A kosárlabda alapjai, taktikai stratégiái és a magyar sportág kiemelkedő alakjai
A kosárlabdát Dr. James Naismith találékony elméje szülte 1891 telén. Ami egyszerű tevékenységnek indult, hogy a sportolókat a hideg hónapokban bent tartsák, mára milliók által játszott és kedvelt sporttá fejlődött. A kosárlabda célja egyszerű: szerezz pontokat azzal, hogy a labdát átdobod az ellenfél gyűrűjén, és megakadályozod, hogy a másik csapat pontot szerezzen a sajátodban. A kosárlabda szépsége az egyszerűségében és abban a szabadságban rejlik, amelyet az egyének számára biztosít, hogy kifejezzék kreativitásukat a pályán. Az egyszerűség mögött azonban bonyolult szabályrendszer rejlik, amely a játékot szabályozza.
A kosárlabda alapvető szabályai
A kosárlabda alapvető szabályai szolgálnak a játék alapjaiként. Ezek a szabályok körvonalazzák a játék felépítését, beleértve a pálya méretét, a játékosok számát és a pontszerzés célját. A pálya egy téglalap alakú felület, amelynek ellentétes végein kosarak vannak. Két ötfős csapat játssza, az nyer, amelyik a játékidő alatt több pontot szerez úgy, hogy a labdát bejuttatja az ellenfél kosarába. A kosarakat a föld fölött 10 láb (305 centiméter) magasan, palánkon helyezik el. A játékosoknak a labdát a talajon pattogtatva, vagy a csapattársaknak passzolva kell a kosár felé haladniuk. Emellett be kell tartaniuk a szabályokat arra vonatkozóan, hogy hogyan védhetik az ellenfeleket, mennyi ideig tarthatják a labdát, és hol tartózkodhatnak a pályán. A kosárlabda szabályainak alapos ismerete nem csak a játékvezetőknek vagy a megrögzött szurkolóknak való. A játékosok és az edzők számára egyaránt létfontosságú, mivel jelentősen befolyásolhatja a játék kimenetelét.
Pontszerzés és időszabályok
A kosárlabda szabályok másik alapvető szempontja a pontszerzés. A mezőnygól, vagy a hárompontos ívről dobott dobás két pontot ér. Ha a kosarat a hárompontos vonalon kívülről dobták, a csapat három pontot szerez. A szabaddobásokat a kijelölt pontról kell elvégezni és egyenként egy pontot érnek. A bírók két vagy három szabaddobást ítélnek meg egy szabálytalanságért, annak súlyosságától függően. A labdát kosárra vezető támadójátékos ellen elkövetett szabálytalanság minden esetben három büntetővel szankcionálandó. Kisebb szabálytalanságokért csak akkor jár szabaddobás, ha sok van belőlük, ekkor 1+1 esélyt kap a támadó csapat: ha az első büntetőből pontot szerez, másodikat is dobhat, ha az elsőt kihagyja, a lepattanó játékban marad.
Az időszabályok szintén döntő szerepet játszanak a kosárlabdában. A dobóóra például megköveteli, hogy egy csapat egy bizonyos időn belül próbálkozzon egy dobással, ezzel elősegítve a gyorsabb játéktempót. A támadóknak 24 másodperc támadóidő áll rendelkezésükre, hogy kosárra dobjanak. Ha a támadó csapat a felezővonal mögött hozza játékba a labdát, 8 (az NBA-ben 10) másodperce van átjutni a vonalon. Ha nem sikerül, a védekező csapatnál a labda. Ha a támadók egyszer átjutottak a felezővonalon, nem hátrálhatnak vissza mögé, különben elveszítik a labdát.
