Gödöllői Röplabda Club

NBA 2K19 Xbox One: A kosárlabda-szimuláció csúcsa

2026.06.02

Ne is vacakoljunk sokat: ha imádod a virtuális labdapattogtatást, netán kihagytad a jelenleg a sportjátékok trónján ücsörgő NBA 2K-széria előző epizódját, akkor nincs is miért tovább olvasnod. Az NBA 2K19-nél egyszerűen nem találsz jobb választást nem hogy a kosárlabdás játékok terén (bocs, EA és NBA Live 19), de úgy en bloc a műfajban. A pénzedért ráadásul egy olyan programot kapsz a kezedbe, ami hosszú hónapokra lefoglal majd változatos és töméntelen mennyiségű tartalmával, akár online, akár offline szeretnéd magad megmérettetni a palánkok alatt, akár a kompetitív, akár a sztori orientált élmény rajongója vagy.

Az NBA 2K19 a sorozat 20. évfordulóját ünnepli, és új szintre emeli a kosárlabda-szimulációt az Xbox One-on. A játék élethű grafikával, fejlett játékmenettel és korszakalkotó játékmódokkal kínálja a sportélményt, beleértve a teljesen nyílt világú „Neighborhood” módot, ahol más játékosokkal találkozhatsz és utcai kosárlabdát játszhatsz. Az NBA 2K19 lehetőséget ad saját karaktered vagy csapatod létrehozására, karriered felépítésére, valamint edzőként és menedzserként való szereplésre, miközben a pályán zajló akcióra is koncentrálhatsz.

A 2K Sports piacvezető kosarasjátéka 2018-ban is visszatért, és idén is rengeteg játékmóddal és tennivalóval szolgál. Az NBA 2K19 élethűbb látványt és játékmenetet kínál, mint valaha, új animációkkal, támadó- és védekező játékkal, stratégiákkal, és mindennel, amit a valódi NBA csak nyújthat. Ez a sportszimuláció új szintje! Szerencsére nem lett teljesen igazam, és összességében kellemes csalódásként éltem meg a 2K19 első óráit. Az NBA 2K19 szeptember 7-én jelent meg PlayStation 4, Xbox One és Nintendo Switch konzolokon valamint PC-n, mi a Microsoft gépén teszteltük.

Lenyűgöző Grafika és Prezentáció

Kezdjük rögvest azzal, amivel kapcsolatban egész egyszerűen nem lehet belekötni a játékba, ez pedig a látvány. Nem túlzás azt állítani, hogy az NBA 2K19 jelenleg a legszebb sportjáték a piacon, és itt nem csak a játékosok döbbenetes kidolgozottságára (mely a tetoválásoktól kezdve a cipőviseletekig mindent magában foglal) vagy a félelmetesen élethű animációkra gondolok (jó, itt szökőévben akad pár furaság), hanem a körítésre, a meccsek alatt tomboló közönségre, a pályákra és az amerikai profi liga hangulatát maximálisan megidéző, televíziós közvetítéssel felérő vizuális elemekre.

Pomponlányok fellépése a szünetben, remekül elkapott pillanatok a kispadon és a pályán, miniinterjúk a sztárokkal, egészen zseniálisan változatos szakkommentár és persze az Ernie Johnson Jr. A meccsek prezentációja, a körítés, a látványvilág idén is fantasztikus, ezekre szinte egy rossz szót sem lehet mondani. Szórakoztatóak a felvezetők, érdekességekről tudósítanak a pálya széli riporterek, és a kommentár is a helyén van (Bill Simmons kiváló adalék volt idén). A játékosok mozgása, mimikája és testbeszéde élethű, és még olyan részleteket is észre lehet venni, mint a fogvédők rágcsálása. A grafika még szebb lett, a hangok illenek a szereplőkhöz, akik közül nem egyet híres színész alakít.

