Gödöllői Röplabda Club

Miért Nincs NHL PC-re? Az EA Döntésének Háttere és a Közösség Hangja

2026.05.17

Az EA Sports NHL-franchise régóta hiányzik a PC-s platformról, és az NHL 25 hivatalosan sem lesz elérhető számítógépen. Ez a döntés évről évre vitákat generál a jégkorongrajongók körében, akik továbbra is reménykednek a játék PC-s visszatérésében. Az alábbiakban részletesen bemutatjuk az EA hivatalos álláspontját és a játékosközösség ellenérveit, valamint azokat a lehetséges okokat, amelyek a kiadó döntése mögött állhatnak.

Az EA Hivatalos Indokai

Az EA Sports közösségi menedzsere, Aljo, az EA fórumokon közzétett bejegyzésekben fejtette ki, miért marad az EA NHL-franchise kizárólag konzolon. Hasonlóan ahhoz, amit Aljo állít a vitafórumokon, Haluke az interjúnkban kifejtette, hogy a játék csak egy konzolgeneráción való futása segíti a fejlesztési folyamatot.

EA Sports NHL logo

„Túl Kicsi a Piac”

Az egyik fő érv, amelyet az EA gyakran felhoz, az, hogy a PC-s piac túl kicsi az NHL számára. Míg szeretnénk látni, hogy az NHL visszatér PC-re, egyszerűen nincs elég nagy közönsége. Fontolóra kell venni magának a jégkorongnak a réspiaci jellegét is. Igen, lehet, hogy vannak barátaid, akik PC-n játszanak, és ismersz másokat is, akik játszanának vele, de végül a konzolos játékosok messze felülmúlják a PC-s játékosokat.

Fejlesztési Erőforrások

Sok munka menne egy PC-s verzióba, ami a konzolos verzió fejlesztésétől is elvenne. Tehát az új funkciók, hibajavítások, finomhangolás, frissítések feláldozása a konzolos verzió esetében egy PC-s port felépítése érdekében, amelyet a játékosbázis töredéke játszana, valójában nem sok értelme van.

A Közösség Ellenvetései és Spekulációi

A játékosok körében azonban széles körben elterjedt az a vélemény, hogy az EA indoklása nem állja meg a helyét, és valójában más okok húzódnak a háttérben.

A „Túl Kicsi a Piac” Elmélet Kérdőjelek

A legtöbben egyetértenénk abban, hogy az egész „túl kicsi a piac” dolog teljes nonszensz. Az elmúlt években olyan sokan folyamodtak petícióval és még mindig könyörögnek az EA-nek, hogy adják ki PC-re, mégis továbbra is visszautasítják. A jégkorongrajongók szenvedélyével együtt a Chel sokkal kedvezőbb választás. A szurkolótábor létezik, elég csak megnézni az olimpiát az USA és Kanada közötti aranyéremmeccsen, amely átlagosan 27,6 millió nézőt vonzott. Kanadában ez körülbelül 16 millió volt.

Jégkorong rajongók egy mérkőzésen

A Moddolás Veszélye

Határozottan úgy gondolom, hogy az egyik legnagyobb ok, amiért nem látjuk PC-n kiadva, az, hogy az EA fél a modding közösségtől. Tudják, hogy amint kiadják PC-re, és a modderek hozzáférnek, az EA középszerű hoki-elképzelését a feje tetejére állítják. Ezzel gyakorlatilag garantálnák, hogy a következő években nem lesznek új eladások. Ez az egyetlen ok, aminek a legtöbb értelme van. Nem látjuk, hogy a Madden annyira moddolva lenne, ami nem meglepő, mivel a játékosok száma abban a játékban megfogyatkozott.

A Chel és a Közösség

Az a tény, hogy klub- és ligameccseken is lehet játszani a Chelen, ahol minden pozíciót egy tényleges játékos tölt be, a hoki rajongók szenvedélyével együtt a Chelt kedvezőbb választássá teszi. Xboxon játszottam 2014 óta, és nem tudom, mennyi a tényleges szám, de úgy tűnt, sokkal többen játszottak a Chelen. Persze a drop-in közösség játékosainak száma csökkent, de ennek van egy hullámzó érzése. Egyes években több van, máskor kevesebb, de valamikor majd visszaugrik, de szerintem ez sem számít annyira, mivel a Klub az a hely, ahol az igazi versengő játékokat találja meg az ember.

