Játékos feladatlapok és interaktív könyvek: Olvasásfejlesztés szórakoztatóan
A "Neveljünk olvasókat!" csoportban állandóan visszatérő kérés, hogy olyan könyveket ajánljunk, melyek nem csak a szokványos módon, a történetekben való "szimpla" elmerüléssel varázsolják el a gyerekeket. Talán sokan emlékeztek a Kaland, játék, kockázat könyvekre, amiket egymás kezéből kapkodtunk ki iskolás korunkban. A lehetőség, hogy a történetbe mi, az olvasók is "belenyúlhatunk", annak alakítói lehetünk, teljesen megrészegítette az akkori kiskamaszokat, kamaszokat.
Szerencsére ma már szép számmal léteznek olyan kiadványok, melyekkel az olvasásra, mesehallgatásra nehezebben rávehető gyerekeket is könyvforgatásra tudjuk csábítani. Azon túl, hogy egyel több bizonyítékát tudjuk a gyerekeknek adni, hogy a könyvek bizony izgalmas dolgok és hogy a nem éppen könyvmolyokat is könyvbújásra tudjuk csábítani, a közös családi móka lehet a legerősebb érv mellettük.
Ezeknél a könyveknél nem csak a kicsiknek szóló kiadványokat érdemes együtt lapozni, de a nagyobbaknak szóló kalandokba is könnyebben tudunk szülőként becsatlakozni, tesókat bevonni, családilag rejtélyeket megoldani, történeteket alakítani.

Interaktív Könyvek a Könyvmolyok és a Kezdők Számára
A gyerekkönyvek ma már nem csak a hagyományos keretek között mozognak. Számos olyan kreatív és interaktív kiadvány létezik, amelyek a legkülönfélébb módon vonják be az olvasókat a történetekbe. Akár friss megjelenésről, akár régi kincsekről van szó, érdemes felfedezni ezeket a különleges köteteket, melyekért olykor az antikváriumokba vagy könyvtárakba is érdemes ellátogatni.
Kisbabáknak ajánlott interaktív könyvek
A legkisebbek számára is elérhetők már olyan könyvek, amelyek játékos formában fejlesztik érzékszerveiket és ösztönzik őket a felfedezésre:
-
Sabine Cuno: Fújd meg! - Első interaktív könyvem (Scolar Kiadó)
Jaj, a kis mókus megütötte a lábát. Rá tudsz fújni? És meg tudod csikizni a kis rókát, hogy visszatérjen a jókedve? Egy mókás interaktív könyv, amelynek lapozgatása közben a gyerekek segíthetnek az állatokon.
-
Jörg Mühle: Kisnyuszi aludni megy (Kisnyuszi-sorozat) (Pagony Kiadó)
Kisnyuszi egész nap játszott és már nagyon maszatos. Gyere, fürdesd meg, hogy a bundája újra szép tiszta legyen!
-
Bernd Penners: Megfújni és tapaszt rá! (Scolar Kiadó)
Az állatkák - a maci, a bárányka, a kutyus, a majom és az elefánt - megsérültek: sebaj, gyorsan fújjunk rá a bibire, és ragasszunk rá gyógyító tapaszt - máris begyógyul a sérülés! A bájos versikét Varró Dániel fordításában élvezhetik a kicsik, miközben valódi, többször felhasználható tapaszokkal gyógyítják a lapozó kis betegeit.
-
Adam David: Irány az ágy, Mackó! (Bújtasd a zsebekbe Mackót minden mókás jelenetnél) (Móra Kiadó)
Mackónak ideje lefeküdnie. Bújtasd be őt minden jelenetnél a könyvben található zsebekbe! Ebben a bájos interaktív könyvben egy kismackóval találkozhatsz, aki egy cseppet sem álmos. Vedd kézbe a történet főhősét, így minden szobában bújócskázhatsz Mackóval.