NBA 2K19 grafika és prezentáció a meccsek során

Megújult Játékmenet és Irányítás

Ami a játékmenetet illeti, az egyszerre lesz ismerős és picit idegen az apró változtatásoknak megfelelően, így igazából a profik sem fogják rögvest otthon érezni magukat a pályán. Ez egyfelől a kihívás illetően örvendetes, másfelől a begyakorolt reflexmozdulatok szintjén bosszantó lesz, de ha változatlanul hagynak mindent a fejlesztők, akkor meg az a baj, nem igaz? Persze nem kell hatalmas újdonságokra gondolni, az irányítás maradt a régiben, inkább apróságokra az időzítés, az erő megadása és egyéb részletek mentén.

Eddig sem igazán a casual játékosoknak kedvezett a program összetettsége miatt, de most aztán tényleg nem lesz sikerélményünk, amíg rá nem jövünk az irányítás csínjára-bínjára. Persze a 2KU-mód nagy segítség ebben, hiszen itt edzőmeccseken, tét nélkül pallérozhatjuk képességeinket, szóval a cselezéstől kezdve egészen a jó dobásidőzítésig mindent begyakorolhatunk. Érdemes azért a legelején ellátogatni a 2KU-módba, ahol felfrissíthetjük mindazt, amit az irányításról tanultunk. Edzőmeccseket játszhatunk, miközben a kiválasztott nehézségi és 2K-ismereti szintünknek megfelelően kapjuk meg a játékbeli tippeket, de akár a Freestyle-módban is gyakorolhatjuk a cselezést, a tökéletesen időzített dobásokat és a palánk alatti befejezéseket.

Nekem a támadás összességében egy picit nehézkesebb lett, ugyanakkor a védekezésre sokkal jobban ráéreztem, mint eddig bármelyik NBA 2K-epizódban, és végre az igazi védekező specialistákkal, mint Jimmy Butler vagy Kawhi Leonard is komoly hatással tudtam lenni a meccsek kimenetelére. A játékmenet maradt a szokásos, vagyis minden egyes ziccerért pontoz minket a program, de még az egyes meccsek előtt is kiadják az edzők a feladatot: szerezz 20 pontot, vegyél részt 10 asszisztban és így tovább. Az elért eredmények természetesen VC-t adnak, valamint a badge-ek pontértékét növelik: ez szükséges az egyre jobb perkökhöz.

NBA 2K19 ismertető

A Takeover Rendszer

Ebben egyébként nagy szerepe van a frissen bevezetett takeover rendszernek. Ez abból áll, hogy mindegyik játékos rendelkezik olyan képességgel (nagy sztároknál ez több is lehet), amiben kiemelkedőt tud nyújtani, legyen az szerelés, labdalopás, hárompontos dobás, lepattanózás, bármi, ami a pályán fontos lehet. Ha sikeresen hajtunk végre mondjuk pár dobást, akkor megjelenik egy kis ikon a kosarasunk feje mellett, ami azt jelzi, hogy elkapta a fonalat, így érdemes vele tovább próbálkoznunk. Persze ez nem csak a dobásra, hanem a blokkolásra, a lepattanózásra stb. is vonatkozik, és remekül adja vissza azt, hogy milyen amikor egy játékos igazán ráérez a meccs ritmusára és ellenállhatatlan a palánkok alatt.

A Takeover funkció pedig izgalmas újítás a meccseken - játékosaink több jó mozdulatot és dobást követően "bemelegednek", és az ekkor kapott extra skillpontokkal még jobb helyzetbe hozhatjuk a csapatunkat. Emellett a mesterséges intelligencián is gyúrtak annyit a fejlesztők, hogy jobban állják a sarat a James Harden és a Steph Curry-féle támadószörnyetegekkel szemben: ha kell blokkolnak, labdát szereznek vagy csak elállják a palánk felé vezető utat, de mindenféleképpen aktívabbnak, cselekvőbbnek érezzük majd őket. Persze döntő szituációkban ettől függetlenül simán megesik, hogy képtelenség megállítani az ellenfél sztárját, de erre meg mondhatjuk, hogy ez a valóságban is gyakran megtörténik.

