Gödöllői Röplabda Club

Az UEFA Champions League 2006-2007 videojáték: A virtuális Bajnokok Ligája élménye

2026.06.18

Az EA Sportstól már megszokhattuk, hogy hagyományos, hosszú évek óta futó Fifa sorozatuk mellett időnként elkészítik a legnagyobb foci események átiratát is, ilyenkor a VB, az EB vagy éppen a Bajnokok Ligája eseményei elevenednek meg előttünk a virtuális térben. Régóta hagyomány az Electronic Artsnál hogy a focilázban szenvedő játékosok számára minden aktuális futballszenzációból játékot farag, legyen az világbajnokság, Európa-bajnokság, vagy éppen a Bajnokok Ligája.

Jelen esetben az utóbbiról, azaz a BL küzdelmeiről van szó, hiszen az EA Canada fejlesztésében készül az UEFA Champions League 2006-2007, amely az idei szezon csoportjait, meccseit és játékosait tartalmazza, és a tervek szerint 2007 március 23-án kerül bolti forgalomba. Az UEFA Champions League sorozat gyökerei régebbre nyúlnak: a 96/97-es szezontól kezdve a Krisalis majd a Silicon Dreams készített hivatalos BL-játékot, hogy aztán tavalyelőtt az EA tegye rá a kezét a licencre.

UEFA Champions League 2006-2007 játék borító

Játékmenet és mechanika

Ha ezen túlvagyunk, hamar észrevehetjük, hogy csupán egy némileg feltuningolt FIFA 07-et kapunk a játékkal, szép Bajnokok Ligája-cicomákkal, ami arra elegendő, hogy így félúton a FIFA 08 felé egy kicsit elszórakozzanak a megszállottabb játékosok, de a sorozat legutóbbi részéhez képest elenyésző a tartalmi újdonság. Semmi komoly újítás nincs, csak a meglévő anyagot dolgozták még jobban össze, előtérbe helyezve magát a szimuláció élményét (a taktikai lehetőségek kárára).

Fejlesztések a pályán

  • Apró, de megnyugtató újítások történtek azért, mint például a kapus mozgásának javítása: a hálóőr sokkal határozottabban reagál éles szituációban, és végre egy-egy elleni harcokban sem totojázik annyit (de azért még mindig akadnak bosszantó esetlenkedések).
  • A játékosokkal végre gyorsabban tudunk passzolni cselek után, kevesebbszer veszítjük el a lasztit, ha jó ütemben reagálunk - de ettől függetlenül továbbra is előfordulnak irreális, bokaficamító mozdulatok.
  • A játékmenet pörgős, ami egyrészt köszönhető a jól megoldott védekezési rendszernek, illetve a pontrúgásoknál, bedobásoknál alkalmazható gyorsbillentyűknek: ekkor mindenféle animációt nélkülözve, azonnal játékba hozhatjuk a lasztit, míg az ellenfél nem állt vissza például egy meghiúsult támadást követően.
  • Szívfájdalom, de el is értem a játék utolsó említésre méltó újításához, ami a kezezés életszerűségének finomítása.

UEFA Champions League 2006–2007/review/overview of football teams/gameplay

Hangulat és prezentáció

A körítésre ezúttal sem lehet panaszunk: szépen kisínezett, témába vágó kezelőfelület vár az indítást követően, a BL-himnusz már-már borzongató a bevonulásoknál és tulajdonképpen az egész meccs valóban emlékeztet egy Bajnokok Ligája közvetítésre - csak a legutóbbi FIFA-epizódban bemutatkozott, és azonnal megszeretett Faragó-Hajdú B. hiányzik.

Audió és vizuális elemek

  • Ha igyekszem a játékot a kellemesebbik feléről szemlélni, szerencsére akad pozitívum bőven: például a zseniális háttérzenék vagy hanghatások.
  • Hihetetlen jól visszaadják azt az atmoszférát, amit egy tömött stadion nyújt, amikor a hajrában egyenlítenek a hazaiak (főleg ha 5.1-es térhatást tudunk varázsolni a szobánkba).
  • Jól szól a játék, ez nem vitás, és az EA megint remek zenéket válogatott össze - bár azért elfért volna még jó pár szám a repertoárba.
  • Kárpótlásul viszont a bírók nagyon cuki headsetben dirigálnak, illetve az új „téli hatásnak” köszönhetően a fagyosabb estéken látszik a focisták lehelete, és kesztyű címszóval valami fekete massza került néhány játékos kezére.
  • Természetesen a csapatok keretei teljesen frissek (2007-es adatokkal).
A Bajnokok Ligája himnuszának előadásai a stadionokban

Játékmódok

A szokásos Play Now! és többjátékos mód mellett további három lehetőségünk van megmérettetni magunkat.