A kosárlabdamérkőzés két félidőre és négy negyedre oszlik, a profik között a negyedek maximum 12 percesek, korosztályos mérkőzések esetében 6, 8, 10 percesek lehetnek. A negyedek között rövidebb, a két félidő között egy hosszabb szünetet kell tartani. A csapatok félidőben térfelet cserélnek. A negyedek úgy kezdődnek, hogy a bíró a kezdőkörben feldobja a labdát, amiért a két csapat egy-egy játékosa felugrik és igyekszik saját csapatához juttatni a labdát. A labda akkor van kint, ha az alapvonalon vagy az oldalvonalon kívül lepattan, ameddig nem pattan le, játékban marad, tehát a levegőből vissza lehet juttatni a játéktérre.

Gyakran előforduló hibák és szabálytalanságok
A kosárlabda szabályai nem csak a pontszerzésre és a csorgásra terjednek ki; a játék finomságait is szabályozzák, mint például a szabálytalanságok, a szabálytalanságok és a játékvezetés. A szabálytalanságok a játékosok olyan cselekedetei, amelyeket a játékvezetők szabálytalannak ítélnek, és amelyek büntetődobást vagy labdabirtoklás változást eredményezhetnek. A szabálysértések a szabályszegések másik kategóriája. Ezek közé tartozik az utazás, amikor egy játékos túl sok lépést tesz meg dribbling nélkül; a dupla dribbling, amikor egy játékos megállítja a dribblinget, majd újra elkezdi; és a kapusbaleset, amikor egy játékos megzavarja a dobást annak lefelé tartó pályáján a gyűrű felé.
- Lépéshiba: A kosárlabdában a labdát csak pattogtatva lehet vezetni, a labdának kettő lépésenként érintenie kell a talajt, másként nem szabad haladni vele. Ha a labdát vezető játékos ezt megsérti, a labda a másik csapaté lesz.
- Kétszerindulás: A kosárlabdában csak egyszer lehet a labdával elindulni. Ha a játékos a labdát megragadva megáll, passzolnia kell, máskülönben elveszíti a labdát. Ugyanez történik, ha a játékos a labdával felugrik, majd dobás nélkül két lábbal földet ér.
- Dobás közbeni fault: Ha a támadó játékos ellen dobás közben szabálytalankodnak, például lökik vagy megütik a kezét, de a dobás eredményes, a kosár érvényes, és utána egy büntetődobás is jár. Ha a kosár nem megy be, annyi büntetőt dobhat, ahány pontos kísérlet közben történt a fault.
- Kipontozódás: Ha egy játékos a mérkőzés során 5 (az NBA-ben 6) személyi hibát vét, kipontozódott, azaz csapatának le kell őt cserélni és azon a meccsen többé már nem térhet vissza a pályára. Személyi hibának számít az ellenféllel való bármilyen tiltott fizikai kontaktus, főként ütés, lökés, rúgás, gáncsolás.
- Technikai hiba: Ezt az edző és a játékosok egyaránt elkövethetik, különösen a sportszerűtlen viselkedés, a játékhoz nem méltó nyelvhasználat, agresszív viselkedés a játékvezetővel, de akár a reklamálás is ide tartozhat.
A kosárlabda szabályai
Jelentős szabályváltozások (FIBA 2017)
A szabályváltozások hivatalosan 2017. Az alábbiakban egy összefoglalót közlünk a lényegesebb változásokról, melyek minden csapat menetelését befolyásolhatják.
- Lépéshiba értelmezése: Amikor egy mozgásban lévő játékos megfogja a labdát, vagy befejezi a labdavezetést, és egyik lába a talajon van, akkor ezt 0. lépésnek tekintjük. Az ezt követő lépést tekintjük 1. lépésnek.
- Labdavezetés kezdésének lazítása: Ha a mozgásban lévő játékos átadást kap majd labdavezetést kezd, a labdának azelőtt kell elhagynia a kezét, mielőtt a 2. lépés során a lába érintené a talajt. (A korábbi szabályok szerint az 1. lépés előtt kellett volna.)
- Ugrással kapcsolatos szigorítás: Szigorították azt az esetet, amikor a játékos miután felvette a labdát miközben az egyik lába a talajon van, a következő lépése (ugrása) során nem érkezhet ugyanarra a lábára. Azonban ha a játékos jobb lábról elszökkenve páros lábbal vagy bal-jobb sorrendben ér talajt, az szabályos.
