Gödöllői Röplabda Club

Jégkorong Büntetések és Fegyelmi Információk: A 10 Perces Kiállítás Részletei

2026.06.22

A jégkorong egy dinamikus csapatsport, ahol két, 6-6 játékosból álló csapat küzd egymással a pályán. A játékosok a kezükben botot (ütőt) tartanak, amellyel igyekeznek a korongot az ellenfél kapujába beütni. A mérkőzések tartama 3 X 20 perc tiszta játékidő.

A Jégkorong Pálya és Felszerelések

A Jégpálya Méretei és Jelölései

A palánkkal körbekerített jégpálya legnagyobb mérete 60 X 30 méter, legkisebb mérete 56 X 26 méter. A pálya rövidebb oldalain elhelyezett palánkoktól legalább 300 cm, de legfeljebb 400 cm távolságban a pálya egész szélességében, párhuzamosan a palánkkal, egy 5 cm széles piros vonalat kell húzni. Ez a vonal a kapuvonal. A kapuvonal közepén kell a kapukat elhelyezni: a kapufák átmérője 5, a kapu magassága 122, szélessége 183 cm. A kapu belmérete (a háló) a kapuvonal külső élétől a háló legmélyebb pontjáig nem lehet több, mint 100, és nem lehet kevesebb, mint 60 cm. Az A, B, C, D, E bedobópontokat körrel jelölik. Átmérőjük 30 cm, a körök átmérője 9 méter. A bedobópontok és a körök piros színűek, csak a pálya közepén levő kék színű. A kapu előterében látható kék előtér tiltott zóna a támadók számára.

Jégkorongpálya és jelölései

A Játékosok és Felszerelések

Egy csapat 6 játékosból áll: kapus, jobbhátvéd, balhátvéd, jobbszélső, középcsatár, balszélső. A mérkőzés megkezdésekor egy csapatnak 17 beöltözött játékosa lehet, akik közül kettő kapus. Játék közben egyszerre csak hat játékos lehet a pályán, a többiek a palánkon kívül, a cserepadon foglalnak helyet. A játékosok a cserepadról bármikor cserélhetők. A sérült játékos azonnal elhagyhatja a pályát és őt cserejátékos helyettesítheti. Kapus sérülése esetén a tartalékkapusnak kell azonnal beállnia.

Az ütőket fából, vagy a nemzetközi szövetség által engedélyezett anyagból kell készíteni. Az ütőnek kiálló részei nem lehetnek. Az ütő maximális méretei: a külső saroktól a nyél végéig 135, a külső saroktól az ütőtoll végéig 37 cm. Az ütőtoll legfeljebb 7,5 cm széles lehet. (A kapus ütőjének tolla a hajlatnál 11,5 cm, a többi részben 9 cm-nél nem lehet szélesebb.) A korcsolyák mintáját a nemzetközi szövetség írja elő. Gyorskorcsolya és műkorcsolya nem használható, mert sérüléseket okozhat. A korcsolya és az ütő kivételével a kapus felszerelése kizárólag a fej és a test védelmét szolgálhatja.

A Jégkorong Büntetésrendszere

Általános Alapelvek

A büntetéseket mindig akkor szabják ki, amint a vétkes csapathoz kerül a korong. Addig a pillanatig a játékvezető felemelt kézzel jelzi, hogy szabálytalanság történt. Minden büntetést a tiszta játékidő szerint kell mérni. A mérkőzés vége után kiszabott büntetéseket a játékvezetőnek a jegyzőkönyvbe be kell jegyeznie. Néhány szabály kimondja, hogy a csapatvezetőnek vagy az edzőnek ki kell jelölnie egy játékost, hogy letöltse a büntetést. Ha megtagadják a kijelölést, a játékvezetőnek jogában áll megnevezni a vétkes csapat bármelyik játékosát, hogy letöltse a büntetést. Amikor ugyanazon csapat két játékosának kis- vagy nagybüntetése ugyanakkor telik le, ezen csapat csapatkapitányának meg kell neveznie a játékvezetőnek, melyik játékosnak kell elsőként visszatérnie a jégre (pl. gól esetén). A játékvezetőnek ezután ennek megfelelően kell utasítania a jegyzőkönyvvezetőt.