Ovisoknak szóló játékos kiadványok
Az óvodások számára is rengeteg interaktív könyv létezik, amelyek ösztönzik őket a játékra és a történetek alakítására:
-
Bianca Schulze: Ki szereti a sárkányt? (Babilon Kiadó)
Szívmelengető, interaktív mesék, hogy öleléssel és nevetéssel zárjuk a napot, mielőtt bebújunk a takaró alá. És még sárkány is van benne - ki tudna mindennek ellenállni? Sárkány alig várta a PUSZINAPOT. Most mégis szomorú, mert mindenkinek más dolga akadt, és senki nem foglalkozik vele. Gyere, vidítsuk fel! Pislogj kettőt, ha készen állsz a mókára!
-
Bianca Schulz: Ne ébreszd fel a sárkányt! (Babilon Kiadó)
Szívmelengető, interaktív mesék, hogy öleléssel és nevetéssel zárjuk a napot, mielőtt bebújunk a takaró alá. És még sárkány is van benne - ki tudna mindennek ellenállni? Ssss! Most tényleg maradj csöndben! Ez a csibész sárkány végre elaludt. De bármikor felébredhet! Vigyázz, nehogy hangosan lapozz!
-
Kertész Erzsi: Kisfóka és a többiek - Játékötletekkel (Cerkabella Kiadó)
Kertész Erzsi ezúttal a legkisebbeknek mesél - kisállatokról, akik pontosan olyanok, mint a gyerekek. A 25 rövid, vicces mese mindegyikéhez játékötletet is írt a szerző, így az olvasók valóban játszótársként csatlakozhatnak Kisfókához és a többiekhez! Miközben jót mulatunk Kisfókáék kalandjain és együtt játszunk, észrevétlenül tanulunk is egymás elfogadásáról, megértéséről és a szeretetről.
-
Hervé Tullet: Pötty könyvben (Vivandra Kiadó)
Ez egy könyv, csak tedd, amit mond, és láss csodát! Élvezetes könyv vagy játék? A könyv lapjain a sárga-piros-kék pöttyöket megdörzsöljük, nyomogatjuk, rákattintunk, a könyvet rázzuk, fújjuk, jobbra-balra döntjük, és a színes pöttyök engedelmeskednek nekünk. Önfeledt, varázslatos könyv vagy játék? mindenkinek.
-
Hervé Tullet: Pötty játék (Vivandra Kiadó)
- Nahát, itt vagy? Már éppen kezdtem unatkozni. Játszol velem? Csak tedd az ujjad a fekete vonalra, és tedd azt, amit a sárga pötty kér tőled! Újabb varázslat a Pötty Könyv szerzőjétől! A színek és a mozgás, a képzelet és a meglepetések (pötty) játéka.
-
Izgő-mozgó könyv (General Press)
Nyisd ki a könyvet és kezdődhet a móka! Kopogj, lapozz, fordíts, fújj, bökj, rázz - ezt a foglalkoztatót nem lehet letenni!
-
Marie Morey: Mákszem királylány (Tessloff és Babilon Kiadó)
Egyetlen könyvben 8 történet! Alakítsd kedvedre, légy te a könyv hőse! Ezeket a könyveket újra és újra el lehet olvasni, a történet mindig más lesz! A királynőnek születésnapja van, de Mákszem királylány még nem tudja, mivel lepje meg az édesanyját. Merre induljon, hol keressen ajándékot neki?
-
Marie Morey: Csibész vitéz (Tessloff Babilon Kiadó)
Egyetlen könyvben 8 történet! Alakítsd kedvedre, légy te a könyv hőse! Ezeket a könyveket újra és újra el lehet olvasni, a történet mindig más lesz! Aki a királyt a legmesésebb kinccsel ajándékozza meg, az a sárkányrend lovagja lehet. Csibész vitéz alig várja, hogy bizonyíthassa rátermettségét. De hol keresse a kincset?