- Sportszerűtlen hiba gyorsindításnál: Gyorsindítások során a csapatok gyakran éltek azzal a lehetőséggel, hogy taktikai megfontolásból a kialakuló ellentámadásokat egy személyi hiba árán megakadályozzák. Ezért sportszerűtlen hibának kell mostantól megítélni, ha a védőjátékos szükségtelen, nem közvetlenül a labda megjátszására irányuló érintkezést okoz annak érdekében, hogy megakadályozza az ellenfél gyorsindítását vagy ellentámadásának kifejlődését. Ez a szabályozás már a nem utolsó védőre is alkalmazandó, és a dobómozdulat megkezdéséig érvényes. Megjegyzés: Gyorsindítás során, utolsó védőként, a védő oldalról vagy hátulról okoz érintkezést, akár labdára irányuló mozdulattal, akár vétlenül, az mérlegelés nélkül sportszerűtlen hibának ítélendő, de ez eddig is így volt és nem változott.
- Csapatkísérők száma: 7-re növelték a csapatpadon helyet foglalható csapatkísérők számát, vagyis 16 ülőhelynek kell rendelkezésre állnia.
- Játékosok kiegészítőinek szabályozása: A játékosok megjelenése a pályán egyre tarkább lett, és ennek szabályozását egyszerűbbre, de egységesebbre akarták alakítani. Ha rövidujjas a felsőmez, az ujjnak a könyök felett kell végződnie. A cipők bármilyen színkombinációból állhatnak, azonban a két cipőnek egyforma színűnek kell lennie.
Játékosposztok a kosárlabdában
A kosárlabdában minden posztnak megvan a maga egyedi szerepe és feladata. A csapat sikeres menetelése érdekében a játékosoknak ismerniük és hatékonyan kell betölteniük posztjukat.
Center
Általában a csapat legmagasabb játékosa, aki támadáskor az ellenfél kosara előtt áll. Ilyenkor az a feladata, hogy passzt fogadjon és pontot szerezzen, valamint blokkolja a védőket, segítse csapattársai pontszerzését és értékesítse a lepattanókat. Védekezéskor fő feladata a támadók blokkolása, passzaik elcsípése, valamint a lepattanók megszerzése.
Forward
A második legmagasabb játékos, aki szükség esetén a kosár alá is bejöhet, de fő feladata a szárnyakon és a szögletben való játék. Támadásnál passzokat fogadnak és tovább passzolnak, illetve kosárra dobnak a szélekről, védekezéskor feladatuk a szárnyakon való előretörés megállítása és a lepattanók megszerzése.
Guard
Általában a legalacsonyabb játékos, gyorsasága a legfőbb erénye. Feladata a labdavezetés, irányítás, passzolás, jó támadóhelyzetek kialakítása. Támadásnál a távolabbi dobásokat is el kell vállalniuk, főként a szélekről, védekezésnél elsődleges feladatuk a passzok blokkolása, a labda megszerzése, ellentámadás indítása.

Taktikai készségek és stratégiák
A kosárlabda több mint technikai készségek, mint a dobás és a passzolás. A taktikai tudatosság, a játék olvasása, az okos döntések meghozatala és a stratégiák végrehajtása versenyelőnyhöz juttatja a csapatokat. A taktikai készségek elsajátítása a támadó felállásoktól kezdve, mint például a pick-and-roll, a védekező formációkig, mint például a zóna fedezés, segít a csapatoknak abban, hogy az ellenfelek gondolkodását és manőverezését felülmúlják. A taktikai készségek a kosárlabdában a játékosok azon képességére utalnak, hogy a játék során elemezni tudják a helyzeteket, és gyors, hatékony döntéseket tudnak hozni. Ezek a készségek befolyásolják, hogy egy csapat hogyan építi fel a támadását, hogyan alkalmazkodik a védekezéshez, és hogyan kezeli a játék kulcsfontosságú pillanatait. A technikai készségekkel ellentétben, amelyek a fizikai kivitelezésre összpontosítanak (pl. dobás, passzolás és cselezés), a taktikai készségek a játékintelligenciát, a helyezkedést, a játék végrehajtását és a stratégiai döntéshozatalt foglalják magukban.