A Büntetések Kategóriái és Időtartamuk

A büntetéseket a következő kategóriákba soroljuk, a letöltendő idővel együtt:

Büntetés típusa Időtartam (tényleges játékidő) Jegyzőkönyvben (amennyiben eltér) Megjegyzés
Kisbüntetés 2 perc 2 perc Cserejátékos nem helyettesíthető
Technikai kisbüntetés 2 perc 2 perc Cserejátékos nem helyettesíthető
Nagybüntetés 5 perc 5 perc 5 perc emberhátrányt jelent, cserejátékos utána bejöhet
Fegyelmi büntetés 10 perc 10 perc Azonnal cserejátékos léphet jégre
Végleges fegyelmi büntetés A mérkőzés hátralévő része 20 perc Azonnal cserejátékos léphet jégre, további eltiltást vonhat maga után
Végleges kiállítás A mérkőzés hátralévő része 25 perc 5 perc után cserejátékos állhat be, további eltiltást von maga után
Büntetőlövés Nincs időtartam Nincs időtartam Kapura törési kísérlet

Kapust nem lehet kis, nagy vagy fegyelmi büntetésért kiállítani. Kapust nem lehet büntetőpadra küldeni, helyette csapatának egyik játékosa tölti le a büntetést, aki a hiba elkövetésének időpontjában a jégen tartózkodik. Ezt a játékost a csapatkapitány jelöli ki. Végleges fegyelmi büntetés esetén 20, végleges kiállítás után 25 perc büntetést kell felírni a büntetett játékosnak. Minden végleges fegyelmi büntetés és végleges kiállítás esetén a játékvezetőnek a mérkőzés után azonnal jelentenie kell azt az illetékes szerveknek.

Részletes Büntetéstípusok

Kisbüntetés és Technikai Kisbüntetés (2 perc)

A játékosnak, kivéve a kapust, el kell hagynia a jeget 2 perc tényleges játékidőre, amely idő alatt cserejátékossal nem helyettesíthető. Technikai kis büntetés is 2 percet von maga után. A csapat bármely tagját kijelölheti a kapitány, és ennek a játékosnak azonnal el kell foglalnia helyét a büntetőpadon. A kis büntetés megszűnik, ha a kiállított játékos csapata gólt kap. Ha egy csapat emberhátrányban játszik egy vagy több kisbüntetés vagy technikai kisbüntetés miatt, és eközben az ellenfél csapata gólt lő, az első ilyen büntetésnek automatikusan törlődnie kell, kivéve, ha az ilyen büntetést ugyanakkor szabták ki, mint az ellenfél egyik játékosának büntetését, ami eredetileg azt eredményezte, hogy mindkét csapatnak egy emberrel kisebb létszámban kellett játszania. Ekkor a gólt kapó csapatra kiszabott következő kisbüntetésnek vagy technikai kisbüntetésnek kell törlődnie.

Nagybüntetés (5 perc)

A mérkőzés folyamán az első nagy büntetés esetén a hibázó játékos, kivéve a kapust, 5 perc tényleges játékidőre áll ki, anélkül, hogy őt egy cserejátékos helyettesíthetné. Az 5 perc letelte után másik játékos beállítható. Nagybüntetés esetén bármely játékost - beleértve a kapust is - le kell küldeni a jégről a mérkőzés hátralévő részére (végleges fegyelmi büntetés), és helyette öt perc után cserejátékos bejövetelét kell engedélyezni. Ez tehát öt perc emberhátrányt jelent.