NBA 2K19 Takeover rendszer akció közben

Változatos Játékmódok

Természetesen az NBA 2K19-be is rengeteg játékórát süllyeszthetünk a jövő évi kiadásig, hiszen a temérdek elérhető játékmód mindegyike a játékban maradt. Annak, aki képben van az NBA 2K sorozattal, nem lesznek ismeretlenek a módok. Alapvetően három nagyobb játékmódban tehetjük próbára magunkat.

NBA 2K19 játékmódok áttekintése

MyCAREER és a "The Way Back" Történet

Az NBA 2K19 legérdekesebb újítása egyértelműen a MyCareer-mód. A MyCAREER mód, ahol saját játékosodat alkotva a G-Ligue-től az NBA csúcsáig haladhatsz. Az utóbbi években a sima, egyszemélyes karrier helyét átvették a megfilmesített történetek, amelyek végét követően kezdődött igazából a jól ismert játékmód. Ezek a sztorik a legjobb esetben is középszerűek voltak, és a tavalyi történet gyakorlatilag a MyCareer interaktív filmek mélypontja volt.

Idén egy nagyon érdekes alapszituációval találjuk szembe magunkat. Az NBA drafton hősünket nem választják ki, így inkább a kínai első osztályban, a CBA-ban (véletlenül sem összekeverendő az üzletlánccal) teheti próbára magát. A The Way Back címet viselő sztori módot illeti, a Visual Concept gárdája megint húzott egy jó megoldást, ugyanis ezúttal a meglehetősen mókás nevű A.J. bőrébe bújva megtapasztalhatjuk, hogy milyen érzés kizúgni az NBA-ből egy sikertelen draft után és a kínai bajnokságból visszaküzdeni magunkat az amerikai liga pályáira. Noha a nyitás az óriási NBA-rajongó bázissal rendelkező kínai piac felé elég egyértelműen gazdasági döntés következménye, ugyanakkor szerencsés módon a történetnek is ad egy kis frissességet, amitől sokkal élvezetesebbnek tűnik a sportfilmek kellemesen ismerős paneljeiből és drámai fordulataiból építkező, és tulajdonképpen egészen a végéig szórakoztató sztorimódnak.

Merthogy a CBA-ban szinte semmit nem értünk, ami körülöttünk történik: kínai a kommentár, kínaiul mondja a taktikát az edzők, szóval könnyen átélhetjük főhősünk zavarodottságát, hogy azután szép lassan, keserves munkával mégiscsak kiemelkedjünk a bajnokságból. Karakterünk teljesen idegen világba csöppen a The Way Back címet viselő történet első részében, és az atmoszféra annyira el lett találva, hogy a kontroller mögött én is kissé zavarodottan és értetlenül ülve próbáltam követni az eseményeket. Az edző persze kínaiul magyaráz a csapatnak, és a segédedző próbál nekünk tolmácsolni, de ki tudja, hogy tényleg az hangzott-e el, amit mi visszahallunk? Persze a történet vége nyilván az, hogy minden, pályán töltött percünkért megküzdünk, egyre jobb eredményeket érünk el, míg végre sikerül magunkat beverekedni egy NBA-csapatba, de az egész sztorimód felépítése izgalmasabb és érdekesebb, mint a korábbi években.

Sőt, jóval hihetőbb is, hogy egy draftolatlan újoncnak sikerül bejutnia a ligába, mint hogy egy DJ-ből lett kosaras válik szupersztárrá rövid idő alatt (mint tavaly a 2K18-ban). Annak, aki eddig ódzkodott a történetvezérelt és filmszerű MyCareer élménytől, érdemes kipróbálnia a The Way Backet. Az átvezetővideókban már természetesebbnek hat a mozgás és a beszéd, illetve olyan színészek bukkannak fel a történetben, mint Anthony Mackie vagy Haley Joel Osment, illetve a szinkronhangokat is profiknak köszönhetjük.