Technikai vs. Taktikai Készségek
Bár a technikai és taktikai készségek összefüggnek egymással, a kosárlabdában különböző célokat szolgálnak.
- Technikai készségek bevonják a fizikai végrehajtás a kosárlabda alapjai. Ezek közé tartoznak:
- Dribbling: A labda irányítása nyomás alatt.
- Lövöldözés: Ugródobások, feldobások és büntetődobások végrehajtása.
- Passzolás: Pontos és időben adott passzok.
- Lepattanózás: A labda visszaszerzése elhibázott dobások után.
- Taktikai készségek összpontosítani döntéshozatal és játéktudatosság. Ezek közé tartoznak:
- Pozicionálás: Tudni, hogy a különböző támadási és védekezési rendszerekben hol kell elhelyezkedni a pályán.
- A védelem olvasása: A védekezéshez való alkalmazkodás és a nyitott passzsávok felismerése.
- Távolságtartás és mozgás: Támadási lehetőségek megteremtése a parketten való megfelelő helyezkedéssel.
- Játékvezetés: A tempó irányítása és okos döntések meghozatala a késői játékhelyzetekben.
Támadó taktikák
Az erős támadó stratégia kulcsfontosságú a védelem megbontásához és a nagy százalékos pontszerzési lehetőségek megteremtéséhez. A leghatékonyabb csapatok a taktikai kosárlabda alapelveket integrálják a védekezési struktúrák manipulálása, a tér maximalizálása és az erősségeik kihasználása érdekében. Íme néhány alapvető támadó taktika, amelyet az elit csapatok az előny megszerzéséhez használnak.
Pick and Roll
A pick and roll az egyik legszélesebb körben használt támadási taktika a kosárlabdában. Helytelen játékokat hoz létre, megnyitja a vezetési sávokat, és gyors döntésekre kényszeríti a védőket.
- Hogyan működik: A játék úgy kezdődik, hogy egy támadó (általában egy csatár vagy center) egy picket (szűrést) állít a labdakezelőt védő védőre. A labdakezelő ezután a szűrést használja arra, hogy elkülönüljön, míg a szűrő vagy a kosárhoz gurít, vagy kiugrik egy pattanó dobásra.
- Miért hatékony: A pick and roll arra kényszeríti a védőket, hogy vagy váltsanak, vagy fedezzenek, vagy menjenek a szűrő alá - ezek mindegyike kihasználható a védekezés függvényében.
Távolságtartás és a padló elhelyezése
A hatékony támadáshoz elengedhetetlen a megfelelő helykihasználás és a talajon való elhelyezkedés. Azok a csapatok, amelyek jól osztják be a területet, passzsávokat hoznak létre, nehéz döntésekre kényszerítik a védőket, és nyitott dobásokat generálnak.
- A jó távolságtartás előnyei:
- Szétszórja a védőket a pályán, csökkentve a zsúfoltságot a festékben.
- Vezetési sávokat hoz létre a labdakezelők számára a kosár megtámadásához.
- Gyors labdamozgást és hatékony hárompontos dobást tesz lehetővé.
Gyors betörés és tranzíciós támadás
Az átmeneti támadás alapvető stratégia a pontszerzéshez, mielőtt a védelem felállhatna. Azok a csapatok, amelyek elsajátítják a gyors betörést, néhány másodperc alatt nagy százalékos gólszerzési lehetőséget teremthetnek.
- A sikeres átmeneti támadás kulcsai:
- Outlet passzolás: Szerezd meg a lepattanót, és nyomd felfelé a labdát gyorsan.
- Sávfutás: A szélsőjátékosok a sarkok felé sprintelnek, miközben a labdát kezelő játékos előreviszi a labdát.