Fegyelmi Büntetés (10 perc)

A fegyelmi büntetés minden játékos számára, kivéve a kapust, a tényleges játékidőből való 10 perces kizárásból áll. Az első fegyelmi büntetés esetén - a kapus kivételével - bármely játékost le kell küldeni a jégről tíz percre, és helyette azonnal cserejátékost kell engedélyezni. Annak a játékosnak, akinek a fegyelmi büntetése letelt, a büntetőpadon kell maradnia a következő játékmegszakításig. A tíz perces fegyelmi büntetés megkezdésekor azonnal cserejátékos léphet a jégre. Egy meccs során összesen kétszer kaphat egy játékos fegyelmi büntetést.

Bevezetés a jégkorongba: Gyakori büntetések

Végleges Fegyelmi Büntetés (20 perc a jegyzőkönyvben)

A második fegyelmi büntetés esetén bármely játékost - beleértve a kapust is - automatikusan le kell küldeni a jégről a mérkőzés hátralévő részére (végleges fegyelmi büntetés), és helyette azonnal cserejátékost kell engedélyezni. Egy játékosnak a játék teljes hátralevő idejére történő kizárásakor a megbüntetettet azonnal az öltözőbe kell küldeni. A végleges fegyelmi büntetés (game misconduct penalty) büntetés után nem történik semmi azonnali további eltiltás, nyilvántartásba kerül, megtekinthető a magyar szövetség honlapján. A második végleges fegyelmi büntetés után viszont automatikusan egy mérkőzésre szóló eltiltás jár. A két végleges fegyelmi büntetés után eltiltott játékosokat a versenybíróság tartja nyilván. A végleges fegyelmi büntetések összeadódnak, függetlenül attól, hogy azt a játékos saját csapatában kapta (ahová eredetileg nevezték), vagy le- és feljátszás, illetve kettős játékengedély révén más csapatban gyűjtötte. A játékosként kapott büntetés nem adódik össze a hivatalos személyként kapott büntetéssel. Az automatikus, illetve a fegyelmi bizottság által kiszabott eltiltást a játékosnak abban az osztályban és korosztályban kell kitöltenie, ahová eredetileg nevezték, függetlenül attól, melyik korosztály(ok)ban kapta. A büntetés kitöltésének időtartama alatt a játékos más osztályban, korosztályban, illetve a válogatottban sem szerepelhet. Ugyanezek a szabályok vonatkoznak a hivatalos személy hivatalos tevékenységének korlátozására. A büntetés a bajnokság, illetve az MK vagy egyéb kuparendezvény befejezése után nem törlődik, a következő versenyévad MJSZ által szervezett versenyén (versenyein) kell letölteni. Végleges fegyelmi büntetés esetén bármely játékost - beleértve a kapust vagy a csapat hivatalos személyét is - le kell küldeni a jégről és az öltözőbe kell rendelni a mérkőzés hátralevő részére. A játékos vagy a kapus helyett azonnal cserejátékos léphet a jégre. Természetesen csak abban az esetben, ha kis- vagy nagybüntetés nélkül kapta a vétkes a végleges fegyelmi büntetést.

Végleges Kiállítás (25 perc a jegyzőkönyvben)

Végleges kiállítás (match penalty) esetében, ha a játékvezető játékossal, edzővel, vezetővel szemben végleges kiállítás büntetést alkalmaz, a játékos a következő két bajnoki, illetve kupamérkőzésen automatikusan nem játszhat, illetve az edző és vezető e rendezvényeken a cserepadon, valamint egyébként hivatalos egyesületi megbízottként nem vehet részt. Fegyelmi eljárásra nem kerül sor. Mindezek mellett fegyelmi eljárást kezdeményezhet bármely rendezvénnyel kapcsolatban a játékvezető-testület és a versenybíróság vezetője és a szövetség főtitkára, öt napon belül, függetlenül attól, hogy a játékvezető alkalmazott e fegyelmi büntetést. Végleges kiállítás esetén bármely játékost - beleértve a kapust is - le kell küldeni a jégről és az öltözőbe kell rendelni a mérkőzés hátralévő részére. Helyette öt perc után cserejátékos állhat be.

