Gödöllői Röplabda Club

Röki: A Polygon Treehouse Mágikus Kalandja és a Stúdió Születése

2026.06.11

A Polygon Treehouse egy művészeti fókuszú indie stúdió, amely kézzel készített, érzelmes narratív videojátékokat alkot. Az Egyesült Királyságban alapított stúdiót 2017-ben Alex Kanaris-Sotiriou és Tom Jones, egykori PlayStation/Guerrilla Games művészeti igazgatók hozták létre. Egy nagyon kicsi stúdió, amely tehetséges munkatársak kis csapatával készíti játékait az Egyesült Királyságban és azon kívülről, skóciai Dundee-i új otthonukból irányítva.

Az Indie Út Keresése: A Polygon Treehouse Megszületése

A stúdió alapítói, Alex és Tom, korábban művészeti igazgatóként dolgoztak a Guerrilla Cambridge-nél. Alex elmondása szerint ez egy nagyszerű stúdió volt, ahol keményen dolgoztak szuper tehetséges emberekkel, és az évek során számos olyan nagyszerű játékot készítettek, amelyekre nagyon büszkék voltak. Az élet azonban néha tartogat meglepetéseket, és a Guerrilla Cambridge sajnos bezárta kapuit.

Ahogy az lenni szokott, amikor egy ajtó bezárul, egy másik kinyílik. A következő hetekben mindkét alapító szerencsés volt, mivel számos elismert stúdió érdeklődött irántuk, hogy csatlakozzanak csapataikhoz és visszatérjenek a szakmába. Ez rendkívül hízelgő és csábító volt, de egy gondolat motoszkált bennük: "légy indie fejlesztő". Alex ebédelt Tommal, és kiderült, hogy hasonló gondolatok foglalkoztatják, ezért elkezdtek mélyebbre ásni a témában.

A következő hetekben ötleteket gyűjtöttek, dolgokat próbáltak ki, a vállalkozási oldalt vizsgálták, és találkoztak iparági barátaikkal, hogy bölcs tanácsokat kérjenek, és megbizonyosodjanak arról, hogy nem ugranak fejest a dolgokba. Meglepődtek, mennyire nagylelkűek voltak az emberek az idejükkel, és mennyire támogatóak és őszinték a tanácsaikkal. Végül is, annyi információt gyűjthetünk, annyi kutatást végezhetünk, és annyira felkészülhetünk a lehetséges jövőre, de soha nem tudhatjuk meg igazán, amíg meg nem tesszük a lépést az ismeretlenbe.

Polygon Treehouse alapítók

Röki: Egy Elfeledett Északi Világ Felfedezése

A stúdió debütáló indie játéka, a Röki 2020-ban jelent meg, és számos díjat nyert, valamint két BAFTA-jelölést is kapott. A játék lényege, hogy újra felfedezzük a mágiát, és feltérképezzük kalandunkat a rejtélyek és szörnyek ezen elfeledett északi világában. Csatlakozunk Tove-hoz egy fantasztikus utazáson, hogy megmentse családját. Ez az utazás egy rejtett és rég elfeledett, elveszett folklórral teli világba viszi, furcsa helyszínekkel és még furcsább lényekkel. Fedezze fel az ősi vadont, oldja meg rejtélyeit, mentse meg családját ebben a modern kalandjátékban, amely mindenki számára szól.

Röki - Release Trailer

A Röki Játékmenete és Világa

A Röki világában a skandináv vadon ősi és mágikus lényeit kell felkutatni; némelyik barátságos, némelyik nem annyira! Az ősi vadon számos titkot rejt, és a játék a fejre, nem az erőre épül. Tove egy megbízható naplóban rögzíti haladását - ez az ő „Grál-naplója”. A Röki egy kalandjáték MINDEN játékos számára - erőszakmentes játékmenetével, hozzáférhető irányításával és univerzális témáival. A játék egyedülállóan úgy van megtervezve, hogy kihívást jelentsen, de segítséget is nyújtson, amikor a kalandoroknak szükségük van rá.

Nyílt Fejlesztés és Közösségépítés

Az egyik dolog, ami mindkét alapítónak kezdettől fogva nagyon fontos volt, az, hogy nem akartak vákuumban fejleszteni, mindent titokban tartva. Közösséget és rajongótábort akarnak építeni a játék körül, megosztva a művészetüket, technikáikat, inspirációikat, gondolataikat és próbáikat, miközben visszajelzést kapnak arról, mit gondolnak arról a dologról, amit életre keltenek. Ez volt az első a számos blogbejegyzés közül, amit a fejlesztés során publikáltak.

A Röki bejelentő előzetesét azért akarták elkészíteni, hogy ezzel indítsák el a játék nyílt fejlesztését. Úgy tekinthetünk rá, mint egy "Hogy vagy? Ezek vagyunk mi, és ezzel foglalkozunk".

Röki játékjelenet skandináv erdő

A Polygon Treehouse Jövője

A Röki sikere után a stúdió tovább folytatta a munkát. Második játékuk, a Mythwrecked: Ambrosia Island 2024 decemberében jelent meg, és már elnyerte az első díjat a Color of Indies Awards-on, valamint olyan rangos eseményekre is kiválasztották, mint a LudoNarracon és a Save and Sound. A Polygon Treehouse továbbra is elkötelezett a kézzel készített, narratív, érzelmes játékok iránt, amelyek széles közönség számára kínálnak magával ragadó élményt.

tags: #roki #polygon #treehouse #united #label

Népszerű bejegyzések:

GRC