Gödöllői Röplabda Club

Battlefield 4 Egyjátékos Kampány: A Játékostársak Irányítása és Recker Szerepe

2026.06.02

A Battlefield franchise mindig is többjátékos módban volt erős, éppen ezért sokan várták, hogy az egyjátékos kampány is méltó kiegészítője legyen a sorozatnak. Pedig milyen jól kezdődött. Voltak, akik abban reménykedtek, hogy ha már a játékba építettek egy kampányt, meg olyan flancos úri szavakkal dobálóztak, mint a Levolution, akkor valami feledhetetlent kapnak, vagy legalább valami olyat, amiről érdemes hónapokkal később a haverokkal beszélgetni. Hogy a hangzatos új funkciókban nem csak a multiplayer játékosok fürödhetnek. Félig-meddig megkaptuk, de csak félig-meddig.

A Battlefield 4 Kampányának Világa és Története

A Battlefield 4 még egyjátékos módban is megmutatja, hogy technológiailag kiemelkedő. A DICE kihajtotta a jelenlegi generációból azt, amit ki tudott hajtani, úgyhogy ha csak és kizárólag a látvány alapján (és itt nem a grafikát, hanem inkább az effekteket, robbanásokat értem) kellene megítélni egy játékot, gondolkodás nélkül nyomnánk rá a 9 pont feletti jelzésű plecsnit. Azért nem mindennapi élmény, amikor Szingapúrban a tengerparton haladsz a célod felé, miközben a tenger felől közeledik az egyre erősödő tájfun, és akkor sem nagyon akarsz a kilátásban gyönyörködni, amikor egy helikopter szétszedi körülötted az épületet.

Battlefield 4 Szingapúr tájfun

Az egész sztori 2020-ban, Bakuban kezdődik, ahol a Tombstone nevű négy fős alakulat vezetőjét, bizonyos Daniel Reckert irányítjuk. A csapatnak egy értékes információt kell megszereznie, majd meg kell lógnia az azerbajdzsáni fővárosból. Lévén most Kína a főellenség, a küldetések javarészt Ázsiában játszódnak. A feladat nem az, hogy halomra mészároljunk mindenkit, aki fegyvert szegez ránk. Jó, nagyrészt ez, de elsősorban egy Jin Jié nevű úriembert kell védelmezni, akinek állítólagos meggyilkolása miatt Cheng admirális az amerikaiakra támadt. A történet tele van csavarokkal, de egyik sem igazán meglepő, nem kell szakavatott veteránnak lenni, hogy kiszámoljuk, mi lesz a következő lépés.

Játékostársak Irányítása és a Főhős Szerepe

A kampány egyik fő hiányossága Daniel Recker, a főszereplő és egyben a Tombstone alakulat vezetőjének ábrázolása. Anélkül, hogy bárkit is bírálnánk, kijelenthetjük, hogy a néma vezető nem jó vezető. Recker ugyanis egy árva szót sem szól az egész kampány során, mégis állandóan őt nevezik ki vezetőnek, és ezt 90 százalékban senki nem sérelmezi. Az Irish, Pac és Hannah alkotta csapat tagjainak szája be nem áll, folyamatosan kiabálnak, tanácsokat adnak egymásnak, beszélgetnek, néha elhangzik egy „watch out, Recker!" is, de a csapat koordinátora végig kussban van.

Battlefield 4 Tombstone csapat tagjai

A játékos egyetlen parancsot adhat ki: megmondhatja a csapatnak, kire támadjon. Ekkor a főhős int egyet, narancssárgán megjelennek a kijelölt ellenfelek, és a Tombstone hármasa elkezd tüzelni. Kicsit úgy, mint a rohamosztagosok a Star Warsban, de nem teljesen haszontalanok, inkább csak nem akarják, hogy több ölésük legyen, mint a főnöknek. Recker lényegében egy fegyverre csatolt robot, aki elvégzi a dolgát. Vártuk, hogy a végén majd megszólal, legalább annyit mond, hogy „szép volt, srácok, megcsináltuk”, de nem. A végén egy olyan döntést kell meghoznia, ami három kimenetelhez vezethet, de a döntésnek nincs akkora súlya, hogy ne lehetett volna pénzfeldobással megoldani.

Battlefield 4 - Végigjátszás #001 - Modern hadviselés

Recker tehát olyan, mint Indiana Jones az Elveszett frigyláda fosztogatóiban, hogy a sztori szempontjából abszolút jelentéktelen, ott van-e vagy nincs. Ha jön valaki alkalmasabb vezető, leváltják, de ha valamiért az nem tudja ellátni kötelességeit (mert meghalt, hogy csak egy nagyon egyszerű példát említsünk), akkor megint Reckeré a csapat irányításának feladata. A Tombstone csapat tagjait és szerepüket az alábbi táblázat foglalja össze:

Karakter Szerep Főbb jellemzők
Daniel Recker A Tombstone alakulat vezetője (játékos) Néma, parancsokat kap, nem kommunikál, irányítja a csapatot
Irish Tombstone csapattag Beszélős, tanácsokat ad, kommunikál
Pac Tombstone csapattag Beszélős, tanácsokat ad, kommunikál
Hannah Tombstone csapattag Beszélős, tanácsokat ad, kommunikál

Játékmenet és Fegyverzet

Magával a játékmenettel sincs minden rendben. A Battlefield 4 kampányát az különbözteti meg egy átlagos, bármilyen FPS-étől, hogy minden ölésért pontokat kapunk. Fejlövés plusz pont, ha halálodon vagy és úgy lőnek le, plusz pont. Van jó pár fegyver, amiket ha egyszer megtalálsz a pályán (többnyire kiveszed az ellenség kezéből vagy feloldod egy bizonyos pontmennyiség elérésével), a ládáknál bármikor kiválaszthatod. Az 51 fegyverből úgy, hogy nem is igazán kutakodtunk, 25-öt találtunk meg. A fegyverek nem módosíthatóak, amilyen kiegészítővel érkeznek, úgy tudod használatba venni őket.

Battlefield 4 fegyverek és kiegészítők

Aggasztóan kevés volt a járműves jelenetek száma. Egy tankcsatán és néhány csónakos jeleneten kívül csak párszor kellett autóba ülni, repülőgépet és helikoptert például egyáltalán nem lehet használni. Ha már Recker egy főszereplő, egy csapat kapitánya, akkor értsen mindenhez, és ha már ez egy Battlefield, akkor bizony legyen benne minden.

Összegzés és Értékelés

A Battlefield 4 single player módja nagyon nagy jóindulattal érdemel 8 pontot. A sztori erőltetett, a főszereplő jelenléte fölösleges és tulajdonképp nincs szerepe. Ugyanakkor az effektek, a scriptelt események, az időjárási hatások és összességében a látvány tényleg olyan, amilyet ritkán látunk más játékban.

tags: #battlefield #4 #single #player #jatekos #tarsak

Népszerű bejegyzések:

GRC