- Döntéshozatal: A vezető játékosnak el kell döntenie, hogy a peremet támadja, passzoljon, vagy újrakezdje a játékot.
- Miért hatékony: A gyors betörések meglepik a védelmet, ami nyitott labdaszerzésekhez, hárompontosokhoz vagy a visszaugró védők szabálytalanságaihoz vezet.
Izolációs játékok
Az izolációs (ISO) játékokat úgy tervezték, hogy kihasználják az egy az egy elleni mérkőzéseket, és kedvező helyzetben egy kulcsjátékosnak adják a labdát.
- Mikor használjunk izolációs játékokat:
- Egy gyengébb vagy kisebb védő ellen.
- Késői játékban vagy dobóóra-helyzetekben, amikor gyors kosárra van szükség.
- Lassítani a tempót és kontrollálni a labdabirtoklást a szoros meccseken.
Labdán kívüli mozgás
A gólszerzés nem csak a labdás játékosról szól. A labdán kívüli mozgás alapvető fontosságú a helyteremtéshez és a védekező rotációk kikényszerítéséhez.
- A labdán kívüli mozgás típusai:
- Vágások: A játékosok a kosár felé sprintelnek, amikor a védők túlságosan elkötelezik magukat.
- Képernyők: A labdán kívüli képernyők felszabadítják a dobókat és megzavarják a védekező pozíciókat.
- Áthelyezések: A játékosok passzolás után a jobb helykihasználás érdekében átállnak.
- Miért hatékony: A védőknek folyamatosan alkalmazkodniuk kell, ami a fedezék megszakadásához és nyitott gólszerzési lehetőségekhez vezet.

Védekező taktikák
Egy erős védelem képes diktálni a játék tempóját és megzavarni az ellenfél stratégiáját. A legjobb védekező csapatok strukturált taktikát alkalmaznak, hogy nyomást gyakoroljanak a támadókra, kényszerítsék a labdavesztéseket, és irányítsák a kulcsfontosságú mérkőzéseket.
Man-to-Man védelem
Az emberhátrányos védekezésben minden védő egy adott ellenfél védelméért felelős.
- A hatékony emberfogásos védekezés kulcsai:
- Aktív lábmunka és kézhelyzet fenntartása a lövések megtámadásához.
- Maradj a támadó játékos és a kosár között, hogy elvágd az útvonalakat.
- Kommunikáljon a csapattársakkal, hogy szükség esetén cseréljenek vagy segítsenek.
- Miért hatékony: Ez lehetővé teszi a védők számára, hogy egyéni nyomást gyakoroljanak és minden labdabirtoklást megversenyeztessenek.
Zóna védelem
A zónavédekezés a védőket a pálya egyes játékosok helyett a pálya egyes területeinek lefedésére osztja be.
- A zónavédekezés típusai:
- 2-3 Zóna: Védi a festéket és kényszeríti a kinti dobásokat.
- 3-2 Zóna: Hárompontos támadásokkal szemben.
- 1-3-1 zóna: Csapdázási lehetőségeket teremt a periméteren.
- Előnyök és hátrányok:
- Előnyök: Korlátozza a dribble behatolást és energiát takarít meg.
- Hátrányok: Az erős periméterdobással rendelkező csapatok kihasználhatják.
Teljes pályás sajtó
A teljes pályás pressz egy agresszív védekezési stratégia, amely a labdaszerzés pillanatában nyomást gyakorol.
- A teljes pályás sajtó típusai:
- Ember az ember ellen: A védők egyénileg gyakorolnak nyomást.
- Zóna sajtó: A játékosok csapdáznak és elvágják a passzolási sávokat.
- Mikor használja:
- Amikor gyors fordulatra van szükség.
- A támadó ritmus megzavarása késői játékhelyzetekben.
Váltás védelem
A cserevédekezést a szűrők és pick-and-rollok kivédésére használják a védekezési feladatok cseréjével, ahelyett, hogy a szűrőkön keresztül harcolnának.
- Miért működik a váltás:
- Megakadályozza az eloszlásokat és leköti a védőket.
