A Mars Terraformálása: A Vörös Bolygó Meghódítása és Lakhatóvá Tétele
A Földet nem őseinktől örököltük, hanem unokáinktól kaptuk kölcsön. A Kék bolygó túlnépesedése, szennyezettsége, a nyersanyag készletek elapadása miatt egy új planétára van szükségünk, melynek meghódítása az emberiség eddigi legnagyobb kihívása és egyben utolsó lehetősége. A Mars terraformálása megkezdődött.
A Mars Terraformálása egy világhírű, kompetitív, erőforrás menedzselő társasjáték, melyben különféle profillal rendelkező vállalatok versengenek egymással. A Mars meghódítása óriási eredmény, de az igazi kihívás csak most kezdődik: hogyan teszed lakhatóvá a vörös bolygót? Ez a játék baráti társaságunk kedvence, eddig még sosem sikerült ráunni, minden játék kellően eltér az előzőtől, egyszerűen megunhatatlan. A Mars Terraformálása, avagy eredeti nevén Terraforming Mars nem véletlenül kapta meg BoardGameGeeken a stratégiai társasjátékok ranglistáján a 6., az összesített toplistán pedig a 9. helyet.

A Játékmenet és Célja
A játék mindenki számára két táblán fog zajlani. Egyrészről a közös pályán, ami maga a Mars. Itt található az állandóan végrehajtható akciók listája, a Terraformálási Ráta számlálója (győzelmi pont és körönkénti pénztermelés), az egyéni célok listája (ezekkel is extra győzelmi pontokhoz juthatunk a játék végén), valamint a különböző feladatok skálája (a levegő oxigén tartalmának a %-os számlálója, valamint egy hőmérő) és az utolsó feladat, a kilenc óceán lapka. A másik játéktér a játékosok személyes táblája. Ezen a hat különböző erőforrásunkat és azok termelését tudjuk kezelni.
Víz, oxigén, és a megfelelő hőmérséklet...Ez a három dolog, amire biztos, hogy szükség lesz, ha a vörös bolygón képzeljük el a jövőt. A játék addig tart, míg az oxigénszint, valamint az átlaghőmérséklet mutatója el nem éri a skála tetejét, és mind a 9 óceán lapka le nem kerül a Marsra. A siker titka a kártyák okos sorrendben történő, ügyes kijátszásában van, mert így egy lapkapakoló, területfoglaló játékból egy nagyon komoly, úgynevezett motorépítő játék lesz, ahol áldásos munkák következményeként a kártyáink és az erőforrás termelésünk, majd maga a pálya is egy okos kis szimbiózist hoz létre. A játék addig tart, míg minden feladat teljesül, és az nyer, aki a legtöbb pontot szedi össze.
A Mars Terraformálása 10 fontos szabálya
Játékosszám és Játékidő
A Mars Terraformálása egy közepesen összetett társasjáték, 1 - 5 játékos részére. Ez a játék nagyon jó akár egyedül akár öten. Egyedül is, de akár öten is lehet játszani. Szólójátékhoz is kiválóan alkalmas, és sokan egyenesen ajánlják ezt a módozatot. "Szólójátékhoz vettem, túl is vagyok az első kipróbáláson. Egyedül játszva is kiváló!" Egyes vélemények szerint szigorúan csak szoliterben adja vissza igazán a téma lényegét: "Szigorúan csak szoliterben. Több fővel a játék szinte azonnal ledobja a témát, mivel a terraformálás sikeressége háttérbe szorul, sőt néha az a kifizetődő, hogy lassítsuk azt. Szoliterben viszont van tétje, hiszen ha nem sikerül felhúznunk minden kritériumot a maximumra meghatározott időn belül, akkor elveszítettük a játékot." Szólóban 50 kör alatt kell mind a 3 értéket kimaxolni: oxigén, hőmérséklet, és óceánok. Ez sikerülhet a 47. körben is, de nagyon kell hajtani.
Két játékos esetén is rendkívül élvezetes a játék, mi eddig csak a 2 fős játékot próbáltuk ki, és az is minimum 2 óra, de az észrevétlenül röppen el. "Szerintem 2-en, 3-an a legélvezetesebb, 5 embernél már sokat kell várni a sorodra, én emiatt jobban szeretem kevesebb emberrel játszani." A játék kiváló 4-es felállásban is: "Kiváló társasjáték, Fiaim (10,5 és 13) akár egyedül vagy ketten is tudják játszani, de a legjobb 4-esben."