The Treble

Van menedzser módunk (The Treble), ahol a választott csapatot végig kell vinni a bajnoki idényen, megfűszerezve a Bajnokok Ligája kihívásaival, miközben különböző feladatokat, javaslatokat kapunk a feletteseinktől. Ha sikerül ezeket teljesíteni, ropogós bónusz pontokkal gazdagodunk, amiket a már említett módon hasznosíthatunk.

Ultimate Challenge

Szót érdemel az Ultimate Challenge játékmód, ami megint csak remek ötlet, hiszen a korábbi legendás BL-meccseket játszhatjuk újra: belecsöppenünk például a 2001-es Bayern München - Valencia finálé 51. percébe, és fordítanunk kell az eredményen - úgy, hogy az minél jobban igazodjon a valósághoz! Remek kihívást nyújt ez a lehetőség, több olyan feladat is van, amit kimondottan nehéz behozni; fájó pont, hogy nem a korhű játékoskeretekkel tehetjük mindezt.

Kritikák és hiányosságok

Sajnos az animációkkal továbbra is hadilábon áll a játék; túl hamar ismétlődnek és lehetnének sokkal látványosabbak is, mert ez így nagyon sekélyes. Ezek után olaj a tűzre, hogy egy Bajnokok Ligája témájú játéknál magát a beteljesedést, azaz a BL-döntő záróanimációját - amikor végre az égbe emelnénk a trófeát - némi lapos örömujjongással és valami fehéren csillogó fémdarab fogdosásával elintézték a készítők.

A jutalomkártyák rendszere

Egy teljesen új modul is helyet kapott a játékban; a jutalomkártyák rendszere, melyeket egy bizonyos teljesítmény vagy eredmény után szerezhetünk meg, és az azokért járó pontokat elkölthetjük különféle extrákra. Ez valóban remek húzás, viszont a megvalósítás már kevésbé örömteli: az összes választható csapat legyőzéséért jár egy-egy lap, illetve az egyértelmű kunsztokért (mesterhármas szerzése, kapott gól nélküli mérkőzés stb.), de semmi ráció az egészben; a felület ahol a megszerzett kártyákban gyönyörködhetnénk, kusza, és semmi információt nem kapunk arról, hogy mikor és hogyan kaptuk őket.

Extrák és grafikák

Apropó extrák! Három kategóriába különítették el a kioldható bónuszokat:

  • Labdák: rengeteg van!
  • Stadionok: csupán a Highbury-stadiont, és a 2007-es BL-finálé színhelyét, az athéni olimpiai csarnokot kaphatjuk meg.
  • „Pályamódosítók”: a gyepet cserélik le például biliárdasztal-posztóra vagy homokos fövenyre, elég igénytelenül néznek ki, és semmilyen befolyással nincsenek a játékmenetre.

Összességében az egész rendszer erősen „nesze semmi, fogd meg jól” jellegű, pedig az ötlet kiváló, és sokkal ügyesebben is ki lehetett volna aknázni. A grafikáról eddig nem esett szó, ami annak köszönhető, hogy ezen a téren sem fedezhető fel komolyabb fejlesztés, így továbbra is a jól bevált „homályeffekt” bűvöletében élvezhetjük a játékot, csupán a játékosok fizimiskája lett némileg élesebb, kidolgozottabb.

Játékbeli képernyőképek, bemutatva a

Mindentől függetlenül nem lett rossz játék az UEFA Champions League 2006-2007-es epizódja, de mivel igazi újítást nem fedezhetünk fel benne - illetve amit mégis, az eléggé összecsapott munka -, nem hinném, hogy bárkiben is olyan mély nyomot tudna hagyni, mint a FIFA 07 tette.

tags: #uefa #champions #league #06

Népszerű bejegyzések:

GRC