Gödöllői Röplabda Club

A kosárlabda szabályai: A 3 másodperces szabály és az alapok

2026.06.08

A kosárlabda hazánkban az egyik legnagyobb népszerűségnek örvendő csapatsport, amely sebessége és variációs lehetőségei miatt világszerte rendkívül látványos. A játékot két-két ötfős csapat játssza, céljuk pedig az, hogy a játékidő alatt ők szerezzenek több pontot az ellenfél 3,05 méter magasan elhelyezett kosarába történő dobásokkal.

Kosárlabda pálya és a büntetőterület elhelyezkedése

A büntetőterület és a 3 másodperces szabály

A kosárlabdában számos idővel kapcsolatos szabály létezik, amelyek a játék ritmusát biztosítják. Ezek egyike az úgynevezett 3 másodperces szabály: egy támadó játékos az ellenfél büntetőterületén belül (a festett területen) legfeljebb 3 másodpercig tartózkodhat. Ezen korlátozás célja, hogy a támadók ne „táborozhassanak le” a gyűrű közvetlen közelében, ezzel is elősegítve a dinamikusabb csapatjátékot.

A szabályok betartását a játékvezetők szigorúan figyelik. Amennyiben egy játékos ezt az időkeretet túllépi, az szabálytalanságnak minősül, és a labdabirtoklás az ellenfélhez kerül.

Egyéb időkorlátok a pályán

A 3 másodperces korlátozás mellett a mérkőzés során az alábbi fontosabb időszabályokat kell betartani:

  • Támadóidő: Egy csapatnak 24 másodperce van támadni. Ha ez lejár anélkül, hogy a csapat kosárra dobott volna, az ellenfél kapja meg a labdát.
  • Felezővonal: A támadó csapatnak 8 másodperce van átjutni a felezővonalon.
  • Labdabirtoklás: Egy játékosnál legfeljebb 5 másodpercig lehet a labda úgy, hogy nem kezdi el vezetni, nem passzol vagy nem dobja kosárra.
  • Visszajátszás: Miután a támadó csapat átjuttatta a labdát a felezővonalon, tilos azt visszajuttatnia a saját térfelére.

Kosárlabda szabályok : Hogyan kell kosárlabdázni : Kosárlabda szabályok kezdőknek

Játékidő és pontozás

A kosárlabda négy negyedből áll, amelyek hossza egyenként 10 perc. Fontos, hogy ha szabálytalanság történik vagy kimegy a labda, az óra megáll. A pontozás tekintetében a hárompontos vonalon kívülről szerzett kosarak három pontot, az azon belüliek két pontot érnek, a büntetődobások pedig egy pontot érnek. A játék nem érhet véget döntetlennel; ha a negyedik negyed végén döntetlen az állás, akkor 5 perces hosszabbítások következnek.

Szabálytípus Fő jellemző
Büntetőterületi korlátozás Max. 3 másodperc
Támadóidő 24 másodperc
Felezési idő 8 másodperc
Labdatartás (passz/dobás nélkül) Max. 5 másodperc
Játékvezető jelez egy szabálytalanságot a pályán

Személyi hibák és büntetések

A játékosoknak tilos meglökni, megfogni, megütni vagy elgáncsolni ellenfelüket. Ezen szabályok megszegéséért személyi hibát (fault) kap az elkövető. Ha egy játékos egy mérkőzésen 5 személyi hibát követ el, akkor ki kell állnia a játékból. Amennyiben egy csapat egy negyeden belül négynél több személyi hibát vét, az ötödik hibától kezdve minden szabálytalanság után két büntetőt dobhat az ellenfél.

tags: #magyar #kosarlabda #az #idovel #kapcsolatos #szabalyok

Népszerű bejegyzések:

GRC