NBA 2K19 ismertető

Miután véget ér a történet, játékosunkkal a Neighborhood közösségi térben mozoghatunk. Ez a lehetőség a tavalyi kiadásban debütált, de idén javítottak rajta, több lehetőséggel bővítették, és az egész jobban átlátható, élvezetesebb lett. Visszatért a tavalyi epizódban debütált Neighborhood koncepciója, vagyis megalkotott kosarasunkkal a MyCareer, a MyPark és a ProAm opciókon átívelő Neighborhoods közösségi térben tengethetjük napjainkat. Innen indulhatunk utcai kosarazni, itt gyakorolhatunk együtt online cimboráinkkal, vívhatunk kőkemény online meccseket, de ami még fontosabb, hogy a testre szabási lehetőségeket és a kezdetben kutyaütő, 60-as szintről induló kosarasunkból is itt faraghatunk egy második Michael Jordant.

Az idei felvonásban a szomszédság visszatért, noha az apartmanunkba való beköltözésre és az első NBA meccsre többet kell várni, mint eddig bármikor! Többet kell várni, hiszen az első, a profi ligában lejátszott meccsre csak több óra játék után kerül sor. A Neighborhood 2.0-s változata a tavaly megismert dolgokat kínálja, viszont az elrendezés sokat egyszerűsödött: most egy nagy, négyszögletes teret kell végig futni, hogy eljussunk a cipőboltba, vagy éppen a fodrászhoz.

MyGM és MyLEAGUE: A Menedzseri Kihívások

A MyLeague a franchise-módnak felel meg - itt akár 80 szezonon keresztül menedzselhetjük dinasztiánkat, és ennyi játékidő alatt a lehetőségek tárháza a végtelenhez közelít. Személy szerint én legfeljebb három-négy szezont húzok le egy csapattal, és utána inkább elkezdek egy új karriert, de teljesen megértem azokat is, akik inkább több emberöltőn keresztül szeretnének igazgatni egy franchise-t.

A MyGM-módban egy csapat igazgatójának szerepét vesszük át, idén minimális sztorival is színezte a 2K ezt a módot. Feliratozott vágóképek kötik össze nagyobb döntéseinket és fontosabb meccseinket, de annyira sokat nem tesz hozzá az élményhez, és akár ki is lehet kapcsolni a funkciót. Egyébiránt a MyGM menedzser módba - amiben egy kiválasztott csapatot igazgathatunk vezetőként - is megpróbált némi sztorit erőltetni a fejlesztőbrigád, a fontosabb meccsek és súlyos döntések előtt-után rövid, filmszerű átvezetőket kapunk, de azért ez nem ugyanaz a kategória. Ettől eltekintve ez a játékmód csaknem érintetlen maradt, ahogyan a saját szabályaink szerint működő ligák megalkotására lehetőséget nyújtó MyLeague opció is. Pontosabban szólva ennek az offline része, ugyanis a MyLeague online szinte minden tartalmát és lehetőségét megkapta az internetet nem igénylő változatnak.

MyTEAM: Gyűjtés és Verseny

Ha pedig a mikrotranzakcióknál tartunk, nem lehet szó nélkül elmenni az idei harmadik jelentősebb játékmód, a MyTeam mellett sem. A MyTEAM mód, ami lehetővé teszi az Ultimate csapat felépítését kártyagyűjtéssel, új Unlimited móddal. A jól ismert formula és lehetőségek adottak: kezdetben kapunk néhány ingyenes csomagot, amelyekből kinyitjuk első játékosainkat, a pályánkat, az edzőnket, a playbookot és a mezeket. Ezután pedig kezdődhet a végeláthatatlan gyűjtögetés, a grind, a pénzköltés, mindenkinek a saját szájíze szerint.