Keresztplatform Lehetőségek és PC-s Előnyök

Adják ki PC-re keresztplatformmal, és ez a játék hatalmas siker lenne. Még ha a moddolás nem is lenne lehetséges, a PC-re való hozatal sokkal több játékost vonzana. Adják hozzá a Steam Deckhez is, és egyik napról a másikra siker lenne. A PC-n minden képesség megvan a játék futtatásához, és a következő Xbox is a Windows-hoz kötődik majd egyébként. Ha hozzáadjuk a moddolás lehetőségét, nem kell évről évre ugyanazt a helikoptert látni egy hegyen, grafikai frissítéseket, AI finomhangolást, jobb büntetés-ítéletet, a lista folytatódik, és azt kapjuk, amit mi, fogyasztók mindig is akartunk.

Jelenlegi Alternatívák: Felhőalapú Játék

Az NHL 24 jelenleg játszható PC-n felhőalapú játék szolgáltatáson keresztül, de még nem jelentettek be semmit arról, hogy az NHL 25 is játszható lesz-e a Game Pass Ultimate-tel. Ha az NHL 25 elérhetővé válna a felhőben, az valószínűleg csak a játékciklus későbbi szakaszában történne meg. Bár a játék streamelése jobb, mint gondoltam, amikor a 24-et streameltem, mégiscsak a játék streamelése, és így nyilvánvalóan a késés probléma. A játék szeptemberben jelenik meg, majdnem március van, és még mindig nem érhető el streamelésre, és őszintén szólva, a játék streamelése jobb, mint gondoltam, amikor a 24-et streameltem, mégiscsak a játék streamelése, és így nyilvánvalóan a késés probléma.

A Játékosok Hangja és a Jövő

Bár nem úgy tűnik, hogy a közeljövőben tervezik az NHL franchise visszatérését PC-re, a játékosoknak meg kell hallatniuk a hangjukat az EA hírleveleire való feliratkozással és a kiküldött felmérésekre való válaszadással. Remélhetőleg ez a helyzet egyszer majd megváltozik.

Konzolos játékosok

NHL 24 Jellemzői és Amit a PC-s Közösség Elveszít

Az EA Sports NHL 24 élethű akciókat kínál a jégen, ahol nagy a nyomás, intenzív a meccs és húsbavágó az ütközés. Az EA Sports NHL 24 közelebb visz az autentikus játékhoz a jégen, rengeteg új játékfunkcióval és továbbfejlesztett módokkal. Íme néhány kulcsfontosságú jellemző, amelyet a PC-s játékosok jelenleg kihagynak:

  • Az új Exhaust motor: Felidézi a legizgalmasabb meccsek hajszáját és kimerültségét, játékmódosító hatásokkal jutalmazva a hosszabb támadójátékot.
  • Frissített Total Control trükkmozdulatok és a megújult Vision passzolásrendszer: Bővíti a pillanatról pillanatra változó taktikai lehetőségeket, és lehetővé teszi azok teljesen precíz kihasználását.
  • Fizikai alapú ütközés: Az átdolgozott fizika és animációk forradalmasítják a játékosok érintkezését, és olyan valósághű bodicseket tesznek lehetővé, mint még soha. Az új ragdoll- és animációalapú reakciók nagy pillanatokat teremtenek a játék bármely pontján. A nagyobb ütközések több lefordulási lehetőséget rejtenek, de ha nem ütközöl, kikerülsz a helyzetből, így a játék jutalmazza, ha több kockázatot vállalsz, de pórul is járhatsz.
  • Kapuskimerültségi rendszer: Az ellenfél kapusa annál fáradtabb lesz, minél tovább tudod nyomás alatt tartani. A fáradtság befolyásolja a hálóőr reakcióit a lövésekre, mivel idővel kimerül, és ezt a drámát több mint 75 új kapusanimáció segít életre kelteni.
  • Vision passzolásrendszer: A vezérlő előlapi gombjainak dinamikus hozzárendelése csapattársaidhoz, valamint a passzfogadók feletti új vizuális ikonok lehetővé teszik a közvetlenebb passzolást és hogy bárhol és bármikor passzolj a jégen. Az egy érintéses passzolás segítségével gyorsan mozgathatod a korongot a jégen, és kihasználhatod a nagy lehetőségeket a passz gombot gyorsan megnyomva, miközben a korong épp mozgásban van. Mindez kreatívabb és hitelesebb passzokat tesz lehetővé.
  • NHL 24 Ultimate Team: Építsd fel NHL 24 Ultimate Team csapatodat, és idézd fel a klasszikus meccsek és a közelmúlt csúcspontjainak pillanatait a HUT Momentsben!
  • Kibővített World of Chel: Platformközi játékot, áttervezett EASHL-t és még sok mást kínál.

tags: #nem #lesz #nhl #pc

Népszerű bejegyzések:

GRC