-
Sylvie Misslin: Hahó, királyfi! Merre vagy? (Naphegy Kiadó)
A kis hercegnők útkeresése kalandokkal, veszélyekkel teli, és olykor zsákutcába vezet. Segíts nekik választani a számtalan lehetőség között, és dönts te, amikor ők tanácstalanok! Keressétek meg együtt a szép királyfit! Vagy a csúnyát. Vagy valami egészen mást…
-
Maren Von Klitzing: Pihe-puha mesék - Álmok, csillagok, esős napok (Pagony Kiadó)
Ebben a könyvben minden meséhez kapcsolódnak kérdések és szórakoztató feladatok, sőt, apró barkácstippeket is találunk minden mese végén, amik az olvasott történetekhez kapcsolódva biztatják a gyerekeket a kreativitásuk kibontakoztatására.
Nagyobb ovisoknak és kisiskolásoknak
Azoknak a gyerekeknek, akik nehezen maradnak egy helyben, vagy szeretik a mesék mellett a mozgást, az alábbi könyvek nyújtanak nagyszerű szórakozást:
-
Balázs Ágnes: A beszélő kiskutya és más történetek (Mesék örökmozgóknak) (Móra Kiadó)
Ha nehezedre esik egy helyben maradnod, ha te is örökmozgó vagy, akkor ezek a mesék éppen neked szólnak! A mulatságos történetek alatt ugrálhatsz, tapsolhatsz, szaladgálhatsz, sőt még kiabálhatsz is, de csak akkor, amikor elhangzanak a feladatokra buzdító szavak. Örökmozgó, mesehallgatásra és játékra fel! Keltsd életre a beszélő kiskutya, a zöld róka vagy a náthás kiskacsa történetét!
-
Dániel András: Mit keresett Jakab az ágy alatt? (és mi történik ott vele?) (Pagony Kiadó)
Ebből a gyönyörű, hatalmas, böngészőszerű mesekönyvből kiderül, hogy az ágy alatt igaziból egy új, színes és izgalmas világ rejtőzik. Aki ismeri Dániel András szokatlan és végtelenül mulatságos lényekkel és eseményekkel benépesített színpompás és bizarr világát, az nem fog csalódni ebben az esztrádkönyvben - ami egyszerre böngésző, mese, interaktív képeskönyv.
Játékos könyvek 5 év felettieknek és felnőtteknek
Az idősebb gyerekek és akár a felnőttek is élvezhetik azokat a könyveket, amelyek rejtélyeket, döntési pontokat és izgalmas kalandokat kínálnak:
-
Berg Judit: Nádtengeri rejtélyek (Lengemesék-sorozat) (Centrál Könyvek)
Döntsd el te, mi legyen a mese vége! Ez a könyv nemcsak attól különleges, hogy a Nádtenger lakói vadonatúj kalandokba keverednek a már bebarnult hajú Füttyös Vilkó vezetésével, hanem azért is, mert rajtad múlik, hogyan alakuljon a történet! Elkezdődik a mese, de hamar felmerül a kérdés, merre folytassák útjukat a szereplők. Te döntesz, és így a bonyodalom az általad választott irányban kanyarog tovább.
-
Gecsei Ádám - Gondár Flóra: Acca és Zokni felfedezi a Szigetközt
Kíváncsi vagy, hova tűnt a krumplibogárszobor és mitől apadt el a gyógyító forrás vize? Vajon megmentenél egy madárfiókát, ha a táskádba bújna? Bepillantanál az aranymosás titkaiba? Elég eszes vagy ahhoz, hogy kiszabadítsd a hercegnőt a Sárkánygróf karmai közül? A kaland közben segítségedre lehet az ismeretterjesztő zseblexikon és a mesés térkép!
-
David Sundin: A könyv, amelyik nem akarta, hogy elolvassák (Cicero Kiadó)
E mese hőse A könyv, amelyik nem akarta, hogy elolvassák. Egy könyv, amely mindent megtesz azért, hogy békén hagyják. A szavak kicserélődnek, becsukod a könyvet, és máris aligátorrá változik! Egy szokatlanul eleven, megátalkodott és teljességgel varázslatos képeskönyv, amelyet egy vicces kis úr, bizonyos David Sundin írt.