Büntetőlövés

A Büntetőlövés Feltételei

Öt feltételnek kell teljesülnie ahhoz, hogy büntetőlövést kelljen ítélni a szabálytalankodó játékossal szemben:

  1. A szabálytalanságnak akkor kellett történnie, amikor a korong a támadó játékos védekező harmadán kívül van (teljes egészében a kék vonalon túl).
  2. A támadó játékosnak birtokolnia kellett a korongot, és irányítása alatt kellett tartania.
  3. A szabálytalanságnak hátulról kellett történnie.
  4. A korongot birtokló és irányítása alatt tartó támadó játékost valós gólszerzési lehetőségtől fosztották meg.
  5. A korongot birtokló és irányítása alatt tartó játékos és a kapu között az ellenfél játékosai közül a kapuson kívül senki nem volt.

Ha mind az öt egyszerre teljesül, akkor lehet büntetőt adni. Ha a szabálytalanság bármely egyéb büntetést is magával von, a büntetőlövést meg kell adni, és a büntetést ki kell szabni, tekintet nélkül arra, hogy a büntetőlövés gólt eredményez-e vagy sem. Gólt kell ítélni, ha a kapus az ütőt a korongot vezető játékos felé dobja. Nem lehet gólt elérni a kapusról, a kapufáról vagy a palánkról lepattanó koronggal. A büntetőlövés akkor is véget ér, ha a korong áthalad a kapuvonalon.

A Büntetőlövés Végrehajtása

A következőképpen kell végrehajtani a büntetőlövést: a korongot a felezővonal közepére kell helyezni, és az edző által kijelölt játékos köteles a koronggal kapura törni s gól elérését megkísérelni. A vétlen csapat edzője vagy csapatkapitánya választja ki a végrehajtót, és tájékoztatja a játékvezetőt, hogy hányas számú nem büntetett játékos az, aki elvégzi a büntetőlövést. A játékvezetőnek be kell mondatnia a büntetőlövést végző játékos nevét és számát, aki nem lehet büntetését töltő játékos, és olyasvalaki sem, akit késleltetett büntetéssel sújtottak. A végrehajtás megkezdése előtt mindkét csapat játékosainak vissza kell húzódniuk a félpályát jelző piros vonal mögé. Mindkét csapat játékosainak a pálya oldalaihoz kell húzódniuk, a piros vonal mögé. A játékvezetőnek a középső bedobópontra kell helyeznie a korongot. Csak egy kapusnak szabad védenie a büntetőlövést. A kapus nem hagyhatja el a kapuelőteret, míg a támadójátékos a korongot meg nem érintette, ezután a kapus megkísérelheti a korongot, vagy a játékost minden megengedhető módon feltartani. A játékosnak a játékvezető utasítására meg kell játszania a korongot, az ellenfél gólvonala felé kell haladnia, és meg kell próbálnia gólt lőni a kapusnak. Ha már egyszer ellőtték a korongot, az akciót befejezettnek kell tekinteni, és semmilyen második kísérletből nem lehet gólt elérni. Ha gólt lőttek, a bedobást a középső bedobóponton kell elvégezni. Ha nem lőttek gólt, a bedobást az egyik pályavégi bedobóponton kell elvégezni, abban a harmadban, ahol a büntetőlövést elvégezték. A büntetőlövés elvégzéséhez szükséges időt egyik harmadban sem lehet beleszámítani a tiszta játékidőbe.

Gyakori Szabálytalanságok és Esetek

Testtel Játszás és Ütközések

Kis vagy nagy büntetéssel kell azt a játékost sújtani - a játékvezető véleményétől függően, figyelembe véve a palánkra esés hevességét -, aki ellenfelét oly módon löki testével, vagy nyomja a könyökével, illetve szabálytalanul támadja vagy gáncsolja, hogy annak következtében erősen a palánkhoz vágódik. Az egész pályán lehet testtel játszani, tehát nemcsak a védekező térfélen. Két lépés nekifutást lehet végrehajtani a támadáshoz. Kis és nagy büntetéssel lehet büntetni a játékvezető megítélése szerinti feleslegesen kemény játékot. Fejre, nyakra nincs szabályos ütközés.