Az alábbi táblázat összefoglalja a játékidőre vonatkozó tapasztalatokat a játékosszámtól függően:
-
A Mars Terraformálása játékidő játékosszám szerint
Játékosszám Átlagos játékidő Megjegyzések 1 (szóló) 50 kör (kb. 1-2 óra) Komplex, kihívásokkal teli, a téma megmarad, a cél a bolygó terraformálása adott időn belül. 2 Minimum 2 óra Nagyon élvezetes, pörgős játékmenet, sokak szerint az egyik legideálisabb. 3 2 - 2.5 óra Jó stratégiai mélység és mérsékelt várakozási idő, ha a játékosok célratörőek. 4 3 - 4 óra (vagy több) Kiváló szórakozás, ha mindenki aktív és ismeri a szabályokat. 5 3 - 6 óra Hosszú várakozási idővel járhat, különösen, ha a játékosok elemzőbbek és sok lapot játszanak ki. (Kockajáték verzió) 1v1: 40 perc, szóló: ~0.5 óra Egyszerűbb szabályokkal, gyorsabb játékmenettel rendelkezik, de eltérő élményt nyújt az alapjátéktól.
Az első játék mindig nehéz, de nagyon meg tudja szeretni az ember. Gyakorlatban az első 3 játék szinte csak a szabályok megismeréséről és fejben tartásáról szól, a későbbi taktikázások ezután tudnak elkezdődni.
Komplexitás és Tanulási Görbe
Egy fantasztikusan jó játék, viszont nem javaslom mindenkinek. A játszásához szerintem magas intelligencia kell, nagyon sok energiát kell belerakni a játékszabály tűpontos megértéséhez. A játék összetettségéhez képest (vagy pont azért?!) minimális szerencsefaktorral. A szabályrendszer faék egyszerűségű, amit a játék összetettsége kompenzál. A felmerülő nehézségeket (az első pár játék során) is ez a szerteágazása adja.
Összetett, koncentrációigényes, nagyszerű játék. Ez egy nagyon izgalmas, nagyon mély és nagyon logikus játék. A szabályai kicsit bonyolultak, de egy játék után belerázódik az ember. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 12 éves kortól ajánljuk kipróbálni. Azonban van olyan vélemény is, hogy "Túlzás a 14-es korhatár. 9 éves gyerek mellé vettem, aki hónapok óta gyötör, mert terraformálni szeretne, de az Árész még túl nehéz neki. Jó bevezető a mars univerzumhoz, egyszerűbb, de nem bugyuta." Kezdő játékosoknak nem ajánlott, mert egyszerre sok apró részletre kell figyelni.

