Labdarúgás: A Virtuális Pályától a Valós Meccsek Izgalmáig
A labdarúgás, vagy ahogy gyakran emlegetik, a foci, mindig is kiemelt helyet foglalt el a sportok világában, és ez a videójátékok piacán sincs másként. Ebben a műfajban, ezen a gépen is már elvárhatja az ember a valósághű játékmenetet. Különböző megmérettetésekre és a nemzeti válogatottakra is számíthatunk a játékban.

A Virtuális Labdarúgás Világa
A "World Cup" című játék már a foci élményét ígérte. Az idők során pedig számos egyéb cím is megjelent, amelyek a labdarúgás szeretetét hivatottak átadni a játékosoknak. Az ilyen játékok célja, hogy a lehető legpontosabban szimulálják a valódi meccsek hangulatát és kihívásait.
Striker '95: Egy Újszerű Megközelítés
„Stnker'95 - nocsak, nocsak, nevet már hallottam valahol.” - ezzel a címmel futott az egyik figyelemre méltó futballjáték, mely „újszerű nézőpontja miatt” vált érdekessé. A játékban rengeteg csapat szerepelt, akár „nagyhatalmak legfelső oszlásaiból” is választhattunk. Felmerülhet a kérdés: „De mi ez a baromság? Chelsea nevét? a játékosok.” - utalva talán arra, hogy a csapatnevek vagy játékosok elnevezései nem mindig a vártaknak megfelelően alakultak. „Ez miért jó? ugyanannyit kell gépelni .” - panaszolhatták a játékosok. Választhatjuk ki a kos csapatát, vagy akár „véletlenszerűen is”. „Competitions championship” és egyéb „válasz lasi mókát kell! indulhat a meccs” opciók tették változatossá a játékot. A játékosok a csapatokat fel is „tunningolják”, ami „kielégítő” élményt nyújthatott.
MELYIK A JOBB?!? 95 CARNIBALL DYBALA VS 95 MIF KANE STRIKER SHOWDOWN!! FIFA 17 MOBILE |HUN|
Játékmechanika és Irányítási Kihívások
A játékok központi eleme a labdakezelés, ahol „ha CS IPI LABDÁBA RÚG...”, a cél az, hogy a labda „miatt nem fog kívül landolni”. A játékos kiválasztásánál a „labdaközelínek ítélt játékosomat” részesíthetjük előnyben. „Pura rúgás!” - is számít valódi gólhelyzetnek! Az irányítás terén azonban voltak fejlesztési lehetőségek. „Szegény Playstationöm! Szerencsétlenem az irányítást, amit mindjárt el is magyarázok.” - utal a szöveg a konzol nehézkesebb kezelhetőségére. Habár az analóg karral, vagy a digitális gombokkal való irányítás „ott jön jól, ahol a padló és a cipőnk feladatokat illeti”, egyes produktumok silányságát is kritizálták. „CA megint nem érti, mit keres benne Az emberedet külső nézetből látod. A jobb dulás.” - jelezve, hogy a külső nézet és a játékos mozgása sem volt mindig ideális. A tizenegyesrúgó képességünket is fejleszteni kellett. Összességében, „szerintem nem sikerült rosszul”, de „mintha nem minden stimmelne...”, és a „középszintűre sikeredtek” értékelés azt sugallja, hogy még volt hová fejlődni. Ugyanakkor, bizonyos elemek, mint az „I. s előkelő pozícióival is lenyűgözte a játékosokat”. A játék „Optlons” menüjében a „zene. tár ki/be kapcsolása” funkció is elérhető volt.

Labdarúgás a Valóságban: Meccsek és Érzelmek
A virtuális játékok mellett a valós labdarúgás is erős érzelmeket vált ki. Egyik említésre méltó, valós meccseredmény a „Madrid - Ferencváros 6:1. Madrid 1:1.”, amely hűen tükrözi a sportág izgalmát és a drámai fordulatokat. Valószínűleg egy ilyen „este lejátszott mérkőzés miatt” az „emberfia mindig abba fojtja a bánatát”, ha a kedvenc csapata rosszul szerepel. Ez a „szép dolog” valóságos hangulatot is hozhatott a játékosok életébe.