Ütővel Való Szabálytalanságok

Tilos az ütőt vállmagasság fölé tartani, és az így elért gól is érvénytelen. Tilos az ellenfelet a bot tollának végével megszúrni. Tilos a bot végével megszúrni, vagy megpróbálni megszúrni az ellenfelet. Kis büntetés, ha a játékos ütőjét, térdét, lábát, könyökét, karját, kezét úgy használja, hogy azzal ellenfelének botlását, esését idézi elő. Az ütővel ütni - a legsúlyosabb vétség. Az ellenfél testére azonban nem szabad ütni. Egyedül csak az a kontaktus szabályos, ahol azért üt az ellenfél a játékos botjára, hogy az elveszítse a korongot. Kis büntetés jár érte, ha a játékos az ütőjét úgy használja, hogy azzal ellenfelének esését idézi elő. Kis büntetéssel kell sújtani azt a játékost, aki a korong birtokában nem levő ellenfelének előrehaladását megakadályozza, vagy aki ellenfele kezéből szándékosan kiüti az ütőt.

Jégkorong ütővel elkövetett szabálytalanságok

Egyéb Szabálytalanságok

  • Szándékos ráesés a korongra: Kis büntetéssel kell sújtani minden játékost, kivéve a kapust, aki szándékosan a korongra esik, vagy pedig a korongot valamilyen módon odahúzza, mialatt a jégen áll vagy fekszik.
  • Kapus korongkezelése: A kapusnak tilos a korongot előre, az ellenfél kapuja felé dobni; csak oldalra és hátra dobhatja el. Ha a kapus a korongot védte és nem hozza játékba, akkor a játékvezető három másodpercig vár, utána fújja le az akciót.
  • Kézhasználat: A játékos nyújtott kézzel megállíthatja a levegőben a korongot és maga elé ejtheti, de játékostársa felé nem. A jéghokiban a játékosok kézzel is belenyúlhatnak a korongba, viszont tilos azt megtartva korcsolyázni!
  • Törött ütő: Ütő nélküli játékos részt vehet a játékban, törött ütővel mezőnyjátékos nem játszhat. A kapus azonban addig, amíg nem kap új ütőt, használhatja a töröttet. A törött ütőt a játékosnak a jégre kell ledobnia, és új ütőért a cserepadhoz kimennie. Nem lehet kintről bedobni a jégre az ütőt, csak a kapusnak viheti be játékostársa.
  • Korong kilövése a pályáról: Kis büntetéssel kell sújtani minden játékost, beleértve a kapust is, ha szándékosan kilövi a pályáról a korongot és ezáltal a játékot késlelteti. A bedobást ott kell eszközölni, ahol a hibát elkövették.
  • Korong szorítása a palánkhoz/kapuhoz: Kis büntetéssel kell sújtani minden játékost, kivéve a kapust, aki a korongot valamilyen módon szándékosan a palánkhoz, vagy a kapunak valamelyik részéhez szorítja anélkül, hogy őt az ellenfél támadná.

A Játék Megszakítása és Újraindítása

Bedobás

A korongot a játékvezető hozza játékba a következőképpen: bedobásnál egy-egy játékos áll a bedobókörbe, egymással szemben, párhuzamosan az oldalpalánkkal. Az ütő teljes tollát a jégre kell fektetni úgy, hogy a toll hegye a bedobó középponti kör szélén legyen. A játékvezető a kezdő játékosok ütői közé ejti a korongot, és miután az a jeget érintette, kezdődik a játék. A játékvezetőnek minden bedobásnál sípolnia kell. Ha szabálysértés történt a támadó harmadban a támadócsapat részéről, akkor a bedobás a semleges harmad bedobópontján történik. Ha a védekező csapat okoz a védőzónában játékmegszakítást, akkor a bedobás ott történik, ahol a megszakítás bekövetkezett. Ha a megszakítás a semleges harmadban történik, akkor a bedobást ott hajtják végre. A bedobást az oldalpalánkhoz 6 méternél közelebb nem lehet elvégezni (természetesen, amennyivel kisebb a pálya, annyival csökken a méterek száma). Meg kell szakítani a játékot, ha a korong a játékvezetőt érinti.