Újrajátszhatóság és Stratégia
Hatalmas az újra játszhatósági faktor, főleg a kiegészítőkkel. Az újrajátszhatósága a játék tematikájának és a sok kiegészítőnek (valamint azok variálhatóságának) köszönhetően a végtelenhez közelít. Egyszerűen megunhatatlan. Rengeteg stratégiai lehetőség van, kiegészítőkről nem is beszélve, és szuper kombókat lehet összehozni.
Ebben a játékban alapvetően nincs nyerő, vagy mindig nyerő taktika, talán ezért is okoz függőséget. Mindig az aktuális helyzetre kell reagálni, beleértve a lapokat, ellenfelek lépését stb. Rengeteg lehetőség rejlik benne és nincs két ugyanolyan játék. A randomítást a körök elején végzett "kutatási fázis" - 4 új lap húzása biztosítja, ami köré kell építenünk a stratégiát, no meg az elején kapott Cég lapka köré. Emiatt a szerencsefaktorral kapcsolatos vélemények megoszlanak. Egyesek szerint "Szerencsefaktor: minden attól függ, milyen jó kártyákat húzok, taktikázni nem lehet megfelelően." Mások szerint "Van benne szerencsefaktor is, vitathatatlan, de alapvetően a stratégia helyes megválasztásán, esetleg játék közbeni megváltoztatásán múlik a játék." Sőt, akadtak olyanok is, akik határozottan cáfolják a nagy szerencsefaktort: "Elnézést kérek, de aki szerint ebben a játékban más társasokhoz képest túl nagy a szerencsefaktor, az vagy tök hülye a társasokhoz, vagy nem érti ennek a társasjátéknak a lényegét..." A kártyahúzás kibalanszolatlanságát pedig a fix táblás akciók zseniálisan oldották meg. Sokan elfelejtik ezeket és csak a kártyáikra koncentrálnak, de valójában mocsok erős akciók ezek.
Nincs az, hogy "Oké, ez egy nyerő taktika, mostantól minden játékban csak ezt csinálom." Alapvetően először kialakítunk magunknak stabil, bő termelést, majd abból a játék második felében minél több győzelmi pontot próbálunk behúzni magunknak. A játékvégi célokkal sem érdemes keveset foglalkozni, hiszen azok is 5 pontot érnek, ami nem kevés.
A Mars Terraformálása 10 fontos szabálya
Komponensek és Minőség
A tartozékok minősége is gyenge. A jelző kocka már a 2. játéknál kopni kezd. A kártyák minősége talán az egyetlen, ami nem zavaró. A játékosok táblái viszont egy nevetségesen vékony kartonlap. "Írták többen, hogy nem szép a grafika, kopnak a kockák, emiatt majdnem nem vettük meg.. Nagy hiba lett volna.. Szerintem jó a grafika, a kockák viszont idővel tényleg kopnak." A kocka jelölők kissé gyengébb minőségűek, egyeseknél már 4-5 játék után a sarkokon jelentkeztek a kopás nyomai. A jelölőtáblán önálló életre kelő kockák probléma: bár lehet kapni külön remek kis kereteket (a játékkal azonos árban), amik orvosolják ezt a problémát, de alapból ez nem adott. A játékostábla az egyik leggyengébb elem. Fényes lapra nyomtatták, így a műanyag jelölők csúszkálnak rajta, a legkisebb behatásra is elmozdulnak, emiatt úgy kell mozogni az asztal körül, mintha egy hasfájós csecsemő aludna a szobában. Igaz, hogy erre már van megoldás, a külön vásárolható csúszásbiztos tábla.
A doboz sincs a helyzet magaslatán. Nincs benne rendező. "Jó, nem túl drága a társas, de azért egy rendező belefért volna az árba." A doboz pedig szinte sírva könyörög egy rendszerezőért! Kapunk néhány simítózáras tasakot. "Könyörgöm, egy papír insertet nehéz lett volna belehajtogatni?" Az inzert hiánya már nagyobb gondot okozott, az új játékot kibontva már azt tapasztalta egy vásárló, hogy a műanyag komponensek, ahogy a zárt dobozban csúszkáltak, szamárfülesre gyűrték a szabálykönyvet.

Kiegészítők és Bővítések
Az első játék után a kedvenc lett, hamar megvették sokan a kiegészítőket is, amiket lassanként kezdtek el kipróbálni. A kiegészítőkkel csökkenthető a játékidő és nagymértékben bővíthető a játék tartalma és újrajátszhatósága, érdemes idővel mindet beszerezni. Hatalmas az újra játszhatósági faktor, főleg a kiegészítőkkel.
A "Kezdetek" kiegészítő nagyon jól orvosolja a játék lassú kezdetét. Jelen esetben úgy tudható, hogy a visszajelzések alapján dolgozták ki a Kezdetek kieget. Nem is az volt az első, ami megjelent hozzá. Az insert hiányhoz annyit tettek hozzá egyesek (ami vélhetőleg nem volt szándékos koncepció), hogy ha van insert, akkor nem tudna elférni a számos kiegészítő ilyen jól benne. Sok játékos boldog, hogy a Kezdetek, Hellas&Elysium, Távoli Gyarmatok, Vénusz + a fa játékos táblák (GiftForge) pont kitöltik, így minden passzentosan van benne, plusz minden egy helyen. Az összes kiegészítővel pedig egy komplex egész estés kikapcsolódást nyújt a játék.

tags: #mars #terraformalasa #hany #jatekos