- Megzavarja a támadójátékot és a rögzített játékokat.
- Segít a képernyős támadásokra építő csapatok ellen.
Segítség Védelem
Segédvédekezésről akkor beszélünk, amikor a labdán kívüli védők segítik a csapattársakat a behatolás megállításában.
- Az erős védekezés kulcsai:
- Gyors forgás a versenyfutásokhoz.
- Visszatérés a lövőkhöz, hogy elkerülje a nyitott hármasokat.
- Folyamatos kommunikáció a szervezettség érdekében.
A kosárlabda szabályai
Játékvezetés és taktikai kiigazítások
A kosárlabda az állandó kiigazítások játéka, ahol a gyors döntéshozatal jelentheti a különbséget a győzelem és a vereség között. A hatékony játékvezetés megköveteli a játékosoktól és az edzőktől, hogy olvassák a játékot, felismerjék a lehetőségeket, és a kulcspillanatokban a megfelelő stratégiákat alkalmazzák. A játék közepén végrehajtott taktikai váltásoktól kezdve a nagy nyomás alatt álló helyzetekben az óra ellenőrzéséig, ezeknek a készségeknek az elsajátítása elengedhetetlen a sikerhez.
Játék közbeni beállítások
A játék közbeni kiigazítások kulcsfontosságúak az ellenfél taktikájára való reagáláshoz és a játékmenethez való alkalmazkodáshoz. A legjobb csapatok valós idejű adatokat és videóelemzést használnak a gyenge pontok azonosítására és a teljesítmény menet közbeni optimalizálására.
- Védelmi beállítások:
- Az emberfogásról zónavédekezésre váltás a behatolás elleni védekezés érdekében.
- A védekező nyomás növelése teljes pályás presszióval, ha a mérkőzés végén hátrányba kerül.
- A védekező párosítások beállítása a forró dobó hatásának korlátozása érdekében.
- Támadó beállítások:
- A térközök és a talajon való elhelyezkedés megváltoztatása, ha a védők összeomlanak a festékben.
- Az ellenfél védekezési rendszerének kihasználása a pick-and-roll használatának kiigazításával.
- A gyengébb védekező játékosok megcélzása érdekében beállított játékok futtatása.
Időgazdálkodás és óraellenőrzés
A játékidő ellenőrzése az egyik legfontosabb taktikai készség a kosárlabdában. Azok a csapatok, amelyek hatékonyan manipulálják a tempót és a sebességet, a saját előnyükre diktálhatják a játék menetét.
- A játék lelassítása:
- Hasznos, ha megvédi az előnyt, vagy megpróbálja kifárasztani az ellenfelet.
- Hangsúlyt fektet a hosszabb labdabirtoklásra, a labdamozgásra és a nagy százalékos dobásokra.
- Megakadályozza, hogy az ellenfelek átmenetileg támadásba lendüljenek.
- A játék felgyorsítása:
- Segít, ha egy csapat hátrányban van, és gyors pontokra van szüksége.
- Ösztönzi a gyors betöréseket, a korai dobáskísérleteket és az agresszív támadó lepattanózást.
- Az ellenfeleket sietős döntéshozatalra és potenciális hibákra kényszeríti.
- A dobóóra hatékony használata:
- A csapatoknak tisztában kell lenniük azzal, hogy mennyi idő van hátra, hogy elkerüljék a kapkodó vagy erőltetett lövéseket.
- Az okos csapatok a dobóidő elején indítanak játékokat, hogy második esélyt adjanak.