Lesszabályok

Lesen van egy játékos, ha mindkét korcsolyája teljes egészében a középvonal vagy a kék harmadvonal külső szélén túl van. A támadócsapat játékosai a korong előtt nem mehetnek be a támadó harmadba, tehát a kék vonalon legelőször a korongnak kell áthaladnia, és csak utána mehet be a támadójátékos. Az egyik zónában levő játékos a saját csapata játékosának nem adhatja le egy másik zónában (harmadban) a korongot, de ha egy támadójátékos a korongot hátrafelé, a támadó harmadban saját kapuja felé adja le, az ellenfél a korongot bárhol átveheti. A második lesszabály a hosszú les. A korong nem haladhat át egy teljes harmadot a támadócsapat tagjainak érintése nélkül. Az én védekező harmadomból a korongot csak a félpálya előtt veheti át egy játékostársam. Kivétel, ha magamat szöktetem, vagy ha a harmadból jött a játékostársam és úgy fogja meg félpályán túl a korongot. A felezővonal előtt előrejátszott korongot megfoghatja a játékos egészen a kapuvonalig; ha a korong mögött korcsolyázott. Ezzel a játékot felgyorsították. A harmadik lesszabály a kapu előterében előforduló leshelyzet. Ha a korong nincs a kapu előterében, a támadócsapatnak egyik játékosa sem állhat ott, vagy a kapuelőtér vonalán, ha nincs a korong a birtokában. Az ilyen módon elért gól érvénytelen.

Tilos Felszabadítás (Icing)

Ha valamelyik csapat egyik játékosa a korongot a piros vonal mögül az ellenfél csapatának gólvonalán túl lövi, a játékot meg kell szakítani és a korongot a hibázó csapat közelében levő alapbedobó pontok valamelyikéről kell bedobni. Ha a korong az ellenfél kapujába jut, a gól érvényes. Ha a korong az ellenfél valamelyik játékosát érinti, mielőtt a kapuvonalat elérné tilos felszabadítás nem történt. Ezt a szabálytalanságot a csapatok időhúzás érdekében követik el. Szorongatott helyzetből kivágják a korongot a védekező harmadból, és ezzel - igaz, hogy csak pillanatokra - felszabadul a kapu a közvetlen veszélytől.

Gól Érvényessége

Akkor érvényes a gól, ha a támadócsapat egyik játékosa a korongot ütőjével elölről, a két kapufélfa között és a keresztrúd alatt, szabályos módon teljes egészében a gólvonalon túlra juttatja. Ha a korong valamilyen módon a védekező csapatnak egyik játékosát érintve jut a kapuba, öngólt kell ítélni. Érvényes a gól, ha lövés után a lövő egyik játékostársát érinti a korong és így jut a kapuba. Érvénytelen a gól, ha a korongot szándékosan rúgják, dobják, vagy nem ütővel ütik a kapuba. Ha a védekező csapatnak valamelyik játékosa, beleértve a kapust is, az ütőjét a korongot vezetőjátékos felé dobja a védekező harmadban, a játékvezetőnek engednie kell, hogy az akció befejeződjék, és ha nem esett gól, a támadócsapat javára büntetőlövést kell ítélnie. Ha gól esett, nem kell büntetőlövést alkalmazni. Kötelező a korongot előrejátszani. Az a csapat, amelynek saját védelmi harmadában van a korong, tartozik a korongot mindenkor az ellenfél kapuja felé játszani, kivéve, ha ebben az ellenfél csapatának játékosai megakadályozzák. Ilyenkor a bedobás a hibázó csapat védelmi harmadában, az alapbedobó körnél van.

tags: #jegkorong #kiallitas #10 #perc #nagybuntetes #fegyelmi

Népszerű bejegyzések:

GRC