőben a kérdés még gyorsabban, akár azonnal megoldódik majd. Miután végiggondoltuk, hogy a játékosok mekkora valószínűséggel teljesítik ezt előrejutással az év két szakaszában, arra jutottunk, hogy a feljutási sorozat többszöri elvégzése olyan helyezés miatt, amelyet a játékos egyszer már megszerezhetett, nagyobb terhet jelent, mint az ilyen játéksorozat jelentette előnyök. Riot Revenancer az alábbiakban kifejti a részleteket.

Meccskeresés és a Törpefiókok Problémája
A meccskeresést nem befolyásolja a látható rang: továbbra is úgy gondoljuk, hogy ez volt a helyes lépés a visszatérő játékosok miatt (tulajdonképpen mindenki ide tartozik, aki nem teljesít egy rakat játékot a szezon kezdetén), de tudunk arról is, hogy a törpefiókok így több gondot okoznak a játékban. A módosítás kapcsán tudatosan vállaltuk, hogy ezáltal több törpefiók fog megjelenni a normál játékokban a visszatérő játékosok nyomában, a jelenség azonban valóban túlságosan elharapózni látszik.
Every League of Legends Rank Explained in 18 minutes
LP-gyűjtési Lehetőségek és a Ranglétra Dinamikája
A szezon egy korábbi szakaszában, a 13.4-es frissítéssel egyszerűbbé tettük a felfelé és lefelé mozgást a szintek között, hogy a rangsorolt helyezés megszerzése eseménydúsabb legyen. Ezt sikerült megvalósítani, néhány mellékhatás azonban még fejtörést okoz nekünk. Az LP-gyűjtési lehetőségek nagyobb változatossága révén gyorsabban lehet elérni arra szintre, amikor az elvesztett LP nagyobb arányú lehet a megszerzettnél, ha a játékos MKP-ja nem közelíti meg annak a helyezésnek a szintjét, ahová fel szeretne jutni.
„Na de Riot - felelhetnétek erre -, a ranglétrán van színvonalesés!” A magasabb szinteken valóban több a játékos, fontos azonban kiemelni, hogy 2022 és 2023 között nem módosítottuk a besorolások megtartásához szükséges MKP-ra vonatkozó követelményeket. A gyorsabb LP-gyűjtés révén a játékosok ugyanoda jutnak el, ahová egyébként is, csak rövidebb idő alatt. Ennek megfelelően a Mesteri és afölötti osztályok eredetileg nem ekkora létszámra lettek tervezve, és a növekedés folyamatosan erősödik az évek során.

A Rangsorolt Rendszer Átalakítása a 2. Szakaszban
Sziasztok! Riot Revenancer vagyok, a motivációs kezdeményezés rendszerekért felelős vezetője. Mivel most először állítjuk alaphelyzetbe a rangsort a szezon során, szeretnénk elmagyarázni, hogy pontosan mi fog történni és miért. A LoL esetében a rangsor súlypontja hagyományosan alul helyezkedik el. Ha az egyenletből kivonjuk a legalsó Vas és a legfelső, Gyémánt+ szinteket, a legtöbb más rangsorolt versenyjátékban van a Bronz, Ezüst, Arany és Platina osztálynak megfelelő szint, nagyjából hasonló méretben. Ez azt jelenti, hogy a Bronz és az Ezüst kategóriába az átlag alatti/átlagos játékosok, az Arany és a Platina kategóriába pedig az átlag feletti és a kiváló játékosok tartoznak. Ezzel együtt nálunk a rangsor jellemzően lefelé lejt, mivel a játékosok több mint 60%-a az Ezüst és a Bronz osztályban található.
Új Rangelosztás és az Smaragd Osztály Bevezetése
Erre tekinthetünk úgy is, hogy a legtöbb, hasonló rangsorolt rendszerrel rendelkező játékhoz viszonyítva nálunk a játékosok egy jelentős hányada egy osztállyal alacsonyabb szintre van beosztva. Ezen változtatni fogunk a 2. szakaszban, és az elosztás egy egyenletesebb százalékos megoszlás felé fog elmozdulni, az Arany szinttel a középpontban. Ezzel a módosítással a besorolás jobban összhangba kerül más játékokéval - és sok játékos tapasztalhatja majd, hogy a korábbinál magasabb osztályba került.
Ennyit a főbb osztályokról, de mi a helyzet a Gyémánt és az annál magasabb szinteken? Fontosnak tartjuk megőrizni a legmagasabb osztályok hagyományos exkluzivitását és tekintélyét, ezért ezek beosztásának feltételeit NEM módosítjuk. Ezáltal viszont a görbe elegyengetése a megfelelő kompenzáció nélkül a Gyémánt osztály színvonalának jelentős csökkenését okozná. A probléma megoldása érdekében bevezetünk egy új osztályt: ez a Smaragd, amely a League of Legends: Wild Rift játékból már ismerős lehet.

Részleges Visszaállítás a 2. Szakaszra
Most, hogy a filozófiai változásokat tisztáztuk, hogyan történik majd a rangsorok visszaállítása két szakasz között? Amire készülünk, azt úgy nevezzük, hogy részleges visszaállítás. Emellett néhány kiegészítő funkcióval is egyengetjük az utat, hogy könnyebb legyen előrejutni az 1. szakaszban. Mivel a szezonban egyszer már átestetek a besoroláson, és finomabban bánunk a ranglétra visszaállításával, gyorsabban megállapíthatjuk a kezdőpozíciót, így időt takaríthattok meg, mielőtt nekivágnátok a csúcstámadásnak.

A SoloQ Világának Érdekességei
A rangsorolt rendszer változásai mellett érdemes megvizsgálni, hogyan teljesítenek a legkiemelkedőbb játékosok ebben a dinamikus környezetben. Bausffs, a jelenleg legnézettebb LoL Twitch-streamer összeállította a világ legjobbjait tartalmazó listáját. A világ minden pontjáról összeválogatott játékosok között profik, félprofik és amatőrök egyaránt szerepelnek. Egyetlen megkötése volt a streamernek: csak az elmúlt két év teljesítményét vette alapul. Azt is elárulta, hogy sok időt tölt VOD-ok és egyéb videók nézegetésével, és ezek a játékosok nyűgözik le a legjobban. A teljesítményüket kizárólag a SoloQ során nézte, a kompetitív mérkőzések nem számítanak.
Íme Bausffs listája, bemutatva a SoloQ csúcsát:
- Ady: Ő egy koreai top-laner akivel Bausffs játszott a SoloQ-ban.
- Zeus: Fantasztikus mechanikai tudással rendelkezik.
- Hylissang: Valószínűleg nem sok mindenkinek kell bemutatni a Fnatic támogatóját, aki nyolc éve profi, mostani csapata előtt a Unicorns of Love-ot erősítette.
- Canyon: A világ egyik legjobb játékosa, világbajnok a DWG KIA csapatával. Első dzsungelesként szerzett pentakillt az LCK-ban 2020-ban.
- Chovy: A világ egyik legjobb mid-lanere, jelenleg a Gen.G játékosa.
- TF Blade: Hírhedt Jax és Irelia játékos. A világ egyik legjobb SoloQ-játékosának tartják.
Mit gondoltok a listáról? Szerintetek ki hiányzik?
Every League of Legends Rank Explained in 18 minutes
tags: #jogosulatlan #jatekosok #lol #ranke