A magyar kosárlabda története és legendái
A magyarországi kosárlabdázás 100. A napokban ér véget a kosárlabda Európa-bajnokság, amelyen a magyar csapat a történelmi nyolcadik helyet érte el. Magyarország 48 éve nem szerepelt ilyen jól. Mint a bp.-i Vas utcai Felső kereskedelmi Isk. tanára, tanulmányúton, Münchenben ismerkedett meg a kosárlabdajátékkal (1912), hazatérve isk.-jában meghonosította. 1920-tól középisk.-sok, 1921-től társadalmi egyesületek csapatai kezdték el hazánkban a kosárlabdázást. Tiboldi tanár úr volt, aki felszereltette Szolnokon és a megyében az első kosárlabda palánkot, az ő irányításával indult el e csodálatos sportág hódító útjára, amely ma is a legnépszerűbb sportág a megyében. Mezőberényben az Ő nevéhez fűződik a kosárlabda sport megteremtése. Diósgyőrben ők teremtették meg a kosárlabdázás alapjait, testnevelő tanári munkájuk eredményességét számos válogatott kosaras jelzi. Szigetváron tanárként a legfontosabb célkitűzésének a tanulók testi nevelését, ehhez választotta eszközül a diáksportot. Szakedző képesítésének köszönhetően vezette a szigetvári férfi és női csapatot az NBI-ig. A nemzetközi kosárlabda szabályok magyarországi meghonosítója. A hazai és nemzetközi szövetségben is elismert munkát végzett. Ott volt a szövetség alapítói között, vezetésével az összes a magyarok az összes EB-n részt vehettek.
A kosárlabda szabályai
A magyar kosárlabda legendái
2005-ben az All Star Kosárlabda Gála keretében 25 női, 25 férfi játékos, és 10 edző kapott helyet a legendák között. Szinte lehetetlen felsorolni, hogy mi mindent tett a magyar kosárlabdáért. Játékos, edző, játékvezető, sportvezető, újságíró és szerkesztő.
Az alábbi táblázat néhány kiemelkedő magyar kosárlabdalegenda, valamint a sportág hazai fejlesztésében kulcsszerepet játszó személyek és eredményeik összefoglalását tartalmazza:
| Személy / Leírás | Főbb eredmények / Szerep |
|---|---|
| Dr. James Naismith | A kosárlabda feltalálója 1891 telén. |
| Dr. Bartha Ferenc | Másfél évtizeden keresztül, 2006-ig irányította az MKOSZ-t. A nemzetközi kosárlabda szabályok magyarországi meghonosítója. |
| Varga Ferenc | A PVSK női és férfi csapatának edzője. Létrehozta az ország egyik legnagyobb utánpótlás bázisát Pécsett. |
| Tiboldi tanár úr | Felszereltette Szolnokon és a megyében az első kosárlabda palánkot, elindította a sportágat a megyében. |
| Magyar NBA játékos | Első és eddig egyetlen Magyar NBA játékosként 109 NBA mérkőzésen játszott átlag 12,5 percet meccsenként, 5.0 pontos átlaggal. |
| Válogatott (a korszak irányítója) | A korszak meghatározó irányítója, 1964-ben az utolsó olimpiai részvételünkkor a magyar válogatott (13. helyezett) tagja. |
| Válogatott szövetségi kapitány | 1968-88, 1995-97 között volt kapitány, olimpiai 4. helyezés elérése. |
| 4-szeres magyar bajnok | 4-szeres magyar bajnok és 2-szeres év játékosa. Szerepelt az 1969-es Eb-8. |
| Kiváló irányító, védőjátékos | 270-szeres válogatott, olimpiai 4. Tizenkét év alatt hat Eb-n vett részt. |
| Az egykezes dobás úttörője | A magyar kosárlabda válogatott meghatározó játékosa volt. Az egykezes dobás kiváló művelője, így egyik úttörője volt a magyar kosárlabdában. |
| Nemzetközi játékvezető | 150-szeres válogatott, 7-szeres Magyar Bajnok, 2-szer Euróliga 3. Nemzetközi játékvezető, 4 alkalommal szerepelt olimpián, 1960-ban és 68-ban olimpiai döntőt vezetett. |
| MKOSZ Szakmai Alelnök | Játékosként, edzőként, vezetőként is tevékenykedett a kosárlabdában. Vezetésével jutott be utolsó alkalommal a férfi válogatott az EB döntőbe. |
tags: #videki #kosarlabda #csapat #menetelese