-
Varró Dániel: A szomjas troll (Jelenkor Kiadó)
Varró Dánieltől rég várunk egy olyan mesevilágra, mint amilyet a Túl a Maszat-hegyenben teremtett. Ebben a skandinávoskodó mesefüzérben a szörnyű zord fjordok világába kalauzolja olvasóit. Megjegyzés: a könyvből csak az utolsó történet, A leprikónok átka az útválasztós történet.
-
Bojti Anna: A kék ajtó titka (Pagony Kiadó)
Végre elmehetsz anyukáddal az állatkertbe! Varázsgyűrűd segítségével mindenféle állattá át tudsz változni, és csatlakozik hozzád Ottó bácsi, az állatgondozó is. De vajon a sok kalamajka hogy fog elvezetni a titokzatos kék ajtóhoz? Ebben a könyvben TE segítesz a főhősnek megoldani a rejtélyt.
Könyvtári Kalandok és Játékos Feladatok
Az olvasás és a könyvek iránti szeretet nemcsak otthon, hanem a könyvtárban is elmélyíthető játékos feladatokkal. A bevezető órá(ka)t ideális esetben az iskolai vagy települési könyvtárban tartsuk, ahol a gyerekek közvetlen közelből ismerkedhetnek meg a könyvek világával.
Kutatómunka a könyvtárban: tengerésztörténetek nyomában
A könyvtári környezet kiválóan alkalmas tematikus kutatójátékokra. Dolgozzunk négy csoportban, ahol a gyerekek különböző feladatokat kapnak:
-
Regények keresése cím alapján: Keressetek olyan regényeket, amelyek a címük alapján tengerésztörténetnek tűnnek, tengeri kalandokról, utazásról, kalózokról stb. Beszéljünk arról, hol volt érdemes keresgélni. Megvitathatjuk azt is, hogy mennyire tartalmazza a könyv címe a történetet. Állítsunk össze egy „toplistát” a legjobbnak tartott könyvcímekből. Érdemes arról beszélni, hogy melyik csoportnak volt könnyebb dolga.

Borítóelemzés és történetalkotás
A könyvek vizuális világa is rengeteg lehetőséget rejt a játékos felfedezésre és a kreatív történetalkotásra:
-
Borítók elemzése: Vegyünk le néhány tengerészregényt a polcról! Írjátok le, milyen a borító, mi/ki szerepel rajta.
-
Fantáziajáték tárgyakkal: A fantáziánkat hívjuk segítségül ehhez a játékhoz. Csukott szemünket adott jelre kinyitjuk, és mint egy fényképen, „keretezzük be” a valóság egy részletét. Fókuszáljunk a „fénykép” közepére, egy tárgyra. Keltsük életre azt a tárgyat, amelyikre fókuszálunk! Találjuk ki a történetét! Megjegyzés: A tárgyak között lehet fakéreg, fénykép hajóról, kis hajómodell, egérbáb, tengerészsapka, távcső - olyanok, amelyek kapcsolódnak a regényhez.
Hősteremtés: ki lenne a következő tengerészregény főszereplője?
A kreatív írás előkészítése és a karakterfejlesztés is lehet játékos feladat:
-
Új hősök kitalálása: Három-négy csoportban dolgozunk (osztálylétszámtól függően, ideálisan 5-8 tanuló van egy csapatban). Mindegyik csoport találjon ki egy hőst, aki egy tengerészregényben szerepelhetne. Találjátok ki a nevét, a külsejét, a múltját, a problémáit, az örömeit, a céljait. Milyen konfliktusba keveredne a hősötök?
tags: #jatekos #feladatlap #gyerekeknek #konyvekrol





