A kviddics története és világa
A kviddics (angolul eredetileg quidditch) egy fiktív sportág, amely J. K. Rowling Harry Potter-sorozatában szerepel, és a varázslóvilág messze legnépszerűbb sportja. A seprűháton játszott labdajátékot mind amatőr, mind professzionális szinten előszeretettel űzik. Az írónő egy kiegészítő könyvet is írt kizárólag ebben a témában, melynek címe A kviddics évszázadai. A könyv felöleli a kviddics teljes történetét, a legelső seprűnyélen alapuló játékoktól kezdve.

A seprűsportok azzal párhuzamosan jelentek meg, hogy a seprűk elég kifinomultan manőverezhetőkké váltak. Elképzelhető, hogy a Kviddics névnek köze lehet a labdák elnevezéséhez (angolban Quidditch = Quaffle + Bludger + Snitch), de a történet szerint Queerditch Marshról nevezték el, ugyanis már a 11. században ezen a helyen játszották a sport elődjét. A kviddics évszázadai szerint a sport eleinte egy egyszerű, seprűn ülve játszott labdajáték volt: a játékosok a kvaff elődjét, egy bőrlabdát passzolgattak egymásnak, amit megpróbáltak bedobni az ellenfél kapujába. Az aranycikeszt szintén egy korábbi varázssportból kölcsönözték - itt a varázslók a sebesen repülő, golden snidget nevű madarat próbálták elkapni.
1269-ben a Varázslók Tanácsának elnöke, Barberous Bragge 150 galleont ajánlott fel annak, aki elkapja az általa szabadon eresztett varázsmadarat. Ennek emlékére később bevezették, hogy a cikesz elfogása 150 pontot ér.
A kviddics szabályai - MAGYARÁZAT!
A játék menete és felszerelése
A kviddicspálya füvesített, hosszú és ellipszis alaprajzú, átmérői 180 láb (55 méter) és 500 láb (152 méter). A pálya két végében levő pontszerző zónában három-három, 15 méteres oszlopokon álló gólkarika áll. A kviddicset négy labdával játsszák:
- Kvaff: egy közönséges, körülbelül 30 centiméteres átmérőjű élénkpiros labda, amelyet a hajtóknak kell bedobniuk az ellenfél őrzője által védett gólkarikáinak egyikébe.
- Gurkók: két 25 centiméteres átmérőjű, kemény vasgolyó, amelyeket szándékosan az ellenfél megzavarására terveztek.
- Aranycikesz: a játék legkisebb - diónyi méretű - és leggyorsabb labdája ezüstszárnyakkal. Elfogása a fogó feladata, ami 150 pontot eredményez a csapatának, és ezzel zárul le a mérkőzés.
| Játékos pozíció | Feladat |
|---|---|
| Őrző | A három gólkarika védelme. |
| Terelő (2 fő) | A gurkók elhárítása és az ellenfél felé irányítása. |
| Hajtó (3 fő) | A kvaff átjuttatása az ellenfél valamelyik gólkarikáján. |
| Fogó | Az Aranycikesz elkapása. |
Világbajnokságok és szakmai szabályozás
A kviddicsben eredetileg 700 módon lehetett szabálytalankodni - az 1473-as világkupamérkőzésen mindet el is követték. A Harry Potter és a Tűz Serlege című könyvben a Weasley család és Harry elmennek a Világkupa döntőjére, amit Írország nyer meg Bulgária ellen (viszont a bolgár Viktor Krum kapja el a cikeszt).

A mérkőzések tisztaságára szakképzett, szintén seprűn ülő bírók ügyelnek. A csapatkapitány a bírónak jelezve "időt" kérhet. Érdekesség, hogy egy 1884-es bodmin-lápi kviddicsmeccsen 6 hónapig nem sikerült elfogni a cikeszt. Végül a fogók kritikán aluli teljesítményét megelégelve mind a két csapat feladta a mérkőzést.
tags: #miota #tartanak #kviddics #vilagbajnoksagot