Én kimondottan ellenzem a mikrotranzakciókat, és valódi pénzt nem vagyok hajlandó VC-pontokra költeni, így sokszor kerültem már olyan meccsbe - még a kisebb szinteken is -, amikor bronz besorolású játékosokkal küzdöttem szupersztárok ellen. Persze ennek is megvan a maga szépsége, mert mindig jó érzés megverni egy ilyen csapatot, de akinek ez nem kenyere, bőven talál egyjátékos kihívásokat is a MyTeamben. A napi kihívásoknak és a kicsit kedvezőbb jutalomrendszernek hála nem olyan nehéz és időigényes az egyre jobb játékosok és egyéb kiegészítők beszerzése. A MyTeam opcióban sajnos még jobban kidomborodik, ami egyébként a FIFA Ultimate Team megoldását idézi, vagyis a legjobb kosarasokat kell összevadásznunk egy ütőképes csapathoz.

NBA 2K19 MyTEAM kártyagyűjtés

Mikrotranzakciók: Állandó Vita

Ez ismét csak a keservesen megkeresett in-game valuta, a VC-pontok segítségével tehetjük meg, és bár valamivel jobb a helyzet, mint tavaly, de azért most sem éppen játékosbarát a rendszer. Hogy miért? Nos, az NBA 2K18-ban igencsak arcba vágóan pay-to-win volt mikrotranzakciós modell, vagyis ha igazán fejlődni akartál, hogy ne alázzanak le minden online játéktéren az ellenfelek, akkor elkerülhetetlen volt a valós pénz költése, pláne, hogy még a kosaras frizurájának módosítása is egy rakás VC-pontba került.

A játékosok panaszáradata az NBA 2K18 pay-to-win modellje miatt teljesen jogos volt. Kisebbfajta bocsánatkérésként a borbélyt idén ingyen látogathatjuk, többféle és jobban átlátható tevékenység áll rendelkezésünkre pontjaink gyarapítására, és tényleg tempósabban növelhetjük játékosunk különféle statisztikáit is, de azért a pályán még így is érződik, hogy ki az, aki a zsebébe nyúlt, hogy gyorsabban érvényesüljön. A tavalyi kiadás hatalmas csalódás volt számomra, pedig már régóta rajongója vagyok a sorozatnak. A buta sztorimódon túl a 2K annyira az ember arcába tolta a mikrotranzakciós lehetőségeket, hogy egyszerűen már kedvem sem volt a MyTeam-módban szenvedni, és nehezen összekapart VC-pontjaim révén összeállított csapatommal kiállni az összevásárolt all-star válogatottak ellen.

Az egyetlen probléma az, hogy a tavaly túltolt mikrotranzakció ismét jelen van, még akkor is, ha kisebb mértékben. Érdemes tehát kifizetni a játék árát? Érdemes, még akkor is, ha a mikrotranzakció súlya közel sem csökkent olyan mértékben, mint kellett volna, de ezenkívül másba nem igazán lehet belekötni. Unatkozni nem lehet, az biztos. hosszú töltési idő azonban mindegyik platformon zava

NBA 2K19: A kosárlabda-szimulációk csúcsa Xbox One-on

Ne is vacakoljunk sokat: ha imádod a virtuális labdapattogtatást, netán kihagytad a jelenleg a sportjátékok trónján ücsörgő NBA 2K-széria előző epizódját, akkor nincs is miért tovább olvasnod. Az NBA 2K19-nél egyszerűen nem találsz jobb választást, nem hogy a kosárlabdás játékok terén, de úgy en bloc a műfajban. A 20 éves fennállását ünneplő sorozat legújabb epizódja újradefiniálja, mit jelent sportjátéknak lenni, a műfaj legjobb játékmenetét, leglátványosabb grafikáját és korszakalkotó játékmódokat kínálva.

Az NBA 2K19 hivatalos borítója és látványvilága

Látvány és prezentáció

Kezdjük rögvest azzal, amivel kapcsolatban egész egyszerűen nem lehet belekötni a játékba, ez pedig a látvány. Nem túlzás azt állítani, hogy az NBA 2K19 jelenleg a legszebb sportjáték a piacon: a játékosok döbbenetes kidolgozottsága, a félelmetesen élethű animációk, a tomboló közönség és a televíziós közvetítéssel felérő vizuális elemek mind az amerikai profi liga hangulatát idézik. A meccsek prezentációja, a körítés és a látványvilág idén is fantasztikus, a játékosok mozgása, mimikája és testbeszéde élethű, és még olyan részleteket is észre lehet venni, mint a fogvédők rágcsálása.

Játékmenet és újdonságok

Ami a játékmenetet illeti, az egyszerre lesz ismerős és picit idegen az apró változtatásoknak megfelelően. Az irányítás maradt a régiben, inkább apróságokra az időzítés, az erő megadása és egyéb részletek mentén figyeltek a fejlesztők. A 2KU-mód nagy segítség ebben, hiszen itt edzőmeccseken, tét nélkül pallérozhatjuk képességeinket, a cselezéstől kezdve egészen a jó dobásidőzítésig mindent begyakorolhatunk.

Az NBA 2K19 legérdekesebb újítása egyértelműen a Takeover funkció. Ha sikeresen hajtunk végre pár dobást vagy fontos megmozdulást, megjelenik egy kis ikon a kosarasunk feje mellett, ami azt jelzi, hogy elkapta a fonalat, és speciális képességek aktiválódnak. Emellett a mesterséges intelligencián is gyúrtak annyit a fejlesztők, hogy a számítógép által irányított játékosok jobban állják a sarat, aktívabbnak és cselekvőbbnek érezzük majd őket.

NBA 2K19 ismertető

Játékmódok minden mennyiségben

A játék temérdek elérhető játékmódot kínál, amelyekben mindenki megtalálja a maga számítását:

  • MyCareer (The Way Back): Idén egy nagyon érdekes alapszituációval találjuk szembe magunkat: a drafton hősünket nem választják ki, így a kínai első osztályban (CBA) kell bizonyítania, hogy visszaküzdhesse magát az NBA-be.
  • Neighborhood: A tavaly debütált közösségi tér, ahol megalkotott kosarasunkkal élhetjük mindennapjainkat, utcai meccseket vívhatunk és fejleszthetjük képességeinket.
  • MyGM és MyLeague: A menedzseri és franchise-módok, ahol saját szabályaink szerint építhetünk dinasztiát, akár 80 szezonon keresztül.
  • MyTeam: Az ultimate csapatépítés módja, ahol kártyák gyűjtésével hozhatjuk létre álmaink csapatát.
Játékmód Fő jellemzők
MyCareer Sztori-orientált karrier, Kína-NBA út
Neighborhood Nyílt világú közösségi tér, utcai kosár
MyLeague Teljes körű franchise menedzselés
MyTeam Kártyagyűjtögetés és online versenyzés
A Neighborhood közösségi tér látképe

Mikrotranzakciók és összegzés

Nem lehet azonban szó nélkül elmenni a mikrotranzakciók mellett sem. Bár a borbélyt idén ingyen látogathatjuk és tempósabban növelhetjük játékosunk statisztikáit, a pályán még mindig érződik, ki az, aki a zsebébe nyúlt, hogy gyorsabban érvényesüljön. Ezzel együtt az NBA 2K19 a legjobb sportszimulátor, iszonyatos mennyiségű és brutálisan változatos tartalommal. A szériát régóta nyúzóknak is érdemes belefogni, hiszen lépten-nyomon találnak majd apróbb újdonságokat, finomított megoldásokat, a prezentáció pedig továbbra is szenzációs.

tags: #nba #2k19 #xbox #onearukereso

Népszerű bejegyzések:

